声明式 UI 的大哥 Flutter 已经出道很久了,再学习 Compose 还有意义吗?Flutter 还是 Compose?先抛出我的结论:如果你想运用到实际的生产环境中,Flutter 肯定是更好的选择,因为更多的人帮你踩过了坑。如果你想 Kotlin 一把梭,只是学习尝鲜,结合 Jetpack Compose 可以很好的作为你的技术储备。简单的聊聊 Compose 中还不错的地方:
Jetpack Compose 是响应式 UI 框架。当我们更新 UI 状态时,Compose 会自动刷新 UI,将状态的变化同步到界面上。这个过程是自动的,不需要我们手动调用setText或setColor之类的方法。
作者 | 罗燕珊 近日,谷歌安卓团队发布 Jetpack Compose 1.2 版本,该版本提供了开发者所需要的更多 API,以支持更高级的用例。例如可下载字体、Lazy grids、窗口插图、嵌套滚动互操作以及更多工具支持,还有针对平板电脑和 Chrome 操作系统的改进。 在发布 Jetpack Compose 1.2 版本的同时,官方还发布了 Compose for Wear OS 1.0 ——使得 Compose 也支持 Wear OS 应用开发。这是 Compose 智能手表平台 UI 工具包的
我们已经推出了 Jetpack Compose Beta 版,这是我们的全新 UI 工具包,旨在帮助开发者更快速、更轻松地在所有 Android 平台构建原生应用。Compose 提供了新一代声明式的 Kotlin API,可帮助您以更少的代码构建精美、响应迅速的应用。构建该工具包的目的在于与现有 Android 应用和 Jetpack 开发库集成,您可以将 Android 视图与 Compose 相结合,按照您自己的节奏应用 Compose。
最近一直在看 Compose 相关的东西,也算是从了解到入了个门,在将近一个月的课后(下班)学习中,输出了 3 篇原理性相关的文章,从文章标题可以看出,我是从原生与 Compose 之间的交互进行探索的:
2020年11月5日 Jetpack Compose for Desktop 终于发布了第一个里程碑版本,作为新一代的 Kotlin UI 框架,Jetpack Compose 可快速地构建高性能和美观的用户界面。
Jetpack Compose是Google I/O 2019 发布的Andorid UI框架,它不同于Andorid常见的Xml+命令式Coding的UI开发范式,而是基于Kotlin的DSL实现了一套类似React的声明式UI框架。Jetpack Compose目前仍然处于Alpha版本目标是2020年能够发布稳定的Beta版本。伴随React Native、Flutter等大前端框架的兴起以及Jetpack Compose、SwiftUI等native框架的出现,声明式UI正逐渐成为客户端UI开发的新趋势。
Compose 编译后不是转化为原生的 Android 上的 View 去显示,而是依赖于平台的Canvas ,在这点上和 Flutter 有点相似,简单地说可以理解为 Compose 是全新的一套 View 。
对于每个Android开发来说,JetPack Compose应该早就不是陌生的单词了。
目前为止,我们只在 Android 开发中看到 Jetpack Compose[2]。今天,我们将进入一个崭新的阶段,因为 JetBrains 宣布了 IntelliJ 的早期访问版本,允许你使用 Jetpack Compose 来构建 Windows 应用程序。
在今年的Google/IO大会上,亮相了一个全新的 Android 原生 UI 开发框架-Jetpack Compose, 与苹果的SwiftIUI一样,Jetpack Compose是一个声明式的UI框架,随着了今年安卓和苹果两大移动平台相继推出自己的UI开发框架Jetpack Compose 和SwiftIUI,标志着移动操作系统正式全面拥抱声明式 UI 开发模式。
作者 / Google Play 技术负责人 Andrew Flynn 和 Jon Boekenoogen
Jetpack Compose是Android推出的新一代声明式UI框架,Compose库是用响应式编程的方式对View进行构建,用更少更直观的代码拥有更强大的功能,同时还能提高开发速度。随着alpha版本的发布,其API也逐渐稳定,此时谁先掌握这一项新技术,谁就能在这一行业中抢占先机。
一直以来,在Android 中构建UI页面是一个很耗时的操作,我们需要图形界面和xml去创建布局,通过预览达到我们想要的效果,而Jetpack推出的新组件Compose就解决了这个痛点,下面让我们来了解它,使用它。
前段时间刚在公众号上分享了一篇关于 Jetpack Compose动画 的文章,看到了评论区有这样一条留言。
此前我更新了Jetpack Architecture系列的文章,如果你还不了解Jetpack,可以移步至 Android JetPack系列文章 ,持续更新中
