首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C++反射:全方位解读Lura库的前世今生!

(二)属性的处理 这部分的实现基本都严重依赖下一节中c++对象到userdata的包装,核心功能是依托于自定义的meta get/set方法,完成对userdata中对应C++对象某成员变量的获取。...(三)c++对象->userdata 这部分更多的是作为一个对象容器载体,然后通过meta table来方便lua访问这个载体,主要提供函数获取,属性获取等功能,基本上每个bridge库都会有自己的实现...c++函数StaticMemberMetaIndex()函数上 __call用于直接在lua中构造一个对应的c++对象,我们将class table作为自己的meta table设置后,也会将这个meta...提供实例成员访问的meta table 如上图所示,对于每个C++对象,挂接的meta table就包含了: __index __newindex __gc 等元方法,这样在我们对类对象进行函数调用或者成员变量访问的时候...对象创建的时候已经正确关联meta table了,运行时不需要额外的操作,我们就能依赖关联的meta table和meta method来完成在lua中调用c++函数和访问c++成员变量的功能了。

1.2K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

c++反射深入浅出 - 4.基于反射的Lua中间层实现

. 1.2 属性的处理 这部分的实现基本都严重依赖下一节中c++对象到userdata的包装, 核心功能是依托于自定义的meta get/set方法, 完成对userdata中对应C++对象某成员变量的获取.... 1.3 c++对象-> userdata 这部分更多的是作为一个对象容器载体, 然后通过meta table来方便lua访问这个载体, 主要提供函数获取, 属性获取等功能, 基本上每个bridge...__call 用于直接在lua中构造一个对应的c++对象, 我们将class table作为自己的meta table设置后, 也会将这个meta table暴露到_G上, 如上例中的Vector3,.... 3.1.2 提供实例成员访问的meta table 如上图所示, 对于每个C++对象, 挂接的meta table就包含了: 1....对象创建的时候已经正确关联meta table了, 运行时不需要额外的操作, 我们就能依赖关联的meta table和meta method来完成在lua中调用c++函数和访问c++成员变量的功能了.

1K10

c++反射深入浅出 - 基于反射的Lua中间层实现

. 1.2 属性的处理 这部分的实现基本都严重依赖下一节中c++对象到userdata的包装, 核心功能是依托于自定义的meta get/set方法, 完成对userdata中对应C++对象某成员变量的获取.... 1.3 c++对象-> userdata 这部分更多的是作为一个对象容器载体, 然后通过meta table来方便lua访问这个载体, 主要提供函数获取, 属性获取等功能, 基本上每个bridge...__call 用于直接在lua中构造一个对应的c++对象, 我们将class table作为自己的meta table设置后, 也会将这个meta table暴露到_G上, 如上例中的Vector3,.... 3.1.2 提供实例成员访问的meta table 如上图所示, 对于每个C++对象, 挂接的meta table就包含了: 1....对象创建的时候已经正确关联meta table了, 运行时不需要额外的操作, 我们就能依赖关联的meta table和meta method来完成在lua中调用c++函数和访问c++成员变量的功能了.

88420

lua内存泄漏检测工具原理及设计

Google一下“lua内存泄漏检测”,基本都是直接或间接指向云风多年前写的《一个 Lua 内存泄露检查工具》,其思路是给虚拟机做个快照,记录下所有gc对象地址及引用关系,然后通过对比两次快照来分析内存泄漏情况...当然是导致这容器变大,所以疑似内存泄漏检测就变成了容器大小(是否递增)检测。 这在lua里头又特别简单,因为。。lua只有一种容器--table。...当然,栈也可能引用table,但我们是在C#调用C代码,当时没跑lua,栈应该是空的,而且仅仅栈指向的对象,我们可以先不管,这对象要么是临时的,要么后面还是被上面三个地方引用。...table详细信息思路 1、获取对象引用关系,生成反向索引; 2、从反向索引查找到疑似泄漏table,然后根据反向索引往上找,一直找到上述的三个根,生成路径 一个典型泄漏信息报告是这样的: total...table,它被两个地方引用了 一个是leak2.lua文件的局部变量anthor_leak,位于这个局部变量的a[1].b子节点 一个是registry(上面的第三个地方),ref_anthor_leak.a

