本文介绍了Jira软件的基本逻辑,包括项目、事务、字段、工作流、屏幕等概念。作者以自己丰富的使用经验,针对一些细节做了深入阐述,旨在帮助读者快速掌握Jira软件的基本使用方法和技巧。
遇到的问题:Epic在完成状态时,仍旧在Scrum面板待办事项中显示,需要手动将其【标记完成】 而想要的效果是:Epic到完成状态时,Epic自动标记完成
我们都知道 salesforce是主动拥抱敏捷的,而且大部分的salesforce项目使用敏捷方式进行开发和迭代是很方便和适合的。工欲善其事必先利其器,使用一个好的敏捷的管理的软件可以更好的服务团队,增加效率。于是就有了本篇的文章: Jira使用的浅谈。
中国银行业的数字化转型刚刚拉开帷幕,移动产品成为了中国银行业的新战场。为在新战场占有一席之地,各家银行开始纷纷尝试自己移动产品的敏捷转型,更有甚者开始重新组建IT团队,用敏捷的方式重做原有的手机银行产品。
笔者之前写过一篇文章 测试用例管理平台的一二三 ,介绍了几种常见的测试用例管理平台。本文将介绍如何实现通过Allure提供的注解以及xray-maven-plugin实现在JIRA上实现自动化用例的管理。
本文将以有赞零售产品为例,介绍需求全生命周期的管理实践,包括:商家的原始需求收集、产品设计与评审、研发的需求实现、上线后运营反馈、新一轮迭代优化,构成了需求全生命周期的反馈回路。 在整个过程中,我们是
项目群,是项目管理中的一个重要概念,一般上规模的公司,都有可能多个项目组成一个项目群并行进行。
开工的第一周,我们小组开发工作流程有了新的变化,以前都是基于腾讯的 coding 作为代码管理平台以及版本任务的分配,现在是改成使用 Bitbucket 和 Jira,用 Bitbucket 管理我们的代码仓库,Jira 作为版本任务的分配以及发版。
◆Release(版本)的时间跨度通常为1-3个月 ◆版本包含多个Sprint (冲刺) ◆Release 里会清晰定义需要完成的开发任务
Backlog 任务 通过快速创建用户故事来建立一个产品Backlog。填写组件、成功标准、业务价值或团队用来规划和执行工作所需的其他字段。如果你的Backlog在其它的工具中,可以通过导入工具迁移到JIRA Agile中。 过拖拽对Backlog中的用户故事和缺陷进行排序,将那些业务价值最大的故事放在Backlog顶端。如果你有一个很大的Backlog,可以设置过滤器来筛选特定的用户故事或缺陷。
产品在做需求设计前,如果对需求有任何疑问/不清晰,可以提该调查任务类型。 开发人员在代码层面,调查业务逻辑!
现在市面上免费的项目管理工具多如牛毛,然而在工作中一旦用错了工具,就不是免费不免费的事了,如果对项目整体进度造成影响,就得不偿失了。本着让项目管理者省钱又省力的目标,我们今天来测评一下那些热门的项目管理工具,看看到底哪家强:
作为一款著名的代码管理平台,GitLab 凭借强大的功能、活跃的社区和完全开源的策略,使其成为众多企业代码托管平台的首选。但正如其官网 Slogan - GitLab is the open DevOps platform,GitLab 并非只是一个代码管理平台,还是一个开源 DevOps 平台,从项目管理、代码托管到 CI/CD 、制品仓库及安全合规,甚至还有发布后的分析和监控功能,实现了整个 DevOps 流程的闭环。
本篇用于给自己后续慢慢看,对敏捷感兴趣的小伙伴,可以自行去看官方文档或者各种网站的视频讲解,更详细。
- PM的scope : 对项目目标负责,对事情负责,不对人负责 [人是部门经理的职责]
Jira提供了完善的RESTful API,如果不想直接请求API接口可以使用Python的Jira库来操作Jira
Planning / Plan是一个非常general的词,基本代表了好多内容,通常不要用这个词来说,用下一层级,更加准确的词来描述要做的事情。
中文官网:https://www.atlassian.com/zh/software/jira
