首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

LinearLayout定位三个按钮,它们之间具有相同的填充

LinearLayout是Android中常用的布局容器,用于在界面上排列子视图。它可以水平或垂直排列子视图,并且可以通过设置权重来控制子视图的占比。

在定位三个按钮并使它们之间具有相同的填充的情况下,可以使用LinearLayout的垂直布局方式。具体步骤如下:

  1. 在XML布局文件中,使用LinearLayout作为根布局容器,并设置其orientation属性为"vertical",表示垂直排列子视图。
代码语言:txt
复制
<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="vertical">

    <!-- 添加三个按钮 -->

</LinearLayout>
  1. 在LinearLayout中添加三个按钮,并设置它们的布局参数为android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content",表示宽度占满父容器,高度根据内容自适应。
代码语言:txt
复制
<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮1" />

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮2" />

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮3" />

</LinearLayout>
  1. 为了使按钮之间具有相同的填充,可以在每个按钮的布局参数中添加android:layout_marginTop属性,表示顶部的间距。
代码语言:txt
复制
<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮1"
        android:layout_marginTop="8dp" />

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮2"
        android:layout_marginTop="8dp" />

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮3"
        android:layout_marginTop="8dp" />

</LinearLayout>

以上就是使用LinearLayout定位三个按钮,并使它们之间具有相同的填充的方法。在实际应用中,可以根据具体需求进行调整和优化。

关于腾讯云相关产品和产品介绍链接地址,可以参考腾讯云官方文档或官方网站获取最新信息。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

最简单最常用LinearLayout线性布局

:divider setDividerDrawable(Drawable) 设置垂直布局时两个按钮之间分隔条 android:gravity setGravity(int) 设置布局管理器内组件对齐方式...(boolean) 当该属性设置为true时,所有带权重子元素都会具有最大子元素最小尺寸。...二、LinearLayout详解 接下来分别从方向、填充模型、权重、对齐、内边距、外边距几个方面来进一步学习LinearLayout 使用,当然其中一部分也适用于后续布局文件。...就由这两个属性控制LinearLayout 填充模型。 android:layout_width:设置LinearLayout 宽度。...到此,LinearLayout线性布局方向、填充模型和权重已经学习完成,你都掌握了吗?由于内容较多,下一期继续学习LinearLayout线性布局对齐。

2.1K80

Android布局优化三剑客:include+merge+ViewStub

要解决这些痛点,我们可以请Android布局优化三剑客出码,它们分别是include、merge和ViewStub三个标签,现在我们就来认识认识它们吧。...别忘了我们目的是复用,当你在一个主布局中使用include标签添加两个以上相同布局时,id相同就会冲突了,所以重写它可以让我们更好地调用它和它里面的控件。...这是一个不可见,大小为0视图,具有懒加载功能,它存在于视图层级中,但只会在setVisibility()和inflate()方法调用只会才会填充视图,所以不会影响初始化加载速度。...它有以下三个重要属性: android:layout:ViewStub需要填充视图名称,为“R.layout.xx”形式; android:inflateId:重写被填充视图父布局id。...> 在ViewOptimizationActivity中监听ViewStub填充事件: viewStub.setOnInflateListener(new

2.9K51

Android开发CompoundButton抽象类控件类使用UI之Radio、Check、Toggle

本篇文章就讲解了一下CompoundButton抽象类下三个实现控件类使用,在Android4.0之后,又新加入了一个控Switch,对它 使用与之上介绍三个控件类似,这里就不再详细讲解了。...前言 这篇文章讲解一下Android平台下,RadioButton、CheckBox以及ToggleButton三个控件用法,因为这三个控件之 中都存在一个选中或是没选中状态,所以放在一起讲解。...RadioButton RadioButton,为一个单选按钮,一般配合RadioGroup一起使用,在同一RadioGroup内,所有的RadioButton 选中状态为互斥,它们有且只有一个RadioButton...> 如果使用动态填充方式获取CheckBox的话,需要添加一个CheckBoxXML文件,代码如下: <?...); //获取带填充布局控件 LinearLayout linearLayout = (LinearLayout) this

94210

超全Android组件及UI框架

android:divider    设置垂直布局时,两个按钮之间分隔条 android:gravity    设置布局管理器内组件对齐方式,值可以是 top/button/left/right...设置内边距(填充)属性 上面这些属性用于设置组件内边距,内边距主要用于设置组件边框和子组件之间间隙 6....,但是,记住,它们之间没有任何关系,一个选中并不会影响另一个选中或者不选中 CheckBox 除了从 Button 继承而来属性外,没有自己属性,但从 CompoundButton 继承了一个属性...ToggleButton 开关按钮 8.1 常用属性 ToggleButton (开关按钮) 允许我们在两个状态之间切换,有点类似于电灯开关 ToggleButton 和 CheckBox 一样都继承自...Switch 开关 9.1 常用属性 允许我们在两个状态之间切换,有点类似于现在流行滑动解锁 Switch (开关) 也继承自 Button 和 CompoundButton,所以拥有它们属性、方法和事件

