几个月以前,我们针对 Kotlin 1.4 值得期待的亮点发布了一则公告。随着发布临近,我们现在提供一个预览版本,让大家能够试用一些新功能。
近些年,不管是最初的RN还是到现在的Flutter、Compose,他们都在做着一件事——跨平台。
Kotlin 1.4.0 今日发布!在过去的几年里,我们一直在努力使 Kotlin 成为一种有趣、令人愉快且高效的编程语言。为了借助此版本的 Kotlin 继续追求这一目标,我们投入了大量精力和努力来提高 Kotlin 及其工具的性能和质量。我们也很兴奋地宣布支持多种新的语言功能,包括期待已久的 Kotlin 接口的 SAM 转换。
AppCode是JetBrains公司出品的用于开发Mac OS X以及iOS应用程序的集成开发环境,能够支持Xcode项目的运行和调试功能,并为Swift和Objective-C提供广泛的技术支持。目前,AppCode只能运行在Mac OS X操作系统环境下,作为XCode的高级替代品,AppCode继承了IDEA的诸多优良特性,是Mac OS X和iOS应用程序开发的又一利器。 Kotlin Native是一种能够将Kotlin源代码编译成不需要任何虚拟机支持的二进制技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上。Kotlin Native在0.4版本引入了对Objective-C API的调用支持,并引入了对WebAssembly的实验性支持。要想使用Kotlin来开发iOS应用,需要先下载最新版的AppCode(即AppCode 2018.1.1及以上版本),然后安装【Kotlin Native for AppCode】插件。 安装的步骤为,依次选择【AppCode】→【Preferences】→【Plugins】打开JetBrains的插件页面,然后搜索【Kotlin Native for AppCode】并安装,如图16-6所示。
看名字就知道这是 Kotlin 官方的序列化框架了,它支持 JSON/CBOR/Protobuf,下面我们主要以 JSON 为例介绍它的功能(因为后面那俩不是给人看的啊)。
从最初的创建 config.gradle 到现在的 basic_depend.gradle,虽说今天更比昨天强,但是依然不是很满意。
我们在前面的章节中,已经看到了 Kotlin DSL 的强大功能。例如Gradle 的配置文件 build.gradle (Groovy),以及前面我们涉及到的Gradle Script Kotlin(Kotlin)、Anko(Kotlin)等,都是 DSL。我们可以看出,使用DSL的编程风格,可以让程序更加简单干净、直观简洁。当然,我们也可以创建自己的 DSL。
在之前,我们已经体验了Compose for Desktop 与 Compose for Web,目前Compose for iOS 已经有尚未开放的实验性API,乐观估计今年年底将会发布Compose for iOS。同时Kotlin也表示将在2023年发布KMM的稳定版本。
“ 基于 Kotlin[1] 语言仿写「开眼 Eyepetizer[2]」的一个短视频 Android 客户端项目,采用 Jetpack[3] + 协程[30]实现的 MVVM 架构。”
移动端跨平台技术自移动开发诞生以来一直是个热门话题,一是持续关注研发效率,降本提效;二是一套代码多端运行可以提升多端业务逻辑的一致性;三是跨端技术方案通常意味着更佳的高效运维和缺陷修复。
Dao,之前我们需要使用异步任务操作Dao,kotlin则可以使用挂起函数,标识使用协程操作:
在前几篇博客示例中 , 协程中 如果出现异常 , 没有进行捕获 , 则程序直接崩溃 , 这种情况下需要进行 异常的捕获 以 避免 Android 应用程序的崩溃 ;
分析上述源码 , 发现 ARoute 框架 com.alibaba:arouter-api:1.5.1 中使用的 Android 支持库都是 com.android.support 依赖分组下的 ;
原标题:Spring认证中国教育管理中心-Spring Data R2DBC框架教程七(Spring中国教育管理中心)
在我看来,Kotlin Coroutines(协程) 大大简化了同步和异步代码。但是,我发现了许多开发者在使用协程时会犯一些通用性的错误。
① 依赖库版本选择 : 在 build.gradle 构建脚本中 , 如果设置了多个版本的依赖库 , Gradle 构建时会默认选择最高版本的依赖库 ;
Kotlin 1.1 introduced coroutines, a new way of writing asynchronous, non-blocking code (and much more). In this tutorial we will go through some basics of using Kotlin coroutines with the help of the kotlinx.coroutines library, which is a collection of helpers and wrappers for existing Java libraries.
