首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

JavaScript游戏-如何控制子div不移动到它的父容器之外

在JavaScript游戏中,控制子div不移动到其父容器之外可以通过以下步骤实现:

  1. 获取父容器和子div的引用:使用JavaScript的getElementById()方法获取父容器和子div的引用。例如,假设父容器的id为"parentContainer",子div的id为"childDiv",可以使用以下代码获取它们的引用:
代码语言:txt
复制
var parentContainer = document.getElementById("parentContainer");
var childDiv = document.getElementById("childDiv");
  1. 监听鼠标移动事件:使用JavaScript的addEventListener()方法监听父容器上的鼠标移动事件。当鼠标移动时,将触发一个回调函数来处理子div的位置。
代码语言:txt
复制
parentContainer.addEventListener("mousemove", function(event) {
  // 在这里处理子div的位置
});
  1. 计算子div的位置:在鼠标移动事件的回调函数中,根据鼠标的位置和父容器的位置计算子div应该移动到的位置。可以使用event对象的clientX和clientY属性获取鼠标的当前位置,使用父容器的offsetLeft和offsetTop属性获取父容器的位置。
代码语言:txt
复制
var parentLeft = parentContainer.offsetLeft;
var parentTop = parentContainer.offsetTop;
var mouseX = event.clientX;
var mouseY = event.clientY;

// 计算子div的新位置
var newLeft = mouseX - parentLeft;
var newTop = mouseY - parentTop;
  1. 限制子div的位置:根据父容器的大小和子div的大小,限制子div的位置不超出父容器的边界。可以使用子div的offsetWidth和offsetHeight属性获取子div的大小。
代码语言:txt
复制
var parentWidth = parentContainer.offsetWidth;
var parentHeight = parentContainer.offsetHeight;
var childWidth = childDiv.offsetWidth;
var childHeight = childDiv.offsetHeight;

// 限制子div的位置不超出父容器的边界
if (newLeft < 0) {
  newLeft = 0;
} else if (newLeft + childWidth > parentWidth) {
  newLeft = parentWidth - childWidth;
}

if (newTop < 0) {
  newTop = 0;
} else if (newTop + childHeight > parentHeight) {
  newTop = parentHeight - childHeight;
}
  1. 更新子div的位置:根据计算得到的新位置,更新子div的位置。可以使用子div的style属性的left和top属性来设置子div的位置。
代码语言:txt
复制
childDiv.style.left = newLeft + "px";
childDiv.style.top = newTop + "px";

通过以上步骤,可以实现控制子div不移动到其父容器之外的效果。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云云服务器(CVM)和腾讯云对象存储(COS)。

  • 腾讯云云服务器(CVM):提供弹性计算能力,可满足各种规模和业务需求的云端计算需求。了解更多信息,请访问:腾讯云云服务器
  • 腾讯云对象存储(COS):提供安全、稳定、低成本的云端存储服务,可用于存储和分发各种类型的数据。了解更多信息,请访问:腾讯云对象存储
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

基于HTML5打造一款别踩白板小游戏

="javaScript:void(0)" id="go">Game Start 2.2...这里存放颜色数组不需要白色,每一个初始化出来方块不设置背景颜色,默认是白色; 2.3.1创建每一行div元素 前面我们说过,一行是四个方块,比例和大方块一样(3:2),长宽是:{width:...== 0) { // 根据级中是否有元素 插入新生成行 main.appendChild(oDiv); // 如果级为空 直接插入 } else {...main.insertBefore(oDiv, main.childNodes[0]); // 如果级有元素 将新生成一行插入到已有行数最前面 } var clickDiv...总体来说首先我们需要设置好游戏界面大致结构和样式,然后通过原生js控制方块产生移动,以及点击等等,最终才呈现了一个合适完整界面效果;感兴趣小伙伴可以去试一下

1.1K10

聊一聊Vue单向数据流

Vue官方对单向数据流描述是这样(去掉了几句):父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定,级 prop 更新会向下流动到组件中,额外,每次级组件发生变更时,组件中所有的 prop 都将会刷新为最新值...注意:JavaScript 中对象和数组是通过引用传入,所以对于一个数组或对象类型 prop 来说,在组件中改变变更这个对象或数组本身将会影响到组件状态。...对JavaScript数据类型了解小伙伴,应该很好理解这句话意思,如果不了解,可以读JavaScript 基本类型和引用类型了解。这里就不过多说。...1 基本数据类型传递 我们先来传递基本数据类型,然后在组件中修改,看控制如何提示 首先定义一个组件,只引用一个组件,只传递一个基本数据类型index ...,这种情况有时是我们需要,如果不希望改变级,可以在组件中深拷贝数据。

