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Python 和 TOML:新最好的朋友 (2) 使用Python操作TOML

如果你使用的是Python3.11及以后的版本,可以直接使用tomllib模块 替代tomli 我们先创建一个TOML文件tic_tac_toe.toml: # tic_tac_toe.toml [user...TOML 文件中的所有表和子表都显示为嵌套字典 如果已经将 TOML 文档表示为字符串,则可以使用 loads()代替 load()。...我们的配置文件为tic_tac_toe.toml: # tic_tac_toe.toml [user] player_x.color = "blue" player_o.color = "green"...在代码文件中,您可能希望为配置导入添加别名,以便更方便地访问您的设置: >>> from config import tic_tac_toe as CFG >>> CFG["user"]["player_x...首先,编写一个名为_dumps_value() 的辅助函数。此函数将获取某个值,并根据值类型返回其 TOML 表示形式。

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Python手写强化学习Q-learning算法玩井字棋

本教程不会解释什么是深度 Q-learning,但我们将通过 Q-learning 算法来使得代理学习如何玩 tic-tac-toe 游戏。尽管它很简单,但我们将看到它能产生非常好的效果。...首先,我们将通过一些必要的背景知识来快速了解强化学习,然后我们将介绍 Q-learning 算法,最后我们将介绍如何通过它来使得一个代理学会玩 tic-tac-toe。...强化学习简介 强化学习是指代理在不同状态的环境中,根据某种奖励函数来优化其行为的一门学科。在本教程中,环境是 tic-tac-toe 游戏,它有明确定义的动作,代理必须决定选择哪些动作才能赢得游戏。...此外,Q(s,a) 可以通过 Python dict 的数据格式进行存储;如果我们将 (s,a) 表示为整数,则可以通过二维数组的数据格式进行存储。...结语 本文首先介绍了马尔可夫决策过程以及如何在强化学习中应用它。然后使用状态、行动、奖励函数来对 tic-tac-toe 游戏进行建模。

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    【Rust学习】18_常见集合_String

    我们将字符串作为集合来讨论,因为字符串被实现为一个字节集合,加上一些方法,以便在将这些字节解释为文本时提供有用的功能。在本节中,我们将讨论每个集合类型都有的 String 操作,例如创建、更新和读取。...push 方法将单个字符作为参数,并将其添加到String 中。下面我们使用 push方法将字母l添加到 String 中。...在这里,我们替换了具体的类型,这就是当我们用 String 值调用这个方法时发生的情况。首先,s2 有一个 &,这意味着我们正在将第二个字符串的引用添加到第一个字符串中。...("s:{s}")}此时,s 将是tic-tac-toe。对于所有的 + 和 ",很难看出发生了什么。对于以更复杂的方式组合字符串,我们可以改用 format!...("s:{s}")}此代码还将 s 设置为 tic-tac-toe。format! 宏的工作方式与println! 类似,但它不是将输出打印到屏幕上,而是返回一个包含内容的String。

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    python数据结构

    python数据结构 列表 将列表当做堆栈使用 将列表当作队列使用 列表推导式 嵌套列表解析 del 语句 元组和序列 集合 字典 遍历技巧 列表 Python中列表是可变的,这是它区别于字符串和元组的最重要的特点...将列表当做堆栈使用 列表方法使得列表可以很方便的作为一个堆栈来使用,堆栈作为特定的数据结构,最先进入的元素最后一个被释放(后进先出)。用 append() 方法可以把一个元素添加到堆栈顶。...: x**2 for x in (2, 4, 6)}  # x为键,x的2次幂为值 {2: 4, 4: 16, 6: 36} 遍历技巧 在字典中遍历时,关键字和对应的值可以使用 items() 方法同时读取出来... v in enumerate(['tic', 'tac', 'toe']): # enumerate可以同时得到下标和对应值 ...     ...print(i, v) ... 0 tic 1 tac 2 toe 同时遍历两个或更多的序列,可以使用 zip()函数组合起来: >>> questions = ['name', 'quest', 'favorite

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    图解python | 数据结构

    list.index(x) 返回列表中第一个值为 x 的元素的索引。如果没有匹配的元素就会返回一个错误。...2.将列表当做堆栈使用 列表方法使得列表可以很方便的作为一个堆栈来使用,堆栈作为特定的数据结构,最先进入的元素最后一个被释放(后进先出)。用 append() 方法可以把一个元素添加到堆栈顶。...将列表中每个数值平方,并和原始值组成列表后再组成新的列表: cmp_x_square = [[x, x**2] for x in vec] print(cmp_x_square) 运行结果 [3, 6...序列是以连续的整数为索引,与此不同的是,字典以关键字为索引,关键字可以是任意不可变类型,通常用字符串或数值。 理解字典的最佳方式是把它看做无序的键=>值对集合。...enumerate() 函数同时得到: for i, v in enumerate(['tic', 'tac', 'toe']): print(i, v) # 0 tic # 1 tac # 2

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    找出井字棋的获胜者(位运算)

    题目 A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。 井字棋游戏的规则如下: 玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。...“X” 和 “O” 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上。 只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,游戏结束。 如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束。...给你一个数组 moves,其中每个元素是大小为 2 的另一个数组(元素分别对应网格的行和列),它按照 A 和 B 的行动顺序(先 A 后 B)记录了两人各自的棋子位置。...你可以假设 moves 都 有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,A 将先行动。...来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/find-winner-on-a-tic-tac-toe-game 著作权归领扣网络所有。

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    有效的井字游戏(分类讨论)

    题目 用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board。当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true。...该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字符 " ","X" 和 "O" 组成。字符 " " 代表一个空位。 以下是井字游戏的规则: 玩家轮流将字符放入空位(" ")中。...“X” 和 “O” 只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。 当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。 当所有位置非空时,也算为游戏结束。...3 的字符串数组, 其中每个字符串 board[i] 的长度为 3。...来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/valid-tic-tac-toe-state 著作权归领扣网络所有。

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    程序员面试金典 - 面试题 16.04. 井字游戏(计数)

    输入是一个 N x N 的数组棋盘,由字符" ",“X"和"O"组成,其中字符” "代表一个空位。 以下是井字游戏的规则: 玩家轮流将字符放入空位(" ")中。..."X"和"O"只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。 当有N个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束,对应该字符的玩家获胜。 当所有位置非空时,也算为游戏结束。...如果游戏存在获胜者,就返回该游戏的获胜者使用的字符(“X"或"O”); 如果游戏以平局结束,则返回 “Draw”; 如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 “Pending”。...board.length == board[i].length <= 100 输入一定遵循井字棋规则 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/tic-tac-toe-lcci...int n = board.size(), i, j, count = 0; vector ra(n,0);//玩家1 的行 vector ca(n,

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