第一种:进⼊虚拟环境,联⽹安装包redis pip install redis 第二种:进⼊虚拟环境,联⽹安装包redis easy_install redis 第三种:到中⽂官⽹-客户端下载...StrictRedis对象(Strict严格),⽤于连接redis服务器,并按照不同类型提供 了不同⽅法,进⾏交互操作 StrictRedis对象⽅法 通过init创建对象,指定参数host、port与指定的服务器和端...对象,与redis服务器建⽴连接 sr=StrictRedis() #获取键name的值 result = sr.get('name')...如果删除成功则返回受影响的键数,否则则返 回0 编写代码如下 from redis import * if __name__=="__main__": try: #创建StrictRedis...sr=StrictRedis() #获取所有的键 result=sr.keys() #输出响应结果,所有的键构成⼀个列表,如果没有键则返回空列表
- 混合管理(父Widget和子Widget都管理状态)。 - 不同模块的状态管理。 - 如何决定使用哪种管理方法?...provider做了优化和区分 - 支持异步状态管理和provider依赖注入 - 缺点 - 使用不当可能会造成性能问题(大context引起的rebuild)...- 定义`_active`:确定盒子的当前颜色的布尔值。...- shouldRebuild:这个 Function 会传入两个值,其中一个为之前保持的旧值,以及此次由 selector 返回的新值,我们就是通过这个参数控制是否需要刷新 builder 内的 Widget...(double p1) { //监听回调处理 } ``` - 那么如何发送事件,这个时候 ``` LocationListener _locationListener
若操作2不返回结果,则客户端将一直处等待状态。 该操作需把结果返给客户端,所以是关键路径操作,主线程须立即执行完该操作。 那Redis的写操作(如SET,HSET,SADD)属于关键路径吗?...这需要客户端根据业务需要区分: 若客户端依赖操作返回值的不同而处理不同业务逻辑,则HSET、SADD算关键路径,而SET操作不算关键路径 因为HSET和SADD操作,若field或member不存在...,Redis返回1,否则返0。...各阻塞点分析 3.2.1 集合全量查询和聚合操作 Redis读肯定都是关键路径操作,因为客户端发起读请求后,就会等待返回读取数据,再处理后续。...所以,都涉及读操作,无法异步! 推荐使用SCAN命令,分批读取数据,再在客户端进行聚合计算; 