每一种语言都有自己的基本数据类型,Kotlin也有自己的数据类型,类似与Java包括整型 浮点型 布尔类型等。
Kotlin 1.4 的第一个里程碑版本发布了,具体发布信息可以参考1.4-M1 ChangeLog[1]。
5 月 20 号参加了 Android Q Labs,因此本篇说一说会议的部分内容以及自己的一些想法。
上一篇文章介绍了基本变量类型在Kotlin中的用法,不过这只针对单个变量,如果要求把一组相同类型的变量排列起来,形成一个变量数组,那又该如何声明和操作呢? 在Java中声明数组,跟在C语言中声明是一样的,以整型数组为例,声明并赋值的语句如下所示:
上一篇文章介绍了数组的声明和操作,包括字符串数组的用法。注意到Kotlin的字符串类也叫String,那么String在Java和Kotlin中的用法有哪些差异呢?这便是本文所要阐述的内容了。 首先要说明的是String类型与基本变量类型之间的转换方式,在《Kotlin入门(3)基本变量类型的用法》中,提到基本变量类型可以通过toString方法转为字符串类型。反过来,字符串类型又该如何转为基本变量类型?如果使用Java编码,有以下几种转换方式: 字符串转整型:调用方法Integer.parseInt(***) 字符串转长整型:调用方法Long.parseLong(***) 字符串转浮点数:调用方法Float.parseFloat(***) 字符串转双精度数:调用方法Double.parseDouble(***) 字符串转布尔型:调用方法Boolean.parseBoolean(***) 字符串转字符数组:调用String对象的toCharArray方法 就上面的转换情况来看,Java的实现方式比较繁琐,既需要其它类型的类名,有需要其它类型的转换方法。而在Kotlin这边,转换类型相对简单,并且与基本变量类型之间的转换保持一致,具体说明如下: 字符串转整型:调用String对象的toInt方法 字符串转长整型:调用String对象的toLong方法 字符串转浮点数:调用String对象的toFloat方法 字符串转双精度数:调用String对象的toDouble方法 字符串转布尔型:调用String对象的toBoolean方法 字符串转字符数组:调用String对象的toCharArray方法 显而易见,Kotlin对字符串的类型转换更友好,也更方便记忆。 当然,转换类型只是字符串的基本用法,还有更多处理字符串的其他用法,比如查找子串、替换子串、截取指定位置的子串、按特定字符分隔子串等等,在这方面Kotlin基本兼容Java的相关方法。对于查找子串的操作,二者都调用indexOf方法;对于截取指定位置子串的操作,二者都调用substring方法;对于替换子串的操作,二者都调用replace方法;对于按特定字符分隔子串的操作,二者都调用split方法。 下面是Kotlin使用indexOf和substring方法的代码例子:
话说有那么一天,想写个什么框架秀一秀 Kotlin 的反射,这个框架呢,需要获取一个类型的某一个方法,然后调用之。
Kotlin号称全面兼容Java,于是乎Java的容器类仍可在Kotlin中正常使用,包括大家熟悉的队列ArrayList、映射HashMap等等。不过Kotlin作为一门全新的语言,肯定还是要有自己的容器类,不然哪天Java跟Kotlin划清界限,那麻烦就大了。与Java类似,Kotlin也拥有三类基本的容器,分别是集合Set、队列List、映射Map,然后每类容器又分作只读与可变两种类型,这是为了判断该容器能否进行增删改等变更操作。Kotlin对修改操作很慎重,比如变量用val前缀表示不可修改,用var前缀表示允许修改;类默认是不允许继承的,只有添加open前缀才允许该类被继承;至于容器默认为只读容器,如果需要进行修改则需加上Mutable形成新的容器,比如MutableSet表示可变集合,MutableList表示可变队列,MutableMap表示可变映射。 既然Set/List/Map都属于容器,那么必定拥有相同的基本容器方法,具体说明如下: isEmpty : 判断该容器是否为空。 isNotEmpty : 判断该容器是否非空。 clear : 清空该容器。 contains : 判断该容器是否包含指定元素。 iterator : 获取该容器的迭代器。 count : 获取该容器包含的元素个数,也可通过size属性获得元素数量。 初始化赋值 : Kotlin允许在声明容器变量之时进行初始赋值,这点很方便比Java先进,当然不同容器的初始化方法有所区别,具体的对应关系见下表: 只读集合Set setOf 可变集合 mutableSetOf 只读队列List listOf 可变队列MutableList mutableListOf 只读映射Map mapOf 可变映射MutableMap mutableMapOf 以上是Kotlin容器的基本方法,更具体的增删改查等用法则有所不同,下面分别介绍这三类六种容器的详细用法。