1.7K20

Lua五:”collectgarbage”、 弱引用table、析构器「建议收藏」

比如将一个对象放在一个数组中但没有用时,它就无法被回收,这是因为即使当前没有其他地方在使用它,但数组仍引用着它,除非用户告诉Lua这项引用不应该阻碍此对象的回收,否则Lua是无从得知的。...table中有key和value,这两者都可以包含任意类型的对象。通常,垃圾收集器不会回收一个可访问table中作为key或value的对象。...也就是说,这些key和value都是强引用,它们会阻止对其所引用对象的回收。在一个弱引用table中,key和value是可以回收的。...弱引用table(weak table)是用户用来告诉Lua一个引用不应该阻碍对该对象的回收。所谓弱引用,就是一种会被垃圾收集器忽视的对象引用。...析构器_gc简单来说,就是当一个table的元中存在_gc时,就会在这个lua table被gc释放掉之前,调用的函数。

72510

【100 种语言速成】第 4 节:Lua

原则上,您可以为任何现有语言(如 Tcl、Python、JavaScript 或任何其他您喜欢的语言)嵌入几乎任何虚拟机。这往往比嵌入 Lua 复杂得多。...Lua 有一个称为“”的数据结构,它既可以用作数组/列表,也可以用作字典/散列/对象。...type(value)返回我们传递的任何内容的类型 - 这"table"适用于大多数复杂类型 字符串可以与 连接…,没有字符串插值 !=拼写~= 不保留中键的顺序 数组编号从 1 开始!...它实际上并非完全疯狂,它旨在帮助将 awk 脚本移植到 Perl。也许我会在某个时候谈到那个故事。...你应该使用Lua? 老实说,对于新程序,不是真的,但是如果您对游戏开发感兴趣,仍然值得了解基础知识。它仍然在游戏脚本中占有重要地位。

40621

Centos7安装openresty实现WAF防火墙功能

这样,Web 开发人员和系统工程师可以使用 Lua 脚本语言调动 Nginx 支持的各种 C 以及 Lua 模块,快速构造出足以胜任 10K 乃至 1000K 以上单机并发连接的高性能 Web 应用系统...local/openresty/nginx/conf/waf/rule-config" --策略规则目录位置,可根据情况变动 config_white_url_check = "on" --是否开启URL检测...config_white_ip_check = "on" --是否开启IP白名单检测 config_black_ip_check = "on" --是否开启IP黑名单检测 config_url_check...(php|jsp) 假如你不想让别人访问根下的/login,那么就可以写入到配置中 cat url.rule \.(htaccess|bash_history) \....如果上面默认的url规则匹配到了你的地址,那么你就可以把相应配置去掉 异常UserAgent策略配置 需要在config.lua中开启config_user_agent_check = "on"参数 WAF

2.1K21

挑战一晚上从零入门lua语言,直接对标Python快速上手

删除变量?那你想多了。 你用,或者不用,它就在那里,不卑不亢。 不想用了,置空(nil)就好。 数据类型 Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。这点直接对标Python。...我提一下和Python里面不一样的(这里提一下,Python里面的 / 就是除法,不是整除) 1、~=:不等于,检测两个值是否相等,相等返回 false,否则返回 true。...3、 # :返回字符串或的长度。 运算符优先级一般我是不管的,只要我括号加的勤。...当然,如果没有 LUA_PATH 这个环境变量,也可以自定义设置,在当前用户根目录下打开 .profile 文件(没有则创建,打开 .bashrc 文件也可以),例如把 “~/lua/” 路径加入 LUA_PATH...-- Meta class Shape = {area = 0} -- 基础类方法 new function Shape:new (o,side) o = o or {} setmetatable

1.2K10

Lua语言_lua基本语法

4.5 循环 4.6 函数 4.7 4.8 模块 1、Lua简介 1.1 Lua是什么 Lua [1] 是一个小巧的脚本语言。...1.2 特性 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming); 自动内存管理;只提供了一种通用类型的(table),用它可以实现数组...,哈希,集合,对象; 语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持; 通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制...table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。...Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。

