作者:DEADF1SH_CAT@知道创宇404实验室 时间:2020年8月24日
之前在CODE WHITE上发布了一篇关于Liferay Portal JSON Web Service RCE的漏洞,之前是小伙伴在处理这个漏洞,后面自己也去看了。Liferay Portal对于JSON Web Service的处理,在6.1、6.2版本中使用的是 Flexjson库,在7版本之后换成了Jodd Json。
在这篇文章中,我们将挑选一些Liferay DXP的新功能,并对它们进行详细的探讨。
默认的scope,表示dependency(依赖)都可以在生命周期中使用。而且,这些dependencies 会传递到依赖的项目中。适用于所有阶段,会随着项目一起发布
这里的proxy server应当是指正向代理(forward proxy)。正向代理大概的意思,就是一个位于客户端和原始服务器之间的服务器,当客户端为了从原始服务器拿一些内容的时候,不向原始服务器直接发送请求而是向代理服务器发送,代理服务器转发客户端请求给原始服务器并将获得内容返还给客户端。
个人用户门户是完全由用户自己定制的纯个性化信息“窗口”,以用户为中心,为用户提供一个单一页面的入口,整合系统中或其他系统的多方面的业务应用。打通系统内外部、各部门或业务系统之间的数据呈现,能实时从系统
国内快速下载链接:Releases · xushengfeng/eSearch · fastgit
到2022年,我们的家庭和办公室将拥有超过4000万台物联网设备。这包括所有的东西,从我们厨房台面上的智能扬声器,到我们手腕上的人工智能设备,再到当地商场里的屏幕兜售亭。尼尔·帕特尔的创始人只有最近指出,互联网是道路上成为“存在”,这意味着,至少在那些生活在发达城市,互联网,和它的所有内容,将不断在社会和家庭生活中发挥作用通过多种设备,屏幕,扬声器,接触点。
Productivity Winners: IntelliJ IDEA (JetBrains) IronPython (Microsoft) Wolfram Workbench (Wolfram Research)
无论你是入门新手还是摄影专家,泼辣修图都可以满足你的一切需求。对于入门新手而言,泼辣修图搭载的先进自动增强工具和富有创意的图像滤镜,可以帮助他们快速雕琢图像的每一个细节。对于摄影专家而言,图层混合、局部调整、曲线工具等等功能则是他们青睐有加的专业特性。泼辣修图专业版是一款强大的专业修图软件,拥有上百款调色工具还有丰富的图层素材, 更有智能的人像修饰面板,具备物体识别的智能蒙板,高效的滤镜管理系统和强大的文字工具,支持批量处理。一切围绕摄影,无论是新手还是专业用户,都能得心应手。
在上一篇里面介绍到了内置的portal认证,要求是输入一个用户名密码的,可能在某些环境下,客户只希望能看到宣传的广告图片,不需要输入什么帐号密码,直接可以匿名登录(也就是一键上网,点击就可以了)。还一种环境下可以直接是接入码认证,输入指定的“编号”即可上网,这次我们就看看这两种方式如何配置,应该注意什么。
针对某个目标进行的一次渗透测试!没有什么技术含量,都是简单的测试一些常见的漏洞!开始静下心来学习!
