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maven模块和依赖冲突问题汇总记录

maven模块和依赖冲突问题汇总记录 目录 maven模块和依赖冲突问题汇总记录目录前言:idea怎么创建mavenmodule的项目首先了解上面是module?...文件内容:子模块之间进行互相的依赖将上面的项目改造为spring-boot模块项目:改造父pom文件:Spring boot maven plugin问题MAVEN依赖冲突问题依赖的传递原则:maven...的依赖引入策略最短路径原则:最先声明原则:如何解决依赖冲突的问题锁定版本法什么情况下会出现Jar包冲突问题如何查找和发现jar包冲突?...idea怎么创建mavenmodule的项目 首先了解上面是module? 一句话概括就是:一个父模块作为版本控制多个子模块,子模块负责接入到父模块当中作为整个项目的过程。...,甚至有可能打包都是正常的,但是到最后运行的时候突然报错,要谨防这种依赖版本的问题,好在一般公司的项目都有经理负责控制版本依赖,这种错误算是低级错误,但是在如今框架满天飞的时代,依赖管理的版本控制问题依然需要注意

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今天Kotlin 1.3正式发布:支持协程和平台组件Kotlin 开发者社区

,此外,Kotlin 的跨平台功能将为 Android 和 iOS 应用程序等组件之间共享业务逻辑,服务器也可以与 Web 和移动客户端共享逻辑,而且平台库让日常的开发变得便捷。...详情请阅读:https://kotlinlang.org/docs/reference/native-overview.html 平台项目和工具 Kotlin 团队称,能在所有平台上运行是 Kotlin...的目标,但达成这个目标的前提是,得先在平台间实现代码共享,通过支持 JVM、Android、JavaScript 和 Native,Kotlin 现在已经可以处理现代应用程序的任何组件。...虽然 Kotlin平台功能仍处于试验阶段,但 1.3 版本算是向前迈出了一大步。 Kotlin 1.3 还附带了一组平台库,涵盖了 HTTP、序列化和协同管理等日常任务。...编写平台代码最简单的方法是依赖这些库,你还可以创建自己的平台库,将特定平台依赖项包装到通用 API 中。

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.Net Core迁移到MSBuild的平台编译问题

一、前言   本篇主要讨论.NET Core应用程序项目结构的主题,重点探索.NET Core应用程序的平台编译问题,这里指的平台是指.NET Framework、.NET Core App、.NET...Standard、Mono、UWP等平台的条件编译、项目(包)引用、编译符号等问题。   ...本文不再谈论如何使用新dotnet cli命令行,而卓重讨论平台编译问题。...二、定义平台 project.json 在project.json项目配置中定义平台,使用的是”frameworks”节点来配置的,并且在每个平台节点下也配置了对应的项目引用或依赖。...下面的实例使用project.json定义的平台依赖如下: "frameworks": { "net451": { "frameworkAssemblies": {

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全志R16平台应用程序库依赖问题

R16应用程序库依赖问题解 一. 主机ubuntu系统查库依赖: 通过ldd 命令查找,(没有路径,只有地址的表示已经加载到内存了) 二....主机查找交叉编译的程序库依赖: 通过交叉编译程序arm-openwrt-linux-readelf -d xxx-elf-file 这个方法有两个缺点 1....只能看到直接依赖的库文件,有些库还依赖其他的库看不到,必须再次 readelf了 2. 在真正实际运行的时候,这些库不一定真正存在。 三....小机Tina系统查找库依赖: 目前tina没有ldd 命令脚本,我们通过连接器ld-musl-armhf.so.1直接查找 ld-musl-armhf.so.1 –list xxx-elf-file...比如我们把libsmartlinkd_client.so 删除后,就会出现下如下情况,运行就会出现问题 使用 ld-musl-armhf.so.1 同样出现找不的问题

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RTSP视频平台EasyNVR作为下级平台通过GB28181级联传输视频流时的播Multicast协议介绍

在RTSP协议的拉流传输中,我们知道最常见的传输协议肯定是UDP和TCP了,TSINGSEE青犀视频云边端架构视频平台比如国标GB28181平台EasyGBS及EasyCVR中都具备两种视频流的传输,用户可根据自身使用情况来进行选择...在EasyNVR视频平台的通道配置页面中存在选中拉流协议的选项,默认是TCP,然而在去年的更新当中,除了UDP和TCP,我们新增了一种传输协议,即播(Multicasting)协议,本文就重点介绍一下这个协议...IP播首先要知道的是只有UDP有播,TCP没有播,播的重点是高效的把同一个包尽可能的发送到不同的,甚至可能是未知的设备。...此外有很多用户问到EasyNVR是否能够作为下级平台通过GB28181协议级联,将视频流同步传输至上级平台,对于该需求,TSINGSEE青犀视频的方案是使用EasyGBS作为上级平台,与EasyNVR进行级联...GB28181国标平台EasyGBS级联EasyNVR平台的方案可测试,欢迎大家联系我们获取测试方案,更多视频智能分析、视频传输、视频上云解决方案,欢迎访问TSINGSEE青犀视频官方网站了解。

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Kotlin 1.2 的新增了哪些特性?

