我们将在SimpleImageListAdapter类中进行演示,你应该已经在ListView blog post of this Picasso series中略微的了解过了。...getView()方法示例 让我们把这一切放在一起,看看整个代码片段在新getView()方法中的样子: @Override public View getView(int position, View
phpstudy8在windows2016上安装后在服务列表找不到服务 phpstudy最新版用了mysql8.0,安装之前先安装VC库http://www.pc6.com/softview/SoftView..._104246.html 然后安装后设置开机启动,设置后发现运行services.msc服务列表里是没有web服务(apache或nginx)和mysql服务的,只有filezilla server;查看...包含了Web服务和数据库服务 注册表路径是HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run image.png 同样的软件在2008
解决Eclipse部署Web项目在Tomcat Webapps 目录中找不到 感谢原作者解决我燃眉之急 (这些步骤已经验证过了) 原文链接:https://blog.csdn.net/HaHa_Sir.../article/details/78474909 一、发现问题 在eclipse中新建Dynamic Web Project,配置好本地的tomcat并写好代码后选择Run on Server,但运行后发现在...二、验证 很明显项目并没有自动部署到Tomcat的Webapps中而是部署在了别的容器中。在内置浏览器中输入http://localhost:8080/webDemo/login.jsp可正常打开。...\tmp1\wtpwebapps中,tmp1文件夹里面存放着该项目的信息。...四、修改 为了使项目默认部署到tomcat安装目录下的webapps中,show view—>servers—>找到需要修改的tomcat—>右击—> ①停止eclipse内的Tomcat服务器(stop
公司介绍 2018 年,乐视云计算有限公司品牌升级为新乐视云联,新乐视云联是新乐视上市体系中核心业务版块之一,负责新乐视体系所有基础设施服务和云计算服务。...新乐视云联在视频行业有强大的技术储备,在视频领域中的点播、直播、分发、媒体技术、视频内容理解等方面处于行业领先地位;而物联云将围绕家居安全、智能互联、环境健康等方面提供全部解决方案。...##项目背景 在观看视频直播中,难免会发生因为各种打断而错过一些精彩片刻的情况,这个时候,如果我们能快速穿越回去,会是怎样一种体验?乐视云“月光宝盒”可以完美弥补遗憾,让精彩不再错过。...[图:应用场景示意图] 项目挑战 “月光宝盒”是乐视云直播 PaaS 平台的一个重要服务,可以完美解决直播过程中任意时间段的时移回看,也可以在直播结束后,提供瞬时秒回功能,快速将直播信号转为点播信号进行分发...月光宝盒 V1.0 直播 PaaS 平台由原支撑乐视集团业务的直播后台技术部蜕变而成,已经持续服务于乐视网、乐视电视、机顶盒、乐视体育、乐视音乐等超过 5 年时间,早期的直播流量在万级别(注:直播流 ID
.虚拟列表 其核心思想就是在处理用户滚动时,只改变列表在可视区域的渲染部分,然后使用padding或者translate来让渲染的列表偏移到可视区域中,给用户平滑滚动的感觉。...虚拟列表原理 虚拟列表的核心步骤可以总结成五步: 不把长列表数据一次性全部直接渲染在页面上 截取长列表一部分数据用来填充可视区域 长列表数据不可视部分使用空白占位填充(下图中的startOffset和endOffset...区域) 监听滚动事件根据滚动位置动态改变可视列表 监听滚动事件根据滚动位置动态改变空白填充 固定高度 列表项高度固定的话,就无需每次都计算当前应该渲染多少条数据,视口的数据量始终是固定的,只需要通过用户滚动的距离...并且需要注意的是,不只是需要更新视图中的列表项,还需要更新之后的所有列表项 // 每次滚动,都去更新缓存数组中dom的高度和位置 useEffect( function () { ...,使其展示在容器视口中 这里有两种方式,可以通过translate,也可以通过paddingTop paddingBottom来实现 // 使用translate来校正滚动条位置 // 也可以使用
上图中用到了DataAnnotations。Display属性指明要显示的字段的名 称(在本例中“Release Date”来代替“ReleaseDate”)。...第二个参数是要调用的操作方法的名称(在本例中, Edit方法)。最后一个参数是一个匿名对象 (anonymous object),用来生成路由数据 (在上图中,ID 为1 的)。...如果找不到一 部电影,则返回 HttpNotFound 。...注意,视图模板在文件的顶部有 @model MvcMovie.Models.Movie的声明,这将指定视 图期望的模型类型为` Movie。...视图模板在文件的顶部有 @model MvcMovie.Models.Movie的声明,这将指定视 图期望的模型类型为 Movie。 ? 处理 POST 请求 回看前面的Eidt的Post方法。
环境准备3.1 安装Node.js在开始之前,请确保已安装Node.js,可以通过以下命令检查版本:node -vnpm -v3.2 安装Puppeteer在项目目录下,使用以下命令安装Puppeteer...-proxy-server=${newProxyUrl}`] // 使用代理服务器 }); const page = await browser.newPage(); // 设置页面视口...选择器找不到元素:原因:页面结构发生变化。解决方案:使用浏览器开发者工具重新分析页面,更新选择器。5....='o')plt.title('北京市二手房价格趋势')plt.xlabel('房源编号')plt.ylabel('价格 (万元)')plt.grid()plt.show()5.3 结果分析从价格趋势图中可以看出...通过本文的学习,希望大家能够掌握使用Puppeteer进行动态网页爬取的基本方法,并能应用于实际项目中。Happy Coding!
