2017-10-03 by Liuqingwen | Tags: Kotlin | Hits
上一篇文章说了如何把DSL用在项目的布局中,而这篇文章来讲讲怎么把DSL用在Recyclerview中。此框架已经在我的项目中大规模使用,并且极大地提高了Recyclerview列表构建效率和复用能力。
众所周知,kotlin是google力推的用以取代java的android开发语言 kotlin使用起来比较方便,同时有许多语法糖 本文主要讲解了一些比较实用的kotlin技巧
众所周知,kotlin是google力推的用以取代java的android开发语言
kifuan/helang: 何语言,次世代赛博编程语言。 (github.com)
构建一个架构工作台并不是一件容易的事,涉及到了一系列的编译器相关的知识,编辑器相关的知识,当然还有其核心的架构相关的知识。工作台架构图所下所示: 在五月底,经历了一系列的磕磕碰碰,我们终于算是 release 了第一个 “可用” 的架构工作台的 alpha 版本(如何定义可用呢?)。在这个早期的 demo 版本里,你可以尝试一下,我们在 ArchGuard 中构建的架构即代码的理念,以及如何围绕于一个系统构建出一个工作台?更有意思的是,当你掌握了构建工作台的能力之后,你就看到到处都是工作台,比如 API
使用 Android Studio 自带的 Add Parcelable Implementation ,然后你就得到了。。。
本文将不发表任何关于 有向无环图(DAG) 相关,会更细致的说一些我自己的奇怪的观点,以及从一些问题出发,介绍如何做一些有意思的调整。
通常情况的类和函数,我们只需要使用具体的类型即可:要么是基本类型,要么是自定义的类。但是在集合类的场景下,我们通常需要编写可以应用于多种类型的代码,我们最简单原始的做法是,针对每一种类型,写一套刻板的代码。这样做,代码复用率会很低,抽象也没有做好。我们能不能把“类型”也抽象成参数呢?是的,当然可以。
有时候,完成一些工作的方法是将它们委托给别人。这里不是在建议您将自己的工作委托给朋友去做,而是在说将一个对象的工作委托给另一个对象。
同样在Kotlin中会有List、Map、Set,而与Java中数据结构大多相同,也略有区别。Kotlin中的集合分为可变集合与不可变集合。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。Kotlin是JetBrains的一种新的编程语言。它首次出现在2011年,JetBrains推出了名为“科特林”的项目。 Kotlin是开源语言。 基本上像Java一样,C和C ++ – Kotlin也是“静态类型编程语言”。静态类型的编程语言是在使用变量之前不需要定义的那些语言。这意味着静态类型与变量的使用明确声明或初始化有关。 如前所述,Java是静态类型语言的一个例子,类似C和C ++也是静态类型语言。 基本上,静态类型并不意味着我们必须在使用它们之前首先声明所有的变量。变量可以在程序中的任何地方初始化,而我们(开发人员)必须这么做,当有需要时,可以在程序的任何位置使用这些变量。考虑以下示例 – 除了面向对象编程的类和方法之外,Kotlin还支持使用函数进行程序化编程。 像Java,C和C ++一样,Kotlin程序的入口点是一个名为“main”的函数。基本上,它传递一个包含任何命令行参数的数组。考虑以下示例 –
上篇已提(tu)到(cao)Java中的各种坑。习惯了C#的各种特性和语法糖后,再转到Java感觉比较别扭。最后本着反正Java也不是很熟悉,干脆再折腾折腾其他语言的破罐子破摔的心态,逛了一圈JVM语言,最终决定转Kotlin。
从谨慎地在项目中引入kotlin到全部转为kotlin开发我们用了大概半年的时间。这中间经历了从在一个小功能中尝试使用到完全使用kotlin完成了大版本开发的过程。使用方法也从仅仅地用java风格写kotlin代码,慢慢地变成使用kotlin风格去编写代码。
1.2 程序执行的三种方式 1.2.1 编译执行 1.2.2 解释执行 1.2.3 虚拟机执行
本章内容包括: 声明泛型函数和类 类型擦除和实化类型参数 声明点变型和使用点变型 9.1 泛型类型参数 // 如果要创建一个空的列表,必须显示的指定,有值的话可以被推导出来 val readers: MutableList<String> = mutableListOf() val readers1 = mutableListOf<String>() val reader2 = listOf("jingbin", "jinbeen")
Kotlin设计之初就是不允许非null变量在声明期间不进行初始化的,为了解决这个问题,Kotlin lateinit 允许我们先声明一个变量,然后在程序执行周期的将来某个时候将其初始化,让编译检查时不会 因为属性变量未被初始化而报错。如果未初始化将导致以下异常:
提示:在IDE里面,lint会提示,Unused return value of a function with lambda expression body
