Material Design 指南通过源自印刷领域的设计元素 – 例如排版、网格、空白、缩放、颜色,和图像 – 来建立层次结构和传达所要表达的含义,并专注于带给用户沉浸式的体验。Material Design 采用来自印刷设计领域的工具,如基准网格和结构模版,通过重复视觉元素,结构网格以及跨平台和屏幕尺寸的间距,促进不同环境下设计的一致性。这些布局可通过缩放来适应任何屏幕大小,这简化了创建可扩展应用的过程。
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。
对于用户对话框的执行,需要可以通过用户界面(UI)访问的输入和输出服务。 用户界面用于用户和程序之间的交互。 如果用户界面的某些部分显示在屏幕上的GUI窗口中,则这是图形用户界面(GUI)。SAP GUI是特定实现使用dynpros执行基于对话框的应用程序,它作为底层是ABAP的软件组件安装在服务器上的展示层的。它包含执行用户和程序之间对话框所需的所有控件元素。更多内容关注公众号:SAP Technical
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 iOS设计规范系列共10篇。本文是第8篇,介绍图标和图像(Icons and Images)。
图像尺寸和分辨率 iOS用于将内容放置在屏幕上的坐标系基于以点为单位的测量,它们映射到显示屏中的像素。在标准分辨率屏幕上,一点等于一个像素。高分辨率屏幕具有较高的像素密度。因为在相同量的物理空间中有更
分析:不管做什么,都讲究投入和产出比,即最少的投入获得最大的产出,不管做什么,我们都希望把复杂的事情简单化,同样做测试也一样。
文章索引 4.1.1 状态栏 4.1.2 导航栏 4.1.3 工具栏 4.1.4 工具栏与导航标准按钮 4.1.5 标签栏 4.1.6 标签栏标准图标 4.1.7 搜索栏 4.1.8 范围栏 4.2.1 活动 4.2.2 活动视图控制器 4.2.3 集合视图 4.2.4 容器视图控制器 4.2.5 图片视图 4.2.6 地图视图 4.2.7 页面视图控制器 4.2.8 浮出层 4.2.9 滚动视图(Scroll View) 4.2.10 分栏视图控制器 4.2.11 表格视图 4.2.12 文本视图 4.2
fixed定位的元素是相对于屏幕视口(viewport)进行定位的,当H5嵌入到app的webview中进行展示时,可以理解为:fixed是相对于webview进行定位的。
上一篇博文我只是画了一个屏幕,一个外壳而已,真正要实现我们需要的功能还需要写相应的代码。
面包屑包含当前页面的父页面的链接列表,该列表是层级顺序的。它可以帮助用户在网站或网络应用程序中找到自己的位置。面包屑通常水平放置在页面的主要内容之前。
SAP GUI是特定实现使用dynpros执行基于对话框的应用程序,它作为底层是ABAP的软件组件安装在服务器上的展示层的。
导航栏 导航栏出现在应用程序屏幕顶部的状态栏下方,并可以通过一系列分层屏幕进行导航。当显示新屏幕时,通常标有前一屏幕标题的后退按钮出现在栏的左侧。有时,导航栏的右侧包含一个控件,如编辑或完成按钮,用于
Windows 8 带来了一种新的应用程序生命周期模型,其中 Windows 商店应用程序会为用户自动管理。即使它们从未运行过,也没有显示在屏幕上,这些应用程序仍然是激活状态的。这对能量消耗和电池寿命
上篇文章我们介绍了Multipart Path Guard Ring(以下简称:MPP-GR)和Fluid Guard Ring(以下简称:FGR)的区别以及FGR的制作,
iPhone手机屏幕尺寸一般指:物理像素,ps像素。 iPhone的app现在一般适配2倍图和3倍图。 iphont4s 是2倍图,但是你画一个粗为0.5的线,iphont4s显示不出来,iphont5s却可以看到一个像素(从截图上看到的)的线来。 识别手机机型使用的是几倍图,一般通过这个值来识别:[UIScreen mainScreen].scale。若为1就1倍图(iphone 4/iphone 4s是个例外),若为2就是2倍图,若是3就是3倍图。但是现在iphone 4/iphone 4s都是按照2倍图处理的,并且他们的屏幕截图也是640*960,说明它是2倍图。但是若你在iphone 4/iphone 4s手机上画条0.5像素的线是显示不出来的,但是在iphone 6及更高版本画一条1/([UIScreen mainScreen].scale)(就是0.5或1/3)的线是显示出来的,说明iphone 4/iphone 4s物理分辨率是1像素。 准确的倍图计算公式是:round(屏幕截图宽度/[[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)。屏幕截图(上传苹果商店的屏幕快照或者用手机截屏得到的图片)的宽度(或高度)除以物理宽度(或高度,宽度是[[UIScreen mainScreen] bounds].size.width,高度是[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)的四舍五入的整数。