GUI(图形用户界面)为程序提供图形界面,它最初的设计目的是为程序员构建一个通用的GUI,使其能够在所有的平台上运行,但Java1.0中基础类AWT(抽象窗口工具箱)并没有达到这个要求,于是Swing出现了,它是AWT组件的增强组件,但是它并不能完全替代AWT组件,这两种组件需要同时出现在一个图形用户界面中。
package com.swing; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.GridLayout
Java SWing就是java提供的一个类库专门用于开发窗体程序的,相对于C#的winform,java swing的开发要比C#更加麻烦,他不像C#拥有可视化的界面编辑工具 而是需要像QT一样纯代码式GUI编程。java的好处就是通用性强,跨平台,这个java窗体程序做好之后,哪都可以用。然而C#的winform只能运行在有.net框架上 的平台,然而.net支持最好的,也就只有windows了。C#的开发效率更高
1.实例化JFrame对象,也就是创建一个窗体。 2.获取一个容器。 3.创建组件。 4.向容器添加组件。 5.使窗体可视。 6.设置窗体大小。 7.调用上面方法。
是一种中间层容器,它能容纳组件并将组件组合在一起,但它本身必须添加到其他容器中使用。
实际使用 Java 开发图形界面程序时 ,很少使用 AWT 组件,绝大部分时候都是用 Swing 组件开发的 。 Swing是由100%纯 Java实现的,不再依赖于本地平台的 GUI, 因此可以在所有平台上都保持相同的界面外观。独立于本地平台的Swing组件被称为轻量级组件;而依赖于本地平台的 AWT 组件被称为重量级组件。 由于 Swing 的所有组件完全采用 Java 实现,不再调用本地平台的 GUI,所以导致 Swing 图形界面的显示速度要比 AWT 图形界面的显示速度慢一些,但相对于快速发展的硬件设施而言,这种微小的速度差别无妨大碍。
很多情况下,我们常常喜欢给不同的组件设置边框,从而让界面的层次感更明显,swing中提供了Border对象来代表一个边框,下图是Border的继承体系图:
public class LibraryloginFrame extends JFrame{
GridBagLayout是一个灵活的布局管理器,部件如果想加入其中需借助GridBagConstraints,其中有若干个参数,解释如下:
对于图形用户界面的程序来说,事件处理是十分重要的。要想实现用户界面,必须掌握Java事件处理的基本方法。本章将讲解Java AWT事件模型的工作机制,从中可以看到如何捕捉鼠标和键盘产生的事件。另外,本章还介绍如何使用最简单的GUI组件元素,如按钮,以及如何处理由这些组件产生的基本事件。在下一章中,将阐述如何将Swing提供的多个组件组织在一起,并全面地讲述这些组件产生的事件。
接到一个需求,说让使用JavaSwing+Mysql完成一个学生成绩管理系统,时间紧任务重。
如果你直接new一个组件的话,组件是标准外观 如果需要改变组件的外观,最关键的就是要就需要重写组件的paintCoponent(Graphics g)方法,同时需要调整组件的大小 DIY的JPanel 下面用代码说话 import javax.swing.*; import java.awt.*; class ImagePanel extends JPanel{ private Image image;//用来储存背景对象 private Dimension dimension;//用
Swing 是目前Java中不可缺少的窗口工具组,是建立图形化用户界面(GUI)程序的强大工具。Java Swing组件自动产生各种事件来响应用户行为。Java将事件封装成事件类,并且为每个事件类定义了一个事件监听器。一个组件注册事件监听器方法,表明该组件要响应指定事件。也就是说我们可以通过注册监听器,监听事件源产生的事件,从而在事件处理程序中处理我们所需要处理的用户行为。 Java Swing中处理各组件事件的一般步骤是: 1. 新建一个组件。
**作一个界面。两个按钮,一个JLabel,点开始按钮后,彩票33选7(1……33中选7个不重复的数),把7个数字拼接到JLabel中显示出来,点结束按钮停止。
import java.awt.event.ActionListener;
推荐一个网站给想要了解或者学习人工智能知识的读者,这个网站里内容讲解通俗易懂且风趣幽默,对我帮助很大。我想与大家分享这个宝藏网站,请点击下方链接查看。 https://www.captainbed.cn/f1
