我想说本文无华丽的词藻、无优美的代码,只有n个Python基础知识应用;本文的目的是通过写一些常见的Python小游戏,对Python一些基础知识比如字典、元组、列表、字符串、函数、类等进行回顾,帮助大家巩固...石头剪刀布-入门必学游戏游戏规则和生活中一样,石头、剪刀和布分别代表不同的手势,游戏规则如下:石头 VS 剪刀:石头胜;剪刀 VS 布:剪刀胜;布 VS 石头:布胜;手势一样:平局。...实现思路用户从键盘获取输入数字,1:石头、2:剪刀、3:布;计算机保存1:石头、2:剪刀、3:布存入一个列表,并随机取值;用户先输入,然后计算机随机出数字,比对结果即可。...注意:有兴趣的话,以上代码可以优化下,比如输入的不是1,2,3,那应该如何处理?...文中的小游戏其实网上也有很多的版本,建议学习的时候可以自行发挥,还有很多可以进行优化的地方,比如石头剪刀布的非指定数字的判断、扫雷游戏的互动(可以增加和电脑的互动),有兴趣的也可以看看预留的一个作业走迷宫
说明:创建一个数字+大写字母+小写字母+特殊字符的字符串,根据设定的密码长度随机生成一串密码。 运行效果如下: 3 句子生成器 要求:通过用户提供的输入,来生成随机且唯一的句子。...三 简易小游戏 1 石头剪刀布游戏 要求:创建一个命令行游戏,游戏者可以在石头、剪刀和布之间进行选择,与计算机PK。如果游戏者赢了,得分就会添加,直到结束游戏时,最终的分数会展示给游戏者。...说明:接收游戏者的选择,并且与计算机的选择进行比较。计算机的选择是从选择列表中随机选取的。如果游戏者获胜,则增加1分。 #!...computer = random.choice(choices) 运行效果如下: 2 猜数字游戏 要求:在这个游戏中,任务是创建一个脚本,能够在一个范围内生成一个随机数。...如果用户在三次机会中猜对了数字,那么用户赢得游戏,否则用户输。 说明:生成一个随机数,然后使用循环给用户三次猜测机会,根据用户的猜测打印最终的结果。
提示:生成 1~100 的随机数可以使用 random.randint(1, 100) (1)第一步 首先,这是一个猜数字的游戏,那我们肯定要让系统自动生成一个随机数字,然后让用户输入一个数字,将随机生成的数字和用户输入的数字进行比较...(3)第三步 接下来,我们需要生成一个随机数字,在这里我就随机生成一个1-100之间的整数了,大家也可根据情况自行更改。...,每进行一次循环,我们就要把a的值增加1,代码如下: while a < 5: a = a + 1 游戏中,我们要让玩家输入一个数字,所以我们要在循环中增加如果input函数,并用一个变量来接收用户输入的数字...2.题目二 实现一个剪刀、石头、布的游戏,首先使用 random 模块的函数从列表 ['剪刀', '石头', '布'] 中随机选择一个,然后机器人玩家也随机出一个,比较两个,判断玩家是输是赢。...电脑的出拳,我们可以使用random.choice()来随机选择;我们的出拳,可以手动输入我们出拳的类型。 注: 判断下输入:当输入的内容不是石头剪刀布时,电脑会提醒'输入有误,请重新出拳'。
引言: 石头剪刀布,这是一款简单有趣的手势猜拳游戏,常见于休闲娱乐和决策游戏中。在本篇博客中,我们将使用Java编程语言来实现这个经典的游戏,并通过代码展示如何使游戏持续进行,同时统计玩家获胜的次数。...它们之间的胜负关系如下: 石头胜剪刀 剪刀胜布 布胜石头 积分规则:获胜+3分 失败-2分 平局不得分 代码实现:让我们看一下如何使用Java编写代码来实现石头剪刀布游戏。...以下是我的代码示例: import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Fingerguessing { public...结语: 通过这篇博客,我们了解了如何使用Java编程语言来实现石头剪刀布游戏,并添加了循环和统计获胜次数的功能。希望你通过这个简单的示例代码能够更好地理解和运用Java编程。...现在你可以尝试运行代码,并和电脑玩一局石头剪刀布游戏! 希望你喜欢这篇博客,如果有任何问题或反馈,请随时在下方评论区留言。谢谢阅读!
