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node的事件模块应用(译)

其实一个事件不止被监听一次,还可一个事件被监听多次,并且当事件触发时,所有监听者的事件都会被触发。默认情况下,Node.js允许一个事件同时被监听10次。如果再创建Node.js会发出警告。...其他 EventEmitter 方法 还有其他非常有用的 EventEmitter方法 once, 像on方法,不同的是它仅适用于一次,被触发一次后,监听者会被删除。...firstConnection", onlyOnce) ee.emit("firstConnection"); ee.emit("firstConnection"); EventEmitter实例本身触发了两个事件...,我们可以同样监听到:一个是我们新创建的监听者时 发的事件newListener,另一个是我们删除监听者后触发事件removeListener。...如果你不熟悉Node.js模块,这简单介绍他们是如何工作的:这个文件里面的任何JavaScript可读的,默认情况下。

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10-移动端开发教程-移动端事件

在前端的移动Web开发中,有一部分事件在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1....touchmove事件和鼠标的mousemove事件一样都会多次重复调用,所以,事件处理时不能有太多耗时操作。不同的设备,移动同样的距离 touchmove 事件触发频率是不同的。...如何用户的手指从屏设备的边缘移出了屏设备,也会触发 touchend 事件。 touchend 事件的 target 也是与 touchstart 的 target 一致,即使已经移出了元素。...一次完整的touch事件触发顺序和过程 2.5 touchcancel事件 ​ 当触点由于某些原因被中断时触发。...移动端点击穿透问题 如果某个返回按钮的位置,恰好在要返回的这个页面的带有href属性的a标签的范围内,在点击返回按钮后,页面快速切换到有a标签的页面,300ms后触发了click事件,从而触发了a标签的意外跳转

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关于事件的前端面试题总结

在mouseover绑定的元素中,鼠标每次进入一个子元素就会触发一次mouseover事件,而mouseenter只会触发一次。 下面一篇博文中的例子写的很好,我就不自己写代码了。...在用户做翻页或双击放大等操作时,是先将手指碰到屏幕(此时理应已经触发了click事件),然后再上下移动手指,浏览器开发厂商为了识别这种事件,所以加入了300ms延迟的处理。...点击穿透是指在移动端,由于click事件延迟300ms触发,那么如果300ms内,页面显示变化(主要是指DOM的隐藏和显示)的话,会出现实际点击元素触发了touch事件,而300ms后该位置的实际元素又被再次触发了...也就是说,当此事件处理程序被触发时,通过当前事件对象中的target来确认究竟是在哪个元素触发事件,从而达到一次注册 处理多个元素触发事件的目的。...但是话说回来,用人单位和面试官(有水平的那种)其实希望面试者是真正掌握JavaScript这门语言,而并不是掌握某某框架的使用方法,大家应该清楚其中的不同。

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10-移动端开发教程-移动端事件

在前端的移动Web开发中,有一部分事件在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1....touchmove事件和鼠标的mousemove事件一样都会多次重复调用,所以,事件处理时不能有太多耗时操作。不同的设备,移动同样的距离 touchmove 事件触发频率是不同的。...2.4 touchend事件 ​ 当用户的手指抬起的时候,会触发 touchend 事件。如何用户的手指从屏设备的边缘移出了屏设备,也会触发 touchend 事件。...一次完整的touch事件触发顺序和过程 2.5 touchcancel事件 ​ 当触点由于某些原因被中断时触发。...移动端点击穿透问题 如果某个返回按钮的位置,恰好在要返回的这个页面的带有href属性的a标签的范围内,在点击返回按钮后,页面快速切换到有a标签的页面,300ms后触发了click事件,从而触发了a标签的意外跳转

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【前端 · 面试 】JavaScript 之你不一定会的基础题(二)