iPhone XR的828/375=2.2.08,四舍五入值是2,它的[UIScreen mainScreen].scale也为2(FULL_WIDTH:375.000000, FULL_HEIGHT:812.000000, [UIScreen mainScreen].scale:2.000000),所以它是用2倍图。 下面是开发中用到的iphone,ipod,ipad对应的实际像素点和图片倍率: iphont4,iphone4s实际像素点: 3.5英寸屏(320/480) iphone5,iphone 5s,iphone 5se实际像素点: 4英寸屏 (320/568) iphont6,iphone7,iphone8实际像素点: 4.7英寸屏(375/667) iphont6 plus,iphone7 plus,iphone8 plus实际像素点: 5.5英寸屏 (414/736) iphontX若不设置启动图片相当于iPhone8的放大模式(375/667) ,若设置了启动图片才是他的实际像素 实际像素点: 5.8英寸屏(375/812) iPhone 12 mini实际像素点: 5.8英寸屏(375/812) ipod4实际像素点: 4英寸屏(320/568) iphontX若不设置启动图片相当于iPhone8的放大模式(375/667) ,若设置了启动图片才是他的实际像素,实际像素点: 5.4英寸屏(iPhone 12 mini)(375/812) 5.8英寸屏(iPhone X,iPhone XS,iPhone 11Pro)(375/812) 6.1英寸屏(iPhone XR,iPhone11) (414/896) 6.1英寸屏(iPhone12) (390/844) 6.5英寸屏(iPhone XS Max, iPhone 11 Pro Max, iPhone 12 Pro)(414/896) 6.7英寸屏(iPhone 12 Pro Max)(428/926) ipod4实际像素点(强制横屏模式): 4英寸屏(320/568) 只支持iPhone不支持iPad的app在iPad上运行都是2倍图,竖屏模式实际像素点:(375/667) iPad (8th generation) FULL_WIDTH:375.000000, FULL_HEIGHT:667.000000, [UIScreen mainScreen].scale:2.000000, 倍率:2.000000 iPad Air(4th generation) FULL_WIDTH:375.000000, FULL_HEIGHT:667.000000, [UIScreen mainScreen].scale:2.000000, 倍率:2.000000 iPad Pro (9.7-inch) FULL_WIDTH:375.000000, FULL_HEIGHT:667.000000, [UIScreen mainScreen].scale:2.000000, 倍率:2.000000 iPad Pro (11-inch) FULL_WIDTH:375.000000, FULL_HEIGHT:667.000000, [UIS
Fireworks中想要制作印章矢量图,该怎么制作一个圆形的印章呢?下面我们就来看看详细的教程。
UG NX是一个功能非常强大的CAD/CAM/CAE软件,通过这一单元,我们来认识一下UG NX,并开始我们的学习。重点在于NX中视图视角的调整操作。
目录 (一)窗体的最小框架 1.说明: 2.源代码: 3.实现效果: (二)窗体的基本设置 1.说明: 2.完整代码: 3.实现效果: (三)窗体的外形设置 1.说明: 2.完整代码: 3.实现效果: (四)窗体的三个方法: 1.获取屏幕的大小 2.获取窗体的大小 3.获取窗体的位置 目录: 1.窗体的最小框架 2.窗体的基本设置 3.窗体的外形设置 (一)窗体的最小框架 1.说明: 需要导入标准库: import tkinter 2.源代码: # 导入模块,并取别名 impor
SAT是SAP提供的用来替代SE30的程序性能优化分析工具( runtime analysis),功能比SE30更加强大,使用起来也很方便。它的初始屏幕如下图所示:
作为C++库wxWidgets的包装器,wxPython允许Python开发人员利用这个成熟且经过实战测试的框架的强大功能。它具有各种平台的本机外观和感觉,包括Windows,macOS和Linux。使用 wxPython,您可以使用各种小部件(例如按钮、文本控件,当然还有工具栏)设计具有视觉吸引力且响应迅速的桌面应用程序。
Acrobat 2021是一款专业的PDF编辑器,可以方便地编辑、修改和调整PDF文件的内容、布局和格式等各方面。
Mastercam作为一款专业的CAD/CAM一体化软件,自问世以来,一直以其独有的特点在专业领域享有很高的声誉。目前它已培育了一群专业人员,拥有了一批忠实的用户。
macOS Finder是一个方便的实用程序,但是如果您自定义外观,它可能会为您提供更好的服务。这里有一些改变Finder外观的技巧!
