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JavaScript中,var、let和const使用

JavaScript是现代Web开发的核心,为开发者提供了大量工具来操作数据和控制应用程序的流程。在这些工具中,有三种关键字用于声明变量:var、let和const。...在这篇博客文章中,我们将深入探讨JavaScript中var、let和const之间的区别。var:遗留关键字从历史上看,var是JavaScript中声明变量的唯一方式。...如今,不推荐使用var,以下是一些你应该使用let和const的原因:var具有函数作用域,这意味着用var声明的变量在整个函数中都是可访问的,即使在函数内的嵌套块(如if语句或循环)中也是如此。...function example() { if (true) { let x = 10; console.log(x); // 输出:10 }}example();let关键字是JavaScript...for (let i = 0; i 3,4}// 在这里,'i'不再可访问console.log(i); // ReferenceError

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    11 个 JavaScript One-Liner 技巧

    在本文中,我将与你分享11 种罕见但功能强大的 one-liner。你准备好了吗?让我们从第一个开始吧! 1、获取字符串中的字符数 获取字符数是一个有用的实用程序,在许多情况下都很有用。...3、等待一定时间后执行 在这个单行代码中,我们将接触一些异步编程。这个想法很简单。...7、在元素后插入一串 HTML 开发 Web 应用程序,使用 JavaScript 更新 DOM 是一件很常见的事情。有一些基本的方法可以完成工作,但是当情况变得复杂时,就很难克服。...写在最后 今天的内容,就是这样,现在,我想你已经了解了 11 个简单但功能强大的 JavaScript 单行程序。我试着选择那些不是很受欢迎和知名度的东西,这样你就可以学习新东西。...翻译 | 杨小二 Web前端开发 https://betterprogramming.pub/11-rare-javascript-one-liners-that-will-amaze-you-

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    JavaScript总结: javascript中使用var定义变量的变量提升问题

    但是有时在实际应用JavaScript时,却会发现明明我给变量赋值了,为什么之后在函数调用的时候却输出变量是undefined. 同样遇到问题的我,发现了js中的坑 : 变量提升....二、变量提升 我们先看一段js代码: var scope = "全局变量"; function test() { document.writeln(scope + ""); var...document.writeln(scope + ""); } test(); 运行结果: 按照我们正常的思路,输出应该是: 全局变量 局部变量 实际我们发现第一个输出是undefined, 这里我们就要理解JavaScript...注意: 如果对于全局作用于范围的变量,var与不var是有区别的: 没有var的写法,其变量不会被提升。...比如下面两个程序,第二个会报错: alert(a); var a=1; alert(a); a=1; 分别运行结果: 总结: 变量提升就是var在函数内部使用的时候,在var定义变量的语句之前是访问不到变量的

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    JavaScript 学习-1.注释与 var 变量声明

    3、浏览器对象模型BOM(Browser Object Model):操作的是浏览器。一套操作浏览器功能的 API。通过 BOM 可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。...声明 JavaScript 变量 在 JavaScript 中我们使用 var 关键词来声明变量 变量可以使用短名称(比如 x 和 y),也可以使用描述性更好的名称(比如 age, sum, totalvolume...a; var b; var c = 'hello'; 重新声明 JavaScript 变量 如果重新声明 JavaScript 变量,该变量的值不会丢失, 只有当重新声明并赋值时,才会被替换掉。..."; console.log(user); // world 未使用 var 定义的变量 如果未使用var 直接定义的变量,它实际上是定义了全局对象 window 的一个属性,前面说了JavaScript...ReferenceError: user is not defined 在 2015 年以前,我们使用 var 关键字来声明 JavaScript 变量。

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    JavaScript中let、const和var指令区别

    前言 在JavaScript中,`let`、`const`和`var`是用于声明变量的关键字,它们有一些区别和不同的用途。 详解 var 在ES5及之前的版本中,`var`是声明变量的主要方式。...它有以下特点: - 变量声明提升:使用`var`声明的变量会被提升到作用域的顶部,这意味着可以在变量声明之前使用它们。...- 变量的作用域:`var`声明的变量的作用域是函数作用域,而不是块级作用域。这意味着在函数内部声明的变量在整个函数内部都是可见的。...- 变量的重复声明:使用`var`可以重复声明同一个变量,而不会引发错误。 let 在ES6引入的`let`关键字用于声明块级作用域的变量。...总结 - 使用`var`声明变量存在变量提升和函数作用域。 - 使用`let`声明块级作用域的变量,不允许重复声明。 - 使用`const`声明块级作用域的常量,不允许重复声明,且其值不可变。

