中秋假期除了第二天去了海边,剩下的两天基本上没什么事情做,那么依然还是选择肝起来,躺平是不可能躺平的!此次给大家带来的一个开源项目:小熊派红外热成像仪,它是基于小熊派开发板以及AMG8833热成像模块(不错,为了节省打板时间,我亲手做了一块E53接口的热成像模块小板)来完成的:
一、Usplash画面(开机/启动画面) 它就相当于Windows的开机/启动画面,因为 ubuntu 使用usplash这个软件作为启动画面,所以我们就叫它为Usplash画面。 修改这个画面是3个中难度最高的,如果使用Splashy的话就要简单多了。默认的启动画面在这里/usr/lib/usplash/usplash-default.so,它是一个编译好的.so文件,所以不能直接修改。制作方法见以下是替换Usplash画面的方法。 1、复制一个制作好的xxx.so文件到你喜欢的目录,例如:/usr/lo
在几乎所有的虚拟机安装的Linux上都有一个问题,就是安装后分辨率无法调整, 这个对于在虚拟上面操作体验非常差,好在有命令行可以解决这个问题。但是无法保存。
在centos官网下载安装包, 目前最新版本是7.6, 我下载的everything版本, 约10G, 包括最全的内容, 虽然最后只装了个GUI版本。
文章更新: 20170410 初次成文 问题提出: 其实这篇文章构思很久了,拖到现在才写...原因就在于在Linux Deploy上部署图形环境是一件坑多活累的工作:一来是因为兼容性原因,部署好的图形界面环境存在数量可观的Bug,并且小苏也无力解决这些Bug。二来是因为基础的Linux环境才是图形界面环境部署的前提,而最近由于各种原因,使用原始的部署方法已经越来越难部署成功基础的Linux环境了。 但这样看来,第一点倒不是什么大问题:毕竟手机不是为运行专业的Linux发行版而生,所以存在Bug
今天一上班 被github上的一篇名为《教你用python玩跳一跳》吸引,它的星也瞬间从3400涨到4400
由于dashboard是在kube-system的namespace中,我们可以使用下面指令查看它服务的地址。
你在Windows/MacOS的登录Linux的SSH终端上很容易输入中文并且获得中文输出,比如下面这样:
a、在/etc/modprobe.d中创建文件blacklist-nouveau.conf
一、centOS7/RHEL7的新特性: 1、身份管理 (1)kerberos的跨平台信任机制:kerberos将完全兼容微软活动目录,实现完全使用活动目录进行认证。 (2)REALMD:该功能简化了RHEL 加入微软活动目录的配置,支持自动发现域信息。 RHEL 7增加了两个关键性的新特征改善了RHEL对AD的处理方式。 现在,RHEL 7和AD之间建立了跨域信任(Cross-realmtrusts),因此AD用户可以在Linux端无需登录就能访问资源。RHEL 7增加的另外一个AD相关的功能是realm
影响相机画面效果的因素有很多,分辨率就是其中一个因素,1080p和720p的效果对比,画面清晰度等差别还是挺大的。
重启之后屏幕显示“输入不支持”,这是因为ubuntu对显卡的支持有关,需要手动添加显卡选项:nomodeset,使其支持Nvidia系列显卡
19年初的时候在实验室终于搞定了自己的一套树莓派的嵌入式管理平台,实现了对履带式坦克机器人的控制以及之智能家传感器的管理,由于之前开发的平台还是基于18年的raspbian(搭建过程如下:SmartRobotControlPlateform——智能机器人控制平台),最近家里的4B一直空着,必须让它发光发热,决定重新在4b 上搭建一套嵌入式平台,搭建过程中发现有些库换了,因此,记录下基于2021-05-07-raspios-buster-armhf的4B搭建过程。
还记得在 音视频春节假期内卷指南(实操)中就推荐过 GAMES 系列的视频,如今《GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践》也已经来了。
近年来,随着移动通信技术的演进与市场的蓬勃发展,社交媒体、短视频及基于视频流的云游戏受众度越来越高。视频内容的消费主导从原来的OGC向PUGC、直播、游戏转变,视频的画面质量成为反映终端用户体验的重要指标。 然而如何评价视频的画面质量?不同的关注点可能会带来不同的答案。对于参与直播的终端用户来说,关注的侧重点是直播画面实时的质量检测;对于提供视频服务的企业及从业者来说,关注的是不同的编码参数和编码器对视频质量造成的影响;对于云游戏厂商来说,关注的则是带宽成本与游戏画质的平衡。如何准确评价和优化视频画面质量从
随着互联网基础设施建设的发展,4G/5G/NB-IoT各种网络技术的大规模商用,视频随时随地可看、可控的诉求越来越多,互联网思维、架构和技术引入进传统监控行业里,成为新形势下全终端监控的基础需求。
今天大家可能在"Wow! Ubuntu"或其他地方看到了这篇文章:Ubuntu 决定未来将启用 Wayland X-Server。
