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【Android 应用开发】Paint 渲染 之 BitmapShader 位图渲染 ( 渲染流程 | CLAMP 拉伸最后像素 | REPEAT 重复绘制图片 | MIRROR 绘制反向图片 )

: ① Shader.TileMode.CLAMP : 如果绘制的位置超出了图像的边界, 那么超出部分 使用最后一个像素的颜色值绘制 ; ② Shader.TileMode.REPEAT : 绘图位置超出了边界...创建位图渲染对象, 并设置拉伸方式, 此处设置Shader.TileMode.CLAMP, // 如果绘制的位置超出了图像的边界, 那么超出部分 使用最后一个像素的颜色值绘制...创建位图渲染对象, 并设置拉伸方式, 此处设置Shader.TileMode.CLAMP, // 如果绘制的位置超出了图像的边界, 那么超出部分 使用最后一个像素的颜色值绘制...创建位图渲染对象, 并设置拉伸方式, 此处设置Shader.TileMode.CLAMP, // 如果绘制的位置超出了图像的边界, 使用平铺方式填充 BitmapShader...创建位图渲染对象, 并设置拉伸方式, 此处设置Shader.TileMode.CLAMP, // 如果绘制的位置超出了图像的边界, 那么超出部分 使用镜像平铺方式填充

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OpenCV | 基于Android系统详析Mat与Bitmap对象(创建、初始化、使用与转换 | 附大量demo)

在OpenCV4Android的接口封装中,因为Java层面没有指针对象,因此全部用数组来替代; 但是,当我们需要把Mat对象传到JNI层的时候, 可以通过getNativeObjAddr()方法来实现...对象经过一系列的操作之后,就可以通过OpenCV4Android的imwrite函数直接将对象保存为图像: // 创建Mat对象并保存 Mat image = new Mat(500, 500, CvType.CV...Android中的Bitmap对象 其实Android系统中有一个与Mat对象相似的对象Bitmap。...常见的绘制包括矩形、圆形、椭圆、直线、还有文本文字。 无论是Android Canvas还是OpenCV SDK,它们本身都已经提供了这些简单绘制API的支持。...); // 绘制矩形 android.graphics.Rect rect = new android.graphics.Rect(); rect.set(50, 50, 150, 150); // 矩形左上角点

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    我为什么要写《OpenCV Android 开发实战》这本书

    2015年我出版了个人第一本关于图像处理方面的书籍《Java图像处理-编程技巧与应用实践》,这本书主要是从理论与编码上面详细阐述了图像处理基础算法以及它们在编码实现上的技巧。...一转眼已经三年过去了,在这三年的时光里我无时无刻都在关注图像处理与计算机视觉技术发展与未来,同时渐渐萌发了再写一本图像处理相关技术书籍的念头,因为《Java图像处理-编程技巧与应用实践》一书主要不是针对工程应用场景...5.7.1 - 轮廓检测与绘制轮廓 5.7.2 - 绘制轮廓外接矩形与圆 5.7.3 - 绘制最小外接矩形 5.7 轮廓分析...绘制外接矩形、最小外接矩形、横纵比、面积、轮廓周长等 5.8 图像直方图 5.8.1 - 计算直方图 5.8.2 - 直方图均衡化...8.2开源OCR框架Tesseract (介绍Tesseract-OCR框架在Android 系统上的使用、完成第一个测试用例代码) 8.3 识别身份证号码 - 8.3.1 UI

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    创新工具:2024年开发者必备的一款表格控件(二)

    例如,当用户将其应用程序部署为 Java 中的 war 包时,字体被打包在 war 包中。因此,在这些情况下,GcExcel 必须提供一个能够适应字体流的接口。...在未旋转的矩形边界内绘制旋转文本 在未旋转的矩形边界内绘制旋转文本具有诸多优势,如更好地利用空间、布局一致性、在响应式设计中提高效率而不对设计造成重大干扰等。...GcPDF 现在支持在未旋转的矩形边界内绘制旋转文本。...在倾斜矩形内绘制文本 文本也可以在倾斜的矩形内旋转,类似于 MS Excel 在带有边框的单元格中绘制旋转文本。...,了解如何在未旋转的矩形边界内绘制旋转文本,或在倾斜矩形中绘制文本,并使用 DrawRotatedText 和 SlantedTextAlignment 枚举的各种选项。

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    【愚公系列】《微信小程序与云开发从入门到实践》022-canvas(画布)组件及应用

