背景 支持ie老版本没办法使用比较新的框架,只能使用原始js实现。 演示地址 实现功能如下:
代码已上传至github github代码地址:https://github.com/Miofly/mio.git
不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务
1、如果WINDOW对象是常规HTML页面,TOP就是SELF var top = document.getElementById('top'); top.innerHTML
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>打飞机</title> <style> #gamePanel{width:900px;height:500px;background:Black;position:absolute;left:100px;top:100px;} #gamePanel .score{font-size:12px;color:White;position:absolute;left:0;top:0;z-index:9999;} #gamePanel .bullet{width:5px;height:15px;position:absolute;background:url(img/bullet.png);overflow:hidden; _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/bullet.png");} #gamePanel .flyer{width:48px;height:54px;position:absolute;background:url(img/flyer1.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/flyer1.png");} #gamePanel .enemy1{width:29px;height:32px;position:absolute;background:url(img/enemy1.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/enemy1.png");} #gamePanel .enemy2{width:26px;height:26px;position:absolute;background:url(img/enemy2.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/enemy2.png");} #gamePanel .enemy3{width:48px;height:48px;position:absolute;background:url(img/enemy3.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/enemy3.png");} #gamePanel .enemy4{width:48px;height:48px;position:absolute;background:url(img/enemy4.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/enemy4.png");} #gamePanel .bingo{width:18px;height:18px;position:absolute;background:url(img/bingo.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/bingo.png");} #gamePanel .change{width:40px;height:40px;position:absolute;background:url(img/change.png); _background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src="img/change.png");} #startBtn{border-width:20px;border-style:solid;border-color:Black Black Black Green; po
图片直接就是标签出来的,还是一张巨大的图片,直接导致webview加载只有截取了屏幕大小的宽度,看不到整张图片,测试要求适配屏幕宽度。于是有了这篇博客记录一下,在Webview的setWebViewClient()方法中WebViewClient中在加载完网页后执行一个JavaScript方法,这个JavaScript方法将所有网页中图片的宽度设置为屏幕显示宽度。
前端它是一个工作,它的工作领域是浏览器,它即要跟美工、设计打交道又要懂点后台代码,知道ajax怎么从后台拿数据,接口怎么调用,最主要的是把美工的图合成完成的网页呈现在用户面前,需要实现网页的交互效果。
在H5开发手机游戏中,横屏游戏还是主流;竖屏游戏思路一样,本节不做讨论。 直接上代码 <!doctype html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>h5 手机游戏开发</title> <link rel="stylesheet" href="css/test.css" />
我们一般都会提一个 .overflow {overflow:hidden} 方便布局,也可以有效的阻止移动端上下左右拖动问题(溢出问题)
最近项目中需要处理与图片相关的布局,不得不说图片这玩意真想要得到完美的展示效果还真是要费些力气。因为图片的尺寸或者比例各不相同。所以想要不同尺寸的图片有好的显示效果,你就需要找到适合的方式。
-----后台 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Data; using System.Text; public partial class _Default : System.Web.UI.Page { protected voi
最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 JS 实现,不引用任何第三方库或者插件。开发过程中遇到的一些问题及解决方法,在这里和大家分享交流一下。
一、跨浏览器事件 跨浏览器添加事件 //跨浏览器添加事件 function addEvent(obj,type,fn){ if(obj.addEventListener){ obj.addEventListener(type,fn,false); }else if(obj.attachEvent){//IE obj.attchEvent('on'+type,fn); } } 跨浏览器移除事件 //跨浏览器移除