调用 listOf 函数 , 可以 直接创建 List 集合 ; 通过 [] 下标可以 直接获取 List 集合中的元素 ;
因为种种原因,谷歌把Android的第一开发语言改成了Kotlin。虽然近来用Java编写Android是是非常便利的。但是经过多次更新后,Java在Android方面的用处肯定会比不上Kotlin,所以有必要学习一下Kotlin。
谈及到"可变"与"不可变",必然绕不开 var和 val这两个关键字,用Java来解释的话,前者是"variable",后者是"final"。final对于Java开发者来说并不陌生,但也必然说不上"常用",可在Kotlin里其地位却上升为定义变量的"关键词",这也说明"可变"与"不可变"的概念已经深刻在Kotlin的基因里了。
Kotlin号称全面兼容Java,于是乎Java的容器类仍可在Kotlin中正常使用,包括大家熟悉的队列ArrayList、映射HashMap等等。不过Kotlin作为一门全新的语言,肯定还是要有自己的容器类,不然哪天Java跟Kotlin划清界限,那麻烦就大了。与Java类似,Kotlin也拥有三类基本的容器,分别是集合Set、队列List、映射Map,然后每类容器又分作只读与可变两种类型,这是为了判断该容器能否进行增删改等变更操作。Kotlin对修改操作很慎重,比如变量用val前缀表示不可修改,用var前缀表示允许修改;类默认是不允许继承的,只有添加open前缀才允许该类被继承;至于容器默认为只读容器,如果需要进行修改则需加上Mutable形成新的容器,比如MutableSet表示可变集合,MutableList表示可变队列,MutableMap表示可变映射。 既然Set/List/Map都属于容器,那么必定拥有相同的基本容器方法,具体说明如下: isEmpty : 判断该容器是否为空。 isNotEmpty : 判断该容器是否非空。 clear : 清空该容器。 contains : 判断该容器是否包含指定元素。 iterator : 获取该容器的迭代器。 count : 获取该容器包含的元素个数,也可通过size属性获得元素数量。 初始化赋值 : Kotlin允许在声明容器变量之时进行初始赋值,这点很方便比Java先进,当然不同容器的初始化方法有所区别,具体的对应关系见下表: 只读集合Set setOf 可变集合 mutableSetOf 只读队列List listOf 可变队列MutableList mutableListOf 只读映射Map mapOf 可变映射MutableMap mutableMapOf 以上是Kotlin容器的基本方法,更具体的增删改查等用法则有所不同,下面分别介绍这三类六种容器的详细用法。
调用listOf函数创建集合,我们可以通过和数组一样的方式: "变量[下标]" 来获取元素,或者使用get函数获取
Kotlin 跟 Java 一样,也拥有泛型约束。Java 使用 extends 关键字指明上界。
简述: 这应该是2019年的第一篇文章了,临近过年回家一个月需求是真的很多,正如康少说的那样,一年的需求几乎都在最后一两月写完了。所以写文章也搁置了很久,当然再忙每天都会刷掘金。很久就一直在使用Kotlin写项目,说实话到目前为止Kotlin用的是越来越顺手了(心里只能用美滋滋来形容了)。当然这次依然讲的是Kotlin,说下我这次需求开发中自己一些思考和实践。其中让自己感受最深的就是: "Don't Repeat Yourself"。当你经常写一些重复性的代码,不妨停下来想下是否要去改变这样一种状态。
正如上面注释所写到的,Kotlin 中的类可以有一个 主构造器 (primary constructor), 以及一个或多个 次构造器 (secondary constructor). 主构造器是类头部的一部分, 位于类名称(以及可选的类型参数)之后,并且有一点与Java不同,就是在主构造器中我们可以直接声明成员属性。
Kotlin 能够扩展一个类的新功能而无需继承该类,或者对任意的类使用像“装饰者(Decorator)”这样的设计模式。这些都是通过叫做“扩展(extensions)”的特殊声明实现的。Kotlin扩展声明既支持扩展函数也支持扩展属性,本文主要讨论扩展函数,至于扩展属性实现的机制类似。
最近在学习Kotlin,看到了Kotlin Koans上面有一个HTML构造器的例子很有趣。今天来为大家介绍一下。最后实现的效果类似Groovy 标记模板或者Gradle脚本,就像下面(这是一个Groovy标记模板)这样的。
Kotlin的扩展函数功能使得我们可以为现有的类添加新的函数,实现某一具体功能 。 扩展函数是静态解析的,并未对原类添加函数或属性,对类本身没有任何影响。 扩展属性允许定义在类或者kotlin文件中,不允许定义在函数中。
2017年Google IO大会宣布使用Kotlin作为Android的官方开发语言,Kotlin作为一种新式的函数式编程语言,也有人称之为Android平台的Swift语言。