最近 JetBarin 公司发布了 Compose Desktop[1]。是的,你没听错,就是 Google 用于 Android 上的 Compose[2]。
随着Jetpack Compose首个Beta版的发布,Google在上周四的时候发起了一个Android开发挑战赛的活动。
作者 / Anna-Chiara Bellini, Product Manager, Nick Butcher, Developer Relations
本次分享有录屏,可查看 BaguTree 组织地址,感谢校长、强哥、超哥提供的分享平台:http://jetpack.net.cn/#/blog/all[1]
这是「进击的Coder」的第 721 篇分享 来源:OSC 开源社区 (ID:oschina2013) “ 阅读本文大概需要 5 分钟。 ” 5 年前的 2017 Google I/O 大会上,谷歌宣布:官方正式支持将 Kotlin 作为 Android 开发的 First-Class 语言。 自此,Kotlin 开发商 JetBrains 和谷歌一直围绕 Kotlin 进行紧密合作,并共同创立了 Kotlin 基金会。 正如最初 I/O 公告中所强调的那样,Kotlin 是可互操作、成熟、适用于生产环
今天,我们发布 Android 11 Beta 版,并为开发者们带来了众多重磅更新。这些更新包括 Kotlin 协程、Jetpack Compose 工具包的最新进展、在 Android Studio 中更快地完成构建,以及 Play Console 的全新改版。
最近Jetpack Compose发布了Beta版本,抽时间了解了一下Compose带来的改变和其中的一些原理。本文不会讲解具体API,只是比较随意的分享自己的一些疑问以及在探寻答案过程中的一些收获。
作者 / Amanda Alexander, Product Manager, Android
前面几篇笔记讲了那么多内容,都是基于静态界面的展示来说的,即给我一个不变的数据,然后将它展示出来。如何在 Compose 中构建一个随数据而变化的动态界面呢?相信看完这篇就知道了。
作为开发者,大家构建的应用体验以超乎想象的方式为全球用户提供帮助。在 Android 开发者峰会 上,我们讨论了如何关注用户、了解他们的需求,构建令其满意的体验,并专注于 Android 的重要主题: 帮助开发者构建优秀的跨设备应用。我们对 现代 Android 开发 (MAD) 产品进行了更新,助力大家提高工作效率,以便您专注于构建出色的应用,进而将这些跨设备应用扩展到所有设备类型。其中一项重大更新是我们在可折叠设备和平板电脑上隆重推出 12L 功能更新,这是一组专为 Android 12 大屏幕设备优化的功能。点击这里《2021 Android 开发者峰会主题演讲》视频。
State不光非常的重要,同时可以让我们的Compose学习之旅变得更加有趣。为什么这么说呢?因为在之前的学习过程当中,我们所实现的都是静止的界面效果,而有了State之后,则可以让界面开始动起来了。
相信很多人看到本次分享分题目,第一反应都和我一样:Relay是什么?有什么用?和Compose有什么关系?不要着急,看完这篇文章,这些你都会了解。
Android Jetpack 套件是最近比较流行的组件库,它包含了一系列的优秀实践,本文是先介绍 Jetpack 的概貌。
今年的 Google I/O 大会推出了有关现代 Android 开发的大量更新。您最需要了解的三大亮点可以 点击这里 查看相关视频了解。
Hello 大家好,我是《Flutter 开发实战详解》的作者,Github GSY 系列开源项目的负责人郭树煜,目前开源的 gsy_github_app_flutter 以 13k+ 的 star 在中文总榜的 dart 排行上暂处第一名。
作者 / 开发者关系工程师 Marcel Pintó Biescas,@marxallski
大家好我是黄林晴,也是图书《Android Jetpack开发:原理解析与应用实战》的作者。上一次在社区分享还是在三年前的Android 11见面会上,本次为大家分享的主题是Compose Multiplatform和KMM。这里是本次分享的文字版。
上个月,Android 开发者峰会 为 Jetpack Compose 带来了许多 激动人心的更新,包括 Google 的新设计语言 Material You,Compose 现已对其提供支持。若您错过了某些内容,可以通过本文简要了解精彩内容,也可以 点击这里 查看精彩内容视频。
在 Jetpack Compose 中,没有像传统 Android 中的生命周期函数那样的概念。
Jetpack Compose 是一个现代化的 UI 工具包,旨在帮助开发者通过原生平台 API 简单快捷地在全 Android 平台构建精美应用,它能大幅降低代码量并包含交互式工具,以及使用直观的 Kotlin API,为您的应用增添活力。现在,我们正式发布 Jetpack Compose 的 Alpha 版本,邀请您体验!