🪁🍁 希望本文能够给您带来一定的帮助🌸文章粗浅,敬请批评指正!🐅🐾🍁🐥
Kotlin协程是什么,如何使用?如何结合Retrofit使用?Kotlin协程的优势在哪里?相信看完这一篇你一定有所收获!
NetDiscover 是一款基于 Vert.x、RxJava2 实现的爬虫框架。因为我最近正好在学习 Kotlin 的 Coroutines,在学习过程中尝试改造一下自己的爬虫框架。所以,我为它新添加了一个模块:coroutines 模块。
AndroidStudio中集成使用Kotlin(一) 在Android开发中,不仅仅可以使用Java作为它的开发语言,好早就开始流行使用Kotlin进行Android开发了,集成这种语言也是相当简单。 一、安装插件 使用AndroidStudio -> File -> Settings -> Plugins -> Browse repositories -> 搜索 kotlin ,然后选择哪个名字为 Kotlin 的安装就好,其他的任何都可以不要。 二、gradle添加依赖 Module的bu
最近断断续续地把项目的界面部分的代码由JAva改成了Kotlin编写,并且如果应用了kotlin-android-extensions插件,一个显而易见的好处是再也不用写 findViewById()来实例化你的控件对象了,直接操作你在布局文件里的id即可,这一点我感觉比butterknife做的还简洁友好。
在前段时间的有赞移动沙龙中给大家分享了有赞移动 Android 团队对于编译提效的实践,会上很多小伙伴对这部分十分感兴趣,但由于时间关系没有能进行一些细节上的交流,所以会后我们整理了两篇文章分享给大家。关于第一部分全量编译提效可以阅读我们小伙伴分享的文章,今天给大家带来第二部分:增量编译提效方案Savitar。
继上一篇文章介绍了项目中所使用的Kotlin特性,本文继续整理当前项目所用到的特性。
自 Google 在 I / O 2017 上宣布 Kotlin 成为 Android 官方支持开发语言后,Kotlin 开始出现在各个语言榜单之上,而且由于 JetBrains 和 Google 的企业支持基础,正迅速得到应用,许多知名技术公司正在积极地将 Kotlin 用于 Android 应用开发。
AnEntityCallback通过其泛型类型参数直接与其域类型相关联。每个 Spring Data 模块通常带有一组EntityCallback涵盖实体生命周期的预定义接口。
报错的模块是 e: C:/Users/octop/.gradle/caches/modules-2/files-2.1/org.jetbrains.kotlin/kotlin-stdlib-common/1.7.10/bac80c520d0a9e3f3673bc2658c6ed02ef45a76a/kotlin-stdlib-common-1.7.10.jar!/META-INF/kotlin-stdlib-common.kotlin_module 模块 , 就是 kotlin-stdlib-common-1.7.10.jar 依赖库 ;
最近一直闭关修炼Kotlin,说实话真香真好用,刚好公司准备交给我一个新项目,于是打算直接用Kotlin来构建项目。刚好整体架构搭建完毕了,于是把网络请求这一部分先分享给大家。这次使用到的是 协程+ retrofit +mvvm的模式,我这儿直接用一个简单的demo来看一下具体的实现方式吧。文章只是描述实现思路,需要demo的直接跳到文末
整理 | 褚杏娟、核子可乐 近日,JetBrains 发布了 Kotlin 1.8.20 beta 版本,其中包括一项名为“Kotlin/Wasm”的实验性功能,明确将 WebAssembly 设为编译目标。据介绍,新版本依赖于原生 Wasm 垃圾收集功能 WasmGC,后者同样处于早期开发阶段。 JetBrains 总结了 Kotlin/Wasm 的优势: 与 wasm32 Kotlin/Native 目标相比,Kotlin/Wasm 的编译速度更快,因为后者不必使用 LLVM。 由于 Wasm 垃圾收
安卓扩展是 IntelliJ IDEA 与 Android Studio 的 Kotlin 插件的组成之一,因此不需要再单独安装额外插件。
我们知道 Kotlin 对 Jvm 的支持实在是太好了,以至于我们创建一个 Java 工程,配置一下 Kotlin 的编译插件和标准库就可以很轻松愉快的开始玩耍,什么互调用、什么单步调试都没有毛病——毕竟 KotlinJvm 与 Java 无论从使用上还是从生态上都尽可能的保持了一致,构建也主要用了 gradle,所以从 Java 到 Kotlin 的切换可谓是无缝衔接。
介绍完背景以及初衷之后,我们开始搭建MVVM的框架,这一部分我们进行简单的搭建,了解MVVM架构的基本结构。
由于字数限制,以下是一个简化版的爬虫程序示例,使用了Kotlin的网络库kotlinx.coroutines和kotlinx.html。这个程序会爬取一个简单的Python多线程跑数据的网页,并打印出结果。
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
