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Python 中播放声音

介绍 我们首先检查playsound库,它为Python中播放声音文件提供了一个简单直接的解决方案。凭借其最低的设置要求,开发人员可以使用单个函数调用将音频播放快速集成到他们的应用程序中。...让我们继续这个音频冒险,探索 Python 应用程序中的声音可能性。 不同的方法 “播放声音”库 Python 中播放声音文件的一种快速有效的方法是使用 playsound 包。...使用“pygame”播放声音之前,必须先调用pygame.mixer.init()来初始化混音器模块。音频系统现在已准备好播放。 Python 游戏混合器。...此外,它还具有用于管理大量同步声音、流式传输音频以及与程序其他部分协调音频播放的工具。 Python 程序员现在拥有音频体验中创建真实感所需的功能和工具。...您可以通过创建 pyglet.media.StaticSource 对象并将其作为参数传递给文件路径来加载声音文件。 使用播放器对象的 play() 函数,您可以加载声音播放声音

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教你如何解决双声道文件Android设备上播放声音异常问题

前言 最近收到用户反馈直播录制文件Android手机上播放声音异常,几乎听不到声音,只有滋滋的电流声,但是ios、pc端播放却是正常的,是Android手机的问题还是视频本身的问题呢?...图片.png 我们先来了解下什么是声道:声道指声音录制或者播放时不同空间位置采集或回放的相互独立的音频信号,所以声道数也就是声音录制时的音源数量或回放时扬声器的数量。...目前市面上大多数的Android手机都是单声道的(也就是只有一个扬声器),上面我们说到此视频是双声道的,那是否双声道音视频单声道机型上播放都没有声音呢?非也!...VLC上播放此视频,点击音频->可视化->波形 (如图2)可以观察下具体的波形(如图3,上方是左声道,下面是右声道),相位相差180度,当左声道声波处在波峰时,右声道声波处在波谷,两个声道声波叠加一起再输出到同一个扬声器...,只不过播放的都是同一声道的音频源,所以波形也都是一样的(如图5),最后Android设备播放测试声音正常。

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Ableton Live 11 Suite for Mac(音乐制作软件) v11.2.10v10.1.43中文激活版

2、Echo Echo将经典模拟和数字硬件延迟的声音汇集到一个设备中 - 您的新的延迟。用模拟模拟滤波器驱动和塑造声音,增加噪音并摆动复古缺陷,或添加调制和混响来创建漫反射声音,等待反馈等等。...每一个创意环节都可以得到优化提升留在流程中 1、捕获 把你最自发的想法变成音乐,而不考虑录音。开始一首歌?只需布置一条MIDI音轨并播放即可。当一个想法出现时,播放后按Capture。...现场会匹配你的节奏和时间,并在完美的中开始你的旋律或凹槽。...您还可以使用Capture来改进您的歌曲:添加新的部分或将MIDI叠加到现有的剪辑中,而不会打断您的流程 - 只需播放完成后按下Capture即可。...单个视图中跨多个轨道处理多个MIDI剪辑 - 会话和安排中。现在,您可以更智能地进行编辑,并更好地控制歌曲中的音乐关系。

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从零开始学习PYTHON3讲义(十四)写一个mp3播放

这一项原因推测来自于,很多网上找到的代码,声音处理上并没有太多不同,但能正常工作,所以会有这样的猜测。...这个判断,多次运行程序,查找规律的过程中,能很快的发现,当然需要你足够的细心观察。 “破音”是因为声音设备初始化后,尚未稳定之前就开始发送音频数据,此时的数据无法被正常解析,造成破音。...在内部循环中,我们判断了三种可能需要退出的消息。一是自己定义的,如果音乐播放结束,应当退出;二是用户用鼠标关闭窗口,程序应当退出;三是按q键表示用户希望退出播放。...现在的程序已经能正常的播放音乐了,实际上我们的程序还能进一步优化。比如1.添加播放的时间显示;2.向前向后跳转播放。 这两个功能都可以消息循环中处理,这样程序才是并行的。...的确如此,其实所有的游戏基本都是消息循环中做所有的主要工作,当然具体工作细节,都是由已经定义好的函数或叫子程序来具体执行完成的,主循环中,只是对这些函数的组织、管理和调用。

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Mac版超强音乐制作软件Ableton Live 11 Suite

每一个创意环节都可以得到优化提升留在流程中1、捕获把你最自发的想法变成音乐,而不考虑录音。开始一首歌?只需布置一条MIDI音轨并播放即可。当一个想法出现时,播放后按Capture。...现场会匹配你的节奏和时间,并在完美的中开始你的旋律或凹槽。...您还可以使用Capture来改进您的歌曲:添加新的部分或将MIDI叠加到现有的剪辑中,而不会打断您的流程 - 只需播放完成后按下Capture即可。...2、注意追逐即使从中间开始播放,音符现在也会触发,所以例如,您不需要从头开始播放剪辑。3、I / O重命名通过标记Live的输入和输出来即时选择正确的路由,以匹配演播室中的乐器和硬件。...现在,您将花更少的时间电脑上 - 无论您是撰写想法,编辑MIDI还是塑造和混音声音1、新的旋律步骤排序布局同时对音符进行排序并从相同的打击垫布局进行播放 - 布局的下半部分允许您实时播放音符,而上半部分可让您对其进行排序

