首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Hystrix事件监听的使用(一)

为了更好的了解Hystrix,我们需要详细的了解Hystrix的事件监听器。 一、Hystrix事件监听器的概述 Hystrix提供了一些事件,用于观察Hystrix命令和线程池的执行情况。...开发人员可以通过实现Hystrix事件监听器接口来处理这些事件,并对事件进行相应的处理。...二、Hystrix事件监听器的使用 创建Hystrix事件监听器 创建Hystrix事件监听器需要实现HystrixCommandExecutionHook和HystrixThreadPoolExecutionHook...} } 注册Hystrix事件监听器 为了使创建的Hystrix事件监听器生效,需要将它注册到Hystrix的全局配置中。...下面是一个使用Hystrix事件监听器的示例,该示例展示了如何在Hystrix命令执行失败时记录异常日志: public class MyHystrixCommand extends HystrixCommand

52230
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Hystrix事件监听的使用(二)

    除了HystrixCommandExecutionHook事件监听器之外,Hystrix还提供了其他几种事件监听器,可以在命令执行的不同阶段进行监听和处理。...HystrixCommandExecutionStartedHook HystrixCommandExecutionStartedHook事件监听器会在命令开始执行之前被调用,可以用来记录命令开始执行的时间等信息...我们在main方法中注册了一个HystrixCommandExecutionStartedHook事件监听器,该监听器会在命令开始执行之前记录一条日志。...HystrixCommandExecutionCompletedHook HystrixCommandExecutionCompletedHook事件监听器会在命令执行完成之后被调用,可以用来记录命令执行完成的时间...System.out.println(result); } } 在这个示例中,我们在main方法中注册了一个HystrixCommandExecutionCompletedHook事件监听器

    26820

    SparkListener监听机制使用及自定义事件处理

    概述 Spark 提供了一系列整个任务生命周期中各个阶段变化的事件监听机制,通过这一机制可以在任务的各个阶段做一些自定义的各种动作。...SparkListener便是这些阶段的事件监听接口类 通过实现这个类中的各种方法便可实现自定义的事件处理动作。...getOrCreate() //spark.sparkContext.addSparkListener(new MySparkAppListener) spark.stop() } 说明:自定义监听...= { } //任务结束的事件 override def onTaskEnd(taskEnd: SparkListenerTaskEnd): Unit = { } //job启动的事件...def onApplicationStart(applicationStart: SparkListenerApplicationStart): Unit = { } //app结束的事件 [以下各事件也如同函数名所表达各个阶段被触发的事件不在一一标注

    1.9K40

    freeswitch: ESL中如何自定义事件及自定义事件的监听

    虽然freeswitch已经内置了一些标识的事件,比如:CHANNEL_CREATE(发起呼叫时触发),CHANNEL_HANGUP_COMPLETE(电话挂断时触发)......,但是有时候我们想根据业务需求,新增一些自定义的事件,比如:客人进线后,如果分配到了一个空闲的客服,希望触发一个特定的事件。...系统自带的默认通道变量,比如Caller-ANI,在自定义事件中并不能通过赋值的方式篡改。比如上面的示例中,我们把Caller-ANI想改成999999,但是没未生效。 2....每一次自定义事件的触发,设置的业务变量(比如:上面的MY-VAR-1),只在本次事件中有效,并不象freeswitch自带的变量,可以一直传递到后面的事件中。 3....,可以指定订阅指定事件,上面的示例中,我们用的是ALL,即订阅所有事件。

    3.4K31

    FlashFlex学习笔记(35):如何正确监听Stage对象的事件

    如果想在一个自定义类中注册对stage对象的监听事件,然后在另一个文档类中使用该类的实例(或在fla的时间轴上使用该类的实例),你会很郁闷的发现:在构造函数中始终无法引用到this.stage(用trace...(this.stge)会一直返回null),既然引用都得不到,当然也就无法注册事件了,正确的做法如下: package{ import flash.display.Sprite; import...MouseDownHandler(e:Event):void{ trace("you clicked the stage"); } } } 即必须在ADDED_TO_STAGE事件以后...,才能引用到stage对象,当然还有一个提前是该类的实例必须被addChild,比如象下面这样,可以在fla时间轴的帧代码中这样使用: var mycls:MyClass = new MyClass()

    1.1K50

    【D3使用教程】(6) 交互操作之事件监听

    事件监听 在之前的文章中写到,为了让图表具有交互能力,我们必须针对一些事件来编写代码,以便监听某些DOM元素发生的这些事件。 D3中,on()方法对于绑定D3元素集非常方便。...通常情况下,我们会一次性为多个元素绑定事件监听器,所要改变的只是将select()换成选择多个元素的selectAll(),再把选择的元素集交给on()即可。...就是说,标签"挡住"了mouseover这个事件的发生。...}, y:function(d){return h-(d*4)+14;}, fill:"red", }); #排序 仍以条形图为例,给每个条形添加一个click事件监听器...text(function(d){return d;}) //在添加rect或者其他图形时候添加title,当鼠标悬停在图形上方,自然会有浏览器自带的提示 2】 SVG提示条 利用mouseover()事件监听

    36710
    领券