尽管Android允许您创建几乎任何可能需要的自定义视图或用户界面,但事实证明,在正确的情况下,有一些用户界面模式可以很好地适用于用户。 在本教程中,您将学习其中的一些模式,以及它们如何通过在使用应用程序时创造出色的体验来帮助用户。
#051、循环使用剪贴薄里粘贴的不同内容 原文地址:http://blogs.msdn.com/saraford/archive/2007/10/01/did-you-know-how-to-cycle-through-the-clipboard-ring-to-paste-different-things.aspx 操作步骤: 用快捷键Ctrl+Shift+V,可以循环使用剪贴薄中最近的20条剪切或复制的内容. 评论:这个功能值得推荐 #052、启动URL定位 原文地址:http://blogs.ms
这篇文章最后修改于 2022-07-01 日,距今已有 144 天,请注意甄别内容是否已经过时!
每次程序打开之后,根据当前屏幕分辩率进行计算缩放系数,然后设置界面上的控件尺寸,不管有没有使用布局器都可以设置。
在测试领域中,测试点,测试方法,比比皆是,工作刚入门的时候,总会去了解学习这些内容,工作时间长了,有些就忽略了,不知道有些测试点或者测试细则规范等,你是否需要重新温习一下,而知新呢?
专为富有创造力的个人、学生、小企业主、长期多任务处理者、IT 经理以及介于两者之间的任何人而设计。Parallels Toolbox 讓每個人都可以充分利用他們的 Mac,而不必學習複雜的系統設定。
API NOTE 在iOS 8及以后的系统中,你可以使用UIPopoverPresentationController来显示一个弹出框。
JetBrains PyCharm是一种Python IDE,其带有一整套可以帮助用户在使用Python语言开发时提高其效率的工具。此外,该IDE提供了一些高级功能,以用于Django框架下的专业Web开发。
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SketchMac是一款专为设计师量身定做的优美界面和强大工具兼有的专业矢量图绘图工具,能够满足网页、用户界面、图标等的设计需求,新版兼容macOS Ventura系统,并解决了 Abstract 和 Anima 插件的问题。
这个章节让你熟悉Intellij IDEA的用户界面,以便帮助你更好的在工作环境中使用。 当你第一次运行Intellij IDEA或者没有打开项目时,Intellij IDEA显示欢迎页面,以便能够快
你有没有发现,使用笔记本开发 Windows 程序的时候,屏幕的宽度虽然可以满足 Visual Studio 的工具栏和代码编辑器的位置,但是高度却很不尽人意。能看到代码的位置很有限,如果再把输出、搜索等窗口放到代码编辑框的下面,那看代码的空间有少了很多,哪怕你是高分辨率的屏幕也会有同样的感受。所以对使用笔记本开发程序的人来说,Visual Studio 纵向显示内容的区域真的是寸土寸金。
界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。
l 认识AutoCAD的应用领域,让学生了解软件的专业特点及在校的优势,认识本专业在国内的发展历程及毕业后的前景。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。 Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺
静电说:Big Sur已经发布了快一年了。这些天,随着新版本MacOS的发布,Sketch开发团队的设计师Janik Baumgartner 分享了对于工具栏图标重新设计的心得。接下来这篇文章,我们可以从中学到一些有用的知识。第一,默认图标尺寸变化对不同密度显示器效果的影响。第二,如何为单色图标带来更多的可识别性。 第三,1.5pt线条如何进行描边填充处理?
📷 💂作者简介: THUNDER王,一名热爱财税和SAP ABAP编程以及热爱分享的博主。目前于江西师范大学会计学专业大二本科在读,同时任汉硕云(广东)科技有限公司ABAP开发顾问。在学习工作中,我通常使用偏后端的开发语言ABAP,SQL进行任务的完成,对SAP企业管理系统,SAP ABAP开发和数据库具有较深入的研究。 💅文章概要: 本篇文章我们主要介绍一下SAP的通用客户端——SAP GUI,它既是SAP应用的开发环境,也是运行环境,通过学习SAP GUI能够帮助我们更好的掌握ABAP开发技能。
在阅读下面内容之前,那么些简单的了解浏览器开发者工具到底是什么东西,到底有什么用途。
如果你是一个佛(lan)系(duo),内心文艺的程序员,并且你对其他Markdown编辑器的使用效果感觉不是很好的话,可以来了解一下该软件Typora.
在IDE工具栏上点击“File”->“Examples”->“ESP8266”->“Blink”
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