分享一个用原生JS实现的可拖拽登录框,效果如下: 实现的代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type"
HTML5学堂:在平日中书写滚动类特效时,为了提升代码的扩展性,通常会使用变量替换掉常量,此时会经常用到scrollLeft、offsetWidth、clientWidth等属性,今天我们就一起走进这几个属性。本篇文章主要包括12种基本属性,以及关于滚动条的问题。麻烦各位多多包涵喽。 滚动类特效常用属性 scrollLeft 、scrollTop:设置或获取位于对象最顶/左端和窗口中可见内容的最顶/左端之间的距离。即当前上滚或左滚的距离。 scrollHeight、scrollWidth:获取对象可滚动的总
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
要想实现弹窗的效果,首先应该创建一个覆盖层maskLayer,以及一个显示层presentLayer。 其次,每次弹窗时(除首次弹窗外),maskLayer的显示以及隐藏不应该导致文档流的reflow,但是repaint不可避免。所以对于maskLayer,用以display:absolute; 最为关键的就是显示层的定位居中显示,根据maskLayer的高度和宽度计算出显示层的位置。 另外,为了多样性的支持弹窗的内容,该实现也提供了ajax抓取的相应功能,但具体并未测试,仓促做出的简单测试也并不完美。 为
扫雷大家都玩过,今天我们就是用JavaScript来打造扫雷游戏。废话不多说,直接看下效果;
<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”> <html xmlns=”http://www.w3.org/1999/xhtml”> <head> <meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=utf-8″ /> <title>右下角广告代码-web前端开发</title> <script type=”text/javascript”> window.onload = getMsg; window.onresize = resizeDiv; window.onerror = function(){} function $(id) {return document.getElementById(id);} //短信提示使用(asilas添加) var divT,divL,divW,divH,docH,docW,docST,docSL,objTimer,i = 0; function getMsg() { try{ divT = parseInt($(“eMeng”).style.top,10); //层top位置 divL = parseInt($(“eMeng”).style.left,10); //层left位置 divH = parseInt($(“eMeng”).offsetHeight,10);//层宽 divW = parseInt($(“eMeng”).offsetWidth,10);//层高 docW = document.documentElement.clientWidth;//窗口宽 docH = document.documentElement.clientHeight;//窗口高 docST=document.documentElement.scrollTop; docSL=document.documentElement.scrollLeft; $(“eMeng”).style.top = parseInt(docST,10) + docH + 10+”px”; $(“eMeng”).style.left = parseInt(docSL,10) + docW – divW+”px”; $(“eMeng”).style.visibility=”visible”; objTimer = setInterval(“moveDiv()”,10); } catch(e){} } function resizeDiv() { try{ divH = parseInt($(“eMeng”).offsetHeight,10); divW = parseInt($(“eMeng”).offsetWidth,10); docW = document.documentElement.clientWidth; docH = document.documentElement.clientHeight; $(“eMeng”).style.top = docH – divH + parseInt(document.documentElement.scrollTop,10)+”px”; $(“eMeng”).style.left = docW – divW + parseInt(document.documentElement.scrollLeft,10)+”px”; } catch(e){} } function moveDiv() { try{ if(parseInt($(“eMeng”).style.top,10) <= (docH – divH + parseInt(document.documentElement.scrollTop,10))) { window.clearInterval(objTimer) objTimer = setInterval(“resizeDiv()”,1) } divT = parseInt($(“eMeng”).style.top,10); $(“eMeng”).style.top = divT – 1+”px”; } catch(e){} } function closeDiv()
1 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="ShowImg.aspx.cs" Inherits="ShowImg" %> 2 3 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 4 <html xmlns="http://ww
在我本地测试当中: 在IE、FireFox、Opera下都可以使用 document.body.clientWidth document.body.clientHeight 即可获得,很简单,很方便。 而在公司项目当中: Opera仍然使用 document.body.clientWidth document.body.clientHeight 可是IE和FireFox则使用 document.documentElement.clientWidth document.documentElement.clientHeight 原来是W3C的标准在作怪啊
因此,打算写一系列关于 canvas 的文章,探索学习提升自己的同时顺便分享给大家。
在文件的根目录放进去这个图片,后缀修改成ico就可以了 6. 可以在收藏夹中显示出你的图标
