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Julia(字符串)

字符串是字符的有限序列。当然,真正的麻烦来自于人们问一个角色是什么。英语演讲熟悉的字符是字母A,B,C等,用数字和常用标点符号在一起。这些字符通过ASCII标准进行了标准化,并映射到0到127之间的整数值。当然,还有许多其他非英语语言使用的字符,包括带有重音和其他修饰的ASCII字符变体,相关的脚本(例如西里尔字母和希腊语)以及与ASCII和英语完全无关的脚本,包括阿拉伯语,中文,希伯来语,北印度语,日语和韩语。该统一标准解决了一个字符的复杂性,通常被认为是解决该问题的权威标准。根据您的需要,您可以完全忽略这些复杂性,而假装仅存在ASCII字符,或者可以编写可以处理任何字符或处理非ASCII文本时可能遇到的编码的代码。Julia使处理普通ASCII文本简单而有效,而处理Unicode则尽可能简单而高效。特别是,您可以编写C样式的字符串代码来处理ASCII字符串,并且它们在性能和语义方面都将按预期工作。如果此类代码遇到非ASCII文本,它将以明确的错误消息正常地失败,而不是默默地引入损坏的结果。当这个情况发生时,

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C#类和结构体的异同点简单总结

类和结构的异同点? 异:  1.关键字不同 一个是class,一个是struct     2.类型不同,一个是引用类型,一个是值类型(一个堆区,一个栈区)         3.成员不同,结构体没有默认的构造函数(可以添加)和没有析构函数,不可以使用abstract,protected,sealed修饰         4.Struct变量使用完之后就自动解除内存分配,Class实例有垃圾回收机制来保证内存的回收处理         5.继承性。结构不可以继承自另一个结构或被继承,但和类一样可以继承自接口         6.在结构体中可以声明字段,但是声明字段的时候是不能给初始值的.         7.实体类中如果我们没有显示的定义构造函数,那么会有一个隐式无参的构造函数(重载构造函数之后,需要显示声明无参构造函数),而在结构体中隐身无参的构造函数无论如何都存在         8.在类中可以显示的定义无参的构造函数,而在结构体中我们不能显示的定义无参的构造函数         9.结构体是可以New的,而结构体构造函数要求必须要为所有的字段赋值.即使是无参的构造函数,也会给值类型赋初值为0,引用类型赋初值为null 同: 1.都有属性和方法        2.和类一样可以继承自接口

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