3.1K20

Lua 基础

C数据结构 thread 表示执行的独立线路,用于执行协同程序 table Lua 中的(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字或者是字符串...在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空可以使用type函数测试给定变量或者值的类型。...Lua 变量 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。...Lua 迭代器 迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址 在Lua中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素...的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。

2.2K00

Lua菜鸟①】初识Lua

其它特性: 支持面向过程编程和函数式编程; 自动内存管理;只提供了一种通用类型的(table),用它可以实现数组,哈希,集合,对象; 语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;...提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持; 通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,比如数据抽象,虚函数,继承和重载等。...独立应用脚本 Web 应用脚本 扩展和数据库插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench 安全系统,如入侵检测系统 以下使用window环境,适合我这样的菜鸟: 第一个Lua程序,...环境配置 大家可以Lua的官网下载window系统所需要的编译器,然后配置环境即可 将lua命令加入到path中即可,这样就可以利用VS Code直接运行 ? 然后就是给世界打招呼了 ?...菜鸟终于可以Lua了,明天继续!

2.9K90

Android动态日志系统Holmes

方法运行产生方法调用日志首先会经过checker进行检测,checker包含线程检测和方法检测(减少信息干扰),线程检测主要过滤类似于定时任务这种一直在不断的产生日志的线程,方法检测会在一定时间内检测方法调用的频率...动态下发 对目标用户下发信令,动态执行一段代码并将结果上报,我们利用Lua脚本在方法运行的时候去获取对象的快照信息。为什么选择LuaLua运行时库非常小并且可以调用Java代码而且语言精简易懂。...除了可以获取对象的快照信息外,还增加了DB查询、上报普通文本、ShardPreferences查询、获取Context对象、查询权限、追加埋点到本地、上传文件等综合能力,而且Lua脚本的功能远不仅如此,...可以利用Lua脚本调用Java的方法来模拟代码逻辑,从而实现更深层次的动态能力。...动态日志的动态下发功能也可以做为一种基础的能力,提供给其他需要动态执行代码或动态获取数据的基础库,例如:遇到一些难解决的崩溃场景,除了正常的栈信息外,同时也可以根据不同的崩溃类型,动态采集一些其他的辅助信息来帮助排查问题

1.6K100

2022年Unity面试题分享

---- 8、简述Lua实现面向对象的原理??? 总结:对象标识、状态、类体系、继承、私有性 1.table就是一个对象对象具有了标识self,状态等相关操作 2....继承(Inheritance):Lua中类也是对象可以从其他类(对象)中获取方法和没有的字段 6. 继承特性:可以重新定义(修改实现)在基类继承的任意方法 7....私有性(很少用)基本思想:两个表表示一个对象,第一个保存对象的状态在方法的闭包中,第二个用来保存对象的操作(或接口),用来访问对象本身。使第一个完成内容私有性。...9.Lua的基本数据结构 10.lua如何实现面向对象 11.lua的垃圾回收机制原理是怎么样的 12.lua可以做哪些优化?...1.如何实现lua面向对象编程 2.lua和元是什么 3.状态同步是如何实现的 4.状态同步网络卡顿如何解决 5.项目的使用什么架构框架体系?

3.8K10

【游戏开发】在Lua中实现面向对象特性——模拟类、继承、多态

不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元(metatable),我们便可以很方便地在Lua中模拟出类、继承和多态等面向对象编程具有的特性。...1.(table)   (1)table 是 Lua 的一种数据结构,用于帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等;   (2)table 是一个关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是...—从Lua查找元素的过程看元、元方法》这篇博客中做了深入地探讨,在此就不再赘述了,忘记了或者不熟悉的小伙伴可以去看一下。...三、Lua中实现类、继承、多态 1.利用Lua实现类   在面向对象的特性中,类一般都有类名,构造方法,成员方法,属性等。...有了这些我们就可以模拟面向对象中的多态了。

