Python中所有类型的值都是对象,这些对象分为可变对象与不可变对象两种: 不可变类型 float、int、str、tuple、bool、frozenset、bytes tuple自身不可变,但可能包含可变元素...在Python中,不可变对象,浅拷贝和深拷贝结果一样,都返回原对象: import copy t1 = (1, 2, 3) t2 = copy.copy(t1) t3 = copy.deepcopy...,只是若原对象中存在可变属性/字段,则浅拷贝产生的对象的属性/字段引用原对象的属性/字段,深拷贝产生的对象和原对象则完全独立: l1 = [1, 2, 3] l2 = l1.copy() print(l1...,这里name属性的地址一样 p3.id.name = "p3" print(p1.id.name) # 还是p2 Python中可使用以下几种方式进行浅拷贝: 使用copy模块的copy方法...可变类型切片 l1 = [1, 2, 3] l2 = l1[:] print(l1 is l2) # False 可变类型的copy方法 [].copy() {}.copy
还是通过之前的老套路来引出 less 中混合的可变参数,首先来看如下代码div { width: 200px; height: 200px; background: red; transition...; .animate(all, 4s, linear, 0s);}div:hover { width: 400px; height: 400px; background: blue;}当前我们的混合的参数都需要传递...,如果都需要全部传递可以使用 @arguments,@arguments 代表着就是你传入的所有参数,less 中的 @arguments 和 js 中的 arguments 一样,可以拿到传递进来的所有形参...linear, 0s);}div:hover { width: 400px; height: 400px; background: blue;}如上通过 arguments 改写完毕之后其实形参的名称就没有任何的意义...,这个时候时候怎么才能告诉调用者至少要传递两个参数呢,接下来就开始改造如果没有传入对应参数的个数在编译层面就会过不去,如下图所示图片那么如果传递多个呢如下图,我传递了两个在编译的时候就已经成功了,传递一个会失败
什么是可变/不可变对象 不可变对象,该对象所指向的内存中的值不能被改变。...当改变某个变量时候,由于其所指的值不能被改变,相当于把原来的值复制一份后再改变,这会开辟一个新的地址,变量再指向这个新的地址。 可变对象,该对象所指向的内存中的值可以被改变。...Python中,数值类型(int和float)、字符串str、元组tuple都是不可变类型。而列表list、字典dict、集合set是可变类型。 还是看代码比较直观。...如果是可变对象add = aee,它们指向同一地址(id相同)是肯定的。但不是同一对象的不同引用,因为如果是的话,aee的改变会引起add的改变,再tuple中并不是这样。...# 所以现在a2、a1并不是同一对象的两个引用了,a2变化a1不会改变 a2 = a2 + [4] # 这个等式中,右边的a2还是和a1的id一样的,一旦赋值成功,a2就指向新的对象 print(id(
SASS 中的可变参数和 LESS 中也一样,只不过由于 SASS 不是使用 JS 实现的,所以不能直接在混合中使用 arguments,必须通过 $args......的格式来定义可变参数,然后通过 $args 来使用,注意点:和 LESS 一样可变参数必须写在形参列表的最后:@mixin animate($name, $time, $mode, $delay) {...的格式来定义可变参数,然后通过 $args 来使用@mixin animate($args...) { transition: $args;}div { width: 200px; height:...animate(all, 4s, linear, 0s);}div:hover { width: 400px; height: 400px; background: blue;}图片和 LESS 一样可变参数必须写在形参列表的最后
java提供了可变参数这个语法。 可变参数本质为数组。 一般可变参数应用于形参中。用于接收实参。 此时实参可以有多种形式。 一种是最正常的,实参为数组名。...(这种没将其创建的内存分配给数组变量再去使用,而是直接分配好内存就直接使用的就被称为匿名操作。...Date1 date1=new Date1(); date1.one(1,2,3,4); } } 我们除此之外还要注意一些可变参数的细节...: 1.可变参数可以和非可变参数放在一块,但必须保证可变参数在最后。...2.一个参数列表只能出现一个可变参数。
一、kotlin如何抛异常 Kotlin中的异常处理与Java或者其他语言中的处理方式相似。一个函数可以以正常方式结束,或者当错误发生的时候抛出异常。...Kotlin中的异常处理语句的基本形式和Java是相似的: java中: if(0 <= percentage <= 100){ throw new IllegalArgumentException...( "A percentage value must be between 0 and 100: $percentage") ; } kotlin中:(和java的区别,不必使用new来创建实例) if...kotlin和Java最大的不同是不需要throws子句。...四、总结 1、kotlin中的异常处理和java处理相似,除了Kotlin不要求你声明函数可以抛出的异常。 2、如果一个try代码块执行一切正常,代码块中最后一个表达式就是结果。
