一个对象的状态在对象被创建之后就不再变化,就是所谓的不变模式(Immutable Pattern).
建议学习时,打开代码https://gitee.com/tianyalei/asyncTool 对着代码看。
面向对象的方面的相关面试题也和大家总结了好几天了,把其中的内容分成了好几个板块和知识点,今天就来继续和大家分享最后的一部分,
从汇编到系统语言 C 到 java python js 等高级语言,从单片机版应用到运行在操作系统之上的应用,这些知识都是通用的。开发人员可以根据自己的需求和目标选择合适的知识来学习。
C/S:客户端 / 服务器 (胖客户端)比如:LOL、CS、魔兽世界。.exe安装文件。 B/S:浏览器 / 服务器(瘦客户端)比如:页游。网页版软件。
网上已经有很多分析智能指针的文章了,讲得不错的是:Android系统的智能指针(轻量级指针、强指针和弱指针)的实现原理分析。本文尽量从不分析代码的角度,将Android中的智能指针原理讲述清楚。
其实看到18001端口开放大概就猜出了是Weblogic系统,等待fofa识别后果然
1. AdaBoost算法简介 Boost 算法系列的起源来自于PAC Learnability(PAC 可学习性)。这套理论主要研究的是什么时候一个问题是可被学习的,当然也会探讨针对可学习的问题的
关于上述Java集合的所有内容介绍,具体请看文章:Carson带你学Java:那些关于集合的知识都在这里了!
试着从JVM的内存管理原理的角度来谈一下静态方法和静态属性的问题,不对的地方请指正。 (joezheng123.javaeye.com/blog/264695)
在现实生活中,某些类具有两个或多个维度的变化,如图形既可按形状分,又可按颜色分。如何设计类似于 Photoshop 这样的软件,能画不同形状和不同颜色的图形呢?如果用继承方式,m 种形状和 n 种颜色的图形就有 m×n 种,不但对应的子类很多,而且扩展困难。
作者简介:牛超 10多年数据库技术积累,长期从事ORACLE数据库管理与开发工作。精通企业级数据库应用设计、SQL、算法实现、异常分析、性能优化。目前就职于日立咨询(中国)有限公司。Mail:1
⾯试官你好,⾸先,说⼀下为什么要使⽤智能指针:智能指针其作⽤是管理⼀个指针,避免咋们程序员申请的空间 在函数结束时忘记释放,造成内存泄漏这种情况滴发⽣。 然后使⽤智能指针可以很⼤程度上的避免这个问题,因为智能指针就是⼀个类,当超出了类的作⽤域是,类会⾃动 调⽤析构函数,析构函数会⾃动释放资源。所以智能指针的作⽤原理就是在函数结束时⾃动释放内存空间,不需要 ⼿动释放内存空间。
所有的 静态变量 都是 GC Root 对象 , 一旦使用了静态变量 , 该变量涉及到的所有引用对象 , 都在以 GC Root 为起点的调用链中 , 这些对象始终都无法变为 垃圾对象 , 无法被回收 , 这就造成了内存泄漏 ;
说到依赖类型,可能很多人在实际开发场景中并没有真正的关心过,但是如果能够理解并熟练的使用java的依赖类型和级别,能够给我们的开发以及程序性能带来不小的性能提升。
我们说的不同的引用类型其实都是逻辑上的,而对于虚拟机来说,主要体现的是对象的不同的可达性(reachable) 状态和对垃圾收集(garbage collector)的影响。
UML中类与类,已经类与接口,接口与接口的关系有:泛化(generalization),关联(association),依赖(dependency),实现(realization)这几种。
在 Kaggle 的很多比赛中,我们可以看到很多 winner 喜欢用 XGBoost,而且获得非常好的表现,今天就来看看 XGBoost到底是什么以及如何应用。 本文结构: 什么是XGBoost? 为什么要用它? 怎么应用? 学习资源 什么是 XGBoost? XGBoost :eXtreme Gradient Boosting 项目地址:https://github.com/dmlc/xgboost 是由 Tianqi Chen http://homes.cs.washington.edu/~tqc