向本系统中添加工具栏的方法和添加菜单栏的方法类似,也需要继承Swing的JTool组件编写自己的工具栏。当然,读者也可以根据自己的思路直接使用Swing的JTool组件。本系统为实现代码重用,所以重新定义了工具栏组件。组件的initialize(),方法用于初始化工具栏的程序界面。关键代码如下:。
文章目录 java的容器 数组 Collection 实例 java的容器 容器中可以保含多个对象,每个对象称为容器的一个元素.容器是用对象封装的数据结构. 数组 数组是最常见的数据结构.数组是相同的类型元素的有序集合,并有固定的大小.数组可以根据下标(index)来随机存取元素. Collection 表(List)和集合(set)是java.util中定义的两个接口(interface); 集合(set)也是元素的集合。集合中不允许有等值的元素,集合的元素没有顺序 map是键值对结合.map中的每个元素
G:一级菜单 package cn.itcast_08; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.Menu; import java.awt.MenuBar; import java.awt.MenuItem; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAd
之前在进行Java的窗体开发时经常会把容器、面板与布局管理混淆,从而不能正确的使用这三种属性对窗体应用进行布局。所以今天在这里记录一下Java窗体中容器、面板及常见的四大布局管理器的用法。
1. 设计一款应用程序-外卖系统,有文字和图片显示,通过选择一种或多种食物,每种食物可以选择一份或多份,点击结算后,进行总价的统计。
了解 java是面向对象编程 JDK :开发者工具 JRE: Java运行环境 JVM:Java虚拟机
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.GridBagLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;
JDK8引入了一个新玩意,叫做lamdba(那么大)的表达式,说得神乎其神,说真的,这玩意吧,并不难,但是要讲清楚吧,也不是太容易的事情。
GUI(Graphical User Interface)提供了图形化的界面,允许用户以图形的方式与系统进行互动。在GUI推广之前,用户通常要以文本命令的方式来控制计算机。GUI直观的将计算机的功能呈
创建普通Java项目 并创建model、view、tools、common 四个包
使用runable最主要的原因是:java缺少多重继承的机制,可能你的类已经继承了其他类了,这时你无法继承自thread类,只能用runnable了。
今天来和大家总结一下有关在进行Java的GUI编程时常用的事件监听函数的基本作用和功能。
1 package Dome; 2 import java.awt.event.*; 3 import java.awt.*; 4 import javax.swing.*; 5 6 public class WindowMess extends JFrame implements ActionListener 7 { 8 JTextField inputEnglish ; 9 JTextArea show ; 10 String regex = "[a-zZ-Z]+"
本文主要介绍了Java Swing GUI编程中的JPanel和JScrollPane面板的应用,以及如何使用这些面板在Java中创建带有滚动条的文本编辑器。通过学习本文,读者可以掌握Java Swing GUI编程的基础知识,并能够使用这些基础知识在Java中创建各种GUI应用程序。
前面几篇文章用Java带大家一起了解了几个游戏小项目,感兴趣的小伙伴可以点击文章观摩下,手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇),今天小编继续带大家做一个小项目,实现一个对对碰游戏。
import java.awt.Desktop; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.net.URI; import java.net.URISyntaxException; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFile
在GUI中,我们看到了如何用图形树来组织一个图形界面。然而,这样的图形界面是静态的。我们无法互动的对该界面进行操作。GUI的图形元素需要增加事件响应(event handling),才能得到一个动态的
