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iOS 编译过程

iOS 编译采用 Clang 作为编译器前端,LLVM 作为编译器后端,编译器前端负责语法分析,语义分析,生成生成中间码 (LLVM IR),在这个过程中,会进行类型检查,如果发现错误或者警告会标注出来在哪一行...静态分析 一旦编译器把源码生成了抽象语法树,编译器可以对这棵树做分析处理,以找出代码中的错误,比如类型检查:即检查程序中是否有类型错误。...至于静态类型,是在编译时做检查。当在代码中使用 ARC 时,编译器在编译期间,会做许多的类型检查:因为编译器需要知道哪个对象该如何使用。...LLVM 的编译过程 目标代码的生成与优化 CodeGen 负责将语法树 AST 丛顶至下遍历,翻译成 LLVM IR 中间码,LLVM IR 中间码编译过程的前端的输出后端的输入。...编译器后端主要包括代码生成器、代码优化器。

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iOS编译原理

主要内容: 理解C、C++以及OC的关系 编译型语言与解释型语言 编译器LLVM与CLang 理解iOS编译流程 预处理 编译 汇编 链接 一、理解C、C++以及OC的关系 1.C语言 C语言是一门面向过程的计算机编程语言...,既可用于系统软件开发,也适用于应用软件开发; C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如Microsoft Windows,Mac OS X, Linux, Unix等; C语言的设计影响了众多后来的编程语言...Objective-C属于编译型语言,这是为了保证iPhone的执行效率; 1.编译型语言 程序运行前,必须先通过编译器生成机器码,机器码直接通过CPU执行,运行时不需要重新翻译; 程序执行效率高,但依赖编译器...3倍: 3.理解iOS中的编译器 在iOS开发中,通常LLVM被认为是编译器的后端,而Clang是作为编译器的前端; 二者以 IR(中间代码)作为媒介,这样前后端分离,使得前后端可以独立的变化,互不影响...; C 语言家族的前端是 clang,swift 的前端是 swiftc,但二者的后端都是 LLVM; 四、理解iOS编译流程 1.编译流程图 LLVM的编译过程相当复杂,iOS代码运行需要经过:预处理

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iOS编译简析

LLVM 历史 早期 iOS 选用的是当时一家独大的 GCC 编译器作为 OC 语言的前端,但是随着时间的推移,Apple 为 OC 增加了很多特性,想要 GCC 给与实现,但是 GCC 却并没有支持,...iOS 在 Xcode 5 版本前使用的是 GCC ,在 Xcode 5 中将 GCC 彻底抛弃,替换为了 LLVM ,这期间也是慢慢过渡过来的,由开始使用 GCC 编译->GCC 与 LLVM 共存-...>LLVM 编译器。...相对于 GCC,Clang 具有以下优点 编译速度快:在某些平台上,Clang 的编译速度显著的快过 GCC(Debug 模式下编译 OC 速度比 GGC 快 3 倍) 占用内存小:Clang 生成的...开启BitCode之后,编译器后端(Backend)的工作都由 Apple 接管。 BitCode的一些具体说明及注意事项后面会在iOS瘦身优化中专门去讲解。

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iOS 编译时间优化

一、查看iOS项目编译时间 // 1. close and quit Xcode // 2. open terminal // 3. copy command to terminal then return...▲ -debug-time-function-bodies:输出每个函数的编译时长 二、优化编译时间 从Xcode配置优化 a....使用pch预编译头文件 f. 设置Xcode编译线程数 从代码中优化 a. 使用静态库代替源码进行编译,cocoapods-binary b. 减少引用的第三方库,删除无用的头文件引用, c....PCH文件预编译完成后,后面用到PCH文件的源文件编译速度也会加快。缺点是PCH文件和PCH引用到的头文件内容一旦发生变化,引用到PCH的所有源文件都要重新编译。...PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 8 defaults write com.apple.xcode IDEBuildOperationMaxNumberOfConcurrentCompileTasks 8 参考: [iOS

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iOS开发--performSelector调用和直接调用区别

imageDownloader:didFinishWithImage:)withObject:self withObject:image]; 1、performSelector是运行时系统负责去找方法的,在编译时候不做任何校验...;如果直接调用编译是会自动校验。...如果imageDownloader:didFinishWithImage:image:不存在,那么直接调用 在编译时候就能够发现(借助Xcode可以写完就发现),但是使用performSelector的话一定是在运行时候才能发现...(此时程序崩溃);Cocoa支持在运行时向某个类添加方法,即方法编译时不存在,但是运行时候存在,这时候必然需要使用performSelector去调用。...而使用performSelector时候,可以不用import头文件包含方法的对象,直接用performSelector调用即可。 代码如下: ? ? ? 打印结果: ?

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Linux 内核】编译 Linux 内核 ⑤ ( 查看 .config 编译配置文件 | 正式编译内核 )

文章目录 一、查看 .config 编译配置文件 二、正式编译内核 一、查看 .config 编译配置文件 ---- 在上一篇博客 【Linux 内核】编译 Linux 内核 ④ ( 打开 Linux...内核编译 菜单配置 |菜单配置中的光标移动与选中状态 | 保存配置 | 配置项帮助文档 ) 中 , 已经将编译配置保存到了 .config 文件中 ; 查看 .config 编译配置文件 , 在 linux...内核源码根目录中 , 执行 gedit .config 命令 , 查看 .config 编译配置文件 : ( 也可以使用 vi , vim 等文本编辑器查看 ) 在 .config 配置中 , #...等号右侧的 y 表示同意该操作 ; .config 文件内容示例 : 配置文件很多 , 这里只贴出一部分 ; # # Automatically generated file; DO NOT EDIT. # Linux...---- 在 Linux 内核源码根目录 , 执行 sudo make j4 开始编译 Linux 内核 ;

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