更新JavaFX MapTool需要JavaFX,但是Java维护人员最近停止在Java的下载中捆绑它。这意味着,即使安装了Java,也可能没有安装JavaFX。...一些发行的Linux版本提供了JavaFX包,因此如果您试图运行MapTool并获得有关JavaFX的错误,请下载最新的自包含版本: 对于 基于Ubuntu and other Debian的系统 对于...这将显示MapTool的网格线,您的目标是使MapTool的网格线与绘制在地图图形上的网格线对齐。...如果你不小心对你所揭示的东西过于热心,你有两种方法来逆转你所做的事情:你可以手动绘制新的雾,或者你可以重置所有的雾。更快的方法是使用Ctrl+Shift+A重置所有雾。...由于MapTool可以用宏进行扩展,因此将所有这些组件组合在一起以获得平滑的GM体验是很简单的。 第一步是激活标记的图形健康栏。为此,右键单击每个标记并选择“编辑”。
JavaFX是Java的一个强大的图形用户界面(GUI)工具包,提供了多种布局管理器来帮助开发者组织和控制窗口中的控件。...GridPane GridPane允许你创建一个二维网格来放置控件。每个控件都有固定的行和列位置。 常见问题与解决方法: 行和列约束:如果不设置约束,控件可能会重叠。...VBox VBox按照垂直方向堆叠控件,适合创建垂直布局。 易错点与避免方法: 间距问题:默认情况下,控件之间没有间距。使用VBox.setSpacing()添加间距。...VBox vbox = new VBox(); vbox.setSpacing(10); // 设置控件之间的间距 3. HBox HBox按水平方向排列控件,适用于创建水平布局。...,展示了这三种布局管理器的使用: import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button
RMI:Java SE平台提供了远程方法调用(RMI)技术,它可以让Java应用程序通过网络调用远程对象的方法,实现分布式计算和通信。...使用JavaFX绘制一个漂亮的女神节贺卡,代码如下: import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene...; import javafx.scene.canvas.Canvas; import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; import javafx.scene.paint.Color...HEIGHT = 666; @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { // 创建画布...Canvas canvas = new Canvas(WIDTH, HEIGHT); GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D
在这里,我们着重要了解的是它的两个保护级(p rotected)方法: (1)procedure Paint; 所有TWinControl的子类都可通过Paint来绘制自身外形。...在TCustomGrid.Paint中,主要实现两个功能:绘制网格线和填充网格数据。其中,网 格数据的填充具体实现由下述的DrawCell完成。在后面的内容,我会结合源代码详细解释Paint。...二、TCustomGrid的主要功能 前面已经说了,TCustomGrid定义了网格控件的主要功能,具有网格控件的主要特征,因此要理解网格控件的基本原理,重点在于TCustomGrid 的两个方法:Paint...在VCL中,可将Paint方法简单理解为TControl对Windows标准消息WM_PAINT的反应。...end; end; end; 从以上代码可见,TCustomGrid.Paint主要可以分为五个部分。
,以下是 QFont 类中常用的方法的说明和概述: 方法 描述 QFont() 默认构造函数,创建一个默认字体。...图表和轴的状态变化将会立即生效,没有平滑的过渡效果。 GridAxisAnimations(轴网格动画): 使用动画效果来显示或隐藏轴的网格线。在显示或隐藏轴网格时,会有一个平滑的过渡效果。...当数据系列被添加或移除时,或者改变可见性时,会有平滑的过渡效果。 AllAnimations(所有动画): 同时启用轴网格动画和数据系列动画。...这些方法提供了对数值轴的各种设置和属性获取,包括范围、刻度、标签、标题、网格线等。你可以使用这些方法来定制数值轴以满足你图表的需求。...(true); // 轴的网格线是否可见 axisX->setGridLineVisible(true); axisY->setGridLineVisible(true); // 次级刻度是否可见