答案是: 第一次结果为:先弹出“child 事件触发,child”,再弹出“parent 事件触发,parent”。...对于这个答案中的第二次输出结果,有人生出了疑惑:为什么 parent 事件触发时,e.target.id 的结果为 child呢?不应该是 parent 吗?...关于 this 和 event.target ,总结如下: 在整个事件流程中,event.target 永远都指向真正触发了事件流程的元素 ,即处于事件阶段的元素。...针对问题1,由于 parent 注册的是冒泡阶段执行,所以它的事件是在 child 触发阶段后的冒泡阶段执行的,所以答案应该是:先弹出 “child 事件触发,child”,再弹出“parent 事件触发...针对问题二,虽然 child 注册的是捕获阶段执行事件,但是 parent 事件流程的捕获根本走不到它,所以答案应该是:弹出“parent 事件触发,parent”。

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WPF 事件触发鼠标事件的问题及 DataGrid 误触问题

WPF 事件触发鼠标事件的问题及 DataGrid 误触问题 目录 一、事件连带触发鼠标事件的问题 二、DataGrid 误触问题及解决方法 独立观察员 2021 年 10 月 10 日 一、...带有 Preview 前缀的是隧道事件(可视为在事件触发),没有的是冒泡事件(可视为在事件触发,此处省略)。 那么如何去除事件后连带引发鼠标事件的影响呢?...原因是,行改变事件 SelectionChanged 是在 PreviewMouseDown 事件之后触发的,如果在 PreviewMouseDown 中将事件标记为已处理,那么行改变事件也就不会触发了...事件,而误触时(点击弹窗取消后在空白处点击多次会误触表格)则不会(因为那个触发鼠标事件); _vm.IsRealTouch = true; } /* 注意:触摸事件之后还会触发鼠标事件 *...真实触摸时会触发 PreviewTouchDown 事件,而误触时(点击弹窗取消后在空白处点击多次会误触表格)则不会(因为那个触发鼠标事件),所以只要在鼠标事件 PreviewMouseDown 中能够判断出是否是屏操作连带触发的就行了

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Javascript 面试中经常被问到的三个问题!

(throttle)与防抖(debounce) 有些浏览器事件可以在短时间内快速触发多次,比如调整窗口大小或向下滚动页面。...Throttle: 第一个人说了算 throttle 的主要思想在于:在某段时间内,不管你触发了多少次回调,都认第一次,并在计时结束时给予响应。...对应到实际的交互上是一样一样的:每当用户触发了一次 scroll 事件,我们就为这个触发操作开启计时器。...直到“一段时间”到了,第一次触发的 scroll 事件对应的回调才会执行,而“一段时间内”触发的后续的 scroll 回调都会被节流阀无视掉。...在某段时间内,不管你触发了多少次回调,我都认最后一次

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你无法检测到触摸屏

如果浏览器支持一些事件诸如 touchstart(或者其他在 Touch Events 事件接口标准的事件),这一定就是一个屏设备,对吗?...但问题是,从来没有人说过一个非屏设备不能实现触摸接口,或者至少在 DOM 里拥有事件句柄。...Chrome 团队用一次升级“修复”了这个问题,它在当启动时检测到了可触摸输入设备时才启用触摸接口。 所以我们都没问题了,对吧? 不完全是。 接口的接口 ¶ 对于设备本身,浏览器仍然有相当远的距离。...DOM 上存在更加可靠的方法:除非这个浏览器大量的违反了标准,如果一个触摸捕获设备与浏览器交互,这个事件会被触发。...关于事件和交互,假设任何人可能有触摸屏。同等的实现键盘,鼠标和触摸交互,确保没有阻止彼此。 或者,就像我在我的关于媒体查询的文章里建议的一样,你可以询问浏览器。

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移动端前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理

,突然alert了一下,或者系统中其他打断了touch的行为,则可以触发事件 3. tap类事件 事件,我目前还不知道它和touch的区别,一般用于代替click事件,有tap longTap singleTap...快速点两下,如图为相关事件触发的顺序,可以看到click事件因为延迟的原因触发了一次 ? 长按,如图为相关事件触发的顺序 ? 向右滑动一下,如图为相关事件触发的顺序 ?...长按的时候无意间触发了浏览器自身的复制文本功能,此时触发了touchcancel事件 ?...targetTouches:保存了当前所碰屏幕的手指信息 touches:保存了当前所有碰屏幕的手指信息 2....8、触发touchstart(多根手指在屏幕上,提起一根,会刷新一次全局 touch,重新触发第一根手指的touchstart) 9、提起第一根手指,触发touchend 还有其他事件有待发觉...