Kotlin做为一门编程语言,已经出现好几年了,但此前在国内并不闻名。自从5月份谷歌宣布它成为Android的官方开发语言之后,Kotlin猛然窜红了,虽说短期内Kotlin无法取代Java,但对于一门新技术,我们还是有必要好好学习。 谷歌号称从Android Studio 3.0开始完全支持Kotlin,可是Android Studio目前的稳定版还是2.3,所以本文仍然以Android Studio 2.3为基础,讲述如何基于Android Studio搭建Kotlin的开发环境。 首先要下载并安装Android Studio 2.3,如果你还没使用该版本的Android Studio,可前往Android官网获取安装包,下载页面是https://developer.android.google.cn/studio/index.html,安装及使用教程见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》一书。如果Android Studio是从低版本升级到2.3,可能会出现编译问题,具体解决办法参见博文《Android Studio升级到2.3的编译问题解决办法》。 安装完了Android Studio 2.3,还要另外安装Kotlin插件。依次选择菜单“File”——“Settings”,在弹出的页面窗口中选择“Plugins”——“Browse repositories...”,如下图所示:
本章内容包括: 声明泛型函数和类 类型擦除和实化类型参数 声明点变型和使用点变型 9.1 泛型类型参数 // 如果要创建一个空的列表,必须显示的指定,有值的话可以被推导出来 val readers: MutableList<String> = mutableListOf() val readers1 = mutableListOf<String>() val reader2 = listOf("jingbin", "jinbeen")
Kotlin的基本数据类型和其他高级语言得分类一样,包括整型、长整型、浮点型、双精度、布尔类型、字符型、字符串这几种常见类型,这样说可能过于抽象,那就和java中的基础数据类型来对比一下吧。
在 Project 层级的 build.gradle 中 , 使用 apply from: “component.gradle” , 引入 component.gradle 配置 ;
如果定义的 扩展函数 需要在 多个 Kotlin 代码文件 中使用 , 则需要在 单独的 Kotlin 文件 中定义 , 该文件被称为 扩展文件 ;
可以看到函数的声明是通过fun关键字的,函数的参数类型和参数名的位置跟Java是相反的,中间使用 : 分隔,函数的返回类型是放在最后的,当然也是使用 : 进行分割的,如果没有返回值的时候可以省略或者使用Unit,相当于Java的void。
Kotlin中的枚举类和Java中的枚举类型非常相似,具有类的特性。一般将可枚举的同类型的一组值作为枚举类定义。
Plaid 是格子图案的意思,也是一款在 2015 年开源的 Material Design 样例应用。它通过 API 调用聚合了 Dribbble、Designer News 和 Product Hunt 三个网站的内容数据,并通过丰富的 UI 交互体验呈现给用户。
源起是同事的一次反馈,在提测期间报了一个 Kotlin.Lazy 的空指针异常,Lazy 的定义如下:
在业务中,或者要写某个技术组件时,我们无可避免会经常使用到 泛型 ,从而让代码更具复用性与健壮性。
列表是Python中的一种数据结构,它可以存储不同类型的数据。例如:A = [1,'xiaoWang','a', [2, 'b']]
为 现有类 定义 扩展函数 , 可以在 不修改 原有类 的情况下 增加类的功能 ;
2020年 8 月 17 日,Kotlin 1.4 版本正式发布。此次的版本更新花费了很多精力来提高 Kotlin 及其工具的性能和质量,例如高亮显示的速度提高了 1.5-4 倍,支持多种新的语言功能,例如 Kotlin 接口 SAM 转换。
如果您是库作者,您也许希望用户在使用 Kotlin 协程与 Flow 时可以更加轻松地调用您基于 Java 或回调的 API。另外,如果您是 API 的使用者,则可能愿意将第三方 API 界面适配协程,以使它们对 Kotlin 更友好。
本文介绍了Kotlin编程语言的一些基本概念,以及其在Android开发中的应用。作者通过实例介绍了Kotlin的类、函数式编程特性、DSL风格、线程池和多线程等方面的知识,并分享了如何使用Kotlin编写Android应用程序。
首先,在 Java 中 synchronized 是一个关键字,在Kotlin 中是一个函数。这个函数如下:
今天,我们发布 Android 11 Beta 版,并为开发者们带来了众多重磅更新。这些更新包括 Kotlin 协程、Jetpack Compose 工具包的最新进展、在 Android Studio 中更快地完成构建,以及 Play Console 的全新改版。
手机上的资源毕竟有限,为了获取更丰富的信息,就得到辽阔的互联网大海上冲浪。对于App自身,也要经常与服务器交互,以便获取最新的数据显示到界面上。这个客户端与服务端之间的信息交互,基本使用HTTP协议进行通信,即App访问服务器的HTTP接口来传输数据。HTTP接口调用在Java代码中可不是一个轻松的活,开发者若用最基础的HttpURLConnection来编码的话,至少要考虑以下场景的处理: 1、HTTP的请求方式是什么,是GET还是POST还是PUT还是DELETE? 2、HTTP的连接超时时间是
生命周期感知组件可以感知其他组件的生命周期,例如 Activity,Fragment等,以便于在组件的生命周期状态变化时做出相应的操作。支持生命感知的组件可以帮你更好的组织代码,让你的代码更轻,更好维护。
