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Linux内核书籍

Linux设备驱动》   --  也就是我们所说的LDD3了; 适合一定基础的人阅读,深入学习Linux不可或缺的知识; 《UNIX环境高级编程》 这本书并不是面对linux内核的书,但是我是从最基础看这本书逐步入门的...; 《Linux内核完全剖析》 本书对早期Linux内核(v0.12)全部代码文件进行了详细、全面的注释和说明,旨在帮助读者用较短的时间对Linux的工作机理获得全面而深刻的理解,为进一步学习和研究Linux...虽然选择的版本较低,但该内核已能够正常编译运行,并且其中已包括了Linux工作原理的精髓。...《Linux那些事》 由复旦一群大神所写,团队为fudan_adc,主要写了我是xxx系列,本人比较喜欢对USB 部分的描述,不得不说大神就是大神。...《Linux设备驱动开发详解》 由华清远见出身的大神所写,宋宝华大神所写,华清远见出来的技术杠杠的。 《深入理解计算机操作系统》 当然啦,不得不说大学学过的操作系统啊!!!!

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Linux网络编程书籍

linux就是受其影响。。。。 ? 第五版是2012年出的,也比较新。...本书是世面上极少见的讲述内部网关路由技术的经典书籍,内容极为丰富。对于想清楚的了解内部网关协议的工作原理以及想探究网络通信事物的本质的人来说是一本不可或缺的好书。...网络体系结构:linux内核中网络协议的设计与实现》 ?...Protocols in the Linux Kernel 书名: Linux网络体系结构 说明:翻译的很不好,建议看原版,可以下电子版。...一本在kernel实现网络功能的基础书籍,最好还是看英文版的,翻译的实在太烂了。有条件的还是看原版吧,没办法啊,中国的此类书籍基本上落后老美3-4年。结合linux源代码分析一书收获更多。

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    Linux 进程、线程、文件描述符的底层原理

    说到进程,恐怕面试中最常见的问题就是线程和进程的关系了,那么先说一下答案:在 Linux 系统中,进程和线程几乎没有区别。...Linux 中的进程其实就是一个数据结构,顺带可以理解文件描述符、重定向、管道命令的底层工作原理,最后我们从操作系统的角度看看为什么说线程和进程基本没有区别。...为什么说 Linux线程和进程基本没有区别呢,因为从 Linux 内核的角度来看,并没有把线程和进程区别对待。...当然,必须要说明的是,只有 Linux 系统将线程看做共享数据的进程,不对其做特殊看待,其他的很多操作系统是对线程和进程区别对待的,线程有其特有的数据结构,我个人认为不如 Linux 的这种设计简洁,增加了系统的复杂度...在 Linux 中新建线程和进程的效率都是很高的,对于新建进程时内存区域拷贝的问题,Linux 采用了 copy-on-write 的策略优化,也就是并不真正复制父进程的内存空间,而是等到需要写操作时才去复制

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    Linux 进程、线程、文件描述符的底层原理

    说到进程,恐怕面试中最常见的问题就是线程和进程的关系了,那么先说一下答案:在 Linux 系统中,进程和线程几乎没有区别。...Linux 中的进程其实就是一个数据结构,顺带可以理解文件描述符、重定向、管道命令的底层工作原理,最后我们从操作系统的角度看看为什么说线程和进程基本没有区别。...明白了这个原理,输入重定向就很好理解了,程序想读取数据的时候就会去files[0]读取,所以我们只要把files[0]指向一个文件,那么程序就会从这个文件中读取数据,而不是从键盘: ?...为什么说 Linux线程和进程基本没有区别呢,因为从 Linux 内核的角度来看,并没有把线程和进程区别对待。...当然,必须要说明的是,只有 Linux 系统将线程看做共享数据的进程,不对其做特殊看待,其他的很多操作系统是对线程和进程区别对待的,线程有其特有的数据结构,我个人认为不如 Linux 的这种设计简洁,增加了系统的复杂度

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    线程原理

    线程原理 线程池有哪些? 一般开发者是利用 Executors 提供的统一线程创建方法,取创建不同配置的线程池,主要区别在于不同的 ExecutorService类型或者不同的初始参数。...线程池工作原理 工作队列负责存储用户提交的各个任务,这个工作队列,可以是容量为 0 的SynchronousQueue(new ChacheThreadPool),也可以是固定大小线程池 newFiexedThreadPool...private fnal BlockingQueue workQueue; 内部“线程池”,是指保持工作线程的集合,线程池需要在创建中管理线程创建销毁,例如,带缓存的线程池,当任务压力较大时...,线程池会创建新的工作线程。...当业务压力褪去,线程会在闲置一段时间后结束线程线程池的工作线程被抽象为静态内部类 Worker,基于 AQS 实现。

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    Linux】多线程——线程概念|Linux下进程与线程|线程控制