Graphics 介绍 图案的绘制方法非常简单,使用 C# 的 System.Drawing 命名空间中的 Graphics 类的方法即可在窗体、控件、图像或其他绘图表面上绘制文本、线条、图像和其他图形...下面是一些常见的 Graphics 类方法: •DrawLine: 绘制一条从一个点到另一个点的直线。•DrawRectangle: 绘制一个矩形。•DrawEllipse: 绘制一个椭圆。...•Clear: 清除图形表面上的所有图形。 要使用 Graphics 类,需要创建一个 Graphics 对象,并使用其绘图方法绘制图形。...足球绘制 使用 DrawPolygon 方法绘制多边形,我们可以简单的绘制一个足球图案。绘制足球就要绘制五边形,或者六边形。...(new SolidBrush(Color.Black), points); 但是绘制了中间的五边形后,就需要根据五边形继续计算五个六边形的坐标,这样就非常麻烦了,经过几番尝试后,我找到了一种比较简单的绘制足球的方法
SurfaceView的绘图表面的创建过程 由于SurfaceView具有独立的绘图表面,因此,在它的UI内容可以绘制之前,我们首先要将它的绘图表面创建出来。...服务创建一个新的绘图表面,同时,它还会通过一系列的回调函数来让嵌入在窗口里面的SurfaceView有机会创建自己的绘图表面。 ...我们假设当前窗口有一个SurfaceView,那么当该SurfaceView接收到它被附加到宿主窗口以及它的宿主窗口的可见性发生变化的通知时,就会相应地将自己的绘图表面创建出来。...另一方面,如果SurfaceHolder类的成员函数internalLockCanvas不能成功地在当前正在处理的SurfaceView的绘制表面上创建一块画布,即变量c的值等于null,那么SurfaceHolder...Layout)和绘制(Draw)过程分析一文,它大致就是通过JNI方法来在当前正在处理的绘图表面上获得一个图形缓冲区,并且将这个图形绘冲区封装在一块类型为Canvas的画布中返回给调用者使用。
我们将为其创建一个变体。 3.1 流体网格 要将表面拆分为图块,我们需要确定网格分辨率。我们将通过着色器属性(默认值为10)使它可配置。 ? ?...突然大的UV增量会触发GPU沿着网格线选择不同的mipmap级别,从而破坏流数据。尽管我们可以通过消除mipmap来消除这些伪像,但这不是可取的。能不能有其他方式将它们隐藏起来呢。...分辨率越高,流动曲线越平滑。但是也不能将分辨率设置得太高,因为会出现波纹图案。 ? (Tiling 1,网格分辨率30) 增加平铺可以使分辨率提高,但也可以减小纹波。...(均匀的流体) 可见的平铺图可以通过使用较大的波纹图案来去除,但这有其局限性。真正防止这种情况发生的唯一方法是确保它至少发生一些变化,比如在生成流体贴图时增加噪音。...而且,平滑混合功能不会消除它们,实际上,任何更改都会使它们更加明显。 消除失真的唯一方法是摆脱均匀区域和混合区域之间的过渡,但这是不可能的。接下来的最好的办法就是涂抹差异。
然后创建一个新的标准表面着色器。我们要通过扭曲纹理贴图来模拟流体的表面,因此将其命名为DistortionFlow。下面是新的着色器,其中删除了所有注释和不需要的部分。 ?...为了支持更多有趣的流体效果,我们必须以某种方式改变整个材质表面的流体向量。最简单的方法是通过Flow 贴图。这是包含2D向量的纹理。...不能只依赖表面着色器的主平铺和偏移,因为这也会影响流体贴图。相反,我们需要为纹理提供单独的切片属性。通常只有扭曲正方形纹理才有意义,因此我们只需要一个平铺值。...采样A和B的法线贴图,应用它们的权重,并将它们的归一化总和用作最终表面法线。 ? 将法线贴图添加到我们的材质中。还可以将其平滑度增加到大约0.7,然后更改光线,以便获得大量的镜面反射。...我们不能再使用UnpackNormal,因此创建一个自定义的UnpackDerivativeHeight函数,该函数将正确的数据通道放入浮点向量并解码导数。 ? ?
