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python测试开发django-191.Bootstrap3 轮播图(Carousel)

或者,使用data-slide-to将原始幻灯片索引传递给 carousel data-slide-to=”2”,这会将幻灯片位置移动到以 开头的特定索引0。...它不能与同一轮播的(冗余和不必要的)显式 JavaScript 初始化结合使用。...通过 JavaScript,手动调用轮播: $('.carousel').carousel() 选项 选项可以通过数据属性或 JavaScript 传递。...暂停 字符串 空值 “徘徊” 如果设置为”hover”,则暂停旋转木马mouseenter的循环并恢复旋转木马的循环mouseleave。如果设置为null,则将鼠标悬停在轮播上不会暂停它。...所有轮播事件都在轮播本身(即在)触发。 事件类型 描述 slide.bs.carousel slide调用实例方法时立即触发此事件。

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前端开发者们,为什么我们还需要学习 TypeScript?

01 JavaScript 发展迅速 从目前 JavaScript 的发展和应用趋势来看,它的发展实在是太快了,你可以用它进行 web开发、移动应用开发、桌面软件开发、后端开发,以及未来成为趋势的 VR...、WebGL及物联网的应用开发等,它的标准从2015年开始每年都会更新,更新实在是太快了,及时这样,但是与 java 和 c# 这些成熟的高级语言还有很大的距离。...04 代码标准化利于团队开发 由于 JavaScript 本身语言的特点,还有其版本迭代太快的原因,团队成员使用 JavaScript 时很容易随意发挥,不受规范约束。...如果是几百行代码还好,但是随着多设备支持(pc、手机、各种移动终端及大屏设备),产品线的增长,项目越来越大,如果还用原始的方式编写 JavaScript ,维护的难度可想而知。...学习TypeScript本身并不难。它像JavaScript一样编写和运行,只是增加一些新的理念和语法糖,我们学起来也会更加顺手。

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网页|JS实现3D旋转相册

定义时的perspective属性,它是一个元素的子元素,透视图,而不是元素本身。 注意:perspective 属性只影响 3D 转换元素。...这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。 语法: transform: none|transform-functions ? transform中的x、y、z、轴的含义如图所示: ?...设置一个div,为其加上perspective的属性(撑开空间),方便后边观察效果 #perspective{ perspective: 700px; }/*此属性是实现旋转木马的要点...这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。 ?...但如果想使用鼠标拖动实现旋转木马,则需要再加一些代码,使装有盒子的容器(wrap)能够根据鼠标坐标变化绕容器(wrap)自身y轴转动。

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有意思的鼠标跟随 3D 旋转动效

CSS 实现类似的交互效果,以及,借助 JavaScript 绑定鼠标事件,快速还原上述效果。...纯 CSS 实现元素的 3D 旋转 如果不借助 JavaScript,仅仅只是 CSS,如何实现类似的 3D 旋转效果呢? 这里会运用到一种名为正反旋转相消或者是正负旋转相消的小技巧。...这样,在没有 JavaScript 介入的情况下,我们就模拟了题图所示的 3D 效果。当然,仅仅是这样,与用户的联动是不够的,如果一定要结合鼠标移动,我们就需要 JavaScript 的一些辅助了。...借助 Javascript 实现鼠标跟随 3D 旋转动效 我们的目标是实现这样一个动画效果: 这里,我们其实有两个核心元素: 鼠标活动区域 旋转物体本身 鼠标在鼠标活动区域内的移动,会影响旋转物体本身的... 得到这样一个图形: 这里,body 的范围就是整个鼠标可活动区域,也是我们添加鼠标的 mousemove 事件的宿主 target,而 #element 就是需要跟随鼠标一起转动的旋转物体本身

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【CSS3】CSS3 3D 转换示例 - 3D 旋转木马 ( @keyframes 规则 定义动画 | 为 盒子模型 应用动画 | 开启透视视图 | 设置 3D 呈现样式 )

一、3D 导航栏示例 - 核心要点 1、需求分析 实现下图的 旋转木马 效果 : 2、HTML 结构 HTML 标签结构很简单 , 只是一个 section 标签 , 内部包裹着 6 个 div 标签子盒子....box 类型 的 样式 , 如果将 鼠标移动到 盒子模型上方时 , 会显示 .box:hover 样式 ; 该示例中 , 鼠标 移动到 section 盒子模型上方 , 旋转动画停止 ; 设置 6...240 度 , 然后再向屏幕方向移动 300 像素 ; section div:nth-child(5) { /* 第 5 个盒子 先旋转 240 度 , 然后再向屏幕方向移动...300 度 , 然后再向屏幕方向移动 300 像素 ; section div:nth-child(6) { /* 第 6 个盒子 先旋转 300 度 , 然后再向屏幕方向移动...1.0,minimum-scale=1.0"> CSS3 3D 旋转木马示例

