你好,我是 Guide!这里是 JavaGuide 的「优质开源项目推荐」第 5 期,每一期我都会精选 5 个高质量的 Java 开源项目推荐给大家。既然立了 Flag ,那就不能说说而已!
线上业务数据库升级到MySQL 8.0.28之后,业务侧使用MySQL 5.5版本的mysql_api连接数据库正常,但是我们管理端使用旧的MySQL 5.7客户端连接数据库却是失败的。难道MySQL 5.7的客户端与8.0的数据库之间不兼容? 这个问题可就比较严重了,可能成为数据库升级路上的拦路虎。一下就勾起了吹水老王极大的兴致,我们一起来分析一下。
每个行业都会经历变化,变化是不可避免的。为了适应变化和交付,我们需要使用正确的工具,因此我们必须查看市场上或软件行业开源领域中现有工具的性能。性能是:对于特定数量的请求,系统需要多少时间来响应。
The number of connections that were aborted because the client died without closing the connection properly.
Redis客户端通过发送连接请求,与服务器建立起套接字连接,然后进行通信。连接建立的具体细节可能涉及到连接失败、身份验证和心跳机制等方面。
可以看到客户端通过connect方法发起三次握手,发送完第一个SYN分节以后,收到来自服务端的RST分节;
多台机器要实现互相通讯,其实是一个非常复杂的过程,底层从铺设网线,网线接口,交换机,路由器,在到规定各种协议。
分析实验场景上存在的安全隐患,为其增加安全策略,提高服务器的安全性。根据实验步骤完成实验。
MAC 地址认证是一种基于端口和 MAC 地址对用户的网络访问权限进行控制的认证方法,它不需要用户安装任何客户端软件。设备在启动了 MAC 地址认证的端口上首次检测到用户的 MAC 地址以后,即启动对该用户的认证操作。认证过程中,不需要用户手动输入用户名或者密码。若该用户认证成功,则允许其通过端口访问网络资源,否则该用户的 MAC 地址就被添加为静默 MAC。在静默时间内(可通过静默定时器配置),来自此 MAC 地址的用户报文到达时,设备直接做丢弃处理,以防止非法 MAC 短时间内的重复认证。
MQTT 是一个基于 TCP 协议的发布/订阅模型协议,它被广泛应用于物联网、传感器网络和其他低带宽、不稳定网络环境中。在这些网络环境中,网络连接往往不稳定,可能会出现网络故障、信号弱化、丢包等问题,这可能会导致 MQTT 客户端与服务器之间的连接中断。物联网应用中,常见的触发断线重连的场景包括:
WebSocket是一种网络通信协议, 一种由HTML5 开始提供的、在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。它和HTTP协议的最大区别在于:HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议当客户端想要知道服务端的变化时,HTTP协议必须使用“轮询”的方式,效率很低;而WebSocket只需一次连接,便可以让服务端直接向客户端推送信息,从而告别轮询。
本文介绍了分布式服务框架中的容错机制,包括服务降级、失败处理、服务隔离、服务治理等方面,并给出了相关实现和案例。同时,也介绍了服务框架的容错能力,包括服务治理、服务监控、服务恢复等方面,并给出了相关实现和案例。
昨天介绍了《Windows&Linux&MacOS如何快速搭建Redis》。搭建完成,往往会出现同一内网下其他主机无法连接redis-server的情况,原因可能有:protected-mode(保护模式)已开启、bind绑定了无效的主机地址、bind设置了本地回环地址......为了彻底弄清楚protected-mode和bind对远程访问redis-server的影响,我特地设计了一些测试场景,像测试产品需求一样测试这两项配置。
随着微服务和轻量级REST API的日益流行,我们目睹了Java的另一个趋势:Java微框架的崛起。Javalin, Micronaut, Spark 和其他很多东西让构建REST api变得轻而易举。在本文中,我将研究这个令人兴奋的领域,并分享我对它们使用的看法。
进入Apache ZooKeeper官方网站进行下载,https://zookeeper.apache.org/releases.html
当连接数据库失败次数过多时,MySQL 是否会限制登录呢?数据库服务端应该怎么应对暴力破解呢?本篇文章介绍下 MySQL 中的连接控制插件,一起来学习下此插件的作用。