6K30

《移动互联网技术》第六章 资源管理: 掌握定制控件样式、界面主题、可绘制资源程序编写方法

无线定位技术部分主要介绍无线定位基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用开发工具。...颜色数值化表示和颜色本身对应关系,可以在网上查看它们之间对应表来设置希望显示颜色。 \res\values\colors.xml <?...主题样式继承了具有深色工具栏浅色主题。接着通过标签可以添加自定义属性值,或是覆盖父主题某些属性值。在这里增加了三个颜色属性。colorPrimary属性主要用来设置工具栏背景色。...另外,还设置了按钮填充颜色。...在round_button_pressed.xml中,把按钮填充颜色改为红色,也就是当用户按下按钮时候,按钮显示为红色。

6910

Figma里这样完成悬浮FAB按钮制作,半小时搞定!

智能动画创建状态之间转换。它将寻找状态之间对象变化并在它们之间进行动画处理。从设计角度来看,我们设计了开始和结束状态,智能动画将创建两种状态之间过渡。...在两种状态下如果没有相同层,智能动画就无法发挥它魔力。 我们还希望有目的地组织我们图层。在实例之间切换层顺序可能会导致不良影响。有时我们追求这种效果。所以当你认为有必要时打破这个规则。...我们图层名称在每个状态中必须相同,智能动画才能正常工作。如果它们名称不同,智能动画会假定图层是不同对象。我发现最好命名我们图层,然后复制以保持图层命名和组织。...每种过渡类型都会在状态之间创建不同动画。这些转换可以是个人喜好。花一些时间来处理每种类型,看看它们如何改变动画感觉。...此外,由于此按钮在滚动时具有定位置,因此我们可以在状态更改时保持对齐。 3.组织和对齐按钮 移出子菜单项并添加到操作按钮框架。确认“add”按钮层是顶层。

2.2K20

Android训练课程(Android Training) - 构建你第一个应用

这个值定义了视图如何展开它们宽度和高度去匹配它们父控件宽度和高度。 关于布局属性更多内容,请阅读 Layout 指南。...如果你使用"match_parent"来代替,这时 EditText元素将会填充满整个屏幕,因为它将会匹配它父布局LinearLayout尺寸。更多信息请阅读 Layouts 指南。...注意:字符串资源具有和元素ID相同名称edit_message。然而,引用到资源总是通过资源类型方式(比如id或者string)具有周期看,于是,使用相同名称不会导致冲突。...这个样子对于这个按钮还很好,但是对文本框就不那么好了,因为用户本可以输入一些更长一些内容。那么比较好情形是实用文本框填充满未使用屏幕宽度。...public 具有一个void返回值 具有一个 View作为参数,并且仅仅只有一个阐述(这将是那个被点击view) 下一步,你将填充这个方法,读取文本框内容并传递文本到另一个activity.

2.1K00

ToggleButton和Switch使用大全

一、ToggleButton ToggleButton(开关按钮)是Android系统中比较简单一个组件,是一个具有选中和未选中双状态按钮,并且需要为不同状态设置不同显示文本。...XML属性 相关方法 说明 android:checked setChecked(boolean) 设置该按钮是否被选中 android:textOff 设置当该按钮状态关闭时显示文本 android...:textOn 设置当该按钮状态打开时显示文本 接下来通过一个简单示例程序来学习ToggleButton使用用法。...二、Switch Switch是一个可以在两种状态切换之间切换开关控件。用户可以拖动来选择,也可以像选择复选框一样点击切换Switch状态。...android:switchPadding setSwitchPadding(int) 设置开关与标题文本之间空白 android:switchTextAppearance setSwitchTextAppearance

2.5K50

Android精通:View与ViewGroup,LinearLayout线性布局,RelativeLayout相对布局,ListView列表组件

viewgroup.png Android为我们提供了View和ViewGroup两个子类集合,提供常用一些输入控件(比如按钮,图片和文本域等)和各种各样布局模式(比如线程布局,相对布局,绝对布局...相对布局: 指子控件以控件之间相对位置或子控件相对于父容器位置排列。 帧布局: 指所有子控件均放在左上角且后面元素直接覆盖在前面元素之上。...绝对布局: 指子控件通过绝对定位x,y位置来决定其位置摆放。 表格布局: 指以行列形式放置子控件,每一行是一个TableRow对象或者View对象。...表示填充父容器 gravity:控制组件所包含子元素对齐方式 layout_gravity:控制该组件在父容器里对齐方式 background:为该组件添加一个背景图片 LinearLayout...用适配器可以将布局进行填充。 gridview.png ListView列表组件 ListView是一个用于显示列表可以滚动视图组,列表项也可以用适配器进行添加内容

