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大模型无限流式输入推理飙升46%!国产开源加速「全家桶」,打破轮对话长度限制

最近,全新开源的国产SwiftInfer方案,不仅能让LLM处理无限流式输入,而且还将推理性能提升了46%。 在大型语言模型(LLM)的世界中,处理轮对话一直是一个挑战。...前不久麻省理工Guangxuan Xiao等人推出的StreamingLLM,能够在不牺牲推理速度和生成效果的前提下,可实现轮对话总共400万个token的流式输入,22.2倍的推理速度提升。...但StreamingLLM使用原生PyTorch实现,对于轮对话推理场景落地应用的低成本、低延迟、高吞吐等需求仍有优化空间。...如何让LLM在轮对话场景下保持生成质量,对推理系统提出了更高的要求,因为LLM在预训练期间只能在有限的注意力窗口的限制下进行训练。...大模型无限输入流推理加速46% 原版本的StreamingLLM可以可靠地实现超过400万个token的流式输入,实现了比带重计算的滑动窗口注意力机制高出22.2倍的速度提升。

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python asyncio异步http(并行编程 30)

链接异步访问 如果我们需要请求多个URL该怎么办呢,同步的做法访问多个URL只需要加个for循环就可以了。...报错的原因字面上看是 Python 调取的 select 对打开的文件有最大数量限制,这个其实是操作系统的限制,linux打开文件的最大数默认是1024,windows默认是509,超过了这个值,程序就开始报错...这里我们有三种方法解决这个问题: 1.限制并发数量。(一次不要塞那么多任务,或者限制最大并发数量) 2.使用回调的方式。...3.修改操作系统打开文件数的最大限制,在系统里有个配置文件可以修改默认值,具体步骤不再说明了。 不修改系统默认配置的话,个人推荐限制并发数的方法,设置并发数为500,处理速度更快。 [ ?...= asyncio.get_event_loop() loop.run_until_complete(run()) loop.close() [ ?

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写出高效的Javascript循环语句

影响循环性能的主要因素有两个:每次迭代完成的工作和迭代次数。 在下面的部分中,我们将看到通过减少它们如何对循环性能产生积极的总体影响。 For 这可能是最常用的JavaScript循环构造。...优化 优化循环工作量的第一步是最大程度地减少对象成员和数组项查找的数量。 您还可以通过颠倒顺序来提高循环的性能。...它有一个非常特殊的用途-枚举任何JavaScript对象的命名属性。 for (var prop in object){ //loop body } 它的名称类似于常规的for循环。...因为此循环的每次迭代都会在实例或原型上进行属性查找,这使得for-in循环比其他循环慢得多。对于相同数量迭代,它可能比其余的慢七倍。...改善循环性能的最好方法是减少每次迭代完成的工作量并减少循环迭代的次数。

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漫谈前端性能本质 突破React应用瓶颈

2015年回国加入百度知识搜索部,负责多个产品线的大型技术迭代。行业之外是一名国家二级运动员(足球项目),曾组织过赴北非撒哈拉地区看望孤儿等慈善活动。...Event Loop:它会“监视”(轮询)call stack是否为空,callstack为空时将会由Event Loop推送next tick中的任务到callstack中。...这时候用户点击、输入、页面动画等都没有了响应。 这样的性能瓶颈,就如同阿喀琉斯之踵一样,在一定程度上限制JavaScript的发挥。...,这个例子会在页面中创建一个输入框,一个按钮,一个BlockList组件。BlockList组件会根据NUMBER_OF_BLOCK数值渲染出对应数量的数字显示框,数字显示框显示点击按钮的次数。 ?...如果我们采用比较极端的方法,令每次batching收集的变更都非常,那么在一次batching时就给浏览器真正的渲染过程带来了压力,适得其反。

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【前端技术丨主题周】漫谈前端性能本质 突破React应用瓶颈

Event Loop: 它会“监视”(轮询)call stack 是否为空,call stack 为空时将会由 Event Loop 推送 next tick 中的任务到 call stack 中。...这时候用户点击、输入、页面动画等都没有了响应。 这样的性能瓶颈,就如同阿喀琉斯之踵一样,在一定程度上限制JavaScript 的发挥。...BlockList 组件会根据 NUMBER_OF_BLOCK 数值渲染出对应数量的数字显示框,数字显示框显示点击按钮的次数。 ?...此时点击输入框,输入一些字符串,比如 “hi,react”。可以看到,页面没有任何的响应。等待 7s 之后,输入框中突然出现了之前输入的 “hireact”。...如果我们走极端,每次 batching 收集的变更都非常,那么在一次 batching 时就给浏览器真正的渲染过程带来了压力,反而适得其反。