3861310

如何使用纯 CSS 制作四连珠游戏

这是显而易见,但它们如何影响其他元素呢?至少计数器值可以改变伪元素宽度。不同数有不同宽度。字符 1 通常比 0 纤细,但这是很难控制。...我一直以为伪元素显示计数值是 radio 按钮元素,可惜不是。但是,我注意到伪元素宽度改变了其父元素宽度,在本例中元素是 radio 按钮容器。...应用所讨论技术使 radio input 容器在选中红色 input 时宽度加倍,在选中黄色 input 宽度变为原来宽度。...在许多编程语言中,这是一个非常简单任务,但是在纯 CSS 世界中,这是一个巨大挑战。将它分解成任务是系统地处理这个问题方法。 我使用一个 flex 容器作为 radio 按钮和圆盘类。...选择节点是不可行,但是选择节点是可行如何用选择器及其组合方式检测一行中相连?

1.9K20

浮动元素容器clearing问题

问题由来 有这样一种情形:在一个容器(container)中,有两个浮动元素,如图一。 (图一 设计视图是一个容器中含有二个浮动元素) 请问HTML代码应该怎么写?...原理是容器现在必须考虑非浮动元素位置,而后者肯定出现在浮动元素下方,所以显示出来,容器就把所有元素都包括进去了。 这种方法比较简单,但是要在页面中增加冗余标签,违背了语义网原则。...解决方法三:浮动元素自动clearing 思路是让容器变得可以自动"清理"(clearing)元素浮动,从而能够识别出浮动元素位置,不会出现显示上差错。...:right;width:45%;"> 这种方法缺点主要有二个,一个是IE 6不支持,另一个是一旦元素大小超过容器大小,就会出显示问题。...如果一个元素有Layout,它就有自身尺寸和位置;如果没有,尺寸和位置由最近拥有布局祖先元素控制

61220

聊一聊CSS过去与未来,加深对CSS理解

让我们深入了解CSS是如何发展至今(或者直接滚动到最后一节,展望未来…)。 CSS选择器——样式不断演变之路 CSS选择器就像标签游戏精确指令。它是一条规则,用于识别需要样式化HTML元素。...flex: 1; } 在这个例子中,我们将容器设置为display: flex;,让其元素知道它们处于flex上下文中。...以下是我对其中一些功能感到兴奋原因: 容器查询 目前尚未在Firefox和Safari中支持 容器查询使得能够对子元素进行样式设置,并在布局中进行布局控制。...根据后代元素来设置样式一种方法。基本上,你可以根据元素来应用样式,这意味着它可以作为一种理想选择器。然而,你也可以在元素内部对子元素进行样式设置。...font-weight: bold; } } 滚动驱动动画 仍处于实验阶段 根据滚动容器滚动位置控制动画播放。

22550

ReactPortals传送门

ReactPortals传送门 React Portals提供了一种将节点渲染到组件以外DOM节点解决方案,即允许将JSX作为children渲染至DOM不同部分,最常见用例是组件需要从视觉上脱离容器...树顶层,确保其可以覆盖其他组件,并且在层级上独立于其他组件,这样可以避免CSS或z-index属性复杂性,并且在组件层级之外创建一个干净容器。...避免重复触发: MouseOver和MouseOut事件在鼠标悬停在元素内部时会重复触发,当鼠标从一个元素移动到元素时,MouseOut事件会在元素触发一次,然后在元素触发一次,MouseOut...React以控制Portal节点及其生命周期: Portal未脱离React组件树,当通过Portal渲染组件时,React仍然可以控制组件生命周期。...> 接下来我们依次来试试定义MouseEnter事件触发情况,首先鼠标移动到a元素上,控制台打印a,符合预期,接下来鼠标移动到

18550

【CSS】定位 ③ ( 绝对定位 | 容器有定位相对于容器定位 | 容器没有定位相对于浏览器进行定位 )