Kotlin在推出多年之后已经变得非常普及了。相信现在至少有80%的Android项目已经在使用Kotlin开发,或者有部分功能使用Kotlin开发。
在 Android 应用开发中,异步编程是不可避免的,而 Kotlin Flow 是一个强大的库,能够使异步操作更加优雅和易于管理。本文将深入探讨 Kotlin Flow 的使用方法,同时也会解析其背后的实现原理,帮助你更好地理解这一技术。
众所周知在android中当执行程序的耗时超过5秒时就会引发ANR而导致程序崩溃。由于UI的更新操作是在UI主线程进行的,理想状态下每秒展示60帧时人眼感受不到卡顿,1000ms/60帧,即每帧绘制时间不应超过16.67ms。如果某项操作的耗时超过这一数值就会导致UI卡顿。因此在实际的开发中我通常把耗时操作放在一个新的线程中(比如从网络获取数据,从SD卡读取图片等操作),但是呢在android中UI的更新只能在UI主线程中进行更新,因此当我们在非UI线程中执行某些操作的时候想要更新UI就需要与UI主线程进行通信。在android中google为我们提供了AsyncTask和Handler等工具来便捷的实现线程间的通信。有许多的第三方库也为我们实现了这一功能,比如现在非常流行的RxJava库。在本篇文章中呢我想给大家分享的是使用Kotlin的Coroutine(协程)来实现耗时操作的异步加载,现在有RxJava这么屌的库我们为什么还要了解这个呢?Kotlin如今已是android的官方开发语言了解他里边的异步相关的操作是很有必要的。本文只讲解Coroutine的基本使用方法,并不作深入底层的研究,我将以一个加载图片的例子来向您展示Coroutine的基本使用方法。
最近遇到一个业务需求,需要统计业务方提供了哪些能力,这些能力通过一个总的 json 配置文件进行描述,以方便本地和平台都能解析这份配置,配置文件例如:
使用DSL的编程风格,可以让程序更加简单干净、直观简洁。当然,我们也可以创建自己的 DSL。相对于传统的API, DSL 更加富有表现力、更符合人类语言习惯。
有关Kotlin的最新资源我们都可以通过它的官网:https://kotlinlang.org/ 进行了解。
其中涉及到 org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.7.10 依赖库 ,
Kotlin, as a language, provides only minimal low-level APIs in its standard library to enable various other libraries to utilize coroutines. Unlike many other languages with similar capabilities, async and await are not keywords in Kotlin and are not even part of its standard library. Moreover, Kotlin's concept of suspending function provides a safer and less error-prone abstraction for asynchronous operations than futures and promises.
Coroutine是kotlin官方文档上推荐的,个人理解,其实就是一个轻量级的线程库 使用前加依赖
协程的出现是为了解决异步编程中遇到的各种问题。从高级编程语言出现的第一天,异步执行的问题就伴随出现。
在 Android Studio 的 Terminal 终端执行 gradlew 报错 , 报错信息如下 :
不得不说 JetBrains 是一家务实的公司,各种IDE让人赞不绝口,用起来也是相当溜。同样的,诞生自 JetBrains 的 Kotlin 也是一门务实的编程语言,Kotlin以工程实用性为导向,充分借鉴了Java, Scala, Groovy, C#, Gosu, JavaScript, Swift等等语言的精华,让我们写起代码来可谓是相当优雅却又不失工程质量与效率。Kotlin Native能把 Kotlin代码直接编译成机器码,也就是站在了跟 C/C++、Go和Rust的同一个层次,于是这个领域又添一位竞争对手。
问题是 androidx.core:core:1.9.0. 依赖库中 要求的 minCompileSdk 为 33 , 本应用的编译版本为 32 , 这里设置为 33 即可解决 , 但是这样设置会造成其它问题 ;
上一篇文章 我讲了用 @CName 这个神奇的注解,可以配置 Kotlin Native 函数在符号表中的名字,进而根据 Jni 静态绑定的规则来对应到 Java native 方法,但实际开发当中我们更喜欢用动态注册的方式,因为一方面不受名字的约束,不影响代码重构,函数名也相对美观,另一方面调用起来也相对高效,节省了静态绑定的查找过程。
禹昂,携程机票移动端资深工程师,专注于 Kotlin 移动端跨平台领域,Kotlin 中文社区核心成员,图书《Kotlin 编程实践》译者。
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