DSL(domain specific language),即领域专用语言:专门解决某一特定问题的计算机语言。由于它是以简洁的形式进行表达,整体上直观易懂,使得调用代码和读代码的成本都得以降低,即使是不懂编程语言的一般人都可以进行使用,所以近年来频频被提起,颇受关注。
这节我们说下Kotlin的泛型。首先默认大家对Java泛型有个基本的认识,如果 不熟悉Java的泛型,可以阅读文章,或是看下Java《Java核心技术卷一基础知识第10版》中关于泛型章节的知识,讲述的也很详细。其实Kotlin的泛型和Java很相似。他们都是伪泛型,所谓伪泛型就是我们们是无法获取到泛型的具体的类型的。以为Java存在类型擦除和转换。本篇还是和反射一样,从实际代码编写角度,说下Kotlin的泛型
0. 引子 Kotlin 100% 与 Java 兼容,所以抛开语言表面上面的种种特质之外,背后的语言逻辑或者说“灵魂”与 Java 总是想通的。本文只涉及 Kotlin Jvm,Kotlin Js、Kotlin Native 的具体实现可能有差异。 最近一段时间在网上发了一套 Kotlin 的入门视频,涵盖了基础语法、面向对象、高阶函数、DSL、协程等比较有特色的知识点,不过有朋友提出了疑问:这门课为什么不专门讲讲泛型、反射和注解呢? 我最早听到这个问题的时候,反应比较懵逼,因为我居然没有感觉到 Kotl
在开始之前,我们先回顾一下上篇文章中的员工-部门表的例子,这次我们的示例也是基于这两个表。下面是使用 Ktorm 定义的这两个表的结构:
Gradle的Kotlin DSL提供了一种替代传统Groovy DSL的语法,它在受支持的ide中增强了编辑体验,具有更好的内容辅助、重构、文档等功能。本章详细介绍了主要的Kotlin DSL结构,以及如何使用它与Gradle API进行交互。
构建由一个或多个项目组成。项目的概念很抽象,它取决于你要用Gradle 做什么 。项目可以是 一个 Jar 库或者一个 web 程序。也可以是一个 zip 压缩包,也可以是将项目部署到生产环境等等;
在使用Java的时候,我们经常使用诸如StringUtil, DateUtil等等一堆工具类,代码写起来也比较冗长。举个例子,获取一个字符串的第一个字符值、最后一个字符值。如果我们用Java代码来写,通常是要先声明一个StringUtil类,然后在里面写相应的工具方法,代码可以是下面的这个样子
反射(Reflection)是在运行时获取类的函数(方法)、属性、父类、接口、注解元数据、泛型信息等类的内部信息的机制。这些信息我们称之为 RTTI(Run-Time Type Information,运行时类型信息) 。
作为Android开发习惯了面向对象编程,习惯了IDEA提供的各种辅助开发快捷功能。
今天复习下kotlin相关的知识点和常考考点,通过这些问答相信你也能更一步了解Kotlin。
本章将介绍Kotlin标准库中的集合类,我们将了解到它是如何扩展的Java集合库,使得写代码更加简单容易。如果您熟悉Scala的集合库,您会发现Kotlin跟Scala集合类库的相似之处。
注意: Java中 split()返回的是一个String[], 而 kotlin中返回的是一个 List
由于 Kotlin 具有丰富的功能,如一等函数和扩展方法等,因此它可以保留和改进 Gradle 构建脚本的最佳部分——包括简明的声明式语法以及轻松制作 DSL 的能力。
在 Java 类库中有一套相当完整的容器集合类来持有对象。Kotlin没有去重复造轮子(Scala则是自己实现了一套集合类框架),而是在Java 类库的基础上进行了改造和扩展,引入了不可变集合类,同时扩展了大量方便实用的功能,这些功能的API 都在 kotlin.collections 包下面。
Google 宣布 Kotlin 成为 Android 的官方语言,Kotlin 可以说是突然火了一波。其实不仅仅是 Android,在服务端开发的领域,Kotlin 也可以说是优势明显。由于其支持空安全、方法扩展、协程等众多的优良特性,以及与 Java 几乎完美的兼容性,选择 Kotlin 可以说是好处多多。
DSL并不是单独为Kotlin语言提供的,可能你并知道DSL是什么,但是我敢说,只要你是Android开发者,你就一定使用过并且一直在使用DSL,那么到底什么是DSL?使用DSL又可以实现怎么样的功能呢?
自 2020 年底,Android Gradle 插件 (AGP) 已经开始使用新的版本号规则,其版本号将与 Gradle 主要版本号保持一致,因此 AGP 4.2 之后的版本为 7.0 (目前最新的版本为 7.2)。在更新 Android Studio 时,您可能会收到一并将 Gradle 更新为最新可用版本的提示。为了获得最佳性能,建议您使用 Gradle 和 Android Gradle 插件这两者的最新版本。Android Gradle 插件的 7.0 版本更新带来了许多实用的特性,本文将着重为您介绍其中的 Gradle 性能改进、配置缓存和插件扩展等方面的内容。
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