在前面的几篇文章中,我们重点分析了如果通过fork, vfork, pthread_create去创建一个进程或者线程,以及后面说了在内核层面do_fork的实现。目前为止我们已经了解到一个进程是如何创建的。
nginx的IO模型,大家应该都有所了解。简单而言,就是一个master进程和多个worker进程(进程数由配置决定);master进程负责accept请求并队列化,最后转发给worker进程并由其进行请求处理和响应的整个过程。
可以看到,整个数据的传输过程,都要需要 CPU 亲自参与搬运数据的过程,而且这个过程,CPU 是不能做其他事情的。
rz/sz工具是通过Zmodem协议传输文件的命令,常用于Linux与windows之前的数据传输。
传统IO的工作方式是,数据读取和写入是从用户空间和内核空间来回复制,内核空间的数据时通过操作系统层面的IO接口从磁盘读取或写入。
由来: 局域网双机拷贝单个大文件 【200G大小】,不要问我是啥! 也不要问我为毛会生成那么大的单文件,事实就是这样!然后就开始了操蛋之旅!再次做下记录备忘! 尝试: 方式一:scp 什么是scp: scp 命令是 SSH中最方便有用的命令了,scp就是secure copy,是用来进行远程文件拷贝的。数据传输使用 ssh,并且和ssh 使用相同的认证方式,提供相同的安全保证。 与rcp 不同的是,scp 在需要进行验证时会要求你输入密码或口令。 速度:刚开始的时候33M/s 持续3分钟左右就跌落到3M左右
使用ssh登录linux服务器后,在后台放置一段时间,会发现会自动断开或者卡死无法输入
磁盘可以说是计算机系统最慢的硬件之一,读写速度相差内存 10 倍以上,所以针对优化磁盘的技术非常的多,比如零拷贝、直接 I/O、异步 I/O 等等,这些优化的目的就是为了提高系统的吞吐量,另外操作系统内核中的磁盘高速缓存区,可以有效的减少磁盘的访问次数。
一、前言 小编在最近的测试过程中遇到了一个需要构造Android手机存储空间不足的场景,并且还需要覆盖验证各种机型,而单个拷贝大文件到测试机器又太繁琐,小编查阅资料发现Linux下的dd命令可以协助小编完成此项任务,正好借此机会给大家分享一下dd命令在Android shell下的一些用法: 二、dd命令介绍 dd是Linux下一个非常有用的命令,该命令用于读取、转换并输出数据; dd命令在Android shell下也支持使用哦! Android shell中可支持的常用命令参数如下: 1.
DMA 的全称叫直接存储器访问(Direct Memory Access),是一种允许外围设备(硬件子系统)直接访问系统主内存的机制。
有小伙伴告诉我一台设备全触摸失效了,但实际上是资源管理器未响应。通过本文可以了解到调试的思路和用到的工具
您的回答为:线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。一个进程可以启动多个线程。线程不能够独立运行,总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。使用线程的优点在于线程创建、销毁和切换的负荷远大于进程。
作者:kevineluo,腾讯 CSIG 后台开发工程师 本文将从文件传输场景以及零拷贝技术深究 Linux I/O 的发展过程、优化手段以及实际应用。 前言 存储器是计算机的核心部件之一,在完全理想的状态下,存储器应该要同时具备以下三种特性: 速度足够快:存储器的存取速度应当快于 CPU 执行一条指令,这样 CPU 的效率才不会受限于存储器; 容量足够大:容量能够存储计算机所需的全部数据; 价格足够便宜:价格低廉,所有类型的计算机都能配备。 但是现实往往是残酷的,我们目前的计算机技术无法同时满足上述的三个
导言 | 本文邀请到腾讯CSIG后台开发工程师kevineluo从文件传输场景以及零拷贝技术深究Linux I/O的发展过程、优化手段以及实际应用。I/O相关的各类优化已经深入到了日常开发者接触到的语言、中间件以及数据库的方方面面。通过了解和学习相关技术和思想,开发者能对日后自己的程序设计以及性能优化上有所启发。 前言 存储器是计算机的核心部件之一,在完全理想的状态下,存储器应该要同时具备以下三种特性:第一,速度足够快:存储器的存取速度应当快于CPU执行一条指令,这样CPU的效率才不会受限于存储器;第二,
存储器是计算机的核心部件之一,在完全理想的状态下,存储器应该要同时具备以下三种特性:
本文将介绍linux中的五种IO模型,同时也会介绍阻塞/非阻塞与同步/异步的区别。
DMA : direct memory access 直接内存拷贝( 不使用CPU )
另一个方法是通过 SendMessageTimeout 方法,这个方法将指定的消息发送到一个或多个窗口,因为窗口未响应的原因是没有处理消息。尝试发送一个消息,如果没有发送到对应的窗口,那么就是窗口未响应
“映射”就是建立一种对应关系,主要是指硬盘上文件的位置与进程逻辑地址空间中一块相同区域之间一一对应。这种关系纯属是逻辑上的概念,物理上是不存在的,原因是进程的逻辑地址空间本身就是不存在的,在内存映射过程中,并没有实际的数据拷贝,文件没有被载入内存,只是逻辑上放入了内存,具体到代码,就是建立并初始化了相关的数据结构,这个过程有系统调用mmap()实现,所以映射的效率很高。
linux操作系统包含了五种IO模型,各种上层编程语言或者网络编程框架的上层实现都是基于操作系统的这些IO实现来实现的。
这段代码就是读取一个文件,然后再把它写出去,看起来就几行代码,其实涉及到多次拷贝,其流程如下:
Avalonia 基于.NET Core,因此它可以运行在任何支持.NET Core的平台上。
ORA-12170 TNS connect timeout occurred这个错误
打开C盘,并且显示隐藏文件,然后在C盘下就能找到一个文件夹叫 “ProgamData” ,打开它,删除里面的 “mysql” 文件夹,然后再重新安装mysql就可以了
打开C盘,并且显示隐藏文件,然后在C盘下就能找到一个文件夹叫 "ProgamData" ,打开它,删除里面的 "mysql" 文件夹,然后再重新安装mysql就可以了
文件系统是操作系统中负责管理持久数据的子系统,说简单点,就是负责把用户的文件存到磁盘硬件中,因为即使计算机断电了,磁盘里的数据并不会丢失,所以可以持久化的保存文件。
从Windows转为Mac的用户,第一次配置JDK环境变量可能有些不知所措;上次给搭建介绍了如何在Linux上配置JDK,这次给大家介绍怎么在Mac上配置JDK。配置好JDK,就可以运行Minecraft服务器或者是Apache Tomcat服务器等基于Java虚拟机的应用程序。
👋 你好,我是 Lorin 洛林,一位 Java 后端技术开发者!座右铭:Technology has the power to make the world a better place.
当我们的代码在后台运行的时候,CPU 会被抢占,此时我们的窗口将会停止刷新从而呈现未响应状态,操作系统认为我们程序已经停止。但是如果我们程序就需要耗费一些时间,怎么办呢?官方文档建议我们占用一个主线程来守护程序,具体就是让我们的 GUI 程序成为一个单独的线程,这样 GUI 就能持续占用 CPU ,这个问题也就迎刃而解。
本文介绍了 ulimit 内键指令的主要功能以及用于改善系统性能的 ulimit 用法。通过这篇文章,读者不仅能够了解 ulimit 所起的作用。而且能够学会怎样更好地通过 ulimit 限制资源的使用来改善系统性能。
Redis的高性能和他的事件模型是密不可分的,最大程度上利用了单线程、非阻塞IO模型来快速的处理请求(单线程处理多链接)。这里存在一个问题,其实严格意义上来讲,Redis 是单线程对外提供服务,redis内部并不单线程的,还存在一些关于数据持久化的线程。
Linux系统是虚拟内存系统,虚拟内存并不是真正的物理内存,而是虚拟的连续内存地址空间。虚拟内存又分为内核空间和用户空间,内核空间是内核程序运行的地方,用户空间是用户进程代码运行的地方,只有内核才能直接访问物理内存并为用户空间映射物理内存(MMU)。内核会为每个进程分配独立的连续的虚拟内存空间,并且在需要的时候映射物理内存,为了完成内存映射,内核为每个进程都维护了一张页表,记录虚拟地址与物理地址的映射关系,这个页表就是存在于MMU中;用户进程访问内存的时候,通过页表把虚拟内存地址转换为物理内存地址进而访问数据;其实对于用户进程而言,虚拟内存就是内存一般的存在(当作内存看待就好)。这样的设计可以把用户程序和系统程序分开,互不影响;内核可以对所有的用户程序进行管理,比如限制内存滥用等
「风控ML」系列文章,主要是分享一下自己多年以来做金融风控的一些事一些情,当然也包括风控建模、机器学习、大数据风控等相关技术分享,欢迎同行交流与新同学的加入,共同学习,进步!
