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Linux 网络虚拟化 Macvlan(基于物理网络接口虚拟网络接口) 认知

它允许您创建基于物理网络接口的虚拟网络接口,并为每个虚拟接口分配独立的 MAC 地址。...每个 Macvlan 接口物理网络接口(主接口)共享相同的物理网络连接,但具有不同的 MAC 地址,因此它们可以像独立的网络接口一样进行独立的网络通信。...因此,使用Macvlan技术带来的效果是一块物理网卡上可以绑定多个IP地址,每个IP地址都有自己的MAC地址 用 Macvlan 虚拟出来的虚拟网卡,在逻辑上和物理网卡是对等的,应用程序可以像使用物理网卡的...用通俗的话理解,类似利用 Linux 网桥 建立了一个新的通道,允许 Macvlan 接口物理网络中的其他设备进行通信,同时又保证了与物理网络的隔离 bridge模式的缺点是如果父接口故障,所有Macvlan...就像是将数据包直接传递给物理网络设备,绕过了网络协议栈的处理,使得 Macvlan 接口可以直接与物理网络设备进行通信。

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Kubernetes容器网络接口(CNI) midonet网络插件的设计与实现

CNI(容器网络接口)是一种操作容器网络规范,包含方法规范,参数规范等。 CNI只关心容器的网络连接,在容器创建时分配网络资源,并在删除容器时删除分配的资源。...CNI接口只需要实现两个方法,一个创建容器时调用,一个删除容器时调用。 Kubernetes如何支持和运行遵循CNI规范的插件 Kubernetes首先以插件的形式完成(pod)容器的网络资源设置。...MidoNet SDN网络 MidoNet是由日本的SDN公司Midkura研发的一款网络虚拟化软件,其基于底层物理设施来实现网络虚拟化,具有分布式、分散、多层次的特点,主要作为OpenStack中的默认网络组件...容器网卡创建和网络绑定 Virtual Ethernet Pair 简称veth pair,是一个成对的端口,所有从这对端口一 端进入的数据包都将从另一端出来,反之也是一样.其两端可存在于不同的网络空间...将其一端置于宿主机网络空间,调用Midonet 绑定API将其与Bridge一个Port绑定。另一端在容器内并赋予IP地址,根据当前使用的Bridge网段。 与Docker0网卡部分原理一致。

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Kubernetes容器网络接口(CNI) midonet网络插件的设计与实现

CNI(容器网络接口)是一种操作容器网络规范,包含方法规范,参数规范等。 CNI只关心容器的网络连接,在容器创建时分配网络资源,并在删除容器时删除分配的资源。...CNI接口只需要实现两个方法,一个创建容器时调用,一个删除容器时调用。 Kubernetes如何支持和运行遵循CNI规范的插件 Kubernetes首先以插件的形式完成(pod)容器的网络资源设置。...MidoNet SDN网络 MidoNet是由日本的SDN公司Midkura研发的一款网络虚拟化软件,其基于底层物理设施来实现网络虚拟化,具有分布式、分散、多层次的特点,主要作为OpenStack中的默认网络组件...容器网卡创建和网络绑定 Virtual Ethernet Pair 简称veth pair,是一个成对的端口,所有从这对端口一 端进入的数据包都将从另一端出来,反之也是一样.其两端可存在于不同的网络空间...将其一端置于宿主机网络空间,调用Midonet 绑定API将其与Bridge一个Port绑定。另一端在容器内并赋予IP地址,根据当前使用的Bridge网段。 与Docker0网卡部分原理一致。

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物理架构&网络规划

[私有网络.png] 网络规划 私有网络/子网规划 规划2个私有网络 生产环境(私有网络) 开发/测试环境(私有网络) 生产和开发/测试网络不互通,避免开发/测试使用不当影响生产网络, 开发/测试规划在一个私有网络里...一个私有网络规划2个子网 [image.png] 网络开放策略 网络开放规则如下: 网络 开发/测试 生产环境 互联网 开发/测试 - 关闭 防火墙WAF开通进入 生产环境 关闭 - 防火墙WAF开通进入...redis 网络安全组 (只对需要访问的cvm子网络开放 6379) tdsql 网络安全组(只对需要访问的cvm子网络开放 3306) elasticsearch 网络安全组(只对需要访问的cvm子网络开放...9200) mongodb 网络安全组 (只对需要访问的cvm子网络开放 27017) tdmq 网络安全组(只对需要访问的cvm子网络开放协议端口 ) 网关网络安全组(对web防火墙WAF回源IP开放...物理架构图 物理架构图如下,如果选购的WAF是Saas型,那么外网负载均衡可以省略,防火墙直接解析网关服务器IP(注:网关网络策略安全组开放WAF回源IP)。 [image.png]

