根据Realm Report (2017-Q4,https://realm.io/realm-report/2017-q4 ) ,过去的一年在Android 端的开发:Java 从 95% 降低到 Java 85%, 而 Kotlin 从 5% 涨到 15% ,如下图所示
Kotlin越来越流行,在Google的推动下发展的很迅猛,现在的项目大多使用上了Kotlin,其简练的语法糖确实能减少不少代码。
Anko (https://github.com/Kotlin/anko) 是一个用 Kotlin 写的Android DSL (Domain-Specific Language)。长久以来,Android视图都是用 XML 来完成布局的。这些 XML可重用性比较差。同时在运行的时候,XML 要转换成 Java 表述,这在一定程度上占用了 CPU 和耗费了电量。
The code above will show the default Android alert dialog. If you want to switch to the appcompat implementation, use the Appcompat dialog factory:
协议:CC BY-NC-SA 4.0 尔曹身与名俱灭,不废江河万古流。——杜甫《戏为六绝句·其二》 在线阅读 在线阅读(Gitee) ApacheCN 学习资源 目录 AndroidStudio 4.1 开发基础知识(Java 版) 一、简介 二、设置 AndroidStudio 开发环境 三、在 AndroidStudio 创建安卓应用示例 四、在 AndroidStudio 创建安卓虚拟设备(AVD) 五、使用和配置 AndroidStudio AVD 模拟器 六、AndroidStudio 用户
SnackBar是用户操作后,显示提示信息的一个控件,类似Toast,会自动隐藏。它还可以添加操作按钮,等等。SnackBar是通过Scaffold的showSnackBar方法来显示的。所以要显示一个SnackBar,要先拿到Scaffold。
Kotlin作为Android开发第一语言,然而身边做Android的大多还是使用java。Android转到Kotlin的趋势是必然的,公司隔壁部门已经全部使用Kotlin开发,我们在以后新的项目里,也会以Kotlin为主。关于Kotlin的知识,博主只是在去年下半年的时候看过官网的教程,也读了《Kotlin for Android Developers》,并写了一个练手项目,不过大半年过去了,要把以前学过的知识重新拿起来有点儿不易,于是总结了一些Kotlin在Android开发中的常用技巧。
我们不仅希望向用户展示信息,还希望我们的用户与我们的应用进行互动! 那么,我们如何回应基本操作,如点击和拖动? 我们将使用GestureDetector部件!
下面开始来具体实现。首先仍然需要提前准备好一个图标,这里放置了一张ic_done.png到drawable-xxhdpi目录下。然后修改activity-mam.xml中的代码,如下所示:
多进程其实在大的APP中越来越多,像微信里面就是,消息接收是单独的进程服务,所以AIDL的跨进程通讯少不了是需要掌握的技能,本篇就是实现一个AIDL跨进程通讯的简单事例,做为一个入门的了解。
这本食谱包含演示如何在写Flutter应用程序时解决常见问题的食谱。 每个配方都是独立的,可以作为参考帮助您构建应用程序。
Snackbar: Android 官方的一个控件,在 Android 应用中也算很常见了,用来显示应用交互中正在发生的消息,跟 Toast 类似,又有所区别,关于它的简单介绍和使用见上篇。Android 关于 Snackbar 基本使用。
本篇博客将会给大家带来一个轻量级控件SnackBar,为什么要讲SnackBar?Snackbar:的提出实际上是界于Toast和Dialog的中间产物。因为Toast与Dialog各有一定的不足,使用Toast的时候, 用户无法交互;使用Dialog:用户可以交互,但是体验会打折扣,会阻断用户的连贯性操作;但是使用Snackbar既可以做到轻量级的用户提醒效果,又可以有交互的功能,本博客将会从SnackBar的使用和源码分析两个方面进行介绍。
参考: https://flutter.io/cookbook/gestures/handling-taps/
我们使用 fastjson 来解析这个数据。在 app 下面的 build.gradle中添加依赖
摘要总结:本篇文章主要介绍了如何给用户提示信息,包括Dialog、Toast和Snackbar三种方式,以及它们的使用时机和注意事项。
现在我们只需要理解,key 是 widget 的唯一标示。因为有了key,所以 widget tree 才知道我们删除了什么widget。