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2019 年 JavaScript 现状调查报告火热出炉

客户数据可视化专家 Amelia Wattenberger 针对 JavaScript 生态系统进行了全面的概述。 而为了促进此次调查的进行,官方还表示,将发布自己的 JavaScript T 恤。...1、JavaScript 现状 —— “方言” 随着 JavaScript 的成熟,开发者基于 JavaScript 创建了许多其他语言,或者叫 “方言”。...Angular 的满意率则不尽如人意,尽管其本身拥有庞大的用户群,但也很难看到它重新登上前端框架的冠亚宝座。 ? 3、JavaScript 现状 —— 数据层 Redux 仍是使用最广泛的工具。...6、JavaScript 现状 —— 移动和桌面 React Native 和 Electron 仍是使用 Web 技术构建移动和桌面应用的两个主要解决方案。 ?...JavaScript 在线使用过多 ? 我喜欢构建 JavaScript 应用程序 ? 我希望 JavaScript 成为我的主要编程语言 ? JavaScript 生态系统变化太快 ?

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HTML5+CSS3学习总结(完结)

广义的HTML5 广义的HTML5是HTML5本身 + CSS3 + JavaScript 这个集合有时称为HTML5和朋友,通常缩写为HTML5 虽然HTML5的一些特性仍然不被某些浏览器支持,但是它是一种发展趋势...转换(transform)可以简单理解为变形 移动:translate 旋转:rotate 缩放:scale 1)二维坐标系 2D转换是改变标签在二维平面上的位置和形状的一种技术, 2)2D转换之移动...x轴:水平向右 注意:x右边是正值 y轴:垂直向下 注意:y下面是正值 z轴:垂直屏幕 注意:往外面是正值 2. 3D移动 translate3d 3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是..."bottom">在这里等你 结果如图: H5C3综合案例:旋转木马...charset="UTF-8"> 旋转木马

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CSS3的3D变换和动画

@transfrom兼容性 IE10,firefox以及Opera支持@keyframe,而chrome和safari需要加浅醉-webkit-,IE9及早期IE版本是不支持的,所以这些功能一般是在移动端使用...一个demo 这个div会沿着Y轴旋转130deg div { transform: rotateY(130deg); } 一个H5上的应用场景 实现一个旋转木马的效果,这里列出核心代码,完整的后续放在...,上面的translateZ是让每个卡片向它们的正前方平移一个具体的,这样看来才会形成一个类似立体圆柱的效果,也就是旋转木马的效果了 要让它动起来,js也少不了,在每次滑动结束后触发每个卡片的旋转...@keyframe兼容性 IE10,firefox以及Opera支持@keyframe,而chrome和safari需要加浅醉-webkit-,IE9及早期IE版本是不支持的,所以这些功能一般是在移动端使用.../* Safari 和 Chrome */ -o-animation: myfirst 5s; /* Opera */ } 一个H5上的应用场景 H5页面分屏的时候,底部一般会有一个小三角上下移动

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CSS3的3D变换和动画

@transfrom兼容性 IE10,firefox以及Opera支持@keyframe,而chrome和safari需要加浅醉-webkit-,IE9及早期IE版本是不支持的,所以这些功能一般是在移动端使用...一个demo 这个div会沿着Y轴旋转130deg div { transform: rotateY(130deg); } 一个H5上的应用场景 实现一个旋转木马的效果,这里列出核心代码,完整的后续放在...,上面的translateZ是让每个卡片向它们的正前方平移一个具体的,这样看来才会形成一个类似立体圆柱的效果,也就是旋转木马的效果了 要让它动起来,js也少不了,在每次滑动结束后触发每个卡片的旋转...@keyframe兼容性 IE10,firefox以及Opera支持@keyframe,而chrome和safari需要加浅醉-webkit-,IE9及早期IE版本是不支持的,所以这些功能一般是在移动端使用.../* Safari 和 Chrome */ -o-animation: myfirst 5s; /* Opera */ } 一个H5上的应用场景 H5页面分屏的时候,底部一般会有一个小三角上下移动

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赛博朋克!灵感来自枫树种子荚的多翼滑翔机,空中可分体

Samara多翼无人机本质上是一个自旋转的机翼,虽然本身的机翼没有转向功能,但另一个版本的增加了一个可随时移动的驱动机翼,这样的话,在降落过程中就可以以瞄准地面上特定的位点。...为了达到这个目的,论文描述了一种解决方案,将五个滑翔机翼在投送下来的阶段固定在一起,看起来有点像直升机旋翼,在初始下降阶段五个机翼协同自转,彼此连接以形成轮毂,这种组合形式实现了更高的旋转能量,并且可以实现协作控制策略...,以保持前期降落的速度不会太快。...Samara多翼协作无人机本身可以携带小型的有效载荷,如传感器或紧急医疗用品,刚才的视频中的这些小型版本的还能够携带额外30克的有效载荷。...研究人员计划改进他们的小型无人机的设计,目标是进一步提高旋转速度并改善单无人机版本和多翼协作版本的控制性能。