平台项目 (实验性) 平台项目是 Kotlin 1.2 中的一个新的实验性功能,允许你在 Kotlin – JVM, JavaScript 和(将来的)Native 上所支持的目标平台之间重用代码。...在平台项目中,你有三种模块: 一个通用(common)的模块 —— 包含非特定于任何平台的代码,以及不附带依赖平台的 API 实现的声明。...平台(platform)模块 —— 包含用于特定平台的通用模块中与平台相关声明的实现,以及其他平台相关代码。 常规(regular)模块针对特定的平台,可以是平台模块的依赖,也可以是依赖平台模块。...在为特定平台编译平台项目时,会生成通用及特定平台相关部分的代码。 平台项目支持的一个关键特性是可以通过 expected 以及 actual 声明来表达通用代码对平台特定部分的依赖关系。...这个版本修复了此问题,使 smart casts 更严格,但破坏了一些依赖这种 smart casts 的代码。

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Kotlin 1.4 现已发布,专注于质量和性能

许多公司选择 Kotlin 作为他们的首选语言,并且已在所有平台上成功使用 Kotlin。我们很高兴看到这种趋势,并且非常感谢很多这样的公司提供了各种案例研究供社区阅读和学习。...无论您是针对单一平台还是在平台项目中工作,在任何 Gradle Kotlin 项目中,都不再需要声明与 stdlib 的依赖关系。从 Kotlin 1.4.0 开始,此依赖关系默认添加。...Kotlin Multiplatform 让 Kotlin 成为出色的平台解决方案是我们的首要任务之一。...您可以使用在多个原生目标之间共享的通用代码中与平台相关的库。 您可以在共享源集中仅指定一次依赖项,而不是在共享和平台专用源集中同一库的不同变体上指定依赖项。...我们继续开发 Kotlin 库格式 Klib,这种格式在后台用于共享平台库。

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Kotlin 1.2 的新增特性

转自:开源中国 www.oschina.net/translate/whats-new-in-kotlin-12 平台项目 (实验性) 平台项目是 Kotlin 1.2 中的一个新的实验性功能,允许你在...在平台项目中,你有三种模块: 一个通用(common)的模块 —— 包含非特定于任何平台的代码,以及不附带依赖平台的 API 实现的声明。...平台(platform)模块 —— 包含用于特定平台的通用模块中与平台相关声明的实现,以及其他平台相关代码。 常规(regular)模块针对特定的平台,可以是平台模块的依赖,也可以是依赖平台模块。...在为特定平台编译平台项目时,会生成通用及特定平台相关部分的代码。 平台项目支持的一个关键特性是可以通过 expected 以及 actual 声明来表达通用代码对平台特定部分的依赖关系。...下面是一个示例: 在通用代码中: 在 JVM 平台中,代码如下所示: 详细信息请参考此文档,并按照步骤构建平台项目。

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Kotlin 新版来了,支持跨平台

还有一个好消息, Kotlin 1.3.30 正式发布,做了对apple的支持。离上次发布1.3 时间过去半年。本次的该版本主要覆盖 1.3 版本的问题修复和工具完善。...我们来回顾下 1.3的 新特性 稳定的协程 Kotlin/Native Beta 平台项目和工具 用于 Kotlin/Native 和平台的工具 Ktor 1.0 Beta 本次版本带来的牛逼特性主要对...现在好了,所有新增的扩展函数都使用无符号数组类型作为 receiver 以消除额外的对象创建开销。...Kotlin/Native 对 Apple 平台的支持 对 Apple 平台的支持也有提升。...Eclipse IDE 插件更新 Eclipse 插件 0.8.14 主要包含以下更新:Kotlin 1.3.30 编译器支持, 大量的问题修复和整体稳定性的提升。

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Kotlin 推出新功能:无需同时了解 Kotlin 和 JavaScript