如何实现一个功能简单的学生信息管理系统,能够对学生信息(包括照片)进行添加、删除、修改和查询等操作。
无论从哪个角度来看, JList 和 JComboBox 都是极其相似的,它们都有一个列表框,只是 JComboBox的列表框需要 以下拉方式显示出来; JList 和 JComboBox 都可以通过调用 setRendererO方法来改变列表项的表现形式 。甚至维护这两个组件的 Model 都是相似的, JList 使用 ListModel, JComboBox 使用ComboBoxModel ,而 ComboBoxModel 是 ListModel 的子类 。
远程屏幕共享用于各种应用程序和服务,从网络会议到远程访问应用程序。二线工程师可以使用它来协助一线的同事,或者技术支持专家可以使用它来准确了解到客户的故障现象。
由GridBagConstraints类实现的布局管理器称为网格组布局管理器,它实现了一个动态的矩形网格,这个矩形风格由无数个矩形单元格组成,每个组件可以占用一个或多个这样的单元格。
因为运行的过程中随时会有客户端连上服务器,所以服务器端需要一个线程来等待客户端的链接。其次,每一个服务器端的用户随时都有可能和服务器就发送消息,因此每新增一个用户就需要为该用户建立一个聊天的线程。 服务器端还需要具备踢人、群发消息、发送消息的功能。这些功能的本质其实就是发送对应格式消息(消息格式见下文),只是发送的消息格式不同罢了。
GridLayout(int rows, int columns, int hgap, int vgap)
本章介绍开发Swing小应用程序和应用程序时要用到的Swing的基本知识。 虽然Swing是AWT的扩展,但是两者的基本概念还是有许多不同之处。首先,Swing小应用程序和应用程序的实现方式与AWT小应用程序和应用程序的实现方式有所不同。而且,如果开发人员想要开发同时使用AWT组件和Swing组件的小应用程序或应用程序,则还必须注意混合使用轻量组件和重量组件所带来的许多问题。 Swing是线程不安全的,这就是说,在大多数情况下,只能从事件派发线程中访问Swing组件。本章将介绍采用这种方法的原因及使用这种方法所带来的结果,另外,本章还介绍了Swing提供的一些机制,这些机制使其他线程能从事件派发线程中执行代码。
绝对布局,就是可以硬性指定组件在容器中的位置和大小,使用绝对坐标来指定组件的位置与大小。 步骤如下: (1)使用Container.setLayout(null)方法取消布局管理器。 (2)使用Component.setBounds()方法设置每个组件的大小与位置。
/*** Created by YunFeng on 2014/12/6 0009.
选择排序 每一趟选择待排数组中最小/大的数字顺序放在已经排好的数列的最后一位,直到所有数字有序。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 说明:GridBagLayout只有一个无参的构造器,要使用它就必须用setConstraints(Component comp,GridBagConstraints constraints)将它和GridBagConstraints关联起来!当GridBagLayout与无参的GridBagConstraints关联时,此时它就相当于一个GridLayout,只不过,用GridLayout布局的组件会随着窗口的变 大(小)而变 大(小)。但GridBagLayout 不会,因此,这就是我们使用GridBagConstants来设置各个约束条件的目的!
在JavaSwing应用程序中实现流畅的用户界面是非常重要的一部分。一个好的用户界面不仅需要美观的设计,还需要良好的交互体验。其中,界面跳转是用户体验的重要组成部分。本文将为你介绍JavaSwing界面跳转技巧,帮助你设计出流畅且易用的用户界面。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/108916.html原文链接:https://javaforall.cn
今年春节王者荣耀出了一个叫做“王者快跑”的限时玩法,许多玩家都很喜欢这个游戏模式。不同于5V5的王者地图,这个地图是一个跑道中途有很多的障碍物,还有NPC玩家释放控制技能做阻拦,简单益智,只要一直跑就可以了,最终按照所有玩家到达终点的时间前后顺序获得名次。
登录模块是任何一个系统都不可或缺的一个模块,是系统的安全之门。登录模块通常由内容面板和登录窗体构成。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云