2020年的春节,想必大家都印象深刻,除了新冠肺炎疫情,就是春晚各大APP的红包大战,让不少用户“薅”到了羊毛。
相信不少的网友,在很多的博客文章里面,已经见到过零拷贝这个词,会不禁的发出一些疑问,什么是零拷贝?
我们都知道 RocketMQ 和 Kafka 消息都是存在磁盘中的,那为什么消息存磁盘读写还可以这么快?有没有做了什么优化?都是存磁盘它们两者的实现之间有什么区别么?各自有什么优缺点? 今天我们就来一
前由其实是个很有意思的问题,网站数据75G,压缩过后65G,原想着tar打包利用ftp发到另外一个服务器上,再解压...
1)用途:评价特征或变量的预测能力。类似的指标还有信息增益 、增益率和基尼系数等
上一次我们说了传统的IO操作是如何是实现的,最后引出了零拷贝技术,这次我们看看有那些零开拷贝技术.(如果不使用零拷贝技术,普通的IO操作在OS层面是如何执行的)
DNS服务器是计算机域名系统(DomainNameService)的缩写,它是由域名解析器和域名服务器组成的。域名服务器是指保存有该网络中所有主机的域名和对应IP地址,并具有将域名转换为IP地址功能的服务器。其中域名必须对应一个IP地址,而IP地址不一定有域名。域名系统采用类似目录树的等级结构。域名服务器为客户机/服务器模式中的服务器方,它主要有两种形式:主服务器和转发服务器。将域名映射为IP地址的过程称为“域名解析”。
1、修改用户进程可打开文件数限制 在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发 数 量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的 限制(这是因为系统为每个TCP连接都要创 建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄)。可使用ulimit命令查看系统允许当 前用户进程打开的文件数限制: [speng@as4 ~]$ ulimit -n 1024 这表示当前用户的每个进程最多允许同 时打开1024个文件,这1024个文件中还得除去每个进
1、安装了Windows 8中文版,但是在安装某个版本的3Dmax时遇到运行不畅的问题,联系联想技术支持也没有解决,于是放弃使用该版本。
在我们前面讲解零拷贝的内容时,我们了解到一个重要的概念,即内核缓冲区。那么,你可能会好奇内核缓冲区到底是什么?这个专有名词就是PageCache,也被称为磁盘高速缓存。也可以看下windows下的缓存区:如图所示:
字典是可变类型,这里l.append(a)相当于执行了浅拷贝,每改变一次a中num的值,所有a的值都将改变
大家好,我是 moon,上一次和大家聊了一下 socket(这次 moon 要把 socket 玩的明明白白),相信大家对 socket 有了一定的认识,对于 socket 还不熟悉的同学,可以先看看 socket 这篇文章,今天这篇文章是基于 socket,再和大家讲一讲「网络I/O」相关的知识,也刚好为后续 netty 的文章做下铺垫
对于一些网络排障场景,需要借助各类网络排障工具来做一些基础类信息排障和信息收集,本文将从多平台讲述各类网络排障工具的安装及使用方法。
有用户反馈,使用LiteCVR级联到LiteCVR时,上级云台控制未响应,请求我们协助。针对该反馈,我们立即进行了排查。
平时在面试中你肯定会经常碰见的问题就是:RocketMQ为什么快?Kafka为什么快?什么是mmap?
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