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    JavaScript(JS)中var和let的区别及推荐

    从以下几个方面解释: 作用域:var是函数作用域,而let是块作用域,也就是说,在函数内声明了var,整个函数内都是有效的,比如说在for循环内定义了一个var变量,实际上其在for循环以外也是可以访问的...所以如果在块作用域内(比如说for循环内)定义的变量,在其外面是不可被访问的,所以let用在for (let i; i < n; i++)是一种很推荐的写法 let不能在定义之前访问该变量,但是var...也就是说,let必须是先定义,再使用,而var先使用后声明也行,只不过直接使用但是没有却没有定义的时候,其值为undefined,实际上var有一个变量提升的过程。...也就是说,当这个函数的作用域被创建的时候,实际上var定义的变量都会被创建,并且如果此时没有初始化的话,则默认会初始化一个undefined, 补充: var js=function(){} 这种叫做函数表达式...总结: et从规范化的角度来说,要比var要进步了很大一步。所以一般情况下的话,推荐用let,const这些。

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    JavaScript 中的 Var,Let 和 Const 有什么区别

    一、var 在ES5中,顶层对象的属性和全局变量是等价的,用var声明的变量既是全局变量,也是顶层变量 注意:顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象 var...,编译器会将其变成以下执行 var a console.log(a) a = 20 使用var,我们能够对一个变量进行多次声明,后面声明的变量会覆盖前面的变量声明 var a = 20 var a...= 30 console.log(a) // 30 在函数中使用使用var声明变量时候,该变量是局部的 var a = 20 function change(){ var a = 30 } change...: Identifier 'arg' has already been declared 三、const const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变 const a = 1 a = 3...允许重复声明变量 let和const在同一作用域不允许重复声明变量 // var var a = 10 var a = 20 // 20 // let let b = 10 let b = 20 //

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    学界 | 3D形状补全新突破:MIT提出结合对抗学习形状先验的ShapeHD

    研究者的模型使用单深度图像或 RGB 图像中的精细细节补全或重建对象的完整 3D 形状。 让我们从一个游戏开始:图 1 展示了一个深度图像或彩色图像以及两种不同的 3D 形状渲染图。...在本文中,研究者的目标是超越从单个深度图像到 3D 形状补全和从单个彩色图像到 3D 形状重建的极限。...对于单视图形状重建,ShapeHD 包含三个组件:(I)用于预测单个图像的深度、表面法线和轮廓图像的 2.5D 轮廓估计器;(II)3D 形状补全模块,该模块根据轮廓掩膜深度和表面法线图像补全 3D 形状...图 5. 3D 形状补全模型的结果,以及现有技术 3DEPN [8] 和研究者的没有自然损失的模型的对比。...来自物理扫描仪的深度数据的 3D 形状补全的结果。研究者的模型能够从单视图中很好地重建形状。从左到右:输入的深度图片,补全结果的两个视图以及对象的彩色图像。 3D 形状重建 ? 图 10.

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    PyTorch3D 实现立体隐式形状渲染

    隐式形状渲染(Implicit Shape Rendering) 今天我们发布了一套新的特性来支持隐式形状渲染。在过去的一年里,使用神经渲染技术的论文和项目数量激增。...其核心思想是利用神经网络与可微渲染相结合重建三维场景表面的隐式表示,这使得从 2D 视图中学习 3D 场景的几何形状成为可能。...这方面的高效研究需要几个关键的工程组件,包括立体数据的抽象以及一个可微的隐式形状渲染器。为了在这个新兴的研究领域中实现灵活的实验,我们提供了一个模块化和可扩展的 API。...下面是使用基于 PyTorch3D 的 NeRF 实现生成的具有许多形状和复杂反光的场景示例: 该代码可以作为任何新视图合成研究项目的起点。...如果你想了解更多关于 PyTorch3D 工具渲染隐式形状和体素网格的细节,请看下面的视频教程: 原文: https://medium.com/pytorch/pytorch3d-volumes-release

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