json是App进行网络通信最常见的数据交互格式,Android也自带了json格式的处理工具包org.json,该工具包主要提供了JSONObject(json对象)与JSONArray(json数组)的解析处理。下面分别介绍这两个工具类的用法:
Intellij IDEA对Kotlin语言提供了完善的支持,我们可以方便的创建项目。但是IDEA项目毕竟只是针对单个IDE的,无法很好的跨环境。Kotlin同时也提供了针对Maven和Gradle的支持。我们可以非常方便的在现有的Java项目中引入Kotlin。
前言 比较Kotlin OR Flutter 谁好, 就像在比较[程序员]和[画家]谁[唱歌]比较好听 Kotlin是语言,完美平复了我对Java的恨铁不成钢的心情。 Flutter是框架,完美
我在 JCenter 上发布过 Java、Android、Kotlin 的项目已经有数十个了。踩坑无数,所以写下这篇文章,作为记录和总结。
Kotlin 的基本数值类型包括 Byte、Short、Int、Long、Float、Double 等。不同于 Java 的是,字符不属于数值类型,是一个独立的数据类型。
org.gradle.api.Project 配置 ( build.gradle 根配置 ) 文档 : https://docs.gradle.org/current/javadoc/org/gradle/api/Project.html
XTask是我基于RxJava的设计思想,并结合实际项目中使用的经验所创造出来的一个开源项目,其目的就是要代替RxJava在Android中的部分使用场景,提升开发的体验和可维护性。
上期主要分享了 From Java To Kotlin 1 :空安全、扩展、函数、Lambda。
kotlin-android-extensions插件可能算得上是我最喜欢的一个Kotlin在Android上的特性了。
原文:https://www.tiobe.com/tiobe-index/ TIOBE 快要宣布“2017 年度编程语言”得主,而 Kotlin 和 C 语言目前成为了“2017编程语言”奖项的得主的最有利竞争者。(“年度编程语言”是授予在一年中比率增长量最高的编程语言。) C 语言是世界上最古老的编程语言之一,去年的评分却跌10%以下,并且看似尚未有回升之势。但由于小型软件设备的蓬勃发展,以及低端软件在汽车行业的增长,C 语言在 2017 年收获了不错的流行度。 Kotlin成最强黑马 作为 C 语言的主
attribute是GLSL中特殊的变量类型,用于从“外部”到顶点着色器的通信,只能用于Vertex Shader(顶点着色器),不能用于其他Shader中,attribute 通常用来存储位置坐标、法向量、纹理坐标和颜色等,定义如下:
云原生是一种应用程序开发风格,旨在利用云计算框架,云框架由松散耦合的云服务组成。这意味着我们必须将任务分解为可以在不同位置的多个服务器上运行的单独服务。必须考虑冗余计划云原生应用程序,以便应用程序能够承受设备故障,并能够在硬件发生故障时自动重新映射IP地址。
简述: 这应该是2019年的第一篇文章了,临近过年回家一个月需求是真的很多,正如康少说的那样,一年的需求几乎都在最后一两月写完了。所以写文章也搁置了很久,当然再忙每天都会刷掘金。很久就一直在使用Kotlin写项目,说实话到目前为止Kotlin用的是越来越顺手了(心里只能用美滋滋来形容了)。当然这次依然讲的是Kotlin,说下我这次需求开发中自己一些思考和实践。其中让自己感受最深的就是: "Don't Repeat Yourself"。当你经常写一些重复性的代码,不妨停下来想下是否要去改变这样一种状态。
几个月以前,我们针对 Kotlin 1.4 值得期待的亮点发布了一则公告。随着发布临近,我们现在提供一个预览版本,让大家能够试用一些新功能。
变量 :是用来存储数据的一个容器,它其中存储的数据可以在一定的范围内进行变化,这个范围就是数据类型(数据类型后面会有介绍)
示例代码 import android.os.Bundle import android.support.v7.app.AppCompatActivity import kotlinx.android.synthetic.main.activity_test.* /** * Array 创建、增、删、改、查、插入 * @author lyl 20181228 * */ class ArrayActivity : AppCompatActivity() { // 定义Int类型数组
内容来源:2018 年 6 月 28 日,饿了么资深Android工程师张涛在“droidcon上海2018安卓技术大会”进行《领略kotlin协程的力量》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。
以下文章翻译自《Effective Kotlin: Best practices》 中的 Chapter3 - Item24 - Consider variance for generic types
以下文章翻译自《Effective Kotlin: Best practices》 中的 *Chapter 3 - Item24 -
Kotlin 跟 Java 可以无缝衔接,因此 Kotlin 能够使用 Java 的反射机制。另外,Kotlin 也有自己的反射机制,需要额外地引入 kotlin-reflect.jar。
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