代理 📷 squid varnish 抓包 📷 所有数据包进行分类 📷 socketAPI 📷 socket地址结构体 📷
另外的核心 icmp 给ip站岗的 不严格意义上的网络层报文 来管差错类型值不同 查询的 是一个信号的排头兵 先遣部队,迅捷刺猴
> 10.194.70.79 13579 5 配置文件第一行指定 荷载均衡服务器监听...socket的ip4地址和端口号; 下面的每一个logical指定一个实际运行着的服务器,如前面小结1 2 中所述的多进程或者多线程服务器;三个字段分别指定:服务器的ip4地址,服务器服务端口,以及进程池中的进程与这个服务器保持多少个连接...bool m_srv_closed; }; 每个子进程与实际处理业务的服务器所保持的连接,都对应一个conn类,它负责维持客户端 同 子进程 以及 子进程 同 服务器之间的数据转发,子进程只做一个数据的搬运工...OK : NOTHING; } // 把从客户端读取的数据发送给服务器端 RET_CODE conn::write_srv() { int bytes_write = 0; while...最后感谢 游双 的《Linux高性能服务器编程》
0])); return 1; } const char* ip = argv[1]; int port = atoi(argv[2]); // 设置服务器地址...当然 目标服务器必须支持http协议解析 static const char* request = "GET http://localhost/index.html HTTP/1.1\r\nConnection...close_conn(epoll_fd, sockfd); } } } close(epoll_fd); return 0; } TCP聊天服务器...del_resource(); return 0; } 对了,由于使用了共享内存, 编译的时候记得在最后加上 gcc -g multiple_process_server.c -lrt 最后,再次感谢 游双 大佬的《Linux...高性能服务器编程》。
TCP CGI服务器(进程池) 原文是C++写的,我改写成了C版本。...} // task->m_buf[idx - 1] = '\0'; // 替换换行符\n为字符串结束符\0 task->m_buf[idx] = '\0'; // CGI服务器...for(int i=0;i<ret;++i) { switch(signals[i]) { case SIGCHLD: { // 由于这是一个CGI服务器...pool); return 0; } 编译的时候记得带上2个共享库 sudo gcc -g threadpool_server.c -lrt -lpthread 最后,再次感谢 游双 大佬的《Linux...高性能服务器编程》。
服务器程序规范,需要强化和遵守的,作者给列了4条规范: 1、Linux服务器程序一般以后台进程形式运行,也就是以daemon守护进程的方式,守护进程的父进程通常是init进程(PID进程为1),作者在7.6...后台进程形式运行,也就是通过fork一个子进程,结束父进程的方式运行,这样避免很多前台启动,随着操作终端界面的关闭而结束服务器程序的运行; Linux服务器程序的用户信息也是容易忽略和出问题的地方,UID...2、Linux服务器程序通常有一套日志系统,至少能输出日志到文件,有的高级服务器还能输出日志到专门的UDP服务器,大部分后台进程都在/var/log目录下拥有自己的日志目录。...,系统响应缓慢的事故; 3、Linux服务器程序通常是可配置的,通常能处理很多命令行选项,如果一次运行的选项太多,则可以用配置文件进行管理。...通过使用ulimit命令修改当前shell环境下的软限制或者硬限制,这种修改对该shell启动过的所有后续程序有效,也可以通过修改配置文件来改变系统软限制和硬限制,并且是永久的,比如ulimit: 修改Linux
很多人学习编程技术一般都通过一本编程语言的入门书籍,然后尝试做一些例子和小项目。...我目前就正在做这样一件事情,我选择的是实现一个类似nginx的高性能http服务器。...说了这么多一点儿也没有和标题扯上关系,今天就是为我这个开源软件写的第一个博客,实现一个高性能的网络服务器的第一个就需要选择一个很好的高性能编程框架,今天就分析这个,这个也算自己开始前的准备,学习高性能服务器编程框架...: 网络服务器的编程步骤就不需要多介绍了,有网络编程知识的都很清楚。...首先对网络服务器组成的基本软件模块做一个简单的说明,如下表: 服务器基本软件模块 模块 单机 集群 I/O处理单元 处理客户端连接,读写网络数据 作为介入服务器,实现负载均衡 逻辑单元 业务进程或者线程
大家好,又见面了,我是全栈君 多进程编程 多进程编程包含例如以下内容: 复制进程影映像的fork系统调用和替换进程映像的exec系列系统调用。...socket编程接口提供了一个创建全双工管道的系统调用:socketpair。 信号量 当多个进程表同一时候訪问系统上的某个资源的时候,比方同一时候写一个数据库的某条记录,或者同一时候改动某个文件。...Linux共享内存的API都定义在sys/shm.h头文件里,包含4个系统调用:shmget、shmat、shmdt和shmctl。...如今在Linux中,等于一个内存页大小,SHM_RND的含义是将共享内存被关联的地址向下圆整到离shm_addr近期的SHMLBA的证书倍地质处。...Linux提供了第二种利用mmap在无关进程之间共享内存的方式。这样的方式无须不论什么文件的支持。
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通常,我们在学习嵌入式的时候,需要在本地搭建一个交叉开发环境,一般就是使用VMware创建一台虚拟机,然后在虚拟机里面安装Ubuntu/Linux系统。...但有时我们希望直接使用Ubuntu/Linux系统而不需要经过虚拟机,这该怎么办呢?...至少有两种办法,可以使得我们不需要虚拟机,就可以进行Linux开发,甚至是搭建嵌入式交叉编译环境,一种是使用云端服务器,一种是使用windows下的GNU工具包。本文讨论第一种情况。...使用云端服务器,可以快捷地构建Linux环境,以阿里云为例子,登录阿里云的官网www.aliyun.com,然后选择ECS,然后就可以根据需要来配置你的云端服务器了,以Ubuntu为例。...第一步,选择距离最近的服务器所在地域。 ? 第二步,选择经典网络。