这个系列我做了协程和Flow开发者的一系列文章的翻译,旨在了解当前协程、Flow、LiveData这样设计的原因,从设计者的角度,发现他们的问题,以及如何解决这些问题,pls enjoy it。
SnackBar是 Android Support Library 22.2.1 里面新增提供的一个控件,我们可以简单的把它理解成一个加强版的Toast,或者是一个轻量级的Dialog。 特点: 1.SnackBar和Toast的用途一样,都是用来提示用户操作后的结果的。 2.SnackBar显示时位置一般是在屏幕底部,较大的设备就显示在左下角。 3.SnackBar同一时间只有一条 4.SnackBar可以自动消失,也可以手动取消(在完成某个操作的时候) 5.在Activity结束的时候,Snac
Snackbar 呢,是 Android 官方的一个控件,它可以说跟 Toast 类似,在应用交互中给用户以友好提示的控件。
今天主讲的Material Design系列的两个控件都不难,所以一起讲了,分别是FloatingActionButton和Snackbar。这个系列都是主讲的Material Design风格的控件,所以都是控件的一些基本使用,也会扩展讲一些与这个控件相关的东西和效果,如果都会了的同学,可以不看这个系列。当然看一下也没啥,再巩固一下知识点也挺好的。 FloatingActionButton FloatingActionButton从本质讲就是一个ImageView,从FloatingActionButto
使用起来类似于Toast,但也有与Toast的不同之处,Toast的使用:
Snackbar 是 Android design support library 中的另一个组件。使用 Snackbar,可以在屏幕底部快速的显示一条消息,大体与 Toast 相同,但多了几分灵活性:
Snackbar和Toast相似,都是为了给用户提供交互信息,Snackbar是固定在底部的,显示时从下往上滑出
在targetSdkVersion为30的情况下,在Android 11的小米10手机上运行,调用ToastUtil的时候闪退报错:
Get在这里接受任何东西,无论是一个字符串,一个Map,一个List,甚至一个类的实例。
大家平时都经常用Toast,可是你是否发现,系统默认的Toast样式太过单调乏味呢?其实Toast的界面也允许开发者自行定制,只要定义好提示窗的布局文件,即可调用Toast类的setView方法设置自定义窗口画面。包括背景、对齐方式、窗口内部控件等等界面元素,均可由你自己定制。 下面是自定义提示窗的两个截图,分别展示了不同背景与不同对齐方式下的界面效果:
Snackbar是介于Toast与Dialog之间的一个控件,既可以像Toast一样自动消失,也可以像Dialog一样交互消失。
Snackbar是谷歌集成的design包下的一个用于消息提示的控件,介于Dialog和Toast之间,结合了两者的优点,又解决了Dialog强提示和Toast无法交互的缺点,使用方法也很简单,首先我们需要引入design包,然后在代码中调用 public void click(View view) { Snackbar.make(view, "这是一个提示", Snackbar.LENGTH_SHORT).show(); } 其中第二个参数是提示内容,第三个参数是消失的时间
总第236篇 2018年 第28篇 背景 Toast是Android平台上的常用技术。从用户角度来看,Toast是用户与App交互最基本的提示控件;从开发者角度来看,Toast是开发过程中常用的调试手段之一。此外,Toast语法也非常简单,仅需一行代码。基于简单易用的优点,Toast在Android开发过程中被广泛使用。 但是,Toast是系统层面提供的,不依赖于前台页面,存在滥用的风险。为了规避这些风险,Google在Android系统版本的迭代过程中,不断进行了优化和限制。这些限制不可避免的影响到了
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
Snackbar 常以一个小的弹出框的形式,出现在手机屏幕下方或者桌面左下方,并且是在屏幕所有层的最上方。如果要指定它在屏幕出现的位置,可以把SnackBar放置在android.support.design.widget.CoordinatorLayout内。
在本教程中,你将学习Kotlin中的反应式流,并使用两种类型的流——SharedFlow和StateFlow,构建一个应用程序。
Snackbar 类似toast,用于向 用户展示信息,和用户交互,它能够显示一个 按钮 获得用户的操作。它的特点如下:
应用程序有时候需要弹出消息提示用户,比如‘网络连接失败’、‘下载成功’等提示,就像Android