, 使用就是 相对定位 ; 为容器添加了相对定位 , 容器也会相对于 容器 进行定位 ; 二、标准流下容器元素关系 ---- 1、标准流下容器容器代码 标准流 容器 中 包含一个..."> 展示效果 : 2、移动容器效果 移动 标准流 容器盒子 , 发现容器也随着 容器...一起移动 , 这种情况下 容器容器 是绑定到一起 ; 为容器设置 100 像素外边距 , 此时 容器 与 嵌套元素 一起向下和向右移动了 100 像素 ; 展示效果 : 三、元素设置绝对定位与容器是否有定位效果对比 ---- 在上面代码基础上...; 2、容器有定位情况下为容器添加定位 在上面代码基础上 , 为容器添加 relative 相对定位 , 不设置边偏移 , 也就是位置相对于标准流原始位置偏移 0 位置 , 不移动位置

84820

【Java 进阶篇】JavaScript 事件详解

在本篇博客中,我们将深入探讨JavaScript事件,这是网页交互核心。我们将从什么是事件开始,然后逐步介绍事件类型、如何注册事件、事件处理程序、事件对象以及事件冒泡等相关内容。...'); button.addEventListener('click', myFunction); 这样方式更具灵活性,可以在JavaScript中动态创建、移除和控制事件。...事件处理程序 事件处理程序是JavaScript函数,定义了事件触发时要执行操作。事件处理程序通常带有一个事件对象参数,以便访问事件相关信息。...因此,控制台将输出以下内容: 元素被点击 元素被点击 您可以使用stopPropagation方法来阻止事件继续冒泡: child.addEventListener('click', function...(event) { console.log('元素被点击'); event.stopPropagation(); // 阻止事件冒泡 }); 在这种情况下,只有元素上事件处理程序会运行,元素上不会执行

22640

javascript实例:逐条记录停顿走马灯

思路是:当最顶记录完全移出容器时,把该记录移动到所有记录底部 (图很丑但很温柔^_^) 下面是实现:(ie6、7、8,chrome都OK!)...: (1)offsetTop指的是元素上外边框离容器上外边框Y轴距离(单位px);style.top指的是元素上外边框离自己原来位置上外边框Y轴距离(单位px)。...当容器position设置为relative时元素offsetTop才是元素离容器上边框距离,否则为元素离浏览器工作区上边框距离。...因为offsetTop为只读,最终控制元素位置要用style.top,而两者表达含义又有所区别,所以这里我直接用style.top来获取定位和设置定位。...2.因为要将头元素移动到其他兄弟元素后面,这个移动过程会使其他兄弟元素定位发生变化,均向上移动了头元素高度距离,所以要为各个兄弟元素style.top加上头元素高度。

1.5K50

Vue 组件注册:基本使用和组件嵌套

除了前面介绍基本语法之外,Vue.js 还支持通过组件构建复杂功能模块,组件可以称得上是 Vue.js 灵魂,是 Vue.js 框架提供最强大功能之一。...,基本结构和 Vue 全局对象实例类似,只是没有通过 el 映射对应 HTML 视图容器。...如果用类比方式来看,Vue 组件和全局 Vue 对象很相似,继承了几乎所有属性,除了 HTML 根元素,然后在全局对象作用容器中通过组件名引入即可实现该组件渲染,渲染时使用是组件对象 template...language 进行渲染功能,相应代码很简单,唯一需要注意是就是我们在组件模板代码中调用 language 组件时,通过 {{ language }} 将对应文本传递给了组件,这样对应语言字符串就会替换组件中...和 language 组件: 除了插槽之外,还可以通过 props 在组件和组件之间传递数据,我们将在下篇教程给大家演示 Vue 组件之间通信和事件处理。

1.6K20

useLayoutEffect秘密

2. useEffect 导致布局闪烁 假设存在以下场景:有一个「响应式」导航组件,它会根据容器大小来调整其元素数量。...children.map(child => child.getBoundingClientRect().width) }, [ref]); return ... } 既然,容器宽度和所有元素宽度都已经计算出来了...现在,我们只需遍历该数组,计算子元素宽度,将这些总和与 div 比较,并找到「最后一个可见项目」。 4....处理“更多”按钮 当我们胸有成竹把上述代码运行后,猛然发现,我们还缺失了一个重要步骤:如何在浏览器中渲染更多按钮。我们也需要考虑宽度。 同样,我们只能在浏览器中渲染时才能获取其宽度。...还是沿用第一次渲染全部元素,但是设置这些元素不可见(不透明度设置为 0/或者在可见区域之外某个地方某个 div 中呈现这些元素),然后在计算后再将那些满足条件元素显示出来。