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7分钟理解JS的节流、防抖及使用场景前言概念和例子总结拓展

糟了,这可碰到我的知识盲区了,好像听也没听过这2个东西,痛定思痛,赶紧学习学习。here we go! ?...概念和例子 函数防抖(debounce) 在事件触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。 看一个?...函数节流(throttle) 规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。 看一个?...总结 函数防抖和函数节流都是防止某一时间频繁触发,但是这两兄弟之间的原理却不一样。 函数防抖是某一段时间内执行一次,而函数节流是间隔时间执行。...window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其触发一次 throttle 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内触发一次) 监听滚动事件

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我用一个跨平台 Web 应用替换了原生 iOS 应用,竟没人发现

默认的方案是写 3 次代码,一次针对 iOS,一次针对 Android,一次针对 Web。 但是,对我们软件开发人员来说,多次编写相同的代码是非常令人不安和不自然的。...因此,这么多年来,我们已经尝试了几十种方法,试图实现“一次编写,到处运行”,但它们都涉及令人讨厌的权衡。...它们响应慢、行为不可预测、断断续续、忽隐忽现,屏互动体验也很古怪。 所以,我很早就确定 School Morning Routine 不应该是一款跨平台 Web 应用。...当然,同样的应用做了两次,这不是什么好事,但它毕竟是一款小应用,我相信努力比魔法更重要。 首先,我做了一款漂亮的 iOS 应用,并与测试用户进行了多次迭代。...不只是我,Josh Wardle 在去年末开发了 Wordle,这款手机游戏现在正风靡全球。

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7分钟理解JS的节流、防抖及使用场景

糟了,这可碰到我的知识盲区了,好像听也没听过这2个东西,痛定思痛,赶紧学习学习。here we go!...概念和例子 函数防抖(debounce) 在事件触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。...函数节流(throttle) 规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。...总结 函数防抖和函数节流都是防止某一时间频繁触发,但是这两兄弟之间的原理却不一样。 函数防抖是某一段时间内执行一次,而函数节流是间隔时间执行。...window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其触发一次 throttle 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内触发一次) 监听滚动事件

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Android自定义系列——14.MotionEvent

单点事件 简介 ACTION_DOWN 手指 初次接触到屏幕 时触发。 ACTION_MOVE 手指 在屏幕上滑动 时触发,会多次触发。 ACTION_UP 手指 离开屏幕 时触发。...手指落下(ACTION_DOWN) -> 多次移动(ACTION_MOVE) -> 离开(ACTION_UP) 本次事例中 ACTION_MOVE 有多次触发。...为了区分这些事件,工程师们用了一个很简单的办法--编号,当手指第一次按下时产生一个唯一的号码,手指抬起或者事件被拦截就回收编号,就这么简单。...第一次按下的手指特殊处理作为主指针,之后按下的手指作为辅助指针,然后随之衍生出来了以下事件(注意增加的事件事件简介的变化): 事件 简介 ACTION_DOWN 第一个 手指 初次接触到屏幕 时触发。...ACTION_MOVE 手指 在屏幕上滑动 时触发,会多次触发。 ACTION_UP 最后一个 手指 离开屏幕 时触发

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简单说 JavaScript中的事件委托(上)