    博客内容.NET、Java、Python、Go、Node、前端、IOS、Android、鸿蒙、Linux、物联网、网络安全、大数据、人工智能、U3D游戏、小程序等相关领域知识。...(0, 0, 100, 100); // 绘制矩形 }});上述代码中,首先使用选择器获取到页面中的 canvas 组件实例,调用 getContext 方法可以获取到 canvas 绘图上下文。...Number encoderOptions: 图像质量 返回一个暂时图像的 URL...运行上述示例代码,将在页面上的画布上渲染出一个 100 x 100 的红色正方形。图显示绘制的红色正方形。...绘图上下文对象中封装了许多属性和方法用来进行绘图配置,例如设置画笔颜色、设置填充颜色、绘制矩形、圆形、贝塞尔曲线、文字等。在需要使用时,可以参考相关文档。

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    Android-2D绘图

    接着设置画笔的线宽以及空心效果,这样将绘制出空心矩形。最后,调用drawRect方法在画布上绘制了一个矩形,调用drawRoundRect方法在画布上绘制了一个圆角矩形。 ?...接着设置画笔的线宽以及空心效果。然后,定义一个RectF对象,并设置了其坐标,调用drawArc方法绘制第一个圆弧,这里设置不显示半径连线。...left:图像显示的左边位置。 top:图像显示的上边位置。 paint:绘制时所使用的画笔。 【实例演示】下面通过代码来演示如何在画布上绘制图像。...接着设置画布的显示区,并锁定画布,将画布旋转45 ,然后在此画布上绘制字符串,最后解锁画布。此后,在同一位置绘制相同的字符串,并继续绘制了一个椭圆。。 ?...本博文详细介绍了Paint类和Canvas类中的方法,包括点、线、矩形、圆、椭圆、字符串和图像等各种对象的绘制。通过这些方法,开发者可以美化自己的Android应用程序,开发更绚丽多彩的界面效果。

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    绘制优化

    在 Android 手机的开发者选项中,有一个『调试 GPU 过度绘制』的选项,该选项开启之后,手机显示如下,显示出来的蓝色、绿色的色块就是过度绘制信息。...优化方法 移除默认的 Window 背景 一般应用默认继承的主题都会有一个默认的 windowBackground ,比如默认的 Light 主题: <style name="Theme.Light...(android.R.color.transparent); 移除不必要的背景 还是上面的那个界面,因为移除了默认的 Window 背景,所以在布局中设置背景为白色: <?...顾名思义就是给 Canvas 设置一个裁剪区,只有在这个裁剪矩形区域内的才会被绘制,区域之外的都不绘制。...这样一来,只有裁剪矩形内的界面需要绘制,自然就减少了抽屉布局的过度绘制。自定义控件时可以参照这个来优化过度绘制问题。

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    【Android从零单排系列四十五】《Android中自定义View的实现方法》

    二  Android 自定义view的方法 创建一个继承自View或其子类的Java类作为您的自定义视图类。...您可以使用Canvas对象进行绘制,例如绘制形状、文本、图像等。 考虑测量和布局:如果您的自定义视图具有特定的尺寸要求,可以重写onMeasure()方法来测量视图的宽度和高度,并根据需要调整布局。...首先,创建一个名为CustomView的Java类,继承自View类: public class CustomView extends View { public CustomView(Context...例如,绘制一个红色的矩形和蓝色的文字: @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); int...当应用程序运行时,您将看到一个显示红色矩形和蓝色文字的自定义视图。 通过在CustomView类中添加更多的绘制逻辑和交互操作,您可以根据需要创建出更复杂和丰富的自定义视图。

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    Android性能优化:手把手带你全面了解绘制优化

    影响的性能 绘制性能的好坏 主要影响 :Android应用中的页面显示速度 2. 如何影响性能 绘制影响Android性能的实质:页面的绘制时间 1个页面通过递归 完成测量 & 绘制过程 3....() clipRect() 作用:给 Canvas 设置一个裁剪区域,只有在该区域内才会被绘制,区域之外的都不绘制 实例说明:DrawerLayout 布局 = 左抽屉布局 @Override protected...具体措施:若判断与矩形相交,则可跳过相交的区域,从而减少过度绘制 4.4 其他优化方案 总结 至此,关于绘制优化的方案讲解完毕。...使用指南 5.2 Profile GPU Rendering 简介 一个 图形监测工具 作用 渲染、绘制性能追踪 能实时反应当前绘制的耗时 具体使用 横轴 = 时间、纵轴 = 每帧的耗时...总结 本文主要讲解Android 性能优化中的 绘制优化

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    Android性能优化:这些绘制优化你一定不能忽略!