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Unity基础教程-物体运动(七)——移动地面(Going for a Ride)

(侧向移动的时候并没有吸附) 我们的球体可以沿着平台的表面移动,但是当平台静止时,它忽略了平台的水平移动。其他PhysX对象确实会随平台一起拖动,但如果平台移动太快的话,它们仍然会左右滑动。...可以通过更新连接体的连接状态来避免这种情况,如果连接体是运动的,至少应该和球体本身的质量一样大。 ?...(在侧面移动的平台上移动) 2.5 旋转 现在,我们的球体试图匹配其所站立的物体的速度,但受到其自身加速度的限制。在与平台的运动匹配之前,球体将会有滑动效果。...从现在开始,我们将使用球体的位置作为世界空间中的连接位置,而不是连接本身的位置。这是我们一开始跟踪的点。...你离旋转中心越远,轨道速度就越快。如果旋转足够快,你会被甩开,要么迅速从轨道弹出,要么缓慢向外盘旋。 2.6 复杂的动画 因为我们的方法不在乎表面如何移动,所以我们的效果不会局限于简单的动画。

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【动画进阶】神奇的 3D 卡片反光闪烁动效

而本文,我们不会完全还原此效果,而是基于此效果,尝试去制作这么一个类似的卡片交互效果: 该效果的几个核心点: 卡片的 3D 旋转跟随鼠标移动效果 如何让卡片在 Hover 状态,有不同的光泽变化 如何让卡片在...Hover 状态,有 Blink,Blink 的星星闪烁效果 当然,要做到卡片的 3D 旋转跟随鼠标移动效果需要一定程度的借助 JavaScript,因此,最终的效果是 CSS 配合 JavaScript...这个交互效果主要有两个核心: 借助了 CSS 3D 的能力 元素的旋转需要和鼠标的移动相结合 我们的目标是实现这样一个动画效果: 这里,我们其实有两个核心元素: 鼠标活动区域 旋转物体本身 鼠标在鼠标活动区域内的移动...,会影响旋转物体本身的 3D 旋转,而旋转的方向其实可以被分解为 X 轴方向与 Y 轴方向。...> 得到这样一个图形: 这里,body 的范围就是整个鼠标可活动区域,也是我们添加鼠标的 mousemove 事件的宿主 target,而 #element 就是需要跟随鼠标一起转动的旋转物体本身

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机器人视觉的九大挑战

一种方法是将有源照明结合到视觉传感器本身中。其他解决方案包括使用红外照明,环境中的固定照明或使用其他形式的光的技术,例如激光。 变形或铰接 球是用计算机视觉设置来检测的简单对象。...铰接类似,是指由可移动关节引起的变形。例如,当您在肘部弯曲手臂时,手臂的形状会发生变化。各个链接(骨骼)保持相同的形状,但轮廓变形。由于许多视觉算法使用形状轮廓,因此清晰度使得物体识别更加困难。...虽然检测沿一个轴旋转的物体是足够简单的,但是检测物体何时3D旋转则更为复杂。 ? 背景 图像的背景对物体检测的容易程度有很大的影响。...运动 移动有时会导致计算机视觉设置出现问题,特别是在图像中出现模糊时。例如,这可能发生在快速移动的传送带上的物体上。数字成像传感器在短时间内捕获图像,但不会瞬间捕获整个图像。...如果一个物体在捕捉过程中移动太快,将导致图像模糊。我们的眼睛可能不会注意到视频中的模糊,但算法会。当有清晰的静态图像时,机器人视觉效果最佳。

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为什么 Javascript 经常被黑?

语言自身问题 Javascript 之父在花 10 天设计出来的,再牛逼的人,10 天设计出来的肯定会有很多设计不合理的东西,哪些不合理的东西,可以去看《JavaScript语言精粹》,导致这本语言一直是最具争论的一门语言...但是背负着这么大的舆论,那么多很烂的特性,还要兼容各种浏览器,js 还能发展得这么好,web前端,移动,服务端,桌面端,甚至游戏,物联网,机器学习等,可见那些好的特性还是非常好的,具体可以看我的这篇文章...--Javascript 是最好的语言,不服来辩。...前端发展太快 前端发展太快, js 框架层出不穷,然后经常会有各种框架之间的撕逼,某某框架好啥啥啥的,才会有大漠老师事件等,这种机会让其他圈看笑话了,说我们前端圈是真的乱,好好敲代码不好嘛,争哪个框架好有啥意义...结束语 最后我觉得 javascript 挺好的,然后希望作为前端的我们,静下心来好好学习,别让其他圈的看我们的笑话,最后还是想说, Javascript 是最好的语言,不服来辩。

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