说明:本文主要学习下Laravel的Model Observer模型观察者,把一点点经验分享出来希望对别人能有帮助。同时,会将开发过程中的一些截图和代码黏上去,提高阅读效率。
说一个场景需求,假如有一个user模型,用户的上传图片存在另外一张表photo内。当删除该用户时,想要同时删除关联的photo表的相关记录。应该用什么办法呢?
creating, created, updating, updated, saving, saved, deleting, deleted, restoring, restored
static 是静态变量,在局部函数中存在且只初始化一次,使用过后再次使用会使用上次执行的结果; 作为计数,程序内部缓存,单例模式中都有用到。
建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。在此,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间没有相互联系,可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展,这就是观察者模式的模式动机。
Laravel 内置的 Eloquent ORM 提供了一个美观、简单的与数据库打交道的 ActiveRecord 实现,每张数据表都对应一个与该表进行交互的模型(Model),通过模型类,你可以对数据表进行查询、插入、更新、删除等操作。
观察者,貌似在很多科幻作品中都会有这个角色的出现。比如我很喜欢的一部美剧《危机边缘》,在这个剧集中,观察者不停的穿越时空记录着各种各样的人或事。但是,设计模式中的观察者可不只是站在边上看哦,这里的观察者是针对主体发生的状态改变来做出对应的动作。
观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新。观察者模式属于行为型模式,行为型模式关注的是对象之间的通讯,观察者模式就是观察者和被观察者之间的通讯。
观察者模式(Observer),又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe),定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。UML结构图如下:
意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式。在现实世界中,许多对象并不是独立存在的,其中一个对象的行为发生改变可能会导致一个或者多个其他对象的行为也发生改变。例如,当我们开车到交叉路口时,遇到红灯会停,遇到绿灯会行。
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
观察者模式,它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。
Laravel 的事件提供了一个简单的观察者实现,能够订阅和监听应用中发生的各种事件。事件机制是一种很好的应用解耦方式,因为一个事件可以拥有多个互不依赖的监听器。 laravel 中事件系统由两部分构成,一个是事件的名称,事件的名称可以是个字符串,例如 event.email,也可以是一个事件类,例如 App\Events\OrderShipped;另一个是事件的 监听器 listener,可以是一个闭包,还可以是监听类,例如 App\Listeners\SendShipmentNotification。
观察者模式(Observer) 对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 类图: 1.抽象主题(Subject)角色:把所有对观察者对象的引
观察者模式 观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。 1.优点 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。 目标与观察者之间建立了一套触发机制。 2.缺点 目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用。 当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率。 3.代码示例 3.1 观察者
观察者模式Observer Pattern是一种对象行为型模式,当定义的对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新,观察者模式又叫做发布-订阅Publish - Subscribe模式、模型-视图Model - View模式、源-监听器Source - Listener模式或从属者Dependents模式。
现实需求:许多对象并不是独立存在的,其中一个对象的行为发生改变可能会导致一个或者多个其他对象的行为也发生改变。例如,某种商品的物价上涨时会导致部分商家高兴,而消费者伤心;还有,当我们开车到交叉路口时,遇到红灯会停,遇到绿灯会行。
正值金三银四跳槽季,设计模式也是常问的问题之一。本人在3月2日的一次面试的二面中,问到设计模式,问到了观察者模式,而且要求写了伪代码。当时我脑子里就第一个想到的就是《大话设计模式》里面的一个例子,就是员工集体开小差,前台妹妹负责在老板回来时通知所有人。当时回答得结结巴巴,写得代码勉勉强强,惊喜的是二面过了。归,温习之。
总的来说,EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线,主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息。而Rxjava则是一种基于异步数据流的处理方案。如果一个订阅者需要注册多个事件的时候,Rxjava需要一个个单独的注册,而EventBus则可以实现一个订阅者订阅多个事件,和一个事件对应多个订阅者。
前言:到目前已经看了几个设计模式,像简单工厂模式、策略模式、单一职责原则、开放-封闭原则、依赖倒转与装饰模式等。但总是纸上得来终觉浅的感觉,没有深 刻的理解。到现在感觉是可以进一步学习面向对象语言编程的特性,如何抽象基 类、虚函数的应用、如何通过基类进行对象间的解耦、由此需要复习C++虚函数、 多态等特性。
今天我们一起看看这个观察者模式,这个模式简单来说就是一个发布订阅类似的模式。按照名字来理解也就是存在一个观察者和一个被观察者。说几个例子给大家听,大家应该就明白了。例如在我们现在通过银行卡支付之后,会收到银行发过来的提示信息。例如当我们话费余额或者流量不足之时也会收到提示信息。这其中的逻辑帮我们理解观察者模式。当我们观察的一个对象发送变化之时就会触发某一机制。然后做出一系列的措施。
在现实世界中,许多对象并不是独立存在的,其中一个对象的行为发生改变可能会导致一个或者多个其他对象的行为也发生改变。