今天我们谈一下开发团队代码质量如何做到管控与提升,我相信很多公司都会面临这样的问题,开发团队大人员技术水平参差不齐,代码写的不够规范,代码扫描问题修改太过滞后,代码库管理每个团队都不一致,偶尔还会合并丢失一些代码,code review费人费时效率不高,开发任务的管理以及任务与代码的可追溯问题,等等之类的问题,我们能否制定一套从设计到开发再到交付一整套的管控方案来帮助开发团队管控代码的质量?下来我就针对这些问题展开来谈谈我的想法。
Alertmanager[1] 处理由客户端应用程序(如 Prometheus server)发送的警报。它负责去重(deduplicating),分组(grouping),并将它们路由(routing)到正确的接收器(receiver)集成,如电子邮件,微信,或钉钉。它还负责处理警报的静默/屏蔽(silencing)、定时发送/不发送(Mute)和抑制(inhibition)问题。
个人感受,文档看的再多,学习的速度也不如参与到项目中去,深入了解实现原理和设计的初衷。文档只能让我们对Fabric的整体运行机制有一个宏观的认识,要进一步深入,就需要从源代码入手,而贡献代码则是一个自然而然的事情,学习的过程中总会发现一些问题和值得优化的地方。所以前阵子顺手翻译了一下Fabric如何贡献相关的官方文档。这篇文章讲解,其中的整体流程和所需用到的工具。如需详细学习,请参考官方文档:
8月,我有机会参加了在旧金山聚集的2,000多人参加的2019 DevOps World。以下是为期四天的活动举行的150场分组讨论和16场研讨会中一些最具新闻价值的公告。
你需要将 Jira 上的任务定时同步到 Microsoft Teams 上,并提醒相关的负责人当前的任务。
开发管理工具触发站点构建事件,事件处理中需要调用Jenkins接口开始构建动作。 我的应用场景: 使用jira作为管理工具,在jira中创建自定义的工作流来规定测试,上线,发布等流程,并通过自动化工具完成这一系列的操作。
在上一篇文章中我们已经写完了首页项目列表的展示部分,利用了大量的 custom hook 来处理对 url 进行操作,实现了将 query 映射到 url 的操作,同时利用 react-query 中的 useMutation 搭配实现了乐观更新的效果,同时利用 useDebounce 来减少请求,优化性能
使用 GitLab 进行项目管理和协作开发时最离不开的就是 Epic、Issue、Merge Request 这项目管理三剑客了。但在实际操作中,PM 或 Maintainer 需要花费大量的时间创建它们并添加如 label、assign、weight、health_status 等信息,同时还要将其与相关 Epic、Issue 进行关联并加入 Milestone 当中,执行这些操作需要在 GitLab UI 点击大量的选择按钮与下拉菜单,非常的耗时。
我们在工作中经常会进行很多繁琐的任务:更新配置文件,复制和粘贴文件,更新 Jira 标签等。
但在有一个地方存在差异,假设实现API,将获取到的issue信息作为json格式返回时,reporter不带displayname的做法会报错。
还不了解Jira是什么的同学可以看一下这篇文章:https://www.cnblogs.com/wgblog-code/p/11750767.html
据悉,3D及AR/VR内容开发引擎Unreal Engine开发商Epic Games,宣布完成新一轮12.5亿美元的融资。投资者包括风机构KKR & Co.、Vulcan Capital、Kleiner Perkins、ICONIQ Capital、Lightspeed Venture Partners、Smash Ventures和电子游戏创业公司AXiomaticGaming。此前,Epic Games的投资者还包括腾讯、迪士尼和Endeavor等。
我本来是想写篇文章,吐槽一下jira的api的,但是发现最终jira api,很多地方又让我学到了一些新知识。有些方面真的是没见过这么标准使用的。可能是我之前孤陋寡闻啦,所以本文的内容不仅仅是讲jira的坑, 还有一些是jira本身优良的品性,不仅让我学到了一些知识,也让我对规范有了新的理解。本文的内容算是对我最近这段时间以来对接jira API的经验总结,希望能对各位有所帮助。
最近我开发了一款游戏,刚上线就遇到了一大堆麻烦事,下面就来听听我这亲身经历的惨痛教训吧!