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Ableton Live 11 Suite for Mac(音乐制作软件)

每一个创意环节都可以得到优化提升留在流程中1、捕获把你最自发的想法变成音乐,而不考虑录音。开始一首歌?只需布置一条MIDI音轨并播放即可。当一个想法出现时,播放后按Capture。...现场会匹配你的节奏和时间,并在完美的中开始你的旋律或凹槽。...您还可以使用Capture来改进您的歌曲:添加新的部分或将MIDI叠加到现有的剪辑中,而不会打断您的流程 - 只需播放完成后按下Capture即可。...2、注意追逐即使从中间开始播放,音符现在也会触发,所以例如,您不需要从头开始播放剪辑。3、I / O重命名通过标记Live的输入和输出来即时选择正确的路由,以匹配演播室中的乐器和硬件。...现在,您将花更少的时间电脑上 - 无论您是撰写想法,编辑MIDI还是塑造和混音声音1、新的旋律步骤排序布局同时对音符进行排序并从相同的打击垫布局进行播放 - 布局的下半部分允许您实时播放音符,而上半部分可让您对其进行排序

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《101 Windows Phone 7 Apps》读书笔记-Trombone

所以,在前一段播放结束时,会无缝地开始再一次播放。 2.对于一个有循环区域的音频文件来说,第一次播放时,程序会从头开始播放,但接下来的循环中,只有循环区域会被播放。...如果我们不想立即停止声音播放,而是调用Stop(false)方法以后,慢慢地停止下来,那么,我们定义的循环区域(以及声音文件的剩余部分)必须尽可能得短。...如果其值足够大,而且声音没有播放,那么程序就调用Play方法(并没有必要对State属性进行严查,那是因为,与SoundEffect.Play方法不同,SoundEffectInstance.Play方法声音正在播放的情况下...如果声音正在播放,而麦克风的音量值不够大,那么程序就会调用Stop(false)方法,跳出播放循环,直到声音结束。...在手机主音量静音的情况下,我可以听到声音吗?我是否可以播放比主音量更大的声音? 答案是否定的,因为用户允许选择播放的最大音量需要经过授权。

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【音视频连载-007】基础学习篇-SDL 播放 PCM 音频文件(上)

一些开发模型中,如果数据传递能够抽象成流的形式,那么肯定就会有推和拉两种模式。 本篇文章主要是讲解 SDL 以推的形式播放音频文件。...,否则转换后的 pcm 文件播放声音不对了。...此时运行程序,就会听到和原来 mp3 文件一样的声音了。 不过这里有要注意的地方,并不是填充了一下 Buffer 就马上会有声音播放出来的,要多填充一些才会有声音播放。...另外,当播放声音时,必须要让程序不能退出,因为音频播放并不是一个阻塞当前主线程的方法,填充完数据就不管了的话,是听不到声音的。...要么加个 SDL_Delay 方法要么就把 SDL_QueueAudio 方法放在接受消息队列信息的循环中,我采用的就是后者。 总结 以上就是音视频基础学习连载的 007 篇。

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替换谷歌原生音频播放器的最佳方案

不知道大家有没有用过浏览器自带的音频播放,从 Chrome 71 开始限制audio自动播放,目前safari、firefox、edge等浏览器都在某版本后限制了audio自动播放功能,必须要用户与当前页面有交互后...这使得在所有平台上使用 JavaScript 处理音频变得容易且可靠。...一次播放多个声音 简单的声音精灵定义和播放 完全控制衰落、速率、搜索、音量等。...轻松添加 3D 空间声音或立体声声像 模块化 - 使用您想要的并且易于扩展 没有外部依赖,只有纯 JavaScript 轻至 7kb 压缩包 安装 使用npm安装 npm install howler...sound.webm', 'sound.mp3'] }); // 第一次调用后清除侦听器 sound.once('load', function(){ sound.play(); }); // 声音播放完毕时触发

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(译)SDL编程入门(21)音效和音乐

音效和音乐 到目前为止,我们只是处理视频和输入。大多数游戏制作都需要某种声音,这里我们将使用SDL_mixer为我们播放音频。...第一个参数设置声音频率,44100是一个标准频率,大多数系统上都可以使用。第二个参数确定采样格式,这里我们同样使用默认格式。第三个参数是硬件通道数,这里我们使用的是2个通道的立体声。...最后一个参数是采样大小,它决定了我们播放声音时使用的分块大小。2048字节(也就是2千字节)对我来说很好,但你可能要用这个值进行实验,以减少播放声音时的滞后。...case SDLK_4: Mix_PlayChannel( -1, gScratch, 0 ); break; 事件循环中,当1、2...、3或4键被按下时,我们播放一个声音效果。

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万能的 JavaScript,向网页中插入五线谱(abc.js)