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如何通过Kubernetes安装Kubernetes以及物理服务器

---- 当你有两个数据中心,数千个物理机、虚拟机以及数十万个站点需要托管的时候,通过Kubernetes就可以很简单的实现上述需求。...编排物理服务器 通过上面的介绍,我们知道如何在Kubernetes中部署控制平面,但是并没有添加任何工作节点,我们应该如何添加它们呢?...我之前介绍过,我们所有的服务器都是裸机,不使用任何虚拟化来运行Kubernetes,而是自己编排所有的物理服务器。...此外,我们非常积极的使用Linux网络引导功能(注意这里指的是网络引导而不是某种自动化安装)。...例如,在这里创建一个绑定接口。基本上,这个脚本可以包含你需要的一切。它可以保存网络配置或生成系统服务,添加一些钩子或描述任何其他逻辑。

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kubernetes集群网络

Kubernetes网络模型 Kubernetes 要求所有的网络插件实现必须满足如下要求: 一个Pod一个IP 所有的 Pod 可以与任何其他 Pod 直接通信,无需使用 NAT 映射...CNI(容器网络接口) CNI(Container Network Interface,容器网络接口):是一个容器网络规范,Kubernetes网络采用的就是这个CNI规范,CNI实现依赖两种插件,一种...,只要三层可达就行 2、vxlan 需要二层解封包,降低工作效率 3、hostgw 基于路由表转发,效率更高 4、hostgw 只适用于二层网络(本身网络架构受限,节点数量也受限) Kubernetes...网络方案之 Calico Calico是一个纯三层的数据中心网络方案,Calico支持广泛的平台,包括Kubernetes、OpenStack等。...此外,Calico 项目还实现了 Kubernetes 网络策略,提供ACL功能。 BGP概述 实际上,Calico项目提供的网络解决方案,与Flannel的host-gw模式几乎一样。

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VR中物理网络同步

Networked Physics in Virtual Reality: Networking a stack of cubes with Unity and PhysX 之前做VR游戏时也是尝试了几种物理的同步方案...多人VR游戏中的物理交互, 有这么几个要求: 玩家对物体交互不能有延迟 物体能静止后稳定, 不能抖动 玩家把物件扔给另一个玩家交互, 不能有延迟 通常网络模型有三种: 帧同步 C/S 分布式模拟 帧同步不适合做物理同步..., 因为物理引擎一般不是确定性的, 而且有比较大的延迟 C/S会有延迟和网络带宽的问题 分布式模拟即谁交互谁有拥有控制权, 跟我们在游戏中使用的方式一样 交互者自己的角色相当于Server, 所以没有延迟的问题...一个物体同一时间只能受一个玩家控制, 直到释放权限 物理对象需要同步的数据有: 位置(vector3) 旋转(quaternion) 速度(vector3) 角速度(vector3) 如果要优化网络数据带宽...相比于我们只同步交互状态的做法, 他们这种方式可以保证客户端的一致性, 但是会有更大的带宽需求, 还是比较适合网络条件较好的情况, 对于安全性也没有做校验.

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Kubernetes网络初探

2.Kubernetes网络演进 v1.1版本之前,没有标准只有假设(假设每个Pod都有独立的IP,并且所有的Pod都处在一个直连、扁平的网络中,同一Pod内的所有容器共享网络命名空间),用户在部署Kubernetes...它为Docker Daemon和网络驱动程序提供了接口,每个驱动程序负责管理它所拥有的网络并为该网络提供IPAM等服务。根据网络驱动提供者,可以将驱动分为原生驱动和第三方驱动。...它是由一组用于配置Linux容器的网络接口规范和库组成,同时还包含了一些插件。 CNI仅关心容器创建时的网络分配以及容器被删除时释放网络资源,CNI模型示例如下图所示: ?...Kubernetes网络模型 目前Kubernetes网络采用的是CNI标准,对于为什么不采用CNM标准,在Kubernetes的官方blog文档有提到https://Kubernetes.io/blog...跨主机的Pod之间通信较复杂,每个Pod的地址和其所在主机的docker0在同一个网段,而docker0和主机的物理网络是属于不同网段的,对于Kubernetes网络模型来说本身是支持跨主机的Pod通信