    前言 本文主要讲解Android性能优化中的绘制优化 [1639288445117285.jpg] 过度绘制的优化原则 尽可能地控制 过度绘制的次数 = 2 次(绿色)以下,蓝色最理想 尽可能避免 过度绘制的粉色... 问题 一般情况下,该默认的 Window 背景基本用不上:因背景都自定义设置 若不移除,则导致所有界面都多 1 次绘制 解决方案 移除默认的 Window 背景 方式1:在应用的主题中添加如下的一行属性...-- 或者 --> getWindow().setBackgroundDrawableResource(android.R.color.transparent); 优化方案2:移除 控件中不必要的背景..., 0, clipRight, getHeight()); } ...... } quickreject() 作用:判断和某个矩形相交 具体措施:若判断与矩形相交,则可跳过相交的区域...简介 一个 图形监测工具 作用 渲染、绘制性能追踪 能实时反应当前绘制的耗时 具体使用 横轴 = 时间、纵轴 = 每帧的耗时;随着时间推移,从左到右的刷新呈现 提供一个标准的耗时,如果高于标准耗时,就表示当前这一帧丢失

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    一种android中实现“圆角矩形”的方法

    clip**系列方法就是对画布进行裁剪,之后的绘制(“可以简单地”认为之前通过canvas的绘制已经固定在画布对应存储图像的bitmap上了)都在裁剪后的区域中进行 使用clipPath()实现圆角矩形的完整代码如下...在sdk目录下有对应的一个关于Xfermode的使用演示:sdk\samples\android-19\ApiDemos\src\com\example\android\apis\graphics\Xfermodes.java...把圆作为一个画框看待,那么第2行第2个效果图:SrcIn,画了一个矩形,矩形只有落在圆中的部分才最终可见。...之后使用此paint绘制的图像就会应用具体Xfermode子类所表示的“模式”。...得到Dst Image 本身要绘制的图像就是Dst Image,在ImageView的onDraw方法中,super.onDraw(canvas)会将需要绘制的内容绘制到传递的canvas中,这里为了得到对应的

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    带你玩转自定义view系列

    Android画笔的详解 Android提供了2D图形绘制的各种工具,如Canvas(画布)、Point(点)、Paint(画笔)、Rectangles(矩形)等,利用这些工具可以直接在界面上进行绘制。...演示一下: //初始化Path并顺时针绘制一个矩形 Path sourcePath = new Path(); sourcePath.addRect(300,...image 上面代码中的dstPath初始化完之后,并没有内容的,试试有内容的情况: //初始化Path并顺时针绘制一个矩形 Path sourcePath = new Path...演示一下: //初始化Path并顺时针绘制一个矩形 Path sourcePath = new Path(); sourcePath.addRect(300,...还有以上的方法在绘制图像过程中,cavas 没有直接绘制 Region 的方法,要绘制指定的 Region 需要使用 RegionIterator,RegionIterator 是一个迭代器,其主要作用是从指定的

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    Pixelmator Pro for Mac(媲美PS的修图软件)v3.1中文激活版

    Pixelmator Pro是一种图像编辑器,旨在使每个人都可以使用最强大的专业图像编辑工具。...拥有大量用于编辑和修饰照片,创建图形设计,绘画,绘制矢量图形以及添加令人惊叹的效果的工具,这是您唯一需要的图像编辑器。...每种工具都是从突破性的图形技术Metal开始建立起来的,因此您可以以惊人的质量和令人难以置信的速度扭曲,碰撞,挤压和旋转。变形工具 以任何方向推或拉图像的任何部分。凹凸工具 膨胀图像中的精确元素。...选择并从一个图像复制对象到另一个。或者将所有编辑集中在精确的区域而不影响图像的其余部分。矩形选择 选择矩形或完全正方形的区域。椭圆选择 做椭圆或完美的圆形选择。免费选择 绘制任何形状和大小的徒手选择。...选择行 立即在图像中选择一行。选择列 立即选择图像中的单个列。行军蚂蚁 一个美丽而快速的选择大纲。因为每个细节都很重要快速选择 快速直观地做出准确的选择。磁性选择 跟踪任何物体的边缘以捕捉周围的选区。

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    3.6 自定义View (3.6.1)

    onDraw()方法中,为了改变原生的绘制行为,在系统调用super.onDraw(canvas)方法前,也就是在绘制文字之前,绘制两个不同大小的矩形,形成一个重叠效果,再让系统调用super.onDraw...在前面一个实例中,我们直接使用了Canvas对象来进行图像的绘制,然后利用Android的绘图机制,可以绘制出更复杂丰富的图像。...要想实现这个效果,可以充分利用Android中Paint对象的Shader渲染器。 通过设置一个不断变化的LinearGradient,并使用带有该属性的Paint对象来绘制要显示的文字。...首先,在onSizeChanged()方法中进行一些对象的初始化工作,并根据View的宽度设置一个LinearGradient渐变渲染器,代码如下所示。...最后,在onDraw()方法中,通过矩形的方式来不断平移渐变效果,从而在绘制文字时,产生动态的闪动效果,代码如下所示。