第二篇:Vue 3.0 中令人激动的新功能:Fragment+Suspense+多个v-model
短视频源码开发技术,主要涉及到短视频拍摄端,播放端以及合成、上传、转码、分发、加速、播放这些。首先以短视频拍摄端的五大功能为例,解析一下短视频拍摄端 SDK 的技术点吧。
CDR2023版本更新内容:利用引人注目的全新设计模式,将您的创意提升到新的高度,并探索50多个实用专案,协助您提升技能。新的缩放工具可在调整物件比例时提供完整的灵活性和精确度,而汇出工作流程的增强功能可加快产生结果的速度。从CorelDRAW Ideas Portal思想门户中获得客户要求的其他一些增强功能,包括web文件支持、重新设计的“新建文档”对话框、用户界面增强功能等。
SceneKit_入门01_旋转人物 SceneKit_入门02_如何创建工程 SceneKit_入门03_节点 SceneKit_入门04_灯光 SceneKit_入门05_照相机 SceneKit_入门06_行为动画 SceneKit_入门07_几何体 SceneKit_入门08_材质 SceneKit_入门09_物理身体 SceneKit_入门10_物理世界 SceneKit_入门11_粒子系统 SceneKit_入门12_物理行为 SceneKit_入门13_骨骼动画 SceneKit_中级01_模型之间的过渡动画 SceneKit_中级02_SCNView 详细讲解 SceneKit_中级03_切换照相机视角 SceneKit_中级04_约束的使用 SceneKit_中级05_力的使用 SceneKit_中级06_场景的切换 SceneKit_中级07_动态修改属性 SceneKit_中级08_阴影详解 SceneKit_中级09_碰撞检测 SceneKit_中级10_滤镜效果制作 SceneKit_中级11_动画事件 SceneKit_高级01_GLSL SceneKit_高级02_粒子系统深入研究 SceneKit_高级03_自定义力 SceneKit_高级04_自定义场景过渡效果 SceneKit_高级05 检测手势点击到节点 SceneKit_高级06_加载顶点、纹理、法线坐标 SceneKit_高级07_SCNProgram用法探究 SceneKit_高级08_天空盒子制作 SceneKit_高级09_雾效果 SceneKit_大神01_掉落的文字 SceneKit_大神02_弹幕来袭 SceneKit_大神03_navigationbar上的3D文字
我们都知道,油画中的色彩,对比,质感以及笔触所产生的立体感和氛围感都很吸引人,那么能不能将数码照片处理成油画风格呢?目前PS软件内已经有类似风格的滤镜可以模拟油画效果了,只不过是停留在纹理和笔触上的模拟,色彩方面还得我们先调整到位后才能真正制作出油画效果。前段时间拍了一组树林里的人像照片,自己尝试着利用曲线、插件、PS内置滤镜模拟了一下油画效果,虽然说和其他大师所处理的还差很远,但是也算是一种新的尝试吧,抽空整理了一下,把方法和大家一起分享。
Video Collage for Mac 是一款视频编辑软件,允许用户通过将多个视频和照片组合到一个项目中来创建个性化的视频拼贴。 它提供了多种功能,可以轻松创建令人惊叹的视频拼贴画
在项目中,每次处理用户提交的请求时,用户的请求数据的走向应该是:用户界面 --> 控制器层 --> 业务层 --> 持久层,以上各层的分工如下:
随着视频编辑技术的普及,创作天平便开始往大众方向倾斜,视频创作领域的生态也随之改变。一段优秀的片头,竟可以直接把视频作品送上热门,促成年轻IP的兴起。那么有关片头设计理念,片头设计与制作的相关问题,本文将进行详细介绍。
为Red Hat 3scale API Management管理的API创建API文档,了解Developer Portal和自定义,并探索3scale的其他基于角色的访问控制功能。
内置的portal功能相对来说比较单一,所以只适合小型的场所、旅馆、访客区域适用,这里还是一样用的FAT AP,跟AC的配置以及思路一模一样,所以没有采用AR+AC的方式,我们来看看portal里面需要注意哪些。
短视频的风潮一直未离开,纵看近几年,短视频APP开发的高度已经到达了该行业缓慢发展的阶段,参与的人也越来越多,但是我们在开发前需要清楚的知道在开发过程中会遇到哪些难题?了解短视频APP开发的难度大不大?这些难点都是什么?