在macOS10.15之后,系统中存放DisplayProductID和DisplayVendorID的文件夹Overrides变为只读,若有些tool开HiDPI遇到一些麻烦或失灵的情况,可参考下文用one-key-hidpi的简易方法,具体如下:
本文介绍了如何利用谷歌开源图片压缩算法Guetzli在技术社区中实现图片压缩优化,以降低带宽成本和加速页面加载速度。同时,还介绍了如何将Guetzli算法与腾讯云CDN相结合,以支持全站HTTPS,提高用户访问体验,并总结了在实施过程中需要注意的关键问题和技术方案。
本文主要介绍了响应式设计的入门知识,包括媒体查询、弹性图片和弹性字体、媒体类型、断点、响应式图片、响应式布局、设备像素比、浏览器兼容、媒体查询的兼容性等。
它可以通过 USB / 网络连接Android设备,并进行显示和控制,且无需root权限。
导语 | 腾讯云视立方·音视频终端SDK是腾讯云音视频倾力打造的音视频通信终端一体化产品,为客户提供移动端、PC端、Web端、小程序端等多平台直播、点播、短视频、实时音视频、美颜特效等音视频及通信能力。为了满足用户日渐增强的高清视频观看需求,腾讯云视立方·音视频终端SDK升级推出终端极速高清方案,基于终端实时超分技术,降低视频传输成本的同时大幅提升用户观看体验,全方位助力企业降本增效。使用腾讯云视立方·音视频终端SDK的客户,只需进一步在SDK中集成终端极速高清插件,便可快速在端侧实现视频播放的超分后处理!
一直在使用manjaro Linux,挺好用的,但是手贱重装了显卡驱动,装好之后显示分辨率没有1920*1080了,所以只能手动添加了
响应式网站完全采用全网3合1建站方式,实现一个后台多种终端兼容展示,所有访问终端统一访问地址,响应式网站建设的解决方案对于多终端的兼容展示是重点,接下来小编为你详细分享什么是响应式网站建设以及实用的解决方案,一起来看看吧。
IDO-SBC3019-V1B适用于工业主机,嵌入式智能设备,智能家居, 广告一体机,互动自助终端,教学实验平台,显示控制,车载安防,收银机等多个领域 。
现在越来越多的人在手机、平板、笔记本等移动终端设备上观看在线视频。对于视频服务提供商而言,视频的存储和带宽资源的消耗在持续增加。如何为成千上万的终端用户高效地传输高质量的视频流是各大视频服务提供商正在
CentOS报错yum doesn’t have enough cached data to continue
“自适应设计和响应式设计的区别”是个老生常谈的问题,在这里将更加直白的来介绍它们之间的不同之处。
我们曾经在一篇短文中讨论过 Linux 上最好的照片管理应用,Linux 上最好的代码编辑器。今天我们将讨论 Linux 上最好的视频编辑软件。
内容目录: 相关内容请参考最重要的论文之一:无监督的语义特征学习 论文翻译及代码 celeba简介, infogan修改简介, 运行性能对比: gpu一个批次从最初2核cpu 3个半小时 缩减为不到7分钟。 环境搭建说明:aws 上面搭建环境 训练效果图: 还没跑出来。 ---- 一 celeba简介: 通过官网http://mmlab.ie.cuhk.edu.hk/projects/CelebA.html 介绍,从gogole driver https://drive.google.com/driv
没玩过图像缩放都不好意思说自己玩儿过FPGA,这是CSDN某大佬说过的一句话,鄙人深信不疑。。。
本文主要介绍如何使用 YOLOv4 目标检测模型和 Darknet 框架来创建一个路面坑洞检测系统。(公众号:OpenCV与AI深度学习)
如果原始排放清单分辨率小于模拟网格分辨率的话,可以通过此教程直接进行时间分配和物种分配来节省空间分配的时间。但是如果原始排放清单和模拟网格分辨率差距不大的时候,使用此教程来制作的排放清单可能会存在一些条带。因此,在原始排放清单和模拟网格分辨率差距不大的情况下,建议按照coarse_emission_2_fine_emission.py的流程先进行空间分配。
明敏 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 免费玩的Stable diffusion,又出新变种了! 古典人像丝滑切换,还都是4倍超分辨率水平,细节也就多了亿点点吧,眉毛发丝都根根分明。 还能从一盘草莓意大利面,丝滑变成一份蓝莓面。 这就是最近在推特上火了Stable Diffusion视频版2.0. 它能够通过Real-ESRGAN进行上采样,让生成画面达到4倍超分。 要知道,之前Stable Diffusion生成的图像如果想要高清,还得自己手动提升分辨率。 现在直接二合一,在谷歌Co
科技的进步加快了新技术转向消费市场领域的速度,在影像视听领域则表现为人们可以更容易地体验到4K显示技术带来的惊艳的视听效果。随着4K技术的普及,观影效果的深入人心,不同领域的厂商们都不约而同地使用4K的概念为自己增加市场宣传的声量与吸引用户的砝码。4K俨然已经成为新的市场增长点,对于控制室行业而言更是如此,除了对4K效果有着“刚需”的使用场景,有技术实力的厂商们都在帮助用户增加新的场景,就是为了给4K技术提供施展“身法”的舞台。技术实力稍欠的厂商,也在想方设法为自己的产品增加4K的光环,以求吸引用户的越来越挑剔的目光。