2K20

Redis分布式锁深入分析

)最原始的Redis分布式锁最开始大家刚学分布式锁的时候,用的是这个指令,setnx key value然后使用expire给他设置过期时间看似没有问题图片难道真的没问题?...参数访问:可以使用 KEYS 来访问传递给 Lua 脚本的键列表,使用 ARGV 来访问传递给 Lua 脚本的额外参数。例如,KEYS[1] 表示第一个键,ARGV[1] 表示第一个额外参数。...循环和条件:Lua 提供了一些基本的循环和条件语句,例如 for、while、if 等,可以Lua 脚本中使用。...这些指南和技巧可帮助您编写更复杂和灵活的 Lua 脚本与 Redis 进行交互。...在编写 Lua 脚本时,请参考 Redis 官方文档以及 Lua 官方文档,以了解更多 Lua 编程语言和 Redis 命令的细节和用法。当编写 Lua 脚本时,可以使用循环和条件语句来实现逻辑控制。

78391

黑科技:用UE4的FName优化掉100MB的Lua内存

Lua中的字符串 lua中分为普通的值和gc对象,而字符串就是一种gc对象,如下图所示: 字符串对象在内存上保存的实际是一个字符串头+实际的字符串内容(上图的contents)。...因为字符串本身是gc对象,所以Lua内部是通过一个字符串指针间接存储的。 真正的对象,实际是存储在Lua的global_state上一个全局字符串表里。...lua在创建字符串的时候,如果是小于40字节的字符串,就会调用上图的函数,先计算hash,并到全局的字符串中查找,找到了就直接返回,没找到就新创建字符串,并保存在全局字符串中。...,一定会加载大量的策划配置中的字符串到内存中,最后又传入UE4被再保存一遍,如果砍掉lua的字符串存储,相信很容易就省下来大量内存(这些内存拿来多画几张贴图他不香?)。...同时因为FName是UE4管理的对象,不需要lua参与gc,能够大幅度减少lua需要gc的对象数量,因此改造后也能显著提升lua的性能。

2K20

【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |热更新与Lua语言 | ❤️持续更新❤️

简述Lua实现面向对象的原理 table就是一个对象对象具有了标识self,状态等相关操作 使用参数self表示方法的该接受者是对象本身,是面向对象的核心点,冒号操作符可以隐藏该self参数 类(Class...):每个对象都有一个原型,原型(lua类体系)可以组织多个对象间共享行为 setmetatable(A,{__index=B}) 把B设为A的原型 继承(Inheritance):Lua中类也是对象可以从其他类...使第一个完成内容私有性。 13. 简述Lua有哪8个类型?简述用途 nil 空——可以表示无效值,全局变量(默认赋值为nil),赋值nil ,使其被删除。...__index元方法也可以是一个Lua语言就访问这个元 对表中不存在的值进行赋值的时候,解释器会查找__newindex __newindex元方法如果是一个Lua语言就对这个元的字段进行赋值...20.table的一些知识点 table 是 Lua 的一种数据结构,用于帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等; table 是一个关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是

60031

程序设计语言概述_c语言程序设计基本概念

编译出来的执行码与汇编的执行码有特征的区别? 没有。特别是在编译器优化之后。 无法通过执行码,区分汇编和C程序。...(例如,C是过程式,Haskell是函数式,JAVA是面向对象,Python是简单的大杂烩,shell是调用命令的,lua是调用c程序的,PHP是写页面的,ProLog是线性逻辑推理的。...虚函数、虚继承:为了支持多态,这也是“面向对象”最重要的特性,使用了虚函数表和虚基类。注意,运行时多态是通过运行时查表实现的。稍后详细说。 5. 模板:通过代码复制的方式实现。...b) 没有运行时的Meta-Data。无需通过Meta-Data来访问某个复杂的类层次。 c) 所有的数据都希望用C中struct来实现,即在编译时就确定好对象及其成员地址。 2....有没有语言它的类型结构,在运行时也可以改变? Javascript只有对象没有类,使用prototype的方式继承,运行时给某个对象添加新的数据成员。没有类型体系。

1.4K40
领券