协程的出现是为了解决异步编程中遇到的各种问题。从高级编程语言出现的第一天,异步执行的问题就伴随出现。
Hi你好,新同学。很高兴,你终于追寻这个问题了,也许你正感到迷茫,各路大神对协程的理解不一,有人说它是线程框架,有人说它比线程更轻,希望我这篇博文可以帮你从另一个角度简单理解协程。
协程并不是 Kotlin 提出来的新概念,其他的一些编程语言,例如:Go、Python 等都可以在语言层面上实现协程,甚至是 Java,也可以通过使用扩展库来间接地支持协程。
在操作系统中,我们知道进程和线程的概念以及区别。而协程相比于线程更加轻量级,协程又称微线程。
一、什么是协程 说明:仅限于 JVM和Android上,协程就是一个类似安卓handler和java中线程池的一种线程框架,协程只是对线程高级封装的API,协程的本质还是线程——协程=漂亮的多线程。
在常用的并发模型中,多进程、多线程、分布式是最普遍的,不过近些年来逐渐有一些语言以first-class或者library的形式提供对基于协程的并发模型的支持。其中比较典型的有Scheme、Lua、Python、Perl、Go等以first-class的方式提供对协程的支持。
前段时间一直在学习 Compose,所以导致 Kotlin 笔记系列搁置了好久。一方面是因为 Compose 的学习在个人来看重要性更高;另一方面就是,发现学完之前的 Kotlin 系列的笔记一到笔记三后,已经基本可以在项目中使用 Kotlin 进行日常的编码了,所以才导致这个 Kotlin 学习笔记系列停更了好久,哈哈!对 Jetpack Compose 感兴趣的同学可以看一下我的另一个笔记系列—— Jetpack Compose 学习笔记。这次咱来看看 Kotlin 协程的基础知识。
Coroutine是kotlin官方文档上推荐的,个人理解,其实就是一个轻量级的线程库。当然,协程并不是线程.简单来说,线程(thread)的调度是由操作系统负责,线程的睡眠、等待、唤醒的时机是由操作系统控制,开发者无法决定。使用协程,开发者可以自行控制切换的时机,可以在一个函数执行到一半的时候中断执行,让出CPU,在需要的时候再回到中断点继续执行。因为切换的时机是由开发者来决定的,就可以结合业务的需求来实现一些高级的特性。
如果需要依次调用它们, 我们只需要使用正常的顺序调用, 因为协同中的代码 (就像在常规代码中一样) 是默认的顺序执行。下面的示例通过测量执行两个挂起函数所需的总时间来演示:
在使用协程之前,需要保证Kotlin-Gradle-Plugin的版本高于1.3。目前最高的版本为1.3.11。否则编译会报错
一个coroutine创建好之后,就交给协程框架去调度了。这篇主要讲从launch{...}开始,到最终得到执行的时候,所涉及到的协程框架内部概念。
今天我们来聊聊Kotlin的协程Coroutine。 如果你还没有接触过协程,推荐你先阅读这篇入门级文章What? 你还不知道Kotlin Coroutine? 如果你已经接触过协程,但对协程的原理存
上周在内部分享会上大佬同事分享了关于 Kotlin 协程的知识,之前有看过 Kotlin 协程的一些知识,以为自己还挺了解协程的,结果...