(VRPinea 7月14日讯)近期,AR相关信息及动态迎来井喷之势。Facebook、谷歌、苹果、任天堂等科技巨头纷纷押宝,推出或计划推出相关AR产品;AR初创企业成为资本宠儿,融资收购动作频频;AR相关专利、技术接二连三被曝光;AR技术高管和相关人才也成为巨头争抢的香饽饽。
图像浏览及处理 FLAnimatedImage - gif播放处理的工具。 CLImageEditor - 超强的图片编辑库,快速帮你实现旋转,防缩,滤镜等等一系列麻烦的事情。 ios-image-filters - 图像滤镜,库比较旧了,很容易崩溃。 XBImageFilters - 图像滤镜。 MWPhotoBrowser - 一个非常不错的照片浏览器,在github的star接近3000个,解决MWPhotoBrowser中的SDWebImage加载大图导致的内存警告问题。 co
然后又无意间刷到“Portal”,才知道Modal的实现还有如此妙的方式,顺而想着干脆把UI组件库的实现原理看完。
视频滤镜,顾名思义,是在视频素材上duang特效的一种操作。 随着H5页面越做越炫酷的趋势,单一的视频播放已经不能满足我们的需求,视频滤镜在Web页面上的应用越来越广泛。
Core Image框架是适合图片的苹果滤镜框架,主要用处可以给图片添加滤镜效果和图像识别功能(人脸、条形码等等)。本文将会介绍逐一介绍 Core Image相关基础概念、使用方式、注意点以及和其他图像处理方案的对比。
变量的定义是:可以存放一个可变的值的空间,可以通过不同的环境进行改变就是一个可以变的值.默认情况下: 在Linux中可以将每个shell看成不同的执行环境,所以相同的一个变量名称在不同的变量执行环境中的变量值是不同的.
1.新增自定义Visitor
Photoshop软件是一款非常强大的图像处理软件,可以帮助用户进行各种图片处理、编辑、设计等工作。
LKImageKit LKImageKit 是一个高性能的图片框架,包括了图片控件,图片下载、内存缓存、磁盘缓存、图片解码、图片处理等一系列能力。合理的架构和线程模型,并特别针对不同场景进行优化,能充分发挥硬件的性能。 该框架具有高度的扩展性。在此框架下,开发者可以自定义图片框架中的任何一个部分,比如:自定义图片显示逻辑、自定义缓存、自定义下载组件、自定义解码器、自定义图片处理算法等等。 该组件旨在提供 iOS 平台上使用最简单,功能最强大的高性能图片解决方案。 组件特性: 提供演示视频和 DEMO DE
Pixie是一款完全可定制的高性能照片编辑器,可在任何地方使用,并且可以轻松集成到现有项目中或使用独立应用程序。
ps是我们为图片进行调色的一种必要手法,我们可以通过添加滤镜、使用曲线、调整色相、饱和度等ps手法来对图片加以修饰。下面这篇文章就来为大家介绍一下ps调色方法主要有,ps调色插件怎么用的相关知识。
此题主要是熟知通过星号作为函数参数的功能,可以代表任意多个参数出入。传入后这个参数的类型其实是元素tuple。如下代码是“刘金玉编程”的案例。
在SpringMVC框架中提供了统一处理异常的机制(当然,在SpringBoot框架中也可以直接使用),使得每种异常只需要被处理1次即可,即使某种异常在多种请求中都会出现,也不需要反复处理!其核心是开发人员调用了可能抛出异常的方法时,在控制器中,直接将异常再次抛出,则SpringMVC在调用控制器的方法时,就会捕获到对应的异常对象,并且,如果开发人员定义了统一处理异常的方法,则SpringMVC框架就会自动调用该方法来处理异常!