1.7K20

2014-10-25Android学习------布局处理(-)

其中,wrap_content表示填满父控件空白,fill_parent表示大小刚好足够显示当前控件里内容,match_parent与fill_parent作用是相同。...带"layout"属性是指整个控件而言,是与父控件之间关系,如 layout_gravity 在父控件中对齐方式, layout_margin 是级别相同控件之间间隙等等; 不带"layout...是对元素本身说,元素本身文本显示在什么地方靠着换个属性设置,不过不设置默认是在左侧 比如说button: android:layout_gravity 表示按钮在界面上位置。...button控件 首先我们要知道LinearLayout线性布局有这样特点: LinearLayout是线性布局控件,它包含子控件将以横向或竖向方式排列, 按照相对位置来排列所有的widgets...LinearLayout保持其所包含 widget或者是container之间间隔以及互相对齐(相对一个控件右对齐、中间对齐或者左对齐)。

1.4K40

常见Button使用详解

Button(按钮)是Android开发中使用非常频繁组件,主要是在UI界面上生成一个按钮,该按钮可以供用户单击,当用户单击按钮时,按钮会触发一个onClick点击事件。...一、Button简介 Button使用起来比较容易,可以通过指定android:background 属性为按钮增加背景颜色或背景图片,如果将背景图片设为不规则背景图片,则可以开发出各种不规则形状按钮...首先从网上下载两张图片素材,然后放到res/drawable/目录下,在到res/layout/目录下创建一个button_layout.xml文件,然后在其中填充如下代码片段: 上界面布局中第一个按钮是一个普通按钮; 第二个按钮通过background属性配置了背景图片,因此该按钮将会显示为背景图片形状按钮; 第三个按钮综合了文字显示和背景图片,因此该按钮将会显示为背景图片上带文字按钮...到此,最常用三个组件TextView、EditText和Button都已经学习完成,你都掌握了吗?

1.1K100

Android最佳性能实践(四)——布局优化技巧

> 可以看到,这个界面也是非常简单,外层是一个垂直方向LinearLayoutLinearLayout中包含了两个按钮,一个用于实现确定功能,一个用于实现取消功能。...接下来部分就有问题了,在最外层LinearLayout当中包含了两个元素,一个是EditText,另一个又是一个LinearLayout,然后在这个内部LinearLayout当中才包含了确定和取消这两个按钮...相信大家已经可以看出来了吧,这个内部LinearLayout就是一个多余布局嵌套,实际上并不需要这样一层,让两个按钮直接包含在外部LinearLayout当中就可以了。...下面我们就来学习一下如何使用ViewStub来完成仅在需要时才去加载布局功能,目前profile.xml中只有一个EditText用于编辑信息,那么比如说我们还有另外三个不太常用EditText,就可以将它们定义在另外一个布局文件当中...没有问题,profile_extra.xml中定义布局已经加载出来了,而且显示位置也是在More按钮和OK按钮之间,正是ViewStub控件定义位置,说明我们确实已经将ViewStub成功使用起来了

1.3K81

Python GUI库PyQt5图形和特效样式QSS介绍

边框为部件提供了四周框架,其border-style属性可以设置为一些内置框架风格,如inset、outset、solid和ridge。 填充在边框和内容区域之间提供了空白间隔。...定义子部件样式与定义部件非常相似,它们遵循前面提到方箱模型(即 它们可以拥有自己边框、背景等),并且也可以和伪状态联合使用(例如QSpinBox::up-button:hover)。...相对定位 相对定位适合于子部件具有固定大小情形(通过width和height指定子部件大小)。...QPushButton::menu-indicator:pressed { position: relative; top: 2px; left: 2px; } 绝对定位 绝对定位适合于子部件位置随父部件变化而变情形...与前面的例子相同,subcontrol-origin定义了父部件箱体参考矩形。子部件矩形区域则可以随后通过相对于这个参考矩形四边偏移量来定义。

4.2K10

Flutter中StatelessWidget 与 StatefulWidget

Stateless widgets 是不可变, 这意味着它们属性不能改变 - 所有的值都是最终. Stateful widgets 持有的状态可能在widget生命周期中发生变化....Row、 Column: 这些具有弹性空间布局类Widget可让您在水平(Row)和垂直(Column)方向上创建灵活布局。其设计是基于web开发中Flexbox布局模型。...Stack: 取代线性布局 (译者语:和Android中LinearLayout相似),Stack允许子 widget 堆叠, 你可以使用 Positioned 来定位他们相对于Stack上下左右四条边位置...Stacks是基于Web开发中绝度定位(absolute positioning )布局模型设计。 Container: Container 可让您创建矩形视觉元素。...Container 也可以具有边距(margins)、填充(padding)和应用于其大小约束(constraints)。另外, Container可以使用矩阵在三维空间中对其进行变换。