在这种情况下,要么我们将有一个空的空间,要么项目将扩展以填满可用的空间。考虑下图: 在第一种情况下(Case 1),文章太宽,会导致封面变形。...当我们在设计UI时以这种心态思考时,我们可以开始考虑组件的不同变体,这些组件依赖于它们的父宽度。 在下面的图中,请注意文章组件的每个变化是如何以特定的宽度开始的。...不仅如此,我们还可能有一个组件的变体,它应该只显示在特定的上下文中。例如,事件列表页面。在这种情况下,清楚在何处使用此变体是很重要的。 问题是,如何告诉设计师应该在哪里使用这些组件。...聊天列表 我在Facebook messenger上看到了这种模式。聊天列表根据视口宽度改变。我们可以使用CSS容器查询来实现它。 当有足够的空间时,清单将展开并显示每个用户的名称。...聊天列表的父元素可以是动态调整大小的元素(例如:使用CSS视口单元,或CSS比较函数)。
---- 前言 最近在开发时遇到这样一个需求,一个表单列表报错后,滚动表单到能展示报错元素,做的时候发现clientWidth,offsetWidth,scrollWidth这几个概念自己有时候还是会弄混...在没有滚动条时scrollTop==0。...node.getBoundingClientRect().left+node.scrollLeft; var Y = node.getBoundingClientRect().top+node.scrollTop; 一个demo加深印象 有一个列表...,当我们输入文段编号,列表会将选中文段滚动到视图中 大概是这样 实现思路就是,去拿到选中元素的clientHeight和offsetTop,并和列表的高度区间做比较,计算出元素是在列表视口的内部,还是溢出的视口...,如果溢出了视口,那么就回滚。
将包含Max文件、Fbx文件和Textures文件夹的文件夹拷贝到Unity3D项目的Assets目录下,如下图中红圈 在下一次用Unity3D编辑器开启本项目的时候,编辑器将自动导入/更新该文件夹中的信息...资源就可以在工程视图中出现。 参考资源工作流部分。 创建资源在控制栏中使用创建下拉列表 (Create Drop-down)来创建你需要的物体。...此外你还可以使用 Control+单击或右键在工程视图中单击打开相同的下拉列表。 创建下拉列表 组织工程视图 使用创建下拉列表在工程视图中创建文件夹。...创建下拉列表将会在你选择的目录下创建项目,创建文件夹是一种快速有效的组织你的工程视图的方法。...你可以将地图放置在屏幕的右下角,或者将×××提示视放置在屏幕的左上角。只要一点设置工作,你就可以使用视口矩形 (Viewport Rectangle)来创建特有的行为。
3、东北天坐标系 如上图中的环境是绿色正方形 这里约定 X轴 = Easting(东) = UE的X轴 Y轴 = Northing(北)= UE的Y轴取反 Z轴 = Up(天)= UE的Z轴 Part3...Part4插件使用 1创建GeoReferencingSystem 在关卡创建一个GeoReferencingSystem对象,路径如下图所示,如果找不到,请设置Show Engine Content...3状态栏工具 在/GeoReferencing/UI/UMG_GeoStatusBar中的示例 UMG控件在添加到视口之后,将显示在各种CRS中的当前视图位置:投影、地理和ECEF。...添加到视口方法如下: 实时显示效果如下: 4坐标检查器辅助控件 有一个特殊的编辑器辅助控件位于/GeoReferencing/UtilityWidgets/EUW_CoordinatesInspector
介绍 ViewCube 3D导航控件提供当前方向的视觉反馈,让用户可以调整视图方向以及在标准视图与等距视图间进行切换。...第二步:当光标移离ViewCube图标时 则会变成非活动状态,图标呈半透明显示,这样不会遮挡“透视”视图中的对象。 ?...第三步:当ViewCube为非活动状态时 可以控制其不透明级别以及大小显示它的视口和指南针显示。这些设置位于“视口配置”对话框的“ViewCube”面板上。...在ViewCube图标上单击鼠标右键,在下拉列表中选择“配置”命令,即可在弹出的“视口配置”对话框中对ViewCube的属性进行更改。 ? ?...也可以通过单击工作视图左上角“+”命令,在弹出的下拉菜单中执行“ViewCube>显示ViewCube”命令,来控制ViewCube图标的显示与隐藏。 ?