在第一项研究中python时间,不知道keyword可变参数和keyword可变參数两种,调用的方式或许多种多样。这里主要提出一个比較隐含的问题。并将各种可能出现的情况进行了探讨。...接着是带默认值的參数,然后是非keyword可变參数,最后是keyword可变參数。这为python提供的强大函数调用奠定了基础。 函数调用 正是在函数调用的过程中遇到了问题。...实比例如以下: 这里没有使用后面的可变參数。一切都没有问题。问题是,本人遇到的一个需求是,默认參数须要就是使用默认值调用,同一时候还有可变參数。...Python无法推断究竟从哪里開始是可变參数,因此在没有传入默认參数的值时,就依次从非keyword參数(调用者觉得的)中依照顺序抽取去当做默认參数的值。...python对keyword调用和keyword可变參数在内部都是经过同一个字典保存的,因此不能有反复的键,调用例如以下: 上述遇到的问题是在实际操作过程中遇到的,一般从各种教程、书本学习
Kotlin 中的 扩展 到底是什么?...简单使用: 扩展函数 //要扩展哪个类中的方法,被扩展的类名就是哪个 fun 被扩展的类名.扩展函数名(..参数..){ 函数体 } 例如: 在Array中扩展一个元素交换的方法 fun Array<Int...Kotlin 的扩展是一个很独特的功能, Java 本身并不支持扩展, Kotlin 为了让扩展能在JVM平台上运行,必须做一些独特的处理 Kotiin 支持扩展方法和扩展属性 扩展的实现机制 Java...但现在 Kotlin 的扩展却好像可以动态地为一个类增加新的方法,而且不需要重新修改该 类的源代码,那 Kotlin 扩展的实际情况是怎样的呢?难道 Kotlin 可以突破 NM 的限制?...实际上, Kotlin 的扩展并没有真正地修改所扩展的类,被扩展的类还是原来的类,没有任 何改变。
关键字标注 // 给 Int 定义扩展 infix fun Int.shl(x: Int): Int { …… } // 用中缀表示法调用扩展函数 1 shl 2 // 等同于这样 1.shl(2) 可变数量的参数和星操作符...可变参数vararg 使用关键字vararg来修饰可变参数。...java中的可变参数一致。...这里等待后面具体来看什么时候非内联 在 Kotlin 中,我们可以只使用一个正常的、非限定的 return 来退出一个命名或匿名函数。...可以实现dsl风格的代码全靠它 Kotlin 提供了使用指定的 接收者对象 调用函数字面值的功能。 可以调用该接收者对象上的方法而无需任何额外的限定符,可以任意调用接受者的方法和属性。
在本文中,我不仅将分享在 Java 中Immutable的步骤,还将讨论可变对象与不可变对象及其优缺点。这也是一个常见的 String 面试问题 ,Java 开发人员也应该意识到这一点。 ...Java 中的可变类和不可变类是什么? 在 Java 中,可变类和不可变类的概念指的是对象创建后其状态是否可以更改。可变类是指实例创建后可以修改的类,而不可变类一旦创建就不能改变其状态。...Java 中不可变对象与可变对象的区别 以下是 Java 中可变类和不可变类之间的一些主要区别: 1. 修改 可变对象在创建后可以修改,但不可变对象在创建后不能修改。 2....总结 这就是Java 中的不可变类和可变类的全部内容。 本文不仅介绍了什么是可变类和不可变类,还介绍了它们之间的区别。在可变类和不可变类之间做出选择,取决于程序的具体要求和所需对象的特性。...不可变类通常是并发或多线程环境中的首选,可以简化对对象状态的推理。
二、可变参数+普通参数 结合用法1 1.可变参数在开头的位置的情况 说明一下:如果可变参数在函数参数的开头的位置,普通参数在函数的第二个位置以后,那么在调用函数的时候,我们必须要采用关键字参数的用法...注意:可变参数前面的参数变量,在调用函数的时候传参,传入的结果是可变参数前面的这些参数都分别作为前面参数的参数变量。...result #调用可变参数在中间的情况 print(add3(1,2,3,4,c=5)) 可变参数在中间的情况的注意点: 注意:可变参数前面的参数变量,在调用函数的时候传参,传入的结果是可变参数前面的这些参数都分别作为前面参数的参数变量...result #调用可变参数在中间的情况 print(add3(1,2,3,4,c=5)) 三、总结强调 1.掌握可变参数的函数定义 2.掌握可变参数函数的几种不同情况的用法:可变参数在开头、可变参数在中间...python中字典中的赋值技巧,update批量更新、比较setdefault方法与等于赋值 python中函数概述,函数是什么,有什么用 python中字典中的删除,pop方法与popitem方法
前言 本文旨在通过实际业务场景阐述如何使用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题,进而研究如何优雅地使用Flow以及纠正部分典型的使用误区。...需要手动添加lifecycleObserver来保证线程的挂起和恢复,并且不支持协程。考虑使用kotlin协程中的Channel替代。...发现问题 DialogFragment和Activity的通信 我们通常使用DialogFragment来实现弹窗,在其宿主Activity中设置弹窗的点击事件时,如果回调函数中引用了Activity对象...Model是不可变的,Model与呈现出的UI是一一对应的关系。 View:和MVC、MVP里做代指的V一样,指渲染UI的单元,可以是Activity或者View。...结论 架构中对SharedFlow和channelFlow的使用绝对值得保留,就算不使用MVI架构,参考这里的实现也可以帮助解决很多开发中的难题,尤其是涉及横竖屏的问题。