作者介绍:游佳龙,腾讯高级工程师,目前专注于SNG组件运维工作。6年运维领域相关工作经验,具备中间、云计算、接入组件、CDN网络等建设优化能力。 前言 腾讯社交网络相关产品,例如腾讯课堂、增值会员、动漫、直播、游戏商城、音乐、Qzone校园等,主要目标群体定位为年轻一代,属于对新事物接受比较高也更喜欢新鲜个性内容的群体,产品设计上必然使用大量的图片展示;同时核心产品QQ也涉及大量的图片存储及展示,例如QQ群图、群相册等。图片在产品中的大量使用拥有诸多好处的同时,也带来以下几点问题: 服务器端出口流量
在近日举办的2018年美国广播电视展(NAB)上,各大团队纷纷展示了各自在VR方面的新内容,包括Fraunhofer HHI,Ericsson,Harmonic和Nokia在内的多个VR厂商在展会上呈现了最先进的VR技术和最优质的360度视频内容。 Fraunhofer在世界范围内首次声明,自己的VR团队已经实现了标准条件下超越4K分辨率的实时VR360度视频流的端到端链路,并会在下一届的NAB进行展示。 高分辨率VR360视频的10K采集和实时渲染使用了Fraunhofer HHI Omnicam-360
原文: https://wuestkamp.medium.com/cks-cka-ckad-changed-terminal-to-remote-desktop-157a26c1d5e
编者按:视频会议已成为日常办公不可或缺的一部分,为远程交流的人们提供了许多便利。本次RTSCon 2022会议,由RTS社区和LiveVideoStack音视频技术社区联合出品,很荣幸地邀请到了来自vivo的架构师李莹莹老师,为我们介绍了FreeSWITCH架构、vivo自研的视频会议架构、以及在实践过程中应用到的一些方案等。
本文基于“跨界”思维,以 WEB 布局为例,从3个方面,谈谈设计与技术的关系: 1 自适应布局与响应式布局 2 CSS 的布局特性演进 3 设计语言与 WEB 前端框架 1 自适应布局与响应式布局 从早些年,由于显示器的尺寸变化较少, WEB 布局大部分都采用自适应布局,即宽度自适应,宽度采用百分比的方式进行设置。到后来,由于终端设备的分辨率的丰富, PC 端、移动端的同时需要兼顾,于是产生了根据屏幕分辨率进行动态布局的自适应布局。 自适应布局,设计师基于相对宽度进行设计,所有的元素考虑的是各自在宽
树莓派4B一块Linux系统的嵌入式卡片电脑,raspberrypi 4B的内核为ARM,A72的版本,其树莓派的裸板上包涵4核的1.5GHZ的CPU,RAM内存为1G/2G/4G,以及USB3.0,蓝牙5.0
起了给CentOS7 弄VNC的念头是因为今天家里的3389打不开了,毕竟大微软Windows10天天自动更新,我快要崩溃了。所以,索性就把开发平台从Windows转移到了Linux,毕竟最近在学TensorFlow,这玩意不支持Windows(要在Windows下玩还要在Windows下装Docker 好蛋疼,直接Linux不是更好?)。
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Linux MIPI DSI驱动调试笔记-设备树DCS格式序列之配置LCD初始化代码(二)
Android小知识10则(下) 前言 Android的知识还是比较碎的, 日常积累很重要. 我把平常一些小知识点整合整合, 理成了上下两篇文章, 每篇五个知识点. ---- 横竖屏锁定 有两种方法可以实现 使用配置文件 在AndroidManifest.xml的activity标签下添加android:screenOrientation="portrait"即可.默认是android:screenOrientation="unspecified", 也就是根据系统当前的横竖屏状态切换.
找到GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT=的配置,在原有的quiet后增加
你是否厌倦了最新的Transformer/MLP模型"不灵活性"和"高空间复杂度"?
视频在线观看的用户体验是视频行业差异化的一个关键点,而自适应码流技术便是其中的关键技术。本周的技术解码就由楚雄老师带大家玩转视频播放,解码自适应码流技术. 随着泛娱乐行业的兴起,音视频服务已经逐渐成为人们生活不可或缺的部分,Cisco Study指出截止2019年,音视频已经占据了互联网上80%以上的流量。 Statista 对 2017-2022 年的全球音视频流量进行了预估,结果表明在未来的 2-3年内视频产业将继续保持强劲的增长趋势。在如此巨大的流量下,各视频厂商也在积极探索视频产业的盈
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