我们刚刚学线程的时候,最常见的模拟各种延时用的就是 Thread.sleep 了,而在协程里面,对应的就是 delay。 sleep 让线程进入休眠状态,直到指定时间之后某种信号或者条件到达,线程就尝试恢复执行,而 delay 会让协程挂起,这个过程并不会阻塞 CPU,甚至可以说从硬件使用效率上来讲是“什么都不耽误”,从这个意义上讲 delay 也可以是让协程休眠的一种很好的手段。
协程与协程间不能直接通过变量来访问数据,会导致数据原子性的问题,所以协程提供了一套Channel机制来在协程间传递数据。
Kotlin的一个协程可以理解为是运行在线程上的一个执行任务并且该任务可以在不同的线程间切换,一个线程可以同时运行多个协程。
在现代Android应用开发中,协程(Coroutine)已经成为一种不可或缺的技术。它不仅简化了异步编程,还提供了许多强大的工具和功能,可以在高阶场景中发挥出色的表现。本文将深入探讨Coroutine重要知识点,帮助开发者更好地利用Coroutine来构建高效的Android应用。
阻塞协程是种特殊的协程启动方式,一般是用 runBlocking{} 扩起来一段协程。
该来的还是来了,LiveData提供了响应式编程的基础,搭建了一套数据观察者的使用框架,但是,它相当于RxJava这类的异步框架来说,有点略显单薄了,这也是经常被人诟病的问题,因此,Flow这个小三就顺应而生了。
Kotlin 练习参考https://www.kotlincn.net/docs/reference/
在概念上,async 就类似于 launch。它启动了一个单独的协程,这是一个轻量级的线程并与其它所有的协程一起并发的工作。不同之处在于 launch 返回一个 Job 并且不附带任何结果值,而 async 返回一个 Deferred —— 一个轻量级的非阻塞 future, 这代表了一个将会在稍后提供结果的 promise。你可以使用 .await() 在一个延期的值上得到它的最终结果, 但是 Deferred 也是一个 Job,所以如果需要的话,你可以取消它。
内敛函数 measureTimeMillis{ } 可以很方便的统计一段代码执行的耗时。
delay是非阻塞的,Thread.sleep是阻塞的。显式使用 runBlocking 协程构建器来阻塞。
协程并不是一个新的概念,它并不是 Kotlin 发明的。它们已经存在了几十年,并且在 Go 等其他一些编程语言中很受欢迎。
在安卓或者kotlin平台上使用协程是很简单的一件事情。举一个最简单的例子,不依赖安卓平台的协程代码,
网上几乎全部介绍Kotlin的文章都会说Kotlin的协程是多么的高效,比线程性能好很多,然而事情的真相真是如此么?
协程在Kotlin中文文档的解释是轻量级的线程,Go、Python 等很多现成语言在语言层面上都实现协程,不过Kotlin和他们不同的的是,Kotlin协程本质上只是一套基于原生Java线程池 的封装,Kotlin 协程的核心竞争力在于:它能简化异步并发任务,以同步方式写异步代码。
本文是Kotlin协程解析系列文章的开篇,主要介绍Kotlin协程的创建、协程调度与协程挂起相关的内容
最近看了一本有关kotlin协程的书籍,对协程又有了不一样的了解,所以准备写一个关于kotlin协程系列的文章。
Kotlin 协程 让我们可以用同步代码来建立异步问题的模型。这是非常好的特性,但是目前大部分用例都专注于 I/O 任务或是并发操作。其实协程不仅在处理跨线程的问题有优势,还可以用来处理同一线程中的异步问题。
这是一份写给Android工程师的协程指南,希望在平静的2023,给大家带来一些本质或者别样的理解。
原标题:Spring认证中国教育管理中心-Spring Data R2DBC框架教程七(Spring中国教育管理中心)
当我们在a协程延迟函数100ms之前开启一个子协程b,b做了200ms的事情,如果不考虑调度消耗的时间,那么a协程的生命也会延长成200ms
线程是操作系统的内核资源,是 CPU 调度的最小单位,所有应用程序的代码都运行于线程之上。
早就听说Go语言开发的服务不用任何架构优化,就可以轻松实现百万级别的qps。这得益于Go语言级别的协程的处理效率。协程不同于线程,线程是操作系统级别的资源,创建线程,调度线程,销毁线程都是重量级别的操作。而且线程的资源有限,在java中大量的不加限制的创建线程非常容易将系统搞垮。接下来要分享的这个开源项目,正是解决了在java中只能使用多线程模型开发高并发应用的窘境,使得java也能像Go语言那样使用协程的语义开发了。