    所以在Linux中,可以把进程和线程做一个统一,CPU看到的task_struct称为轻量级进程 在Linux中,什么是线程:CPU调度的基本单位!...所以Linux中,没有给Linux"线程"去专门设计对应的数据结构!而是直接复用PCB!用PCB来表示Linux内部的“线程”!...也就是说,Linux内核中有没有真正意义的线程,严格上来说是没有的,Linux是用进程PCB来模拟线程的,是一种完全属于自己的一套线程方案。...3.Linux线程是CPU调度的基本单位,而进程是承担分配系统资源的基本单位 4.进程用来整体申请资源,线程用来伸手向进程要资源 5.Linux中没有真正意义的线程。通过进程模拟。...,在Linux中,如果要实现多线程,必定要使用pthread库,如何看待C++11中的多线程:C++11的多线程,在Linux环境中本质就是对pthread库的封装。

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    Linux线程线程池】

    ✨个人主页: 北 海 所属专栏: Linux学习之旅 操作环境: CentOS 7.6 腾讯云远程服务器 前言 线程池是一种管理线程的机制,它可以在需要时自动创建和销毁线程,以及分配和回收线程资源...线程池ThreadPoolExecutor使用及其原理又是什么?》 ️...总之多线程算是正式结束了,下一篇将会打开网络的大门 相关文章推荐 Linux线程 =====:> 【初始多线程】、【线程控制】、【线程互斥与同步】、【生产者消费者模型】 Linux...进程信号 ===== :> 【信号产生】、【信号保存】、【信号处理】 Linux进程间通信 ===== :> 【消息队列、信号量】、【共享内存】、【命名管道】、【匿名管道】 Linux基础IO...】、【vim】、Linux 权限理解和学习、听说Linux基础指令很多?

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    线程原理(1)

    通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。 提高线程的可管理性。...该线程池中的线程数量始终不变。当有一个新的任务提交时,线程池中若有空闲线程,则立即执行。若没有,则新的任务会被暂存在一个任务队列中,待有线程空闲时,便处理在任务队列中的任务。...SingleThreadExecutor:方法返回一个只有一个线程线程池。若多余一个任务被提交到该线程池,任务会被保存在一个任务队列中,待线程空闲,按先入先出的顺序执行队列中的任务。...CachedThreadPool:该方法返回一个可根据实际情况调整线程数量的线程池。线程池的线程数量不确定,但若有空闲线程可以复用,则会优先使用可复用的线程。...若所有线程均在工作,又有新的任务提交,则会创建新的线程处理任务。所有线程在当前任务执行完毕后,将返回线程池进行复用。 ?

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    操作系统核心原理-4.线程原理(上):线程基础与线程同步

    类比进程和线程,每个演员是一个线程,舞台是地址空间,这样同一个地址空间中的所有线程就构成了进程。 ?   在线程模式下,一个进程至少有一个线程,也可以有多个线程,如下图所示: ?   ...1.2 线程管理   线程管理与进程管理类似,需要一定的基础:维持线程的各种信息,这些信息包含了线程的各种关键资料。于是,就有了线程控制块。   ...其中,内核态线程数量极少,而用户态线程数量较多。每个内核态线程可以服务一个或多个用户态线程。换句话说,用户态线程会被多路复用到内核态线程上。...上述两个问题在进程层面同样存在,在前面的进程原理部分已经进行了介绍,从一个更高的层次上看,不同的进程也共享着一个巨大的空间,这个空间就是整个计算机。...邹恒明,《操作系统之哲学原理》,机械工业出版社 作者:周旭龙 出处:http://edisonchou.cnblogs.com 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接

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    Rxjava 线程切换原理

    前言 rxjava 可以很方便的进行线程切换, 那么rxjava是如何进行线程切换的呢?阅读本文可以了解下rxjava 是如何进行线程切换的及线程切换的影响点。...WanRxjava ", "onComplete td ==" + Thread.currentThread().getName()); } }); 如上代码,实现了线程切换和观察者被观察者绑定的逻辑...调用Observer.OnSubscribe 方法是 不受线程调度影响的 b.subscribeOn 影响的是发送事件的线程 c.observerOn 影响的是观察者处理接受数据的线程,如果没有调用observeOn...则不会进行包装成 ObserveOnObserver,也就是说不会执行观察者的线程切换,和 发送者的线程一致 d.多次调用subscribeOn切换线程,每次都会new ObservableSubscribeOn...,触发事件发送时会往上调用,也就是第一次调用的subscribeOn传入的线程 会执行发送事件,后面的线程切换无效 e.Observer.OnSubscribe 只会执行一次,因为调用DisposableHelper.setOnce

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    线程原理(2)

    接上文线程原理(1) 线程池的创建 通过ThreadPoolExecutor构造函数实现(推荐) ?...线程原理 任务调度 任务调度是线程池的主要入口,当用户提交了一个任务,接下来这个任务将如何执行都是由这个阶段决定的。了解这部分就相当于了解了线程池的核心运行机制。...线程池执行流程 任务缓冲 任务缓冲模块是线程池能够管理任务的核心部分。线程池的本质是对任务和线程的管理,而做到这一点最关键的思想就是将任务和线程两者解耦,不让两者直接关联,才可以做后续的分配工作。...阻塞队列 任务拒绝 任务拒绝模块是线程池的保护部分,线程池有一个最大的容量,当线程池的任务缓存队列已满,并且线程池中的线程数目达到maximumPoolSize时,就需要拒绝掉该任务,采取任务拒绝策略,...Linux 相比与其他操作系统(包括其他类 Unix 系统)有很多的优点,其中有一项就是,其上下文切换和模式切换的时间消耗非常少。