1、下载安装包(我自己在网站上自己下载) wget https://dl.min.io/server/minio/release/linux-amd64/minio 我这也有准备好的: 链接: https
http://blog.csdn.net/lingfengtengfei/article/details/12348903
UNIX网络编程不推荐使用SO_KEEPALIVE来做心跳检测,还是在业务层以心跳包做检测比较好,也方便控制。...Socket本身有“插座”的意思,在Linux环境下,用于表示进程间网络通信的特殊文件类型。...TCP/IP协议最早在BSD UNIX上实现,为TCP/IP协议设计的应用层编程接口称为socket API。...一般其默认的存储位置:/usr/include/linux/in.h 文件中。...各种socket地址结构体的开头都是相同的,前16位表示整个结构体的长度(并不是所有UNIX的实现都有长度字段,如Linux就没有),后16位表示地址类型。
请求帧如下(为了清晰在每行的前面加了字节计数,每行16个字节): 复制代码 以太网首部(14字节) 0000: ff ff ff ff ff ff 00 05 5d 61 58 a8 08 06 ARP...中列出了所有well-known的服务端口和对应的传输层协议,这是由IANA(Internet Assigned Numbers Authority)规定的,其中有些服务既可以用TCP也可以用UDP,为了清晰...2、服务器发出段8,应答客户端的关闭连接请求。 3、服务器发出段9,其中也包含FIN位,向客户端发送关闭连接请求。 4、客户端发出段10,应答服务器的关闭连接请求。...建立连接的过程是三方握手,而关闭连接通常需要4个段,服务器的应答和关闭连接请求通常不合并在一个段中,因为有连接半关闭的情况,这种情况下客户端关闭连接之后就不能再发送数据给服务器了,但是服务器还可以发送数据给客户端...,直到服务器也关闭连接为止。
CPU:可能出现CPU瓶颈的应用有邮件服务器、动态web服务器 image.png 内存:打印服务器、数据库服务器、静态web服务器 磁盘IO:raid 网络带宽 raid划分的取舍 image.png...image.png oracle数据库,需要对kernel.shmmax shmmni shmall sem fs.file-max优化 web应用服务器,需要net.ipv4.ip_local_port_range...swap in out 磁盘:好:iowait%=50 静态web:一般用nginx 或apache,如果要加速,在前端再加上缓存服务器...这种服务器更需要的内存,主要关注内存的使用情况,如果swap使用过高,磁盘IO的使用也会增高,CPU也 动态web:需要配置较大的CPU和内存,如果频繁读写数据库,可以在中间架设memcached
今天是一篇关于socket网络编程的原创文章。 虽然本文标题是Linux网络服务器编程,socket网络编程的技术也多用于服务器编程,但其实客户端中也有使用这个技术的关键场景:长连接。...Linux网络服务器编程中,TCP和UDP是两种主要的传输层协议。本文将详细分析TCP和UDP在服务器编程中的使用、原理、代码示例、数据流动,以及一些异常情况的处理方式。...二、Socket的使用 在Linux网络服务器编程中,我们使用socket来实现TCP和UDP通信。...在网络编程中,我们需要使用此结构体来设置服务器和客户端的地址信息。...五、总结 本文详细讨论了Linux网络服务器编程中TCP和UDP两种方式的socket使用、原理分析、代码示例、数据流动时序图,以及一些异常情况的处理方式。
GDB 调试工具介绍 linux下的程序调试方法汇总,这篇文章中介绍了linux下调试的常用方法。.../configure --target=arm-linux-gnueabihf --host=arm-linux-gnueabihf --program-prefix=arm-linux-gnueabihf.../configure --target=arm-linux-gnueabihf --host=arm-linux-gnueabihf CC=arm-linux-gnueabihf-gcc // 编译...-4.9-2014.09_linux/arm-linux-gnueabihf/libc/lib/ld-linux-armhf.so.3...done....-4.9-2014.09_linux/arm-linux-gnueabihf/libc/lib/ld-linux-armhf.so.3 开发板打印信息如下: Remote debugging from
前言 昨天介绍完了网络编程中常用的api接口使用方法,今天我们开始来进行实战编程学习!...搭建服务器和客户端编程 - IP地址转换实战演示 - 1、首先我们来演示inet_addr这个函数来对ip地址转换: #include #include <sys/socket.h...- 搭建服务器 - 第一步:调用socket函数来创建套接字。 第二步:调用bind函数分配IP地址和端口号。 第三步:调用listen函数转为可接收状态。...connect,用来连接服务器的。 ...\n", ret); return 0; } 最终结果(这里只是暂时实现服务器和客户端通信,后面再实现更多功能):
这篇文章介绍在Linux下的socket编程,完成TCP服务器、客户端的创建,实现数据通信。...二、TCP协议介绍 在Linux应用层做编程,接触到是传输层协议,TCP/UDP,如果搞Linux网络驱动开发(网卡驱动),那么底层的网络协议就会接触的更多,协议只是一个数据格式的约定而已,自己也可以设计自己的协议...TCP协议里包含服务器和客户端。 服务器必须要比客户端先存在,客户端必须连接服务器,服务器必须被客户端连接。...接下来学习主要学习TCP服务器创建和TCP客户端创建,完成客户端与服务器之间的通信。 TCP服务器可以被多个客户端连接。...Linux下socket编程需要用到的相关函数: #include /* See NOTES */ #include int
memcached:分布式内存对象缓存系统,很多时候做数据库前端CACHE使用 使用LRU算法,自动删除不需要的缓存 1、安装memcached 2、me...
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