WebSocket协议还很年轻,RFC文档相比HTTP的发布时间也很短,它的诞生是为了创建一种「双向通信」的协议,来作为HTTP协议的一个替代者。那么首先看一下它和HTTP(或者HTTP的长连接)的区别。
本文为 WebSocket 协议的第七章,本文翻译的主要内容为 WebSocket 连接关闭相关内容。
在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API。WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术。这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器。让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客户端、服务器端。而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO。
以管理员方式启动命令控制台 cd /d D:\Home\mysql-8.0.28-winx64\bin MYSQL安装目录新建data文件夹,和新建my.ini文件 myini: [mysqld] # 设置3306端口 port=3306 # 设置mysql的安装目录 ----------是你的文件路径------------- basedir=D:\Home\mysql-8.0.28-winx64 # 设置mysql数据库的数据的存放目录 ---------是你的文件路径data文件
一个WebSocket的简单Echo例子:例子代码来自:http://www.websocket.org/echo.html 使用一个文本编辑器,把下面代码复制保存在一个 websocket.html 文件中,然后只要在浏览器中打开它,页面就会使用 websocket 自动连接,发送一个消息,显示接受到的服务器响应,然后关闭连接。 <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8" /> <title>WebSocket Test</title> <script lang
这个方法由客户端进行调用,方法中Clients代表客户端对象,这段话表示调用客户端的showMsg方法.而All代表是给所有人发送通知
通过Socket技术(它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式),我们就可以实现两台计算机之间的通信
2.ipconfig查看网卡信息,以太网字段只有连接了网线,网络配置正确才会显示信息;WLAN字段也一样,需要连接wifi。
通过TCP_wrappers设置访问控制,提高服务器的安全性。根据实验步骤完成实验。
下面上代码: //server.go //客户端,主要是在9000端口创建监听程序,用于接受客户端连接 package main import ( "bufio" "fmt" "log" "net" "time" ) func main() { tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "127.0.0.1:9000") if err != nil { log.
顾海洋,携程框架架构研发部技术专家,负责携程分布式服务化领域的工作。目前主要负责 Dubbo 在携程的二次开发和推广工作。
GB/T28181-2022和GB/T28181-2016规范,有这么一条“更改了附录 D 基于 TCP 协议的视音频媒体传输要求(见附录 D,2016 年版的附录 L)。”。
监控缓存中间件,如 Redis 是关键的,因为它直接影响到应用性能和可靠性。以下是监控 Redis 时应考虑的主要指标:
随着 Web 的发展,用户对于 Web 的实时推送要求也越来越高,在 WebSocket 出现之前,大多数情况下是通过客户端发起轮询来拿到服务端实时更新的数据,因为 HTTP1.x 协议有一个缺陷就是通信只能由客户端发起,服务端没法主动给客户端推送。
随着 Web 的发展,用户对于 Web 的实时推送要求也越来越高,在 WebSocket 出现之前,大多数情况下是通过客户端发起轮询来拿到服务端实时更新的数据,因为 HTTP1.x 协议有一个缺陷就是通信只能由客户端发起,服务端没法主动给客户端推送。这种方式在对实时性要求比较高的场景下,比如即时通讯、即时报价等,显然会十分低效,体验也不好。为了解决这个问题,便出现了 WebSocket 协议,实现了客户端和服务端双向通信的能力。介绍 WebSocket 之前,还是让我们先了解下轮询实现推送的方式。