GitLab 和 Jira 是平时开发过程中使用非常高频的代码管理系统(开发人员)和项目管理系统(项目管理),通过两套系统的协作完成平常大多数的功能开发,但是两套系统在没有集成情况下是完全两套独立的系统,不仅信息没有互通,而且开发人员需要反复的登陆两套不同的系统,进行一些重复的操作才能保证功能流的正常流转,不仅效率低下,浪费时间和人力,而且因为人本身的不可靠属性,所以导致状态的流转并不能非常的及时和准确,这种重复和机械的动作恰恰是自动化所擅长的地方,今天我介绍一下如何集成 GitLab 和 Jira 的工作流,提高团队的开发体验,提升大家的开发效率,可以把腾出的精力和时间都放在更有价值的事情上
最初我打算登录公司内部的jira系统,看看能否抓一下登录的接口,然后再进行相关的操作,但是经过一番尝试后,最终以失败告终......
如何写好一篇漏洞总结报告,这一直都是一些应用开发公司经常忽略的重要事情,一篇好的漏洞总结报告可以有效帮助开发人员,减少寻找和解决漏洞的时间。 接下来我就开始讲述如何该写好一篇漏洞总结报告,这样你就可以在看完报告后短时间内解决漏洞问题,同时也可以避免在软件项目过程中遭遇公关问题。那么首先来对比一下错误和正确的漏洞总结报告。 一个错误的漏洞总结报告是什么样的? 在开始分析之后,先为大家介绍几个漏洞基本概念,CVSS(Common Vulnerability Scoring System)即通用漏洞评分系统
近日,一家公司通过 AI 算法裁掉三成员工的消息在网上引起热议。当你上班时突然收到一封邮件显示“效率低下”而要求马上离开公司,你会怎么想呢?
最近一段时间,写了一个简易的测试质量看板,能够从不同维度查看缺陷分布情况;另外由于公司用的jira,所以也汇总了故事卡以及每个人的故事点情况
整理|罗燕珊 被算法监控,被算法解雇,被算法裁定为“无所事事”的低效打工人。 近日,一家公司通过 AI 算法裁掉三成员工的消息在网上引起热议。据 Game World Observer 报道,俄罗斯在线支付服务公司 Xsolla 使用算法解雇了 147 名员工,占到员工总数近三分之一,而理由是公司所使用的算法判断这些员工“不敬业、效率低下”。 算法裁掉三成员工 Xsolla 主要为游戏开发商提供支付,结算,发行和营销工具,其客户包括知名游戏公司 Roblox、Epic Games 和 Steam。该公司拥
曾经写过Jira API的踩坑记、一起吐槽接口文档两篇文章吐槽Jira API接入过程中遇到的抗,原以为Jira API的坑已经踩得七七八八所剩无几了。没想到最近一次功能改动又让我见识到了Jira API的混乱。
Redux-observable是一个基于rxjs的Redux中间件,允许开发者使用异步操作。它是redux-thunk和redux-saga的替代品。
在按下提交按钮后后端开始执行发布程序(jenkins),执行完成之后(成功/失败)返回如下结果
之前写过一篇《隐私合规代码排查思路[1]》的文章,但文章没有将方案开源出来,总觉得差了那么点意思,这次打算把几种常规的检测方法都开源出来,给大家一些借鉴思路。
在jira操作中有些联动需求,例如需要查询一些数据并展示,在自带的筛选器中只能做单项操作,没法将多种查询进行自定义展示。通过API将查询结果进行自定义编排展示。
随着开发者在家工作或在小型工作室工作,游戏资产,包括极其巨大的资产,需要能够随时提供给世界各地的人使用。
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实现方式:使用python-jira 依赖安装:pip install jira pillow
上一篇介绍了如何利用python的jira库操作jira,我们能通过项目的key获取项目的相关信息,同时也能利用jql查询一些信息,例如查询bug、故事、子任务等等,但是有些属性却不能通过这种方式直接拿到
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