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你应该避免的3个Javascript性能错误

我用 for , for-of, while, forEach, reduce 比较了在随机的 10万条数据中求和,结果如下: For Loop, average loop time: ~10...最新的和最推荐的方法怎么可以使得 Javascript 变得如此慢,造成这个的原因主要有 2 个。...2.复制数组 复制数组看起来不是一个有趣的场景,但这是不可变函数的基石,它在生成输出时不会修改输入。 性能测试同样出现了有意思的结果——当复制 10 万条随机数据时,用老方法还是比新方法快。...另一个经常遇到的场景就是对象迭代,通常就是我们不能根据特定的 key取值,而必须遍历 JSON 结构 或者 Object。...之后,在盲目跟随新趋势之前,先确保这些新方法是否满足需求,对于小应用,快速迭代和高可读性对代码是完美的,但是对于压力大的服务器和庞大的客户端应用,可能不是最佳实践。

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面试官:递归是个什么东东?

两种思维方式 举个简单的例子,比如我们求 x 的 n 次幂,这个时候我们可能需要用到递归: pow(2, 2) = 4 pow(2, 3) = 8 pow(2, 4) = 16 第一种,迭代思维 最经常使用就是使用...for 循环: function pow(x, n) { let result = 1; // multiply result by x n times in the loop for...递归通常较短 递归解通常比迭代解短。 function pow(x, n) { return (n == 1) ?...x : (x * pow(x, n - 1)); } 嵌套调用(包括第一个)的最大数量称为递归深度。在我们的情况下,它将是n 最大递归深度受JavaScript引擎限制。...那限制了递归的应用,但是它仍然非常广泛。在许多任务中,递归思维方式使代码更简单,更易于维护。 明天我们继续往下讲。

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你可能不知道的 JavaScript Event Loop

二、真实的 Event Loop JavaScript 语言的一大特点就是单线程,需要执行多个任务总要有一定的规则限制执行的先后顺序,而这个规则就是我们的 Event Loop 机制,在 node 中我们可以称之为事件循环...这样我们就能总结出解决事件循环问题的一般步骤: 确定宏任务数量; 确定宏任务中微任务的数量和调用次序; 确定宏任务的调用次序; 再回头看上面那道题,是不是很清晰: 同步执行 console.log("a...() { console.log('promise2'); }); console.log('end’); 复制代码 实际上,结合之前提到的规律,我们完全可以做出以下归纳: 确定宏任务数量...time.geekbang.org/column/intr… 《Tasks, microtasks, queues and schedules》jakearchibald.com/2015/tasks-… 《JavaScript...运行机制详解:再谈Event Loop》www.ruanyifeng.com/blog/2014/1…

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什么是 Event Loop

Event Loop 是一个很重要的概念,指的是计算机系统的一种运行机制。 JavaScript语言就采用这种机制,来解决单线程运行带来的一些问题。 本文参考C....Aaron Cois的《Understanding The Node.js Event Loop》,解释什么是Event Loop,以及它与JavaScript语言的单线程模型有何关系。...如果某个任务很耗时,比如涉及很多I/O(输入/输出)操作,那么线程的运行大概是下面的样子。 上图的绿色部分是程序的运行时间,红色部分是等待时间。...Event Loop就是为了解决这个问题而提出的。Wikipedia这样定义: "Event Loop是一个程序结构,用于等待和发送消息和事件。...这正是JavaScript语言的运行方式。单线程模型虽然对JavaScript构成了很大的限制,但也因此使它具备了其他语言不具备的优势。

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【JS】974- JavaScript 中哪一种循环最快呢?