交互动作包括移动、缩放或者动画;这些App在播放时期望给用户平滑的过渡体验,流畅加载视频,不能有明显的卡顿。...Android应用程序窗口需要请求SurfaceFlinger服务创建绘图表面(也就是Surface对象),同时窗口还需要被WindowManagerService管理;所以实际上窗口的绘图表面是通过两个...2.2、SurfaceView的Surface的创建过程 上面说到每一个窗口在SurfaceFlinger服务中都对应有一个Layer,用来描述它的绘图表面。...如果宿主窗口的绘制表面还未创建,或者需要重新创建,那么就会请求SurfaceFlinger服务为它创建一个新的Surface。...); } } 在SurfaceView的draw和dispatchDraw方法中,参数canvas是建立在宿主窗口的Surface上的画布,因此在这块画布上绘制任何UI都是出现在宿主窗口的Surface
C移动位置,重绘的只有 B,C,D 三个元素。只需把虚线框内的区域清除,在虚线框的区域创建裁剪区域(使用clip()方法),再绘制 B,C,D。...下列视频通过给画布增加一个网格线,来演示 Tcharts 拖拽节点位置,局部刷新的过程。 在 Tcharts 中,所有需要局部刷新的元素,都实现接口 LocalElement。...[点击查看大图] 仅绘制可视范围 界面渲染的时候,只渲染用户可见的区域。不可见区域,只有在“拖拽画布“或“拖动滚动条“变为可见的时候,才会进行渲染。如果拖拽有卡顿,可以设置缓冲区域,提升交互体验。...判断的过程中,只需要遍历用户当前可见的对象。 5. 视觉通道有限 节点和链路可表达的视觉通道有限,不能满足复杂业务含义。 Tcharts 对显示样式和交互做了整体规划。...支持百万级可视化分析的规划 虽然 Canvas 渲染引擎性能相比 SVG 来说,Canvas 性能更优异。
,在有无硬件加速的情况下都能工作(没有硬件加速的情况下,canvas的有些方法会失效); SurfaceView: 继承自View,绘制和显示效率高,因为拥有独立的绘图表面,UI在一个独立的线程中进行绘制...SurfaceView相比,TextureView不会创建一个单独的绘图表面,这使得它可以像一般的View一样执行一些变换操作,比如移动、动画等等,但TextureView必须在硬件加速开启的窗口中才能正常工作...,主要方法是时间换空间或者空间换时间;自定义View可能存在显示的效率问题,可以通过双缓冲来解决这个问题,双缓冲就是用空间换时间的典型例子,同一个View在内存中创建了两份同样大小的内存,一份用于绘制,...中关掉硬件加速,这会导致自定义View时,canvas的某些方法不能正常使用,为了让自定义View达到更好的表现效果,建议不要关掉有用到自定义View界面的硬件加速(因为在View层面只能关闭硬件加速,...方法获取底层上报的更多点信息,关于getHistorySize的解释,请参见参考资料中对平滑手写签名效果的介绍。
01 — Surface是什么 Surface就是“表面”的意思。...),它通过三个回调方法,让我们可以感知到Surface的创建、销毁或者改变。...如果设置这种类型则就不能调用lockCanvas来获取Canvas对象了。需要注意的是,在高版本的Android SDK中,setType这个方法已经被depreciated了。...04 — SurfaceHolder.Callback 前面已经讲到SurfaceHolder是一个接口,它通过回调方法的方式,让我们可以感知到Surface的创建、销毁或者改变。...SurfaceView如果为用户可见的时候,创建SurfaceView的SurfaceHolder用于显示视频流解析的帧图片,如果发现SurfaceView变为用户不可见的时候,则立即销毁SurfaceView
大小为宽300、高100像素),而且不能使用css来设置(会被拉伸),建议直接写于canvas标签内部: 也可以在js脚本中设置: 为什么不能用css来设置呢?...这是因为 canvas 元素有元素本身大小与元素绘图表面大小两套尺寸。...关于canvas大小需要知道的一点是,后续咱们对canvas所做的全部绘图操作,超出此大小范围的部分是不可见的。...getContext(“2d”)对象的绘图方法: .moveTo(x坐标 , y坐标) 可以理解为定位画笔在画布上的位置(注意所有绘图方法所定义的坐标是相对canvas而言的而不是浏览器窗口,对canvas
Surface简介 Surface就是“表面”的意思,可以简单理解为内存中的一段绘图缓冲区。...Surface实例,要通过SurfaceHolder,在SurfaceView中可以通过getHolder()方法获取到SurfaceHolder实例。...Surfaceview提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内的Surface部分内容才可见,可见区域外的部分不可见,所以可以认为**SurfaceView就是展示Surface中数据的地方**,Surface...surfaceview变得可见时,surface被创建;surfaceview隐藏前,surface被销毁。 这样能节省资源。...但是这也有缺点,因为这个Surface不在View hierachy中,它的显示也不受View的属性控制,所以不能进行平移、缩放等动画,它也不能放在其它ViewGroup中,SurfaceView不能嵌套使用