观察者模式也是对象行为模式的一种,又叫做发表-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、 咱们目前用的最多的就是各种MQ(Message Queue)都是基于这个模式的思想来实现的,生产者产生数据放到一个队列中,消费者观察生产者的消息队列的变化,从而接收消息,执行消费者本身的逻辑。
观察者模式(Observer Pattern):观察者模式定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖的对象皆得到通知并且被自动更新。不过观察者只能知道目标发送了改变,而不能知道具体怎么改变的。
观察者模式很好理解,类似于邮件订阅和RSS订阅,当我们浏览一些博客或wiki时,经常会看到RSS图标,就这的意思是,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你。其实,简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一种一对多的关系。
观察者模式(有时又被称为模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
设计模式——观察者模式
观测模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
上一篇文章实现了记录用户访问,设计上是有缺陷的,代码紧耦合在中间件。如果后续修改需求,不仅记录 ip、城市,还需要记录数据到新的数据表,或者需要进行其它统计,那么不停的增加、修改代码是不合理的。这个时候可以使用 Laravel 的事件/监听器进行处理。代码可查看 GitHub。
----本文来源于Rohit Joshi的《Java Design Patterns》一书的Chapter7:Observer Design Pattern
观察者模式使用三个类 Subject、Observer 和 Client。Subject 对象带有绑定观察者到 Client 对象和从 Client 对象解绑观察者的方法。我们创建 Subject 类、Observer 抽象类和扩展了抽象类 Observer 的实体类。
观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。
红灯车过,人停;绿灯人过,车停。每天走在马路上,到处可见红绿灯指挥着我们什么时候可以过马路,什么时候不能过马路。无论是人还是车,都时刻关注着红绿灯的状态,一旦红绿灯的状态发生了改变,我们总能第一时间发现,并且做出相应的响应…..说真,红绿灯真的是个伟大的发明。
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。
现在有 2 个服务,Service A 和 Service B,通过 REST 接口通信;Service A 在某个业务场景下调用 Service B 的接口完成一个计算密集型任务,假设接口为 http://service_b/api/v1/domain;该任务运行时间很长,但 Service A 不想一直阻塞在接口调用上。为了满足 Service A 的要求,通常有 2 种方案:
观察者模式是一种使用率极高的模式,用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应作出反应。在观察者模式中,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间可以没有任何相互联系,可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展。
观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。
在软件系统中经常碰到这类需求:当一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化。这是建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。
概念很清晰,举个栗子来理解一下观察者模式的含义,我们都在抖音关注了某位大咖的时候,每当这位大咖更新了一条动态时候,关注大咖的粉丝都能收到通知,简单用一张图来表明他们之间的关系
观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。
在软件系统中经常碰到这类需求:当一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化。这是建立一种「对象与对象之间的依赖关系」,一个对象发生改变时将「自动通知其他对象」,其他对象将「相应做出反应」。
观察者模式是软件设计模式中的一种,使用也比较普遍,尤其是在GUI编程中。关于设计模式的文章,网络上写的都比较多,而且很多文章写的也不错,虽然说有一种重复早轮子的嫌疑,但此轮子非彼轮子,侧重点不同,思路也不同,讲述方式也不近相同。
说到事件,你会想到什么?JS 中的回调函数,按扭的回调事件?没错,这些都是事件的应用。不过在 Laravel 中,事件是一种解耦机制,是 观察者 模式的一种体现。它能够允许你订阅和监听在你的应用中发生的各种事件。最典型的例子,当你操作完订单后,需要发送短信、邮件或者应用内通知的时候,我们一般就会使用观察者模式来实现。而事件,则是对这一操作的封装,非常方便好用。
加载并启动ServiceProvider 源码 public/index.php $kernel = $app->make(Illuminate\Contracts\Http\Kernel::class); //1. Illuminate\Contracts\Http\Kernel::class 是别名 //2. $kernel是App\Http\Kernel的实例化对象 //3. App\Http\Kernel::class继承src/Illuminate/Foundation/Http/Kernel v
12.观察者/状态模式 观察者模式 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。 介绍 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。 何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。 如
今天来聊聊我之前负责过的一款APP——西瓜理财Android版本所用到的一些开源库和开发工具,不过由于微信公众号不支持外链所以就不贴地址了。
观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新。观察者模式属于行为型模式,行为型模式关注的是对象之间的通讯,观察者模式就是观察者和被观察者之间的通讯。观察者模式有一个别名叫“发布-订阅模式”,或者说是“订阅-发布模式”,订阅者和订阅目标是联系在一起的,当订阅目标发生改变时,逐个通知订阅者。
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