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    Android CameraX NDK OpenCV(二)-- 实现Dnn人脸检测

    前言 上一篇《Android CameraX NDK OpenCV(一)--实时灰度图预览》已经把Android下OpenCV的Ndk配置完成,并且实现了实时灰度图的显示,本篇来看看在Android下使用...GIF动图 视频效果 划重点 从上面的效果很仔细的话可以看到,我们检测人脸到画上红色矩形框时偶尔会有延时的情况,这个在《Android JetPack组件CameraX使用及修改显示图像》中说过,我们在摄像机预览中上层加入了...VIEW,在VIEW中进行绘制的,其实如果不要想这个情况,可以像灰度图显示一样,把整张已经标记好的图片都传回来,然后DrawBitmap把原来的预览图盖住也可以。...还要注意的一点是加载的人脸检测的模型文件,因为要在NDK中加载并初始化,所以在程序中我们要考虑怎么拷模型文件先复制到Android设备本地,然后调用JNI的方法去加载模型文件。 代码部分 ?...在ViewOverLay的类中加入一个DrawRect的方法,因为在JNI返回的是人脸检测到的矩形,所以这里加入一个画矩形的函数,后面两个参数的宽度和高度在上一篇灰度显示中提到过,我们传入的图片的大小和预览的图片大小不一致

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    Android开发笔记(十三)视图绘制的几个方法

    下面列出Canvas的常用方法: 划定可绘制的区域(裁剪区域) 虽然本视图内的所有区域都是可以绘制的,但是有时候我们还是只想在某个圆形区域或者矩形区域内部画画,那么在绘制之前就得指定允许绘制的区域大小...clipPath : 裁剪不规则曲线区域 clipRect : 裁剪矩形区域 clipRegion : 裁剪一块组合区域 在区域内部绘制图形 drawArc : 绘制扇形 drawBitmap...: 绘制图像 drawCircle : 绘制圆形 drawLine : 绘制直线 drawOval : 绘制椭圆 drawPath : 绘制路径,即不规则曲线 drawPoint : 绘制点...drawRect : 绘制矩形 drawRoundRect : 绘制圆角矩形 drawText : 绘制文本 移动整个画布 rotate : 旋转画布 scale : 缩放画布 translate...: 设置文本的删除线 代码示例 下面是一个自定义签名控件的代码示例: import java.util.ArrayList; import com.example.exmcustom.R;

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    Android自定义View之Canvas一文搞定

    Canvas Canvas我们可以简单理解为画布或是ps里面的图层,是绘制图形的直接对象,控制着图形的形状,比如矩形、圆形等。我们在自定义View时,通过调用Canvas的API来绘制具体的图形。...top, float right, float bottom, @NonNull Paint paint) 绘制圆角矩形 //参数分别表示矩形的参数、圆角的X方向的半径以及Y方向的半径 canvas.drawRoundRect...Canvas的四大方法 保存画布 canvas.save() 作用是将之前的所有已经绘制的图像保存起来,让后续的操作就好像在一个新的图层上操作一样 合并画布 canvas.restore() 可以理解为...作用是在save()之后绘制的所有图像和save()之前的图像进行合并。...旋转画布 canvas.rotate() 将坐标系旋转一定的角度 下面以绘制一个钟表盘为例子来实际运用canvas 以绘制一个位于屏幕中间的钟表盘为例子,这是一个自定义View,在布局文件中LayoutParams

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    【愚公系列】2024年01月 GDI+绘图专题(裁剪、变换、重绘)

    《博客内容》:.NET、Java、Python、Go、Node、前端、IOS、Android、鸿蒙、Linux、物联网、网络安全、大数据、人工智能、U3D游戏、小程序等相关领域知识。...接着使用 Graphics.SetClip 方法将该区域设置为裁剪区域,只有该区域内的图形才会被绘制。在此之后绘制了一个椭圆,它只被绘制在了矩形的左半部分区域内。...为了避免出现图形闪烁的情况,我们在窗体的Load事件中设置了双缓冲。这样可以在绘制时使用一个缓存图像,等绘制完成后再将整个图像一次性绘制到屏幕上,从而消除了图形闪烁的问题。...接着,我们调用Graphics对象的ScaleTransform方法进行缩放,并使用DrawLine和DrawRectangle方法绘制了一条直线和一个矩形。...最后,在平移后的位置绘制一个矩形。注:实际上这里的矩形的左上角坐标为原点坐标(0,0),但是因为平移了 (100,50) 的距离,所以它在屏幕上显示的位置应该是 (100,50)。

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