,利用这个缓冲区我们可以很方便地操作这个图片),提供获得绘图对象、图像缩放、选择图像平滑度等功能,通常用来做图片大小变换、图片变灰、设置透明不透明等。...ImageIO 提供read()和write()静态方法,读写图片,比以往的InputStream读写更方便。...BufferedImage与byte数组的转换 在传输中,图片是不能直接传的,需要先转为字节数组再传输较为方便;而字节数组再转回BufferedImage则还原图片。...,一是直接用颜色值RGB创建Color对象:Color color=new Color(int R,int G,int B),由于是8位,所以不能超过255;二是用颜色常量如Color.red,Color.green...fillPolygon(Polygon p):和指定的颜色填充多边形。
canvas实际上有两套尺寸: 一个是canvas元素的大小,一个是canvas绘图表面的大小。...当我们用canvas的属性width,height时实际上我们同时修改了元素的大小与绘图表面的大小 当我们用CSS来设定时,是会修改canvas元素的大小,不会影响绘图表面的大小,这时浏览器就会对绘图表面缩放...canvas.width = '600'; //canvas的属性取值为非负整数,所以不能带有px canvas.height = '300'; 4. canvas API canvas...元素并未提供很多API,它只提供了两个属性三个方法,而绘图功能的方法与属性全都是canvas的绘图环境(context)对象提供。...Chrome支持“image/webp”类型 尽管在默认情况下canvas对象是一副位图,但是并不是HTML中的img元素,所以我们可以利用toDataURL方法创建一幅表示canvas的图像;也可以利用此方法创建和操作缓冲
C移动位置,重绘的只有B,C,D三个元素。只需把虚线框内的区域清除,在虚线框的区域创建裁剪区域(使用clip()方法),再绘制B,C,D。...[nfer1w6dq2.png] 下面的视频,通过给画布增加一个网格线,来演示Tcharts拖拽节点位置,局部刷新的过程。...仅绘制可视范围 界面渲染的时候,只渲染用户可见的区域。不可见区域,只有在“拖拽画布“或“拖动滚动条“变为可见的时候,才会进行渲染。如果拖拽有卡顿,可以设置缓冲区域,提升交互体验。...判断的过程中,只需要遍历用户当前可见的对象。 3.5 视觉通道有限 节点和链路可表达的视觉通道有限,不能满足复杂业务含义。 Tcharts对显示样式和交互做了整体规划。...[8b7byz1zkr.png] [u0qm31cuq7.png] 实现其对应的draw方法,通过自定义的方式实现自己的节点样式。
本文重点: 1、创建自定义的着色器GUI 2、混合金属和非金属 3、使用非统一的平滑度 5、支持自发光表面 (温馨提示:本系列知识是循序渐进的,推荐第一次阅读的同学从第一章看起,链接在文章底部) 这是关于渲染的系列教程的第九部分...Unity编辑器是使用Unity的即时模式UI创建的。这是Unity的旧UI系统,在当前基于Canvas的系统之前,它还用于游戏中的UI。 即时模式UI的基础是GUI类。它包含创建UI小挂件的方法。...这意味着你不能依赖ShaderGUI实例,因为每次都可能是一个新的对象实例。你可以将OnGUI视为静态方法,虽然它不是。 反照率贴图首先显示在标准着色器中。这是主要的纹理。...(复合的检视器) 2 混合金属和非金属 因为我们的着色器使用统一的值来确定某种东西的金属性,所以它不能在材质的整个表面上变化。这使我们无法创建实际上代表不同材质混合的复杂材质。...太细的边无法正确估计,特别是如果它们未与UV轴对齐的时候。对于这种压缩,电路中尖锐的对角边缘是最坏的情况。在金属表面和非常光滑的表面上,此限制变得清晰可见。其他时候它没有那么明显。 ?
3.6 镜面颜色 以一种方式反射的光,不能全部以另一种方式反射。这称为能量转换,意味着出射光的量不能超过入射光的量。这表明镜面反射颜色应等于表面颜色减去漫反射颜色。 ?...我们不能用我们目前的方法来呈现这一点。 4.1 预乘 Alpha 解决方案是仅让diffuse 光褪色,同时使specular 反射保持全强度。...我们将为此创建一个SetKeyword方法,该方法具有一个名称和一个布尔参数,以指示是否应启用或禁用该关键字。...5.3 预设按钮 可以通过GUILayout.Button方法创建按钮,并为其传递标签,该标签将成为预设的名称。如果该方法返回true,则将其按下。...由于此代码对于所有预设都是相同的,因此请将其放在PresetButton方法中,该方法返回是否应应用预设。 ? 从默认的不透明模式开始为每个预设创建一个单独的方法。设置适当激活后属性。 ?
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