Exposure2023是一款专为摄影艺术设计的图像编辑器。新的 Exposure2023结合了专业级的照片调整、庞大的华丽照片库和令人愉悦的高效设计。可以提供最大,最准确的电影外观选择。Exposure的创意外观不仅限于电影模拟,从干净优雅的现代风格到引人注目的色彩变化。您可以自定义Exposure的每个内置外观,然后将其另存为能够表达自己风格的独特外观。只需单击一下,即可重复使用自定义的预设,以在所有工作中获得一致的外观。
Core Image 是苹果官方提供的图像处理框架,通过丰富的 built-in(内置)或自定义 Filter(过滤器)高效处理静态图片、动态图片或视频。开发者还可以通过构造 Filter 链或自定义 Core Image Kernel 来实现更丰富的效果。 在 WWDC20 中,苹果官方针对 Core Image 技术在以下三方面做了优化:Core Image 对视频 / 动图的支持、基于 Metal 构建 Core Image (CI) Kernel 以及 Core Image 的 Debug 支持。
Portal-Basic Java Web应用开发框架(简称 Portal-Basic)是一套功能完备的高性能Full-Stack Web应用开发框架,内置稳定高效的MVC基础架构和DAO框架(已内置Hibernate、MyBatis和JDBC支持),集成 Action拦截、Form Bean / Dao Bean / Spring Bean装配、国际化、文件上传下载和缓存等基础Web应用组件,提供高度灵活的纯 Jsp/Servlet API 编程模型,完美整合 Spring,支持Action Conven
CSS 规范一直在不断发展。尽管在 CSS 新功能的实现很复杂,但是 CSS 工作组还是决定要把简化版作为新元素添加到规范中。然后由浏览器来实现这些新元素,浏览器自行决定以哪种顺序去实现它们,这就是为什么现在对新功能的支持不匹配的原因。虽然这可能会令人讨厌,但实际上完成了规范的浏览器要好得多。
Motion 5 for Mac是运行在苹果电脑上的一款视频效果编辑软件,能进行文字和字母制作生成动画效果Motion 5 专为视频编辑人员而设,它能让您自定 Final Cut Pro 字幕、转场和效果。或在 2D 或 3D 空间中创建您自己的精美炫目的动画,同时还能在您工作时提供实时反馈。为剪辑师量身打造的全新界面,可在剪辑中实现动态修改的智能模板,还有易用的动态图形工具,可制作引人注目的字幕、转场效果和特效。
和我们理解的 JDK SPI 不同,Apollo 是基于 Spring Profile 的特性,配合上 Spring Java Configuration 实现了类似 SPI 的功能。对于大多数人,我们可能比较熟悉的是,基于不同的 Profile 加载不同环境的 yaml 或 properties 配置文件。所以,当笔者看到这样的玩法,也是眼前一亮。
本文介绍了GPUImage框架,该框架基于OpenGL ES实现,可以用于iOS和Mac的图像处理。文章详细介绍了GPUImage的架构、组件以及使用示例,对于图像处理、计算机视觉、机器学习等相关领域的研究和应用具有一定的参考价值。
图层、图像相关框架 CoreGraphics(Quartz2D)、QuartzCore(CoreAnimation)、CoreImage、CoreText 1.CoreGraphics(Quartz2D) import Darwin import CoreGraphics import CoreGraphics.CGBase // 常用对象 import CoreGraphics.CGFunction import CoreGraphics.CGImage // 图片 import CoreGraphic
短视频SDK、直播SDK接入,超低占用空间,十秒大型场景仅100KB+ 精准人脸识别,动态捕捉最优人脸画面 无限炫酷特效,支持Android、IOS系统。
Portraiture这是一款适用于PS和LR的磨皮滤镜插件,操作简便、省去了选择蒙版和逐步像素处理的繁琐流程,帮助您实现高效的肖像修饰。
相信大家在使用photoshop的时候经常会配合插件来进行修图,而ps磨皮插件portraiture也是大多数人的必备插件,因为当你需要处理人像照片的话,那么磨皮将是必不可少的一个步骤,而该插件正是一个功能强大的磨皮滤镜插件,不仅为用户们提供了强大的磨皮效果,还使用起来十分的简单,无需繁琐的使用步骤,只需要简简单单的设置下磨皮参数再随意的调整下即可快速的帮助用户进行磨皮处理啦,非常方便,所以如果你要用ps的话怎么可以缺少这款ps磨皮插件呢?另外,使用这款插件的时候,你会发现它直接为用户们提供了一个单独的面板,在这个面板中支持用户自定义的设置磨皮细节、中等、大体、力度、自动识别、色区、锐度、色调、亮度、对比度等参数,并为了方便用户的使用,还可直接设置预设参数来进行快速使用,非常的便捷,致力为用户们提供更好的磨皮使用体验。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云