20210

高级 Vue 技巧:控制 slot

我们可以使用ActionBar上一些插槽来配置。 但是,我们如何从App组件中控制这些插槽? 定义问题 首先,最好是尽可能清楚地知道我们要解决问题。...更简单地说,它是关于使组件控制在其自己子树之外渲染内容。 我们可以这样表述问题 组件控制在其组件之外渲染内容最佳方法是什么?...这意味着,如果要让组件与组件进行通信,我们需要使用事件来实现。 静态配置 只是将必要信息提供给其他组件,而不是主动地要求另一个组件做事情。 传送门 组件无法控制其子树之外内容。...提升状态 提升状态是一种比我们前面看到3种更简单、更强大技术,这里我们主要限制是我们想要控制内容在组件之外。...在基于组件框架中,组件控制组件操作,因此我们选择让Page来控制Layout组件,而不是由Layout组件控制Page。

1.7K20

CSS 技巧一则 -- 不定宽溢出文本适配滚动

---- 本文将简单介绍在文本长度不确定,容器长度也不确定情况下,任意长度文本实现 hover 状态下,从左向右,滚动到文本末端,再滚动回初始位置,如此反复,像是这样: ?...不定宽文字跑马灯来回滚动展示 -- 容器定宽,元素不定宽 容器不定宽度 当然,还没完。 如果容器宽度也是不固定,或因为者 calc 兼容性问题无法使用上述方法。...这样,不论容器宽度如何,文本元素宽度如何,都可以实现对溢出文本适配滚动展示。...不定宽文字跑马灯来回滚动展示 -- 容器不定宽,元素不定宽 部分不足之处 无法判断文本长度是否超出元素宽度 当然,上述方案并非完美的方案,如果我们希望只针对本文长度溢出情况,hover 时候才进行滚动...所以实际使用中,可能还是需要借助 JavaScript 简单判断,然后通过一个 class 进行控制

1.8K20

【CSS3】CSS3 2D 转换 - rotate 旋转 ④ ( 旋转案例 )

, 预先绘制了两个 盒子模型 , 一个是 空 盒子模型 , 在 空盒子模型 中 , 绘制了一个 盒子 , 盒子 是 有实际元素 盒子模型 ; 有 实际内容 盒子模型 , 初始状态就 沿着...左下角为中心点 , 顺时针旋转了 90 度 ; 如果 容器 设置了 /* 隐藏边界之外元素 旋转前伪类 div::before 元素需要先隐藏...*/ overflow: hidden; 样式 , 超出 容器 边界内容 , 就会自动隐藏 , 表现为下图样式 : 二、代码示例 ---- 实际盒子模型内容 , 是通过...margin: 100px auto; /* 设置 1 像素边框 */ border: 1px solid pink; /* 隐藏边界之外元素...三、运行效果 ---- 初始状态为 : 鼠标移动到 盒子 模型上 , 旋转到 一半时样式 : 旋转完成后样式 :

27320

简述鼠标事件onmouseover、onmouseout 与 onmouseenter、onmouseleave 区别

前言在JavaScriptDOM(文档对象模型)中,鼠标事件是一种常见事件类型,用于响应用户与鼠标的交互。...()"> 鼠标移入我 或者移入我元素 function handleMouseOver() { console.log..."handleMouseLeave()"> 鼠标移入我 但不要移入我元素 function handleMouseEnter...这意味着当你使用这些事件时,它们只会在指定元素上触发,而不会影响到其他元素。特别是 onmouseleave,它不会在元素上触发,也不会冒泡到元素。...onmouseenter 和 onmouseleave 仅在鼠标指针直接移动到元素上时触发,且不支持事件冒泡,这使得它们在某些情况下比 onmouseover 和 onmouseout 更可靠,特别是在需要精确控制事件触发场景中

