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Javascript在上传前调整图像大小-从画布读取-图像在那里,宽度和高度0

JavaScript在上传前调整图像大小的方法是通过使用HTML5的Canvas元素来实现。以下是完善且全面的答案:

在上传图像之前,可以使用JavaScript通过以下步骤来调整图像的大小:

  1. 使用HTML5的File API获取用户选择的图像文件。
  2. 创建一个新的Image对象,并将图像文件的URL赋值给它。
  3. 等待图像加载完成后,创建一个Canvas元素。
  4. 将图像绘制到Canvas上,并指定调整后的宽度和高度。
  5. 使用Canvas的toDataURL方法将调整后的图像转换为DataURL。
  6. 将DataURL作为参数发送到服务器进行上传。

以下是每个步骤的详细说明:

  1. 使用HTML5的File API获取用户选择的图像文件:
    • 使用input元素的type属性设置为"file",并添加一个change事件监听器。
    • 在事件处理程序中,使用event.target.files[0]获取用户选择的图像文件。
  • 创建一个新的Image对象,并将图像文件的URL赋值给它:
    • 使用new Image()创建一个新的Image对象。
    • 将图像文件的URL赋值给Image对象的src属性。
  • 等待图像加载完成后,创建一个Canvas元素:
    • 使用Image对象的onload事件监听器,监听图像加载完成事件。
    • 在事件处理程序中,创建一个Canvas元素。
  • 将图像绘制到Canvas上,并指定调整后的宽度和高度:
    • 获取Canvas的2D绘图上下文,使用getContext('2d')方法。
    • 使用drawImage方法将图像绘制到Canvas上,并指定调整后的宽度和高度。
    • 示例代码:
    • 示例代码:
  • 使用Canvas的toDataURL方法将调整后的图像转换为DataURL:
    • 使用Canvas的toDataURL方法将Canvas上的图像转换为DataURL。
    • 将DataURL保存到变量中,以便后续上传使用。
    • 示例代码:
    • 示例代码:
  • 将DataURL作为参数发送到服务器进行上传:
    • 使用XMLHttpRequest或Fetch API将DataURL作为参数发送到服务器进行上传。
    • 在服务器端,可以使用相应的后端技术来接收并处理图像上传。

至于图像在哪里,宽度和高度为0的问题,可能是由于在步骤3中获取图像的宽度和高度时出现了问题。请确保在图像加载完成后再获取宽度和高度,以确保它们的值是正确的。

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