文章目录 一、MutableList 可变列表集合 二、修改 MutableList 集合的 mutator 函数 1、添加元素运算符 += 和 删除元素运算符 -= 2、通过 Lambda 表达式筛选要删除的元素...一、MutableList 可变列表集合 ---- 使用 listOf 函数 创建的 List 集合 是 只读列表集合 ; 使用 mutableListOf 函数 创建的 MutableList 集合...是 可变列表集合 ; 调用 MutableList#toList 函数 , 可以 将 可变列表集合 转为 只读列表集合 ; 调用 List#toMutableList 函数 , 可以 将 只读列表集合..., 添加元素运算符 += 和 删除元素运算符 -= ; 向 MutableList 集合 中添加一些元素 , 可使用 += 运算符 : mutableList += "Jack" 其效果等同于 mutableList.add...("Jack") 从 MutableList 集合 中删除一些元素 , 可使用 -= 运算符 : mutableList -= "Tom" 其效果等同于 mutableList.remove("Tom"
About Kotlin(2) 继续昨天的部分。介绍Kotlin中的类。...Kotlin中的类 抽象类和接口 抽象类 跟Java一样,使用abstract关键字 open class Base{ open fun f(){} } abstract class Derived...密封类从某种意义上说,它们是枚举类的扩展:枚举类型的值集也受到限制,但每个枚举常量仅作为单个实例存在,而密封类的子类可以包含多个实例并包含状态。这样又具备了枚举不具备的灵活性。...val demo = Outer().Inner().foo() 嵌套类 不用inner标记,直接写在类的内部的类,在kotlin中称为所谓的嵌套类 class Outer{ private val...接下来,也还是会按照参考文章的这个思路。记录Kotlin中的属性。方法。修饰符。
About Kotlin(1) 因为是从Java的角度来学习Kotlin,在Java中,类作为第一等公民。故学习Kotlin,也先从其的类开始。...Kotlin中的类 普通的类 class Kotlin中没有添加修饰符直接以class开头的都是final类。final类的意义在于JVM可能存在的优化(常量和方法内联)和防止继承的滥用。...构建这样的对象需要写很多代码。 对应的Open类 对应上面的类,kotlin中的open类就是能够被继承的了。必须在类声明的时候使用open关键字。...//Kotlin中所有类的父类是Any,类似于Object,不过Any不输于java.lang.Object,其有三个方法 //这里的operator是操作符重载,在Kotlin中的符号中会说明 public...在Kotlin中,override不是可选的注解而是强制关键字。所以由此引发的bug就不会再有了,编译器会提前警告你。Kotlin把这些事清楚的展现出来。
实际上JS中所有字符串方法都不会改变原字符串,而是返回新的字符串。因为字符串是非可变的--不能被修改,只能创建新的字符串。在JS中不只有字符串是非可变,普通的数值也是非可变的。...2 + 3并不会改变2的值。 JS中存在中着大量的可变性 在JS中,字符串和数值被设计为非可变的,但是很多情况下并非如此。...JS中非可变性的意义 在应用开发过程中,经常需要管理和跟踪一些状态(在很多UI框架中很常见),这个过程较困难且容易出错。使用非可变性数据结构进行开发,可以使应用中的数据流以不一样的形式来实现和管理。...但是在实现非可变性数据结构时可以采用“共享数据结构”(structural sharing)的方法,不同对象的相同值的属性可以共享,只额外保存新的属性值,和一些用于共享的引用信息,这样就可以解决内存开销过大的问题...()方法并不能很好地解决UI框架中的状态跟踪问题。
这里,我们使用上篇文章中拆的思想得到html结构如下: ul.demo li .text-top img.img-center .text-bottom...固定因子为图片的宽度,可变因子为文字的宽度。...width: 200px; margin-right: 20px; } .mix-text{ overflow: hidden; } 容器宽度不定,但宽高比一定 具体可参考:css中如何做到容器按比例缩放...移动端的可变与不变 有很多刚入门移动端重构的人一般都会问一个问题,移动端是不是都要用百分比啊。其实抛开那些新的单位rem、vw、vh等,移动端除了百分比,px也是可以用的,根本不是你想象的那样。...用什么单位,最主要的还是要把握好可变与不可变。如果你把握好了,那移动端重构其实跟pc也是一样的。当然如果你习惯pc上的动不动就设置一个固定的宽高,那估计就得受挫了。
万物皆对象 对象就是类的实例化 用Kotlin描述对象 class Friend{ var name: String = "" var hairColor: String...val name: String = name val age: Int = age init{ } } 次构造 次构造函数体写在Friend类定义的大括号中...,也就是代码块中。...我们把这个函数属性定义为变量是为了可以日后进行改变以进行来个数的新的操作,在方法operation中,我们执行了这个函数,当然,一个属性能够当成函数来执行是不是很神奇呢?...这就是Kotlin函数式编程的魅力!
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