Emscripten是用于编译为使用LLVM构建的asm.js和WebAssembly的工具链,可让您以几乎本机的速度在Web上运行C和C ++,而无需插件。
代码优化可以说是一个非常复杂而又非常重要的问题,以笔者多年的linux c开发经验来说优化通常分为两个方面,一是人为优化,也就是基于编程经验采用更简易的数据结构函数等来降低编译器负担,二是采用系统自带的优化模式,也就是gcc – o系列,下面我将简述一下各级优化的过程以及实现。
查看GCC各选项打开的优化项:gcc -Q --help=optimizers。分为如下:
1. gcc中指定优化级别的参数有:-O0、-O1、-O2、-O3、-Og、-Os、-Ofast。
首先我们都知道,Linux内核如果用O0编译,是无法编译过的,Linux的内核编译,要么是O2,要么是Os,这点从Linux的Makefile里面可以看出:
为了让xmake更好得支持交叉编译,这个版本我重构了整个工具链,使得工具链的切换更加的方便快捷,并且现在用户可以很方便地在xmake.lua中扩展自己的工具链。
本文介绍了如何编写高效、简洁且可靠的代码,通过减少冗余和提高性能来优化程序性能。同时,也讨论了编译器优化和程序性能分析方法,以及如何利用现代处理器的特性来提高代码性能。
g++是GNU开发的C++编译器,是GCC(GNU Compiler Collection)GNU编译器套件的组成部分。另外,gcc是GNU的C编译器。
几个星期前,我们开始编写深入研究JavaScript工作原理的系列文章。通过阅读这些文章,你可以了解到JavaScript的构建块及其交互原理,从而能够编写出更好的代码(前排提示:文中所有标蓝部分均可阅读原文获取详情)。 本系列的第一篇文章简单介绍了引擎、运行时间和堆栈的调用。第二篇文章研究了谷歌V8 JavaScript引擎的内部机制,并介绍了一些编写JavaScript代码的技巧。 而这第三篇文章将讨论另一个很重要的主题——内存管理。随着编程语言变得越来越成熟越来越复杂,开发人员很容易忽视这一问题。同时
选自nicoleorchard 作者:Nicole Orchard 机器之心编译 参与:朱乾树、路雪 编译器可将源代码转换成计算机理解的可执行的机器代码,或将源代码转换成另一种编程语言。本文从 LLV
随着现在的编程语言功能越来越成熟、复杂,内存管理也容易被大家忽略。本文将会讨论JavaScript中的内存泄漏以及如何处理,方便大家在使用JavaScript编码时,更好的应对内存泄漏带来的问题。 概述 像C语言这样的编程语言,具有简单的内存管理功能函数,例如malloc( )和free( )。开发人员可以使用这些功能函数来显式地分配和释放系统的内存。 当创建对象和字符串等时,JavaScript就会分配内存,并在不再使用时自动释放内存,这种机制被称为垃圾收集。这种释放资源看似是“自动”的,但本质是混淆的,
众所周知,在机器学习领域中,计算机视觉、自然语言处理和语音识别的技术已经发展的非常成熟,都已经有非常好的效果。同时,在系统安全领域,也有非常多的研究者,正在尝试使用非常大量的数据进行分析,以完成一些人类难以完成的挑战。
asset是EOS官方头文件中提供的用来代表货币资产(如官方货币EOS或自己发布的其它货币单位)的一个结构体。在使用asset进行乘法运算(operator *=)时,由于官方代码的bug,导致其中的溢出检测无效化。造成的结果是,如果开发者在智能合约中使用了asset乘法运算,则存在发生溢出的风险。
原文:https://blog.sessionstack.com/how-javascript-works-memory-management-how-to-handle-4-common-memory-leaks-3f28b94cfbec
在技术不断更迭的软件开发世界中,市场上 C++ 编译器的数量开始持续呈现下降趋势。而随着新的高级 C++ 标准(C++ 17、C++ 20)、新的指令集扩展、以及代码优化的更高标准的出现,究竟什么样的编译器才算优秀?
面试出现频率:主要考察装箱和拆箱。对于有笔试题的场合也可能会考一些基本的类型转换是否合法。
本文介绍了如何利用IA32架构进行程序开发,包括变量、常量、指令、数据格式等基本概念,以及程序执行流程的概述。同时,本文还介绍了IA32架构的存储器模型和程序示例,以帮助读者更好地理解程序设计和执行过程。
编译器(compiler)就是一个翻译其他程序的程序而已。传统的编译器将源代码翻译为计算机能够理解的可执行机器代码(有一些编译器将源代码翻译为另一种编程语言。这些编译器叫做从源码到源码的翻译器,source-to-source translators or transpilers)。LLVM 是一个广泛使用的编译器项目,它包含了许多模块化的编译器工具。传统编译器涉及包含了三个部分:
调用栈描述的是函数之间的调用关系。调用栈由栈帧(Stack Frame)组成,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。在GDB中可以用backtrace(简称bt)命令打印所有栈帧信息。若要用p命令打印一个非当前栈帧的局部变量,可以用frame命令选择另一个栈帧
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