我们的项目不需要兼容低版本浏览器。项目本身也是一个数据驱动型的。加之,Vue本身具有以下主要特性: 使用虚拟DOM; 轻量级框架; 高效的数据绑定; 灵活的组件系统; 完整的开发生态链。...上图中,通过data中的dragList渲染拖拽区域列表,代码如下: template:拖拽可调整顺序在拖拽过程中距离视口顶部距离... currTop = e.touches[0].clientY - elTop; // 元素在拖拽过程中距离视口顶部距离赋给元素 e.target.style.top = currTop...我们知道,有些项目是需要在PC端用Vue实现此功能。
工程(Project):表示单个开发项目,包含项目中所有的元素,如模型、脚本、关卡等。如果需要开发一个游戏,那么这个游戏在Unity3D软件中以单个工程的形式存在并进行管理。...面板右侧是以图标(或列表)形式显示的资源集合,其右上方放大镜图标所标识的输入框为资源查找框,可输入资源名称、类型和标签进行查找。...层级面板(Hierarchy):列出当前场景视图中的所有游戏对象(GameObject)。一旦游戏对象在场景视图中被添加或删除,在层级视图中也将同步更新。...其各轴方向与视口坐标相同。屏幕坐标的本质是激活的视口坐标(相机有多个,每个相机有自己的视口坐标,屏幕对应于被激活相机的视口,因此屏幕坐标是被激活相机的视口坐标)。鼠标位置坐标属于屏幕坐标。...脚本交互 Unity3D脚本支持JavaScript、C#与Boo(.Net平台中与Python语法相似的一种静态语言),官方推荐使用JavaScript,但考虑到C#的面向对象支持程度与强大的类库,在大型游戏项目开发时建议使用
(项目和小组都是从零开始编号的) 请你帮忙按要求安排这些项目的进度,并返回排序后的项目列表: 同一小组的项目,排序后在列表中彼此相邻。...项目之间存在一定的依赖关系,我们用一个列表 beforeItems 来表示,其中 beforeItems[i] 表示在进行第 i 个项目前(位于第 i 个项目左侧)应该完成的所有项目。...在图论中,由一个有向无环图DAG的顶点组成的序列,当且仅当满足下列条件时,称为该图的一个拓扑排序 1 每个顶点出现且只出现一次; 2 若A在序列中排在B的前面,则在图中不存在从B到A的路径。...简单来说就是,假设L是存放结果的列表,先找到那些入度为零的节点,把这些节点放到L中,因为这些节点没有任何的父节点。然后把与这些节点相连的边从图中去掉,再寻找图中的入度为零的节点。...重复上述操作,直到找不到入度为零的节点。如果此时L中的元素个数和节点总数相同,说明排序完成;如果L中的元素个数和节点总数不同,说明原图中存在环,无法进行拓扑排序。
前言 前阵子用Unity3d做的那个模拟收费的动画,主要是模拟了一个项目中的场景,让人看到更直观一些,最主要的目的还是最近在学习Unity3d,直接以实际项目应用的方式去学 习,这样掌握的会更快,本篇就是来拆解讲一下实现动画中车辆自动行驶的实现方法...上图中三辆汽车会沿着道路一直不停地行驶,实现永动的状态,我们就来看看达到上面的效果是怎么实现的。 实现思路 1. 把道路设置实现自动导航的效果 2. 设置行驶的路线点,生成一个行驶路线 3....我们把道路的预制模型在视口中先摆放起来,完成我们道路的搭建。 ? 新建一个Road的空组件,把所有的道路都一起放到这里,方便管理。 划重点 ?...本身我们建模的道路就是建了一个环形的道理,所以我们想到实现路线,可以考虑在我们的道路上设置行驶的顺序点,生成一个列表,每当达到一个点后我们就再往列表中的下一个点进行行驶,当我们运行到列表点终点后,下一个点就是列表的起点...如上图中,我们把道路上四个直行的道路模型,按照车运行的顺时针方向标出了0-3的顺序记号,并且在右边把这四个模型也改了相应的名称加后面的序号,下面我们就开始在代码中开始实现。