事件委托 是什么 先来看看事件委托的概念 事件委托就是利用事件冒泡,指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件事件委托,你叫他 事件代理 也可以,都是一个意思。...从上面的图中我们看见,当点击 蓝色 p 元素时,先触发了 p 元素上绑定的事件,然后又触发了 红色 div 元素上绑定的事件,这就是事件冒泡了。 事件委托 的实现 先来段代码 <!...2、第一段绑定了两次事件,第二段绑定了一次事件 也就是说,原来在 li 上绑定的事件,现在委托在了父元素 ul 上,而在 ul 上只需要绑定一次就可以了。...,但是这样如果元素改变多次,就要元素渲染一次,就绑定一次事件,显然是有点麻烦了。...还有 JQuery中的事件委托 又是怎么做的呢? 看这里 简单说 JavaScript中的事件委托(下)

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移动端touch事件影响click事件以及在touchmove添加preventDefault导致页面无法滚动的解决方法

这两天自己在写一个手机网页,用到了屏滑动的特效,就是往右滑动的时候左侧隐藏的菜单从左边划出来。...做完之后在手机原生浏览器中运行正常,但在QQ和微信中打开,发现touchmove只会触发一次,而且touchend也经常不触发。...给其他地方加的click事件也不触发了!!! 之后继续百度,得知当在移动端上点击屏幕时,会依次触发touchstart,touchmove,touchend,click事件。...之后测试了一下,发现正确的触发过程应该是:touchstart→touchmove→touchend或者touchstart→touchend→click。...我在touchstart中调用了event.preventDefault方法,是不是让浏览器误以为没有触发touchstart事件触发了touchend事件,所以没有触发click事件呢?

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前端性能优化

+='hello'; } 改造(JS只读取一次DOM元素,但是,依旧多次更改DOM元素): // 获取一次container let container = document.getElementById...container.style.width = '100px'; container.style.height = '200px'; container.style.color = 'red'; 改造(利用class,改动一次样式...事件节流(throttle)和防抖(debounce) 比如窗口的scroll和resize事件,一旦激活,会频繁触发相应的事件函数。频繁触发回掉函数导致的大量计算有可能引发页面抖动甚至卡顿。...为了规避这些风险,我们会采用事件节流或者防抖,来降低函数的触发频率。 节流:当事件一次触发时,在指定时间内,无论再次触发多少次,都会被忽略。也就是说,以第一次事件为准。...防抖:事件触发后,会延迟执行,在延迟时间内,如果事件再次被触发,上一次事件被取消,以当次为准,重新延迟执行。也就是说,以最后一次事件为准。

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前端数据获取之Ajax与Fetch (一)

再解释异步方式,可以理解为javascript发起网络请求时只是立了一个flag,浏览器让其他线程去发了请求,javascript线程继续干自己的事情,等其他线程请求完成回来后,再给javascript...异步的这种方式能够及时放开javascript脚本执行线程,在页面上,用户多次点击发起请求或者脚本操作都不会受到影响,是比较理想的。...,等它触发事件,钩子函数得到执行,你传入的回调也得到执行。...可以清晰的看到onreadystatechange一共触发了3次,但是需要的数据内容只有在readyState为4时才会存在,所以我们只需要将readyState=4的内容返回处理即可,xhr的status...Ajax(); 返回值: readyState0: 0 readyState1: 1 readyState: 4 请求成功 异步测试 这时候我们看到跟一步不一样的onreadystatechange触发了一次

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【No Problem】如何解决 Mac 左右滚动误触返回事件

问题演示如下【注意最后到最左边的时候就触发了返回事件,返回了首页】 问题分析 为什么会触发返回事件? 其实触发返回事件是有一个边界的,这一点我也是自己实践得出来的结论。...产品可能也并不同意这么做,并不是一个很好的解决方案 解决方案三——JavaScript 阻止事件 上面我们提到只有滚动到“超过”滚动区域的水平边界时才会触发,那么我们只要监听 mousewheel 这个事件...设置 none,当事件发生在元素上时,不进行任何操作。...小结 Mac 中左右滚动导致返回的原因是滚动“超过”滚动区域的水平边界,可以使用 JavaScript 在边界条件中阻止事件,也可以通过 CSS 的 overscroll-behavior-x 控制滚动的行为...这算是个人的一次新尝试,喜欢的话,欢迎点赞。

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