17010

Vue 3 任意传送门——Teleport

React Portal 提供了一种将节点渲染到存在于组件以外 DOM 节点优秀方案,我理解,Vue 3 中 Teleport 跟这个其实是类似的 在 Vue2,如果想要实现类似的功能,...通过一个小实例介绍 Teleport 使用 为什么我们需要 Teleport Teleport 是一种能够将我们模板移动到 DOM 中 Vue app 之外其他位置技术,就有点像哆啦A梦“任意门...然后在 Vue 应用范围之外渲染 Teleport 使用 准备 快速搭建一个 vue3 项目 $ npm init vite-app learn-vue3 $ cd learn-vue3 $...又是完全由内部 Vue 组件控制 与 Vue components 一起使用 —— modal 如果 包含 Vue 组件,则仍将是 组件逻辑组件 接下来我们以一个...)级,并将从中接收 show prop 这也意味着来自组件注入按预期工作,并且组件将嵌套在 Vue Devtools 中组件之下,而不是放在实际内容移动到位置 看实际效果以及在 Vue

1.5K10

【Vue原理】Diff - 源码版 之 Diff 流程

处理是 新节点 和 旧节点,循环遍历逐个比较 如何 循环遍历?...,找一样节点出来 流程大概是 1、生成旧节点数组以 vnode.key 为key map 表 2、拿到新节点数组中 一个子项,判断key是否在上面的map 中 3、不存在,则新建DOM 4...拿到新节点中 子项Vnode,然后拿到 key 去匹配map 表,判断是否有相同节点 oldKeyToIdx[newStartVnode.key] 3 不存在旧节点数组中 直接创建DOM,并插入...以下纯属个人意淫想法,没有权威认证,仅供参考 我们所有的比较,都是为了找到 新节点 和 旧节点 一样节点 而且我们比较处理宗旨是 1、能不移动,尽量不移动 2、没得办法,只好移动 3、实在不行...当然,这只是我个人想法,仅供参考,虽然这么说,我也的确做了个例子测试 节点中加入了出现两个头尾比较情况子项 b div oldCh = ['header','span','div','b'] newCh

1.3K50

【CSS3】CSS3 3D 转换示例 - 3D 导航栏示例 ( 列表设置 | 透视视图 | 过渡动画 | 3D 呈现样式 | 鼠标移动到控件上方效果 | 设置两个子盒子模型效果 )

一、3D 导航栏示例 - 核心要点 1、需求分析 实现如下功能 : 正面 和 底部 各有一个 盒子模型 , 鼠标移动到 正面 盒子模型 后 , 整个 盒子模型 容器 绕 X 轴 旋转 90 度 ,...transition: all 0.5s; 上述代码 告诉浏览器 该 盒子模型 及 盒子模型 所有 可过渡 属性值在 0.5 秒内平滑地改变 ; 设置 3D 呈现样式 盒子模型 容器容器.../* 盒子 和 盒子 使用不同 3D 变换效果 */ transform-style: preserve-3d; 上述代码 告诉 浏览器 容器盒子模型 保留其 3D 变换效果..., 即 盒子模型 3D 效果 是 相对于它们自己 3D 空间 , 而不是相对于元素平面 ; 鼠标移动到控件上方效果 :hover 是一个 伪类选择器 , 该选择器 表示 用户与页面进行交互一种状态...box:hover 样式 ; 设置两个子盒子模型效果 容器中设置 相对定位 , 根据 相 原则 , 盒子使用了绝对定位 , 盒子就要使用相对定位 ; 第一个容器 显示在正面 , 为了保证

12410

每天10个前端小知识 【Day 18】

采用Flex布局元素,称为flex容器container。 所有元素自动成为容器成员,称为flex项目item。 容器中默认存在两条轴,主轴和交叉轴,呈90度关系。...BFC 是页面上一个独立容器容器里面的元素不会影响外面的元素。...但是,如果CSS支持了选择器,那就必须要页面所有元素加载完毕才能渲染HTML文档,因为所谓“选择器”,就是后代元素影响祖先元素,如果后代元素还没加载处理,如何影响祖先元素样式?...这样子问题更大,因为会出现加载到元素时候,元素本来渲染样式突然变成了另外一个样式情况,体验非常不好。...接下来我们先看javascript对DOM树构建和渲染是如何造成影响,分成三种类型来讲解: JavaScript脚本在html页面中 1

11110

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

手把手带您无忧上云

扫码加入开发者社群

相关资讯

热门标签

活动推荐

    运营活动

    活动名称
    广告关闭
    领券