Jetpack Compose 1.0 正式版已经发布快一年的时间了,我们看到社区正以极大的热情采纳和使用 Compose: Kotlin 语法的简洁性以及使开发界面变得更快速、更简单的声明式开发方式得到了广大开发者们的赞赏。
Jetpack Compose 是用于构建原生 Android 界面的新工具包。它可简化并加快 Android 上的界面开发,使用更少的代码、强大的工具和直观的 Kotlin API,快速让应用生动而精彩。Compose 使用全新的组件——可组合项 (Composable) 来布局界面,使用 修饰符 (Modifier) 来配置可组合项。
为了包含 Jetpack Compose 1.0.0-beta05 的更新内容,这篇文章在第一次发布后做出了更新。如果您希望查看 原始版本,请点击 这里。
Hilt 是 Jetpack 推荐使用的 Android 应用 依赖项注入 (DI) 解决方案,现已 稳定。这意味着 Hilt 已经完全可以在 生产环境 中使用。Hilt 相比 Dagger 更加便捷,同时也能帮您减少模板代码,它专为 Android 而生,并集成了多个 Jetpack 依赖库。很多公司已在他们的应用中使用了 Hilt 并从中获益。
回头去看 2021,过的似乎那么快,不敢相信我已经从事 Android 开发两年了,不免生出一些感叹。
其实自从 Jetpack Compose 面世以来,关于 Flutter 与 Compose 之间的选择问题就开始在 Android 开发中出现,就如同之前有 iOSer 纠结在 Flutter 和 SwiftUI 之间选谁一样,对于 Android 开发来说似乎“更头痛”的是 Flutter 与 Compose “同出一爹”。
作为时隔 3 年再次回归海岸线圆形剧场,谷歌这次 I/O 大会可以说是干活满满,特别是本次大会的“线上会场”,Adventure 用类似“元宇宙”的概念,让广大开发者可以在“游戏”中逛遍所“展厅”,同时通过完成各种有趣的小游戏来参与大会,甚至你还可以钓鱼挂机...当然,最重要的是可以和全球各个开发者线上交流,这无疑是本次大会最优秀的一环。
作者 / Juan Sebastian Oviedo, Senior Product Manager
在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中我们介绍了联系人和身份、隐私和安全、 Android 11 兼容性 、开发语言、Jetpack、 Android 开发者工具 、 Google Play 应用分发与盈利 、 游戏开发新工具 ,本期我们 聚焦 UI 与 Compose ,下面就来看看您需要了解的内容。
作者:KunMinX 链接:https://juejin.im/post/5dafc49b6fb9a04e17209922
这是 #11WeeksOfAndroid 系列的最后一篇文章。感谢您在过去的时间里和我们一起深入探索 Android 开发的关键领域。下面来和我们一起回顾这些精彩内容吧:
希望开发者们以及家人都平平安安,健健康康!也许有的开发者还暂时没法回到办公室工作,也许有的开发者的发布日程会因为这次疫情而受到影响,但请相信,在每一个人的努力下,疫情会尽早过去,我们熟悉的那个春天会重回每一个人的身边。
Compose 能应用于跨平台,主要是基于 KMM 架构,KMM 的介绍可以查看官方文档《Get started with Kotlin Multiplatform Mobile[1]》,我们来看下 KMM 的简单架构:
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