作为Python或任何其他语言的新手,您应该继续尝试这些类型的程序,因为它们可以帮助您探索更多的功能 密码生成器 要编写Python程序来创建密码,请声明数字字符串+大写字母+小写字母+特殊字符。...随机抽取用户指定长度的字符串: 输入密码长度7 ^ H0%koE 石头剪刀布的游戏 使用Python创建石头、剪刀、布的游戏,我们需要接受用户的选择,然后将其与使用Python随机模块从选择列表中获得的计算机选择进行比较...摄氏温度将水的冰点和沸点之间的温度范围划分为100度,而华氏温度将温度范围划分为180度,因此我还将值乘以5/9将180度转换为100。...您可能正在接受输入以发送到数据库,或者正在读取要在计算中使用的数字。 无论目的是什么,您都应该编写一个循环,以从键盘上键入的用户读取一个或多个用户输入,并为每个输出打印结果。...罗马数字转换为小数 请记住,基数不是罗马人使用的数字,因为它们具有诸如I:1,V:5,X:10,C:100,D:500,M:1000等的计 因此,我们需要按照上述逻辑编写一个程序,以使用Python将罗马数字转换为小数
文章目录 前言 小练习 switch语句的格式 话外语 与switch语句再续前缘 多一嘴 结语 彩蛋 前言 上篇我们讲了Java中的条件控制语句,这篇呢,讲述switch语句的用法 我感觉啊,这个和多支条件控制语句是差不多的...不慌,我们先看看怎么用的,就用猜拳游戏当例子吧 import java.util.Random; //导入Random包,用于取随机数 import java.util.Scanner; //导入Scanner...case后面的值相等了,那么就执行冒号后面的代码,而如果没有相等的,就执行default后面的代码。...好,我觉得我说的很详细了,就不多说了!...结语 啊,美好的一天总是短小而又精悍的~ 彩蛋 本来是不想说的,但是看很多人都没发现,还是说一下,文中的猜拳小游戏有些逻辑上的错误哦,由于懒(确实是懒,不是理由哈哈),错误是什么我就不说了,自己找吧,就当锻炼一下自己
完成人机猜拳互动游戏的开发,用户通过控制台输入实现出拳,电脑通过程序中的随机数实现出拳,每一局结束后都要输出结果。当用户输入n时停止游戏,并输出总结果。...import random all = ['石头','剪刀','布'] computer = random.choice(['石头','剪刀','布']) #所有赢了的情况 win = [['石头'...,'剪刀'],['布','石头'],['剪刀','布']] class Text(): def func_play(self): ind = input('请输入【0】石头【1】剪刀【2】布'...elif ind.isdigit(): ind = int(ind) if 0<=ind<=2: play = all[ind] print('你输入的是%s,电脑输入的是%...,更多相关python 人和电脑猜拳内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...目录 前言 一、游戏原理 二、C语言代码 1.引入函数 2.初始页面显示 3.游戏过程及结果 总结 ---- 前言 大家好~ 我是一名C语言初学者,学了C语言基础后,我制作了一个小游戏:剪刀石头布...希望大家能对我的思路和代码提出小Tips(eg.更简便的方法与程序) 我也会虚心接受大家的建议~ ---- 一、游戏原理 “剪刀石头布”这个游戏,想必大家都很熟悉了。...首先将游戏者(gamer)的选项输入,并用switch分三种情况,将输入的A、B、C(或a、b、c)转换为整数(Gamer),然后用rand函数在1-3中随机产生一个整数来代表计算机(computer)...但是因为水平有限,程序代码还是很繁琐,方法也不是最好的,希望能通过进一步的学习,开拓自己的思路,用更快捷的方法编写程序。
石头剪刀布游戏 python import random options = ['石头', '剪刀', '布'] computer_choice = random.choice(options) user_choice...(0-3):')) y1 = int(input('请输入第一个数字的列号(0-3):')) x2 = int(input('请输入第二个数字的行号(0-3):')) y2 =...正确答案是', number) 这个游戏中,玩家需要在10次之内猜出一个1到100之间的随机数字。每次猜测后,程序会告诉玩家猜的数字是偏大还是偏小,直到玩家猜中这个数字或者用完所有的猜测次数为止。...猜拳游戏(升级版) python import random options = ['石头', '剪刀', '布'] wins = {'石头': '剪刀', '剪刀': '布', '布': '石头'}...这个游戏中,玩家和电脑进行猜拳比赛,先达到3分的一方获胜。玩家每次可以选择石头、剪刀或布中的一种,电脑也会随机选择其中的一种。根据石头、剪刀、布之间的胜负关系,程序会判断哪一方获胜,并更新双方的得分。
Java初学之人机猜拳游戏 1、要求 11. 任务 a) 完成人机猜拳互动游戏的开发 1.2. 主要功能 a) 选取对战角色 b) 猜拳 c) 记录分数 1.3. ...实现思路: a) 分析业务,抽象出类、类的特征和行为 import java.util.Scanner; public class FingerGuess { static String s;...("我选择的角色是:"+role[a1]); int a2 = (int)(Math.random()*(4-1)+1); System.out.println("计算机随机选择的角色是:"+role...2.石头 3.布(输入相应数字):"); int n1 = sc.nextInt(); String S[] = {"还没出呢","剪刀","石头","布"}; System.out.println...; integral[2]++;}//剪刀VS石头 if(n2==3) {System.out.println("结果(机器):"+role[a1]+"你赢了!")