前一段时间当我面试有些来应聘高级java开发工程师岗位的候选人时,在我问的众多问题中,有个问题是“你能告诉我弱引用是啥吗”,我不期望得到像论文中的细节一样的答案。我很可能从有个20多年的老工程师口中得到“嗯……是不是和gc有关”这样的答案,所有哪些至少有5年以上经验的工程师只有两个人知道弱引用的存在,只有其中一个知道引用的相关知识。我甚至尝试给他们解释下看是否有人会有“哦,原来是这样”的反应,然而并没有。我不确定为啥这个知识点鲜为人知,但自Java1.2之后发布的弱引用确实是有个非常有用的功能。 虽然作为一个java工程师我不建议你成为弱引用的专家,但我认为你至少应该知道他们是啥。换句话说你应该知道如何用他们。一直以来弱引用貌似是一个鲜为人知的功能,这里简单介绍下弱引用,以及如何使用和何时使用他们。
推流环节对直播链路的影响非常大,如果推流网络不稳定,就算前期在音视频处理、编码和封装上做何种优化,用户体验都会很糟糕。因此接下来,以一对一直播平台开发为例,为大家讲述下推流过程中涉及的协议、实现方案等。
UML中描述对象和类之间相互关系的方式包括:依赖(Dependency),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),泛化(Generalization),实现(Realization)等。
智能指针分为3类为轻量级指针(Light Pointer)、强指针(Strong Pointer)和弱指针(Weak Pointer)。轻量级指针采用的是简单的计数,可以认为是强指针的简化版本。在播放器的C++代码中,特别是涉及到binder通讯的地方有很多智能指针的应用,比如jni中
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
最近接到一个渗透测试驻场项目。几位同事去面试了下,下面对面试的问题进行一个汇总。
② 时间 : 创建弱全局引用后可以开始使用 , JVM 自动回收 或 手动释放 该弱全局引用不可用 ;
点击上方蓝色“程序猿DD”,选择“设为星标” 回复“资源”获取独家整理的学习资料! 作者 | duanxz 来源 | https://www.cnblogs.com/duanxz UML中描述对象和类之间相互关系的方式包括:依赖(Dependency),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),泛化(Generalization),实现(Realization)等。 依赖(Dependency):元素A的变化会影响元素B,但反之不成立,那么B和A的关
杨-米尔斯规范场存在性和质量间隔假设:杨-米尔斯场论讲的是现代规范场(规范场讲的就是在一定条件下,每一种物品都是有规律的)理论的基础,旨在使用非阿贝尔李群描述基本粒子的行为,是由物理学家杨振宁和米尔斯在1954年首先提出来的。以杨·米尔斯理论为基础的规范场论可以说是20世纪后半叶最伟大的物理成绩之一,其成功为量子电动力学、弱相互作用和强相互作用提供了一个统一的数学形式化架构——标准模型,而标准模型准确地预言了在世界各地实验室中观察到的事实,其应用已经深入在物理学的其他分支中,诸如统计物理、凝聚态物理和非线性系统等等。
From http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff647859.aspx
在这种需求提出后 JDK2之后,Java 补充了对象引用的概念,将引用分为强、软、弱、虚四种。
提升方法是一种常用的统计学习方法,应用广泛并且有效。很多机器学习的库都对该方法进行了封装,调用它们也相对容易。而通过自己手写一个算法能让自己加深对算法的理解。
这是一篇学习笔记,内容很多是来源于网上的资料,然后按照自己学习情况进行的总结,有些是自身的感受,有些是网上比较好的资料的引用。
最近在复习一些旧的知识,随着工作经验的增加,看待问题的眼光也在发生变化,重新谈谈对IoC与AOP新的理解.