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Kubernetes网络模型

kubernetes 网络模型及cni插件 在Kubernetes中设计了一种网络模型,要求无论容器运行在集群中的哪个节点,所有容器都能通过一个扁平的网络平面进行通信,即在同一IP网络中。...: 1、将虚拟网络的数据帧添加到VxLAN首部,封装在物理网络的UDP报文中 2、以传统网络的通信方式传送该UDP报文 3、到达目的主机后,去掉物理网络报文的头部信息以及VxLAN首部,并交付给目的终端...因为一个节点对应一个网络,也就对应一条路由条目。 ​host-gw虽然VXLAN网络性能要强很多,但是种方式有个缺陷: 要求各物理节点必须在同一个二层网络中。物理节点必须在同一网段中。...的所有报文,用于确保由物理接口接收或发送的目标地址或源地址为10.244.0.0/16网络的所有报文均能够正常通行。...隧道则消耗更多的资源并对物理环境有要求,随着网络规模的增大,整体会变得越加复杂。

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Kubernetes 网络介绍

Service是Kubernetes的核心概念,通过创建Service,可以为一组具有相同功能的容器应用提供一个统一的入口地址,并且将请求负载分发到后端的各个容器应用上。...Kubernetes网络模型假定了所有 Pod 都在一个可以直接连通的扁平的网络空间中,这在GCE ( Google Compute Engine )里面是现成的网络模型, Kubernetes...而在私有云里搭建Kubernetes 集群,就不能假定这个网络已经存在了。我们需要自己实现这个网络假设,将不同节点上的 Docker 容器之间的互相访问先打通,然后运行 Kubernetes。...一、Flannel 网络 Flannel 是 CoreOS 团队针对 Kubernetes 设计的一个网络规划服务,简单来说,它的功能是让集群中的不同节点主机创建的 Docker 容器都具有全集群唯一的虚拟...不同pod通讯: ​不在同一台主机:docker0 网段与宿主机网卡是两个完全不同的 IP 网段,不同 Node 之间的通信只能通过宿主机的物理网卡进行 同一台机器:由 Docker0 网桥直接转发请求

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kubernetes pod exec接口调用

一般生产环境上由于网络安全策略,大多数端口是不能为集群外部访问的。多个集群之间一般都是通过k8s的ApiServer组件提供的接口通信,如https://192.168.1.101:6443。...通过修改ingress-nginx-controller源码提供接口reload方案,由于网络规则限制肯定行不通; 只有6443端口可以走。能不能像操作集群内资源一样去操作其他集群资源?...\pkg\kubelet\server\server.go的InstallDebuggingHandlers方法中注册了exec、attach、portForward等接口,同时kubelet的内部接口通过...其中提供了调用pod的exec接口代码示例: https://github.com/kubernetes-client/java/blob/master/examples/src/main/java/...;import io.kubernetes.client.ApiException;import io.kubernetes.client.Configuration;import io.kubernetes.client.Exec

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OLEDB 静态绑定和数据转化接口

OLEDB 提供了静态绑定和动态绑定两种方式,相比动态绑定来说,静态绑定在使用上更加简单,而在灵活性上不如动态绑定,动态绑定在前面已经介绍过了,本文主要介绍OLEDB中的静态,以及常用的数据类型转化接口...静态绑定 之前的例子都是根据返回的COLUMNINFO结构来知晓数据表中各项的具体信息,然后进行绑定操作,这个操作由于可以动态的针对不同的数据类型绑定为不同的类型,因此称之为动态绑定。...这也是使用这个数据转化接口的主要原则。...数据转换接口的使用 使用COM标准的方式创建IDataConver接口(调用CreateInstance函数传入CLSID_OLEDB_CONVERSIONLIBRARY创建一个IID_IDataConvert...接口) 接着调用该接口的DataConvert方法可以进行数据转化 调用接口的CanConvert可以知道两种数据类型之间能否进行转化。

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