大前端 前端知识宝库 坚持日更 了解哪一种 for 循环或迭代器适合我们的需求,防止我们犯下一些影响应用性能的低级错误。 JavaScript 是 Web 开发领域的“常青树”。...循环一直是大多数编程语言的重要组成部分,而现代 JavaScript 为我们提供了许多迭代或循环值的方法。 但问题在于,我们是否真的知道哪种循环或迭代最适合我们的需求。...(译者注:在数据量小或对时间不敏感的代码上,我们大可忽略它,但是根据译者的测试,当数据量扩大,例如十亿,千亿等的数量级,差距就显著提升,我们就需要考虑时间对应用程序性能的影响了。)...2. forEach 这个方法需要接受一个回调函数作为输入参数,遍历数组的每一个元素,并执行我们的回调函数(以元素本身和它的索引(可选参数)作为参数赋予给回调函数)。...译者注 在译者的实际测试中,发现: 不同浏览器甚至不同版本,结果会有不一样(颠倒,例如 Firefox 对原生 for-loop 似乎不太友好,Safari 极度喜欢 while) 不同平台操作系统处理器

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细谈 Event Loop

用户交互任务源: 此任务源用于对用户交互作出反应,例如键盘或鼠标输入。响应用户操作的事件(例如click)必须使用task队列。 网络任务源: 网络任务源被用来响应网络活动。...所以两次event loop的间隔很短同样会进行绘制。 例子7 有说法是一轮event loop执行的microtask有数量限制(可能是1000),多余的microtask会放到下一轮执行。...下面例子将microtask的数量增加到25000。...25000个microtasks不能说明event loop对microtasks数量没有限制,有可能这个限制数很高,远超25000,但日常使用基本不会使用那么多了。...对microtasks增加数量限制,一个很大的作用是防止脚本运行时间过长,阻塞渲染。 例子8 使用requestAnimationFrame。

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javascript事件循环

JavaScript事件循环 JavaScript单线程 JavaScript 从一开始被创造出来就使用的单线程,这主要与他的用途相关。...,让 UI rendering 并不是在每轮循环中都运行,UI rendering 执行时机具有不确定性,GUI线程中实际也存放了一个更新队列,当存放到一定时间、存放的数量到达临界值就会释放队列,还有一个情况也会迫使...主线程代码执行的时候,GUI线程会被挂起),浏览器可能对微任务数量做了限制,但是实际操作中没有测试出来(微任务的时候页面几乎卡死了)。...node离开某个阶段需要满足后面的条件,node将任务队列中的回调执行完毕或者任务队列中的回调数超过最高限制之后,就会离开这个阶段。...,实际需要判断loop准备耗时是否超过1ms) 进入loop前准备耗时超过1ms,此时定时器计时任务完成,回调函数已经压入timers queue。

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如何在JavaScript中使用for循环

JavaScript有各种各样的循环,for循环允许我们对一个集合(如数组)进行迭代。 在这篇文章中,我们将了解JavaScript提供的for循环。...for-in-loop-diagram.png 在对象中使用for…in循环 在JavaScript中使用for...in循环迭代对象时,其迭代的键或者属性是对象自己的属性(在上面的示例中,由key变量表示...当涉及到JavaScript中的forEach时,它意味着回调函数将在每个迭代中执行,接收迭代中的当前项作为参数。...本文译自:https://www.sitepoint.com/javascript-for-loop/[1] 作者:Shahed Nasser[2] 以上就是文章的所有内容,如果对你有所帮助,欢迎收藏点赞转发...~ 参考资料 [1] https://www.sitepoint.com/javascript-for-loop/: https://www.sitepoint.com/javascript-for-loop

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浏览器和 Node.js 的 EventLoop 为什么这么设计?

Event LoopJavaScript 的基础概念,面试必问,平时也经常谈到,但是有没有想过为什么会有 Event Loop,它为什么会这样设计的呢? 今天我们就来探索下原因。...浏览器的 Event Loop JavaScript 是用于实现网页交互逻辑的,涉及到 dom 操作,如果多个线程同时操作需要做同步互斥的处理,为了简化就设计成了单线程,但是如果单线程的话,遇到定时逻辑...所以呢,Node.js 的 Event Loop 就是这样跑的了: 还有一点不同要特别注意: Node.js 的 Event Loop 并不是浏览器那种一次执行一个宏任务,然后执行所有的微任务,而是执行完一定数量的...因为如果某个阶段宏任务太多,下个阶段就一直执行不到了,所以有个上限的限制,剩余的下个 Event Loop 再继续执行。...总结 JavaScript 最早是用于写网页交互逻辑的,为了避免多线程同时修改 dom 的同步问题,设计成了单线程,又为了解决单线程的阻塞问题,加了一层调度逻辑,也就是 Loop 循环和 Task 队列

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