1.点击样式闪动 Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。
网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight 网页被卷去的高:document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth
网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight 网页被卷去的高:document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth HTML精确定位:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth scrollHeight: 获取对象的滚动高度。 scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 scrollWidth:获取对象的滚动宽度 offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 event.clientX 相对文档的水平座标 event.clientY 相对文档的垂直座标 event.offsetX 相对容器的水平坐标 event.offsetY 相对容器的垂直坐标 document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值 event.clientX+document.documentElement.scrollTop 相对文档的水平座标+垂直方向滚动的量 IE,FireFox 差异如下: IE6.0、FF1.06+: clientWidth = width + padding clientHeight = height + padding offsetWidth = width + padding + border offsetHeight = height + padding + border IE5.0/5.5: clientWidth = width - border clientHeight = height - border offsetWidth = width offsetHeight = height (需要提一下:CSS中的margin属性,与clientWidth、offsetWidth、clientHeight、offsetHeight均无关)
参考https://www.cnblogs.com/wang715100018066/p/13607330.html 的图片详情效果。。显然没有完全一样
第一种实现 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>浮窗效果</title> <style> * {
拖拽就是在某一个对象上,当鼠标按下去之后,拖着对象走,松开鼠标时,对象位置变成拖拽的位置
1. 将彻底屏蔽鼠标右键 oncontextmenu="window.event.returnValue=false"
将彻底屏蔽鼠标右键 oncontextmenu="window.event.returnValue=false"
几条常用代码,西顾在此分享下。 1. 将彻底屏蔽鼠标右键 oncontextmenu="window.event.returnValue=false"
在文件的根目录放进去这个图片,后缀修改成ico就可以了 6.可以在收藏夹中显示出你的图标
relative可定位,但是不改变容器尺寸和占据的空间 margin不同,margin也在盒模型中。 从border开始往里边,是可视尺寸clientWidth部分。 加上margin,是占据尺寸outerWidth margin可以改变元素尺寸,正值宽度变小,负值宽度变大。 margin也可以定位
本文是摘录整理了移动端常见的一些bug以及解决方案,第一篇,后面还会有持续的文章更新整理。
本文主要说的是Web中图片根据手机屏幕大小自适应居中显示,图片自适应两种常见情况解决方案。开始吧
以minifun.cn为例,根据Google Analytics的统计,半年多以来,访问者的屏幕分辨率一共有81种。最小的分辨率是122x160,这应该是手机;最大的分辨率是3360x1050,天知道是什么设备。
window.innerHeight/window.innerWidth: 返回表示窗口的内部高度/宽度的数字。不包括开发者工具、顶部栏、侧边栏、滚动条、边框等不由 HTML 控制的部分
其实想要实现功能很简单,就是在一张图片上监听鼠标滑轮滚动的事件,然后根据上滚还是下滚实现图片的缩放。
clientWidth、scrollWidth与offsetWidth这三种经常会混淆,举例解释这三种宽度
Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。
方法一:设置fontsize 按照iphone 5的适配 1em=10px 适配320
网页可见区域宽:document.body.clientWidth; 网页可见区域高:document.body.clientHeight; 网页可见区域高:document.body.offsetWeight: 网页可见区域高:document.body.offsetHeight; 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth; 网页正文全文高:document.body.scrollHeight; 网页被卷去的高:document.body.scrollTop; 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft; 网页正文部分上:window.screenTop; 网页正文部分左:window.screenLeft; 屏幕分辨率的高:window.screen.height; 屏幕分辨率的宽:window.screen.width; 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight; 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth;
实现一个悬浮可拖动且可自定义的一个侧边按钮,在实际的业务开发中可以根据业务需要进行调整
说明: 本项目是使用php写的,写的有些烂,还请多多包涵;属实是不喜欢PHP,也没怎么上心学 效果如下 主界面: [在这里插入图片描述] 登陆、注册、忘记密码界面: [在这里插入图片描述] 用户界面
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