Kotlin 在 2017 Google 发表声明后总被当成是安卓专用开发语言,但实际上,Kotlin 正在积极地向平台语言演进,即“通用型语言”。...而 Kotlin 社区也紧跟着这样的趋势发展,出现了愈来愈多的库、框架来支持平台,如 Arrow、Okio、Apollo 等在新版本中都支持了平台开发。...如果 Compose for Web(Android 上使用的平台版 Jetpack Compose)能够用 Kotlin/Wasm 代替 Kotlin/JS 来完美执行基于 Canvas 的像素渲染...有趣的是,只需要提供 WASI 平台中的特定部分,就能使用 Kotlin平台库(例如 kotlinx-datetime 或 Okio)。...团体购票可享大额优惠,购票及其他问题咨询请联系票务同学:15600537884(微信同电话)。

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Android平台的Swift—Kotlin

基于Kotlin/Native的一款游戏源码:https://github.com/jetbrains/kotlinconf-spinner --------- 二、开发平台项目 Kotlin 平台项目允许你将相同的代码编译到多个目标平台...[40.png] 平台项目由三种类型的模块组成: ● 公共模块 公用模块只包含与平台无关的Kotlin代码以及Kotlin公共标准库代码。同时还包含不含实现的平台接口声明。...● 平台模块 平台模块可以依赖在指定平台上可用的任何模块与库 (包括对于 Kotlin/JVM 平台的 Java 库与 Kotlin/JS 平台的 JS 库)。...但是一些亮点的特性包含协程和平台都处于试验和开发阶段。并不能吸引除Java,Android之外的更多开发者加入(JS平台使用的人并不多)。 2、与Java的交互性,让它能够依赖Java成长。...如果之后Kotlin平台等实验室特性上有所突破的话,绝对会吸引更多的开发者。

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谷歌社区说|聊聊Compose跨平台与KMM

Compose Multiplatform 与 KMM的关系 Compose Multiplatform 与 KMM的实践 开发者该如何选择 这里需要先说明的是,本次分享我们只会从使用的角度去分享,作为一次跨平台技术的普及...KMM更像是营销术语,我们不用纠结Mobile这个词,你要知道的是,下文我们所说的KMM就是指的Kotlin平台不仅限于移动端就行了。 KMM可以简化平台应用程序的开发。...开源库的依赖我们写在commonMain目录下。 这里添加网络请求库Ktor和序列化的依赖,因为是Kotlin平台嘛,Ktor是Kotlin推出的网络请求库,所以肯定使用Ktor是最佳选择。...这样我们就确保平台下使用同一API来调用,调用方不需要关注具体的实现。...所以我们我们现在如果想使用Kotlin平台有两种方式: 使用IDEA创建项目,添加KMM依赖配置 使用Andrioid Studio创建项目,添加Compose Multiplatform的配置 使用官方提供的模板项目

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JVM下的Scala和Kotlin

我在写Spark相关程序时用过Scala,在我自己的业余项目中在尝试Kotlin和Go,两者都在不同的方向创出了一片天,Scala已经成了大数据领域的明星,Kotlin最开始在Android平台得到了官方的大力支持...随着多核时代的到来,函数式编程越来越时髦,Scala,Clojure这种范式编程语言越来越收到开发者的喜爱。 Scala和Kotlin出现时都是为了解决同样的问题:提供更好的Java。...Web开放 Web开发是Java的主要阵地,在Kotlin最开始出现的时候其主要阵地还是Android平台,慢慢的Kotlin支持了Web开发,这样Kotlin和Scala才可以在系统开发角度有的一比。...最后 如果在Kotlin和Scala之间做选择的话,我毫无疑问会选择Kotlin作为自家孩子Kotlin永远是IDEA的头等公民,得到IDE的相当大的支持。...同时由于我主要做系统开发,对于Spring本身的依赖Kotlin在实现上比Java更简洁,可读性更强。

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开源 | 从 SQLlin 的更新看 Kotlin Multiplatform 技术更迭

但由于我们构建了一套面向对象风格的 API,加上需要处理例如线程同步等问题,因此还是会依赖一些系统平台 API。...但由于 Compose Multiplatform 最初支持的平台便是 Android 与 JVM,因此吸引了大量 Kotlin Multiplatform 开发者将自己的平台应用的支持范围扩展到 JVM...由于 sqlite-jdbc本身就是 Java 库,因此 API 的抽象程度比 native 平台上直接调用 C API 高的。...但Kotlin/Native 编译出的操作系统原生产物则不同,首先,所有的 Apple 平台(iOS、macOS、watchOS、tvOS)的编译构建都依赖 Xcode 命令行工具,而Apple 只提供...Windows 平台依赖 MinGW,至少 Kotlin 1.7.20 之前的版本如果要构建 Windows 产物就必须使用 Windows 电脑,但在 1.7.20之后的某个版本开始,官方悄无声息的支持了