我整理15个Python入门的小程序。在实践中应用Python会有事半功倍的效果。...range还有如下用法 range(10):生成 0, 1, 2, ... 9 序列 range(1, 10, 2):生成 1, 3, 5, ... 9 序列 13 猜拳游戏 用程序实现石头剪刀布游戏。...""" 猜拳游戏 """ # 0代表布,1代表剪刀,2代表石头 import random rule = {'布': 0, '剪刀': 1, '石头': 2} rand_res = random.randint...~不要只依赖于教程,而忽视实操的能力。...不然,是很难有进步的。可以多动动手,尝试一下,积累经验。 希望对你们有帮助,喜欢这篇内容的小伙伴们就点个赞和关注!
作用 以下为JAVA_14的语法 switch - > 用法: switch yield 用法: 石头剪刀布 测试代码: if语句的三种格式 1. if语句 格式:if(判断语句){ 执行的程序...这里面我加入了一个输入语句: 学过的就当我打的都是废话,要是刚接触java的学生不懂话,你就理解成,如果你要是想在CMD中输入整型变量就把这三行打上就行了。...default并不是必须的。...石头剪刀布 测试代码: 学了switch的这些用法, 我想应该写个程序来试试吧, 所以就写了个石头剪刀布的小游戏 package Action; import java.util.Scanner...【剪刀】、【石头】或【布】,输入【退出】结束游戏:"); @SuppressWarnings("resource") Scanner sc = new Scanner(System.in
使用遍历循环完成剪刀石头布游戏,提示用户输入要出的拳 :石头(1)/剪刀(2)/布(3)/退出(4)。...#导入函数 import random import time print("---石头剪刀布猜拳游戏开始---") time.sleep(1) while True: #所有的出拳结果...all_choice = ['石头', '剪刀', '布',4] # 玩家赢的组合结果 win_list = [['石头', '剪刀'], ['剪刀', '布'], ['布', '石头'...break else: print("你出的是: %s,电脑出的是: %s" % (player, computer)) #平局...\033[0m') #玩家输入非法时 except Exception as e: print("\033[36;1m输入有误,请输入1-4的整数进行猜拳!
游戏规则: 按 0 键,出石头; 按 1 键,出剪刀; 按 2 键,出布; 按 9 键,退出游戏; 按其他键,可以重新输入,但累计按错3次,游戏结束。...************************************************************** (2)要打印系统出的是哪个,要打印用户输入的哪个 (3)要打印用户输赢情况...(4)统计用户和系统的输赢情况,如果用户累加赢三次,则输出用户大胜;如果系统累加赢3次,则输出用户大败; 无论用户大胜 还是大败,都退出游戏。...、剪刀、布游戏 游戏规则: 按 0 键,出石头; 按 1 键,出剪刀; 按 2 键,出布; 按 9 键,退出游戏; 按其他键,可以重新输入,但累计按错3次,游戏结束。...玩家积分:0 电脑积分:2 3 输入格式有误,请重新输入 1 玩家 出剪刀 电脑 出石头 很遗憾玩家输了!
要求 通过输入玩家姓名和选择电脑角色来开始游戏。游戏界面会提示玩家出拳的选项,包括石头、剪刀和布,玩家需要输入对应数字进行出拳,并与电脑角色进行对战。...: l 使用多重判断语句,判断玩家与电脑角色输赢情况 l 使用无限循环while实现多局对战 主要知识点 用户输入:使用input函数获取用户输入的玩家姓名和电脑角色选择。...random.randint(a, b)是Python标准库中的一个函数,它用于生成一个指定范围内的随机整数。参数a表示范围的起始值,参数b表示范围的结束值。...--------------- * * * * * * * * * * * * 欢迎来到4399游戏平台 * * * * * * * * * * * * 猜拳游戏一石头...= '石头'#其他数了默认为石头 player_fist=1 ''' print('输入错误,系统随机出拳中...')