Zookeeper提供了分布式数据的发布/订阅功能,可以让客户端订阅某个Znode,当Znode发生变化时,可以通知所有的订阅者。这个实现机制在Zookeeper里面就是Watcher机制。
下面我们从Ribbon的负载均衡核心组件、负载均衡策略、Ribbon的工作流程等方面讲解Ribbon的核心工作原理。
在写TCP服务程序时,除了要处理SIGPIPE外,还要有客户端连接检测机制,用于及时发现崩溃的客户端连接。一般来说,有两种检测方式:1. 在应用层,由业务程序自己检测;2. 使用TCP的KeepAlive机制。
管道通信(Communication Pipeline)即发送进程以字符流形式将大量数据送入管道,接收进程可从管道接收数据,二者利用管道进行通信。无论是SQL Server用户,还是PB用户,作为C/S结构开发环境,他们在网络通信的实现上,都有一种共同的方法——命名管道。由于当前操作系统的不惟一性,各个系统都有其独自的通信协议,导致了不同系统间通信的困难。尽管TCP/IP协议目前已发展成为Internet的标准,但仍不能保证C/S应用程序的顺利进行。命名管道作为一种通信方法,有其独特的优越性,这主要表现在它不完全依赖于某一种协议,而是适用于任何协议——只要能够实现通信。
转载:作者:dave@http://krondo.com/slow-poetry-and-the-apocalypse/ 译者:杨晓伟(采用意译) 打造可以复用的诗歌下载客户端
tickTime: 毫秒为单位 zk服务器与客户群直接维持心跳的时间间隔,每隔tickTime的时间发送一个心跳
它支持文件的上传和下载,是综合传输工具,但按使用习惯,一般称 curl 为下载工具。curl 被设计为无需用户交互即可工作。
云游戏其实就是一种在云端进行的游戏,这种游戏是不需要下载到手机上面的,也就是说,如果我们要玩游戏的话,直接在云游戏服务器客户端就可以了,这样可以帮助我们在最大程度上减少内存占用,除此之外,云游戏服务器还有很多其它的优点,它的流畅性是非常强的,不容易出现卡顿的情况。使用云游戏服务器的人是比较多的,但是,云游戏服务器也并不是完全没有问题的,有时候也容易出现连接服务器失败的情况的,那么,云游戏连接服务器失败是怎么回事啊?
open : 使用 openhostname 可以建立到主机的 Telnet 连接。
在线聊天室2.0版本 在之前的博文的基础上,更换BIO的socket通信为NIO的Netty框架,添加新功能,整合管理端和用户端。
最近学完了简单的socket编程,发现其实socket的网络编程其实并没有什么难度,只是简单的函数调用,记住客户端与服务端的步骤,写起来基本没有什么问题。 在服务器程序的设计中,一个服务器不可能只相应一个客户端的链接,为了响应多个客户端的链接,需要使用多线程的方式,每当有一个客户端连接进来,我们就开辟一个线程,用来处理双方的交互(主要是利用recv或者recvfrom用于收发信息),由于但是在网络中可能出现这样一种情况:由于处理比较复杂,下一条信息到来之后,上一条信息的处理还没有完成,这样信息太多了之后系统的缓冲占满之后可能会发生丢包的现象,所以为了解决这个问题,需要另外再开一个线程,专门用来处理接收到的数据,这样总共至少有3个线程,主线程,收发信息的线程,处理线程;这样可能也不完整,处理的操作种类多了的话可能需要根据不同的请求来开辟不同的线程用来处理这一类请求,下面是实现这一思路的部分代码: 全局变量:
某部分客户业务使用cos的node.js的sdk来进行上传下载等操作,近期客户端偶尔触发上传文件报错{ error: { code: 'ECONNRESET' } } 的异常。
1.引子 在了解OkHttp的复用连接池之前,我们首先要了解几个概念。 TCP三次握手 通常我们进行HTTP连接网络的时候我们会进行TCP的三次握手,然后传输数据,然后再释放连接。 TCP三次握手的过
Netty Review - 深入探讨Netty的心跳检测机制:原理、实战、IdleStateHandler源码分析
它是一种服务,与其实现的语言无关,它是开放的,透明的,一旦运行,任何操作Socket的语言都可以访问这个开放的服务。
互联网概念诞生于20世纪60年代末,从9几年中国接入互联网开始到现在,生活的每个角落都能看到网络的使用。现在物联网时代、共享经济的到来,生活中不仅仅电脑、手机可以接入网络,身边的各个设备也能接入互联网了。 比如:市政路灯、污水井盖、家用电器,汽车等等。
使用Go 操作RabbitMQ 收发消息,可以 使用Go RabbitMQ客户端库 连接 RabbitMQ 来实现。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云