桥梁模式的用意是:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立的变化。
为什么要使用Etag呢?Etag主要为了解决Last-Modified无法解决的一些问题
今天本来是打算实践应用一下前边的知识点,但是忘记漏了依赖的一个知识点,宏哥个人觉得还是比较重要的,所以今天先说这个,下一篇再讲解和分享实际应用。今天主要讲解一下依赖测试的依赖机制。
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器开发都要学什么的文章;主要帮助初学者了解下游戏服务器都涉及到什么知识。
在上一篇文章里,我们聊到了 CPU 的缓存一致性问题,分为纵向的 Cache 与内存的一致性问题以及横向的多个核心 Cache 的一致性问题。我们也讨论了 MESI 协议通过写传播和事务串行化实现缓存一致性。
image.png 简介 所有的功能打包在一个war包里,基本没有外部依赖(除了容器),部署在一个JEE容器(Tomcat,JBoss,WebLogic)里,包含了DO/DAO,Service,UI等逻辑; 特点 - 开发简单直接,集中式管理; - 基本不会重复开发; - 功能都在本地,没有分布式的管理开销和调用开销; 目的是有效的拆分应用,实现敏捷开发和部署; 定义 - 一系列的独立的服务共同组成系统; - 单独部署,跑在自己的进程中; - 每个服务为独立的业务开发; - 分布式管理; - 分布式服务组
上周我在极客时间某个课程看到某个讲师在讨论 ConcurrentHashMap(以下简称 CHM)是强一致性还是弱一致性时,提到这么一段话
过去一年,以「预测下一个 Token」为本质的大模型已经横扫人类世界的多项任务,展现了人工智能的巨大潜力。
我刚接触java、对于引用的认识。就是 Student stu=new Student();stu就是那个引用,至于这个stu是个什么样的引用,就不太清楚了。 中间看HashMap的时候,提到了一个弱引用,哈,竟然还有强弱之分。 仔细一探,竟然有四种。 java 中对象的引用类型分为四种:强引用、弱引用、弱引用、虚引用
还记得上篇文章中,AddressSanitizer(ASAN)linux下的内存分析神器的问题的文章吧,
导读:本文介绍了集成学习中比较具有代表性的方法,如Boosting、Bagging等。而XGBoost是集成学习中的佼佼者,目前,一些主流的互联网公司如腾讯、阿里巴巴等都已将XGBoost应用到其业务中。本文对XGBoost的历史演化、应用场景及其优良特性进行了阐述,为入门XGBoost并进一步学习打下基础。
与随机森林一样,Boosting算法也是一种集成学习算法,随机森林和集成学习在SIGAI之前的公众号文章“随机森林概述”中已经介绍。Boosting的分类器由多个弱分类器组成,预测时用每个弱分类器分别进行预测,然后投票得到结果;训练时依次训练每个弱分类器,每个弱分类器重点关注被前面的弱分类器错分的样本。弱分类器是很简单的分类器,它计算量小且精度不用太高。
处理器内存模型 顺序一致性内存模型是一个理论参考模型,JMM和处理器内存模型在设计时通常会把顺序一致性内存模型作为参照。JMM和处理器内存模型在设计时会对顺序一致性模型做一些放松,因为如果完全按照顺序一致性模型来实现处理器和JMM,那么很多的处理器和编译器优化都要被禁止,这对执行性能将会有很大的影响。 根据对不同类型读/写操作组合的执行顺序的放松,可以把常见处理器的内存模型划分为下面几种类型: 放松程序中写-读操作的顺序,由此产生了total store ordering内存模型(简称为TSO)。 在前面1
__attribute__ 是一个编译器指令,其实是 GNU C 的一种机制,本质是一个编译器的指令,在声明的时候可以提供一些属性,在编译阶段起作用,来做多样化的错误检查和高级优化。
---- 新智元专栏 作者:上海交通大学未来媒体网络协同创新中心 【新智元导读】训练一个高准确率的检测模型需要大量精细标注的图片数据,其成本很高。本文提出了一种弱监督协同学习框架,仅使用粗略标签的图片训练目标检测模型,测试结果显示其定位精确率和检测准确率均显著优于目前最先进的方法。 目标检测是机器视觉的基本问题,在视频监控、无人驾驶等场景都有广泛应用。随着深度学习的兴起,近年来涌现了大量优秀的目标检测模型。然而,训练一个高准确率的检测模型需要大量的以包围框形式精细标注的图片数据作为模型监督条件,需要
1 需求背景及由来由开发提出的需求 最近公司开发向我们提了一个需求,要求我们在mock挡板时支持加解密和响应延时功能,但是我们现在用的easy-mock这个工具本身并不支持加解密功能,思来想去,那不得
主要的类有:Reference、SoftReference、WeakReference、PhantomReference及FinalReference、和Finalizer。其中最核心的是抽象类Reference,其他的Reference都继承了这个抽象类。分别对应java的软、弱、虚引用。而强引用是系统缺省的引用关系,用等号即可表示。因此没有专门的类。另外还有一个FinalReference,这个类主要是配合Finalizer机制使用。Finalizer本身存在诸多问题,在jdk1.9中已经被替换为另外一种Cleaner机制来配合PhantomReference机制,本文暂不涉及jdk1.9中的内容仅限于jdk1.8。 还有一个关键的类是ReferenceQueue, java.lan.ref包中各类的关系如下图:
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