components/snackbar.vue <template> <v-snackbar v-model="open" :bottom="bottom" :color="color" :timeout="2000">{{ msg }}</v-snackbar> </template> <script lang='ts'> import { Component, Vue } from "vue-property-decorator"; @Component export default cla
序言 本文力求用最短的篇幅,让读者明白CoordinatorLayout的用法。原理不作深入讨论。 CoordinatorLayout是什么 由Google加入Android系统的一个新的布局容器。相当于一个高级的FrameLayout。它通过Behavior的方式,使容器类的视图能够相互关联,协作,从而轻松地完成一些交互与动效。 CoordinatorLayout 如何接入 compile 'com.android.support:design:23.2.1' 根据自己的complie版本,修改到对
Flutter 里的 BuildContext 相信大家都不会陌生,虽然它叫 Context,但是它实际是 Element 的抽象对象,而在 Flutter 里,它主要来自于 ComponentElement 。
Flutter 从一开始就是一场伟大的邂逅。构建引人入胜的 UI 从未如此快速。无论您是业余爱好者还是有教养的开发人员,都不难对 Flutter 产生无可救药的迷恋。所有软件开发人员都明白日期是最棘手的事情。同样,时间表也不是特例。
本文把几个小东西讲一下 FloatingActionButton:浮动按钮 Snackbar:底弹框 BottomSheet:底抽屉 BottomSheetDialog :抽屉对话框 Bot
有各种各样的通知,不同情况使用不同的通知方式,使用户在体验上更佳,下面就讲一下四种常用的通知方式Notification、Dialog、Toast、Snackbar
题记 Toast 作为 Android 系统中最常用的类之一,由于其方便的api设计和简洁的交互体验,被我们所广泛采用。但是,伴随着我们开发的深入,Toast 的问题也逐渐暴露出来。 本系列文章将分成两篇: 第一篇,我们将分析 Toast 所带来的问题 第二篇,将提供解决 Toast 问题的解决方案 (注:本文源码基于Android 7.0) 1.回顾 上一篇 [[Android] Toast问题深度剖析(一)] 笔者解释了: Toast 系统如何构建窗口(通过系统服务NotificationManage
项目Demo还是用上一篇中的Demo,文中曾提到过创建AIDL文件和数据类后,需要ReBuild一下
我们在google keep中删除记事块儿时,下面会弹出一个小条儿,问你是否撤消,一段时间后自动隐去,同时右划也可以使它隐去。最初我以为这个小条儿是做的一个自定义控件,后来无意中发现不用这么麻烦。Google在Android中做好了一个控件SnackBar可以简单地完成这个功能。要想支持Swipe手势的话,这个view需要是一个CoordinatorLayout(在Android Support Library里面的控件)
相信不少人昨晚熬夜奋战,观看了Flutter Engage大会,Flutter团队也正式官宣了Flutter 2。从Flutter 1.0正式版到Flutter 2差不多有两年多一些的时间。但在这么短的时间里,Flutter团队在765个贡献者的贡献下共关闭了24541个issue,合并了17039个PR。从9月份的Flutter 1.22开始,团队在298个贡献者的贡献下共关闭了5807个issue,合并了4091个PR。
对话框作为一个挺重要的东西,这里来说一下,细细一数也蛮多的,本文包括 [1].SimpleDialog [2].AlertDialog [3].CupertinoAlertDialog [4].Dialog中的组件状态更新 [5].SnackBar [6].BottomSheet [7].DatePicker [8].TimePickerwTimePicker, [9].CupertinoPicker [10].CupertinoDatePicker [11].CupertinoTimerPicker
github地址: https://github.com/shuaijia/MaterialDesignProject 简介 官方推荐使用SnackBar代替Toast 基本用法: (和Toast很
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