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Kotlin Native凭什么吸引你

阅读字数:2615 | 7分钟阅读 摘要 Kotlin 作为一门跨平台的语言,不仅可以支持 Android 、JVM、前端的开发,今年 Kotlin 发起了 Native 的项目,让 Kotlin 可以实现原生侧的跨平台开发...Kotlin平台 Kotlin 作为一个跨平台的语言在各个平台都有应用,包括 Server、Android、JavaScript、Native、DSL。...而通过 Kotlin 来实现功能则会更简洁便利。 后端的 Java 是不支持协程的,虽然有一些方法能够解决这方面的问题,但是相对 Kotlin 原生对协程的支持还是有一定差距。...另外它的学习成本很低,无论原先是 Java 还是 Android 开发都能迅速的转换到 Kotlin 上。 后端开发对框架有着比较强的依赖Kotlin 在这方面也没有落后。...Kotlin 要做原生平台的开发,面临的首个问题就是如何与其他语言代码通信,其中最重要的是于C 语言的交互。

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Kotlin Multiplatform Mobile 进入 Beta 测试

在实验阶段,JetBrains 尝试了多种内存管理、库和项目配置方法,进一步平衡了跨平台特性,包括网络、数据存储和分析,以及对原生 SDK 的访问。...作为采用就绪的信号,JetBrains 特别强调了其不断增长的平台库生态系统、社区支持,尤其是一些早期采用者的案例研究,包括 Autodesk、VMware、Netflix 等。...此外,许多流行的库已经采用了 Kotlin Multiplatform,包括异步事件处理框架 Ktor、类型安全的 SQL API 生成器 SQLDelight、GraphQL 客户端 Apollo 和依赖注入框架...如果你喜欢不同的方法,也可以使用 Kotlin Multiplatform 创建跨平台库,然后在独立的 iOS 和 Android 项目中使用这些库。...Htmx意外走红,我们从React“退回去”后:代码行数减少 67%,JS 依赖项从 255 下降到 9

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初窥 Kotlin 1.2 的跨平台特性

尽管跨平台特性目前只支持 Jvm 和 JavaScript,但随着 Native 的快速迭代,相信在不久的将来,Kotlin 的跨平台特性将会很快支持全平台,彼时,Kotlin 将真正作为一门成熟的跨平台语言出现在大家面前...,也就是说,如果一份代码不依赖各个平台特有的 Api,理论上它就可以编译成上述三个平台代码中的任何一个,简单来说,Kotlin 的跨平台就是这样的逻辑。...当然,Kotlin 会对一些平台无关的语言层面的 Api 做封装,提供一个跨平台的标准库,所以大家在编写跨平台代码时需要依赖下面这个: dependencies { compile "org.jetbrains.kotlin...图中 expect 表示的就是 Common Lib 中有些需要依赖平台相关特性的地方,例如刚才说到的 Date,是平台相关的特性,在跨平台的标准库当中没有提供,可是我想在跨平台代码中用它呀: inline...(例如 Swing),一般来说都是没区别的;而对于 Js 模块,你可以把放到任意可以运行 Js 的环境当中,浏览器也好,Nodejs 也好,都没问题

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说说最近官方公布的 Kotlin 的动态

而现如今, Kotlin 经过 1.0 正式发布 ? 1.1 正式支持 JavaScript 并开始试验协程 ? 1.2 开始试验平台 ?...KMM 插件 KMM 算是 Kotlin Team 为平台这个重磅特性挖掘的一个重要的应用场景。 ?...不过,如果想要将 KMM 直接应用于移动端跨平台上上,还是有些问题需要解决的,这主要就是 Kotlin Native 对于 iOS 的支持的问题,例如: Kotlin Native 的并发模型比较严格,...Kotlin Native 可用的框架目前仍然比较少,如果想要编写 Kotlin 平台的代码,也需要我们引入的框架支持 Kotlin 平台,例如序列化框架可选的目前主要就是官方的 kotlinx-serialization...至于依赖框架的问题,这恰恰也是 Kotlin 的生存哲学之一,Kotlin 游走于各个平台上,一向是以充分利用所在平台的优势为基础的。

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