launch:我们之前已经使用过了GlobalScope的launch来启动协程,它返回一个Job async:返回一个Deferred,它也是一个Job,但是可以使用await函数获得运行的结果 除了之前结构化并发中介绍的几种指定CoroutineScope的API外,我们还可以使用runBlocking函数来指定CoroutineScope,他会使用主线程来转换成协程 launch和async内如果有子协程,那么该协程会等待子协程执行结束
一个Channel是一个和BlockingQueue 非常类似的概念。区别在于它代替了阻塞的put操作并提供了挂起的send,还代替了阻塞的take操作,并提供了挂起的receive操作
结构化并发的作用 : 协程任务 运行时 , 必须指定其 CoroutineScope 协程作用域 , 其会 追踪所有的 协程任务 , CoroutineScope 协程作用域 可以 取消 所有由其启动的协程任务 ;
在互联网迅猛发展的数十年里,我们不断面临新的场景与挑战,例如大数据、大规模集群计算、复杂的网络环境、多核处理器对于高并发的需求、云计算、上千万行的服务器代码等,那些成熟但“上了年纪”的语言不能为新的场景给出直接的解决方案,此时,Go语言应运而生了。
在2022的今天,对于一个 Android 开发同学,如果你使用 Kotlin 作为主要开发语言,那么协程是必不可缺的 异步框架 。不过对于初学者来说,有时候依然存在一些理解问题或者使用上的不解。毕竟我们用了那么多年的回调与线程,突然转变思想,的确需要过程。
在我看来,Kotlin Coroutines(协程) 大大简化了同步和异步代码。但是,我发现了许多开发者在使用协程时会犯一些通用性的错误。
协程(Coroutines)是一种比线程更加轻量级的存在,正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程可以拥有多个协程。
协程以前一直是Kotlin作为实验性的一个库,前些日子发现1.3版本的kotlin relese了协程,所以就找时间研究了一下,本来早就想写这篇文章了,但是因为离职换工作的原因,迟迟未能动笔,这两天终于算搞完了,记录一下我对协程的一些理解。
在 Android 应用程序的开发中,处理异步数据流是一个常见的需求。为了更好地应对这些需求,Kotlin 协程引入了 Channel 和 Flow,它们提供了强大的工具来处理数据流,实现生产者-消费者模式,以及构建响应式应用程序。
在 Kotlin 协程 Coroutine 中 , 使用 suspend 挂起函数 以异步的方式 返回单个返回值肯定可以实现 , 参考 【Kotlin 协程】协程的挂起和恢复 ① ( 协程的挂起和恢复概念 | 协程的 suspend 挂起函数 ) 博客 ;
在进行业务开发时,我们通常会基于官方的协程框架(kotlinx.coroutines)来运用Kotlin协程优化异步逻辑,不过这个框架过于庞大和复杂,如果直接接触它容易被劝退。所以,为了我们在后续的学习中游刃有余,在使用官方给出的复合协程时能够胸有成竹,我们暂且抛开它,按照它的思路实现一个轻量版的协程框架。
withContextt这个函数主要可以切换到指定的线程,并在闭包内的逻辑执行结束之后,自动把线程切回去继续执行:
AnEntityCallback通过其泛型类型参数直接与其域类型相关联。每个 Spring Data 模块通常带有一组EntityCallback涵盖实体生命周期的预定义接口。
我们先从大家熟悉的话题讲起。线程有一个被废弃的 stop 方法,这个方法会让线程立即死掉,并且释放它持有的锁,这样会让它正在读写的存储处于一个不安全的状态,因此 stop 被废弃了。如果我们启动了一个线程并让它执行一些任务,但很快我们就后悔了, stop 还不让用,那该怎么办?
Kotlin, as a language, provides only minimal low-level APIs in its standard library to enable various other libraries to utilize coroutines. Unlike many other languages with similar capabilities, async and await are not keywords in Kotlin and are not even part of its standard library. Moreover, Kotlin's concept of suspending function provides a safer and less error-prone abstraction for asynchronous operations than futures and promises.
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