今天开始更新python的基础知识,首先是为了能够帮助刚接触python的小白更好的学习python这门语言,其次是自己的一个知识巩固。注:我是认为你有C或者java语言基础的角度上去做的知识梳理。...为了不带入过多的累赘,Python 3.0在设计的时候没有考虑向下兼容。 1.标识符 第一个字符必须是字母表中字母或下划线 _ 。 标识符的其他的部分由字母、数字和下划线组成。 标识符对大小写敏感。...缩进的空格数是可变的,但是同一个代码块的语句必须包含相同的缩进空格数,这个地方是个坑,对于刚接触python的小伙伴来说,很容易在缩进的时候程序运行出错,希望可以引起大家的注意。...import random player = int (input("请输入石头1 剪刀 2 布3")) computer = random.randint(1,3) print ("玩家是%d - 电脑是...这是一个跟电脑PK的剪刀石头布利用了分支语句和运算符。 input()方法用于从键盘上获得一个输入量,括号内是输入的提示内容,执行时整个程序会暂停,输入完毕后回车键将内容输入程序,程序会继续执行。
本文实例为大家分享了python实现一个猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 设计一个猜拳的游戏,要求如下: 1、游戏开始时,输入玩家名字 2、可以选择3个电脑对手(电脑名字自定) 3、游戏规则为...:1、剪刀 2、石头 3、布 4、游戏开始,玩家vs电脑,玩家选择出一个,电脑随机1-3 5、具有局数统计(如:现在是第几局)、输赢统计(玩家胜几局,电脑胜几局) 效果图如下: ?..., self.computername)) print("游戏规则为:1.剪刀,2.石头,3.布") while True: player=int(input("玩家请出拳:"))...lx.startgame() #调用游戏开始的方法 更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript...经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总 javascript经典小游戏汇总 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
第十四届蓝桥杯集训——JavaC组第十一篇——switch swtich概述 switch语法 default作用 switch基础示例: String类型switch示例 switch枚举判断 巧用break 石头剪刀布...default并不是必须的。...case 4: case 6: case 9: case 11: day = 30; break; } System.out.println(day); } } 石头剪刀布...测试代码: 这里我用的是String当做switch的判断。...【剪刀】、【石头】或【布】,输入【退出】结束游戏:"); String sInp = sc.next(); switch (sInp) {// 输入文字转数字 case "剪刀":
不需要太多解释: 随机播放器 代码主要是用户界面、显示和游戏规则。整个计算机策略都保存在函数中 其中 1 代表石头(rock)、2 代表布(paper)、 3 代表剪刀(scissors)。...而第二个测试使这一可能性变成 75%,选择剪刀的概率是25%。 这就是我卡住的地方! 在这种情况下,两种预测在结果上是一致的,即使在概率上不一致。...也就是说,用于此预测的数据偏离DiscreteUniformDistribution[{1,3}] 的概率仅为 17%纯粹是偶然的(而不是因为人为偏见或其他一些改变了分布的解释)。...* 如果您不了解游戏,规则如下:您与对手同时使用上面显示的手势选择石头、布或剪刀。...石头打败剪刀(石头让剪刀变钝),剪刀打败布(剪刀剪掉布),布打败石头(布包裹石头——是的,我从来不觉得这个解释令人满意!)。赢一分,平局一分,然后重复直到您觉得无聊。
在使用Python的过程中,我最喜欢的就是Python的各种第三方库,能够完成很多操作。 下面就给大家介绍5个通过Python构建的项目,以此来学习Python编程。...一、石头剪刀布游戏 目标:创建一个命令行游戏,游戏者可以在石头、剪刀和布之间进行选择,与计算机PK。如果游戏者赢了,得分就会添加,直到结束游戏时,最终的分数会展示给游戏者。...提示:接收游戏者的选择,并且与计算机的选择进行比较。计算机的选择是从选择列表中随机选取的。如果游戏者获胜,则增加1分。...提示:创建一个数字+大写字母+小写字母+特殊字符的字符串。根据设定的密码长度随机生成一串密码。...提示:当用户询问时,使用random模块生成一个1到6之间的数字。
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