移动端适配原理在学习移动端适配原理之前,我们先了解一下在 VSCode 中自动生成的 head 标签中的 viewport。viewport 可以翻译为 视区 或者 视口。...由于移动设备和桌面设备有不同的屏幕尺寸和分辨率,使用视口可以使网页在不同设备上得到合适的显示。viewport 视口。如果要实现浏览器适配移动端,首先我们要统一标准视口。...flex 布局主要是设置 flex 容器的对齐方式和 flex 项目的大小形态,上图中的四个概念十分重要。...项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍align-items 属性定义项目在交叉轴上如何对齐。...,如果列表中的任意一个媒体查询为 true,样式表都会被运用。
列表上方的数字表示在可用总数中未遮罩的网格/ UV瓷砖数。数字旁边的菜单提供了快速控制,可以选择全部或不选择任何项目,甚至可以反转当前选择。下面的列表定义了哪些项目被屏蔽。...像应用程序中的其他列表一样,可以单击并拖动以一次启用/禁用多个项目,或者使用ALT + Click来隔离项目。...>>>>>substance painter 2021>>>>>5、通过视口蒙版几何体也可以在2D和3D视图中更改“几何体蒙版”选择。只需将鼠标移到应该可见/隐藏的部分上,然后单击它以切换其状态。...在“几何图形蒙版”中选择要遮罩的几何图形之后,可以启用视口顶部的“隐藏/忽略排除的几何图形”按钮(或通过按ALT + H快捷键)。...这使项目更易于导航,尤其是在导出和烘焙时,因为在这些上下文中也可以看到描述。要添加或编辑描述,只需在“纹理集列表”窗口中单击“ UV拼贴”,然后进入“纹理集设置”窗口进行编辑。
创建一个从Character类继承的类 从基本框架类继承是很简单的: 1) 在项目中打开你的UE4编辑器。 2) 在文件,选择“新建C++类”。 ?...6) 然后UE4会自动运行你的VS项目。我们在项目解决方案中打开Avatar.h文件: ?...2) 在类别中选择角色,找到一个名字叫Animation Starter Pack的免费资源包,点击进去。 ? 4) 点击下图中的免费按钮添加到库里面。...(如果找不到Avatar,请关闭UE4编辑器,再重新打开) ? 3) 在下方输入蓝图类名称(我这里是BP_Avatar),点击保存。然后会来到蓝图编辑器: ?...2) 在上方选项卡中点击视口,然后选择Mesh,在右侧的细节面板中的Animation选项中的Anim Blueprint Generated Class中选择UE4ASP_Hero_AnimBlueprint
1 模型特征修改 此次博文用的例子还是上节的手机支架模型: ——左侧是设计树,最开始我们是在前视基准面画的草图,要想看到这个草图,可以找到第一个拉伸凸台基体,打开,点击里面的草图,可以显示出来...; 2 建模报错的解决 在已建立模型的基础上修改草图或特征时,经常会出现模型报错的问题,这里就举个例子。...——选中图中的倒角,编辑,可见是基于一条直线生成的; 下面,我们人为的制造一个报错。...——编辑前视基准面的草图,新加一个倒角,提交草图,提交特征,可见有报错提示; ——查看设计树,倒角2和圆角15有黄色感叹号,这时候就需要根据报错的特征研究为什么报错,哪里报错就编辑哪里; ——设计树中...,编辑报错的倒角2,在倒角的特征栏中有提示:特征缺失参考,倒角的边线遗失,在视图区域可见一条红色的虚线,就是该遗失的边线; ——因为刚才修改了草图,把这条边线弄没了,所以倒角的特征找不到这条边线,才会报错的
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