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    线程原理(一)

    线程回顾 创建线程的方式 继承 Thread 类 实现 Runnable 接口 创建后的线程有如下状态: NEW:新建的线程,无任何操作 public static void main(String[]...上述创建线程的方式存在如下缺陷: 线程使用完后会被销毁,高并发场景下频繁创建和销毁线程的性能开销不可忽略 无法控制线程并发数量,线程过多会导致 JVM 宕机 线程池是一种池化思想,由于创建和销毁线程需要时间...线程池解决了什么问题 降低系统资源消耗,通过重用已存在的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗: 提高系统响应速度,当有任务到达时,通过复用已存在的线程,无需等待新线程的创建便能立即执行: 方便线程并发数的管控...核心线程会一直存活,即使没有任务需要执行,当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程 池也会优先创建新线程处理 设置 allowCoreThreadTimeout=true (默认false)时,...如果队列已满,则判断非核心线程数的数量+核心线程数是否小于最大线程数量 小于:则创建一个非核心线程并执行任务(并不会取队列中的任务) 大于:执行拒绝策略 线程线程数设置 虽然使用线程池的好处很多

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    线程池实现原理

    1.线程池的实现原理?当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下。...线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务.如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务.如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程。...最大线程数(Maximum Pool Size):最大线程数是线程池中允许的最大线程数量。当工作队列已满且活动线程数小于最大线程数时,线程池会创建新的线程来执行任务。...线程存活时间(Keep Alive Time):线程存活时间是当线程池中的线程数量超过核心线程数时,多余的空闲线程等待新任务的最长时间。...,PriorityBlockingQueue 是线程安全的,用于多线程环境.PriorityBlockingQueue 实现原理是使用了可重入锁private final ReentrantLock lock

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    线程原理分析

    (自己独立思考一会) 现在,我们就分析上面的输出内容来简单分析一下线程原理。 为了搞懂线程池的原理,我们需要首先分析一下 execute方法。...在 4.6 节中的 Demo 中我们使用 executor.execute(worker)来提交一个任务到线程池中去,这个方法非常重要,下面我们来看看它的源码: // 存放线程池的运行状态 (runState...// 如果小于的话,通过addWorker(command, true)新建一个线程,并将任务(command)添加到该线程中;然后,启动该线程从而执行任务。...int recheck = ctl.get(); // 再次获取线程池状态,如果线程池状态不是 RUNNING 状态就需要从任务队列中移除任务,并尝试判断线程是否全部执行完毕。...通过addWorker(command, false)新建一个线程,并将任务(command)添加到该线程中;然后,启动该线程从而执行任务。

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    Linux线程互斥

    线程互斥 一、互斥概念 大部分情况,线程使用的数据都是局部变量,变量的地址空间在线程栈空间内,这种情况,变量归属单个线程,其他线程无法获得这种变量。...那么假设我们现在有两个线程,分别为线程1和线程2,在线程执行的代码间隙中,线程是随时有可能会被切换的!而线程在执行的时候,将共享数据加载到 CPU 寄存器的本质就是把数据的内容变成了自己上下文的内容!...互斥锁接口 在 Linux 中,pthread 库给我们提供了一种互斥锁解决上面多线程访问共享数据不一致的问题。...每一个线程进入临界区访问临界资源的时候,首先需要申请加锁,所以锁本身就是共享资源,也就是临界资源!所以申请加锁和解锁本身就被设计为原子性的操作了!如何做到的呢?我们后面讲原理再谈。...锁的原理 我们已经知道,ticket- - 不是原子的,因为这个操作会被分为三个汇编语句,那么什么是原子的呢?在计算机底层,我们认为,一条汇编语句就是原子的!

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    Linux线程

    线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...,而是线程线程的资源是占用进程的,所以进程其实是分配操作系统资源的基本单位 Linux下进程和线程的关系: 之前我们接触的都是单进程多线程或者多个单线程进程 3.线程的数据属性 一个进程内部的线程共享大部分的资源比如...Linux没有真正的线程,所以它没有提供创建线程的系统调用接口,只提供了轻量级进程的接口,所以要创建线程还需要借助原生线程库(pthread),但其实创建的还是轻量级进程,首先来认识一下创建接口 PTHREAD_CREATE...进程地址空间和页表其实都是PCB通过指针来寻找的,那么切换也就是换指针指向而已,为什么说代价大:其实主要是因为CPU中存在一个cache(高速缓存),OS是层状结构,CPU主要是从cache中读取数据(依托局部性原理...那么该全局变量则会映射到新线程线程栈中,此后如果某一个线程修改了该全局变量不会影响到其他线程 ---- 线程控制 1.创建多线程Linux下连续创建10个线程,将自定义类对象传到新创建的线程

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