显示效果 https://editor.drawthedots.com/ 居然如此强大,生成的图不是死板的图片,而是可以交互的,可以上拉下拽,可以点击某个音符发出声音,可以左边写代码,右边实时生成五线谱...,也得科学上网才播放。...随想 今天第一次打开这个 ABCJS 库,点击播放按钮,声音响起的那一刻!...心里备受震撼,浏览器之前的时代,除了播放视频和打开音乐站外会播放音乐外,其余时刻都是寂静无声的,而此时,浏览器就像一个八音盒一样,美好的音乐,随着指挥杆缓缓流过,别提多神奇了!...其实这个库还有一些需要改进的,这个库的年代过于久远,那时候 JavaScript 是很简单的,现在 JavaScript 里有 audio api,可以让浏览器自己发出 哆啦咪 的声音,而不必借助 cdn

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Js自动播放HTML音乐(不受浏览器限制,无需先与浏览器交互,无需对浏览器进行修改)

众所周知,声音无法自动播放一直是IOS/Android上的惯例。桌面版Safari也2017年第11版宣布禁止带声音的多媒体自动播放功能。...随后2018年4月发布的Chrome 66正式关闭了声音的自动播放,这意味着音频自动播放和视频自动播放在桌面浏览器中也会失效。...而通过网上搜索来解决这个问题,大部分都会提到使用javascript原生的play()来解决。...但是,当你运行它的时候,你会发现你Chrome浏览器下调用play后的错误: DOMException: play() failed because the user didn’t interact...; } 构建播放器后,可以进入页面时缓存,然后自动播放背景音乐,不考虑浏览器。 注意事项 这种方法只对浏览器有效,无法实现APP上自动播放音乐的效果。

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能用 CSS 能播放声音吗?

我不建议在生产中使用它,因为音频可能还会被 元素或 JavaScript 进行控制。...窍门 用 CSS 播放声音有好几种方法,但是其基本思想是相同的:将音频文件作为网页中的隐藏对象或文档插入,并在有操作发生时显示它。...即使将声音放到 base64 中也将不再起作用。此外,你(和用户)可能需要在其浏览器设置上激活自动播放功能,此技巧才能起作用。 另一个变化是,浏览器现在只播放一次声音。...我会发誓过去的浏览器每次都会播放声音。但现在似乎不再行得通了,这大大限制了技巧的范围(并且使这个钢琴演示几乎毫无用处)。...Firefox 会在页面加载时立即播放所有声音,但是隐藏并再次显示后,将不再播放。当声音试图“无用户交互”地播放时,它会在控制台中触发安全警告,除非用户首先批准该站点,否则它们将被阻止。 ?

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从零开发一个定制版音乐播放器,女朋友不就有了吗?

配套代码与素材下载链接: 废话不多说,老规矩,先上一张效果图: 开发思路 开发一个定制版的音乐播放器,首先你需要知道音乐播放器的逻辑,实现原理。...开发技术 html css jq 1.整理收集素材 2.利用 html + css 布局 QQ 音乐播放器界面 3.导入 jq 库与第三方插件 4.实现音乐播放器,播放,歌词同步、背景变换的逻辑...歌曲、背景图,背景颜色均可自定义,大家可以根据自己喜欢的歌曲来收集素材 核心逻辑 自定义滚动条 加载歌曲列表 初始化歌曲信息 初始化歌词信息 初始化进度条 初始化事件监听 监听播放的进度 监听声音按钮的点击...:;" class="music_pre"> \n" + " <a href=\"javascript:;\" title

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从零开发一个定制版音乐播放器,女朋友不就有了吗?

配套代码与素材下载链接: 废话不多说,老规矩,先上一张效果图: 开发思路 开发一个定制版的音乐播放器,首先你需要知道音乐播放器的逻辑,实现原理。...开发技术 html css jq 实现思路 1.整理收集素材 2.利用 html + css 布局 QQ 音乐播放器界面 3.导入 jq 库与第三方插件 4.实现音乐播放器,播放,歌词同步、背景变换的逻辑...歌曲、背景图,背景颜色均可自定义,大家可以根据自己喜欢的歌曲来收集素材 核心逻辑 自定义滚动条 加载歌曲列表 初始化歌曲信息 初始化歌词信息 初始化进度条 初始化事件监听 监听播放的进度 监听声音按钮的点击...:;" class="music_pre"> \n" + " <a href=\"javascript:;\" title

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一张图概括淘宝直播背后的前端技术 | 赠送多媒体前端手册

1.2 音频 1.2.1 基础概念 采样率 音频采样率是指录音设备一秒钟内对声音信号的采样次数,采样频率越高声音的还原就越真实越自然。...推拉流过程 主播设备上开启直播,采集设备将主播声音及画面采集后通过对应协议推流到「流媒体服务器」上。此时观看端(即拉流端)通过拉流协议即可从「流媒体服务器」上拉取到流数据进行播放。...开始播放的之前,需要把图像、声音、字幕(可能不存在)等从拉取的流数据中分离出来,这个分离的行为和过程就是解封装(demux)。...解封装之后获得图像、声音、字幕等基本流,而后基本流可以通过解码器进行解码。...MSE 大大地扩展了浏览器的媒体播放功能,提供允许 JavaScript 生成媒体流。

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