69010

Android基于高德地图poi仿微信获取位置功能实例代码

1.打开页面自动定位,同时搜索周边所有poi ? 2.点击搜索按钮,输入关键子,获取关键字搜索结果 ? 3。选取listview中一项即可定位到该位置,或者获取任何消息 ?...aMap.animateCamera(cu); aMap.addMarker(mk); //存储当前点击位置 selectIndex = i; //存储当前点击view,并修改view和上一个选中view定位图标...myLocationStyle.interval(2000); //设置连续定位模式下定位间隔,只在连续定位模式下生效,单次定位模式下不会生效。单位为毫秒。...Style aMap.getUiSettings().setMyLocationButtonEnabled(true);//设置默认定位按钮是否显示,非必需设置。...imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); //关闭软键盘,开启方法相同

1.4K10

Flutter UI原理

总结一下: Widget实际上就是Element配置数据,Widget树实际上是一个配置树,而真正UI渲染树是由Element构成;不过,由于Element是通过Widget生成,所以它们之间有对应关系...创建第三个树并使用相应RenderObjects填充,这些RenderObject由Element调用相应小部件上createRenderObject()方法创建。...最好尽可能长时间地将这些对象保存在内存中或者可以回收它们(因为实例化成本非常高)。 Elements是不可变Widget树和可变RenderObject树之间粘合剂。...如果它们来自相同类型,则只需更新RenderObject配置以表示Widget新配置。...在我们示例中, SimpleApp与以前类型相同,并且具有与相应SimpleAppRender对象相同配置,因此不会有任何更改。

3.2K20

【Android 应用开发】Android - 按钮组件详解

; -- item属性 : 设置按下与送开时图片; -- 按钮按下 : item属性android:state_pressed 为true时候, 按钮按下, 反之按钮抬起; -- 按钮资源 : item...简单按钮背景填充 9patch图片制作 : 进入sdk中tools,双击 draw9patch.bat 工具, 弹出下面的对话框; 操作方法: 将鼠标放在边界水平垂直标线上, 会出现双向箭头,...拖动双向箭头即可设置四周规则线条; 案例展示 :  下面的三个按钮图片, 第一个按钮显示原来大小, 第二个按钮显示完全拉伸, 第三个按钮使用9patch拉伸; XML布局文件 :  <?...如果只设置了拉伸区域, 图片按钮拉伸不会失真, 但是内容会将整个图片按钮填充, 设置了内容显示区域, 类似于设置了一个padding, 这样按钮文字可以显示在拉伸图片中央位置, 与边缘会有一定距离;...-- 最小宽度 : android:switchMinWidth, 设置开关最小宽度; -- 设置空白 : android:switchPadding, 设置开关 与 文本 之间空白; -- 文本样式

1.1K30

RelativeLayout(相对布局)用法实例讲解

本节引言 LinearLayout也是我们用比较多一个布局,我们更多时候更钟情于他weight(权重)属性,等比例划分,对屏幕适配还是帮助蛮大;但是使用LinearLayout时候也有一个问题...当然,也不是绝对,具体问题具体分析吧! 总结就是:尽量使用RelativeLayout + LinearLayoutweight属性搭配使用吧! 核心属性图 ? 2.父容器定位属性示意图 ?...3.根据兄弟组件定位 恩,先说下什么是兄弟组件吧,所谓兄弟组件就是处于同一层次容器组件,如图 ?...初学者对于这两个属性可能会有一点混淆,这里区分下:首先margin代表是偏移,比如marginleft = “5dp”表示组件离容器左边缘偏移5dp; 而padding代表则是填充,而填充对象针对是组件中元素...,右上角cancle按钮margin则是使用负数

60031

android学习笔记----隐式意图和显式意图

activity"/> 使用意图在第二个activity回传数据给第一个activity 实验要求:编程实现具有“登录”按钮主界面,点击“登录”按钮后打开另一个新Activity...> 使用意图在activity之间传递数据(人品计算器): MainActivity.java import android.content.Intent; import...> 扩展阅读(官方文档): URI是统一资源标识符,而URL是统一资源定位符。...这是因为URI另一个子类别,统一资源名称(URN),它们命名资源但不指定如何定位它们。 URI和URL之间概念区别反映在此类和URL类之间差异中。...(多条记录,这些数据存放在上一步集合中);提示:可以使用ListView分多行显示数据,每行显示一条记录; (c) 当点击“清除显示”按钮时,清除当前正在输入数据,即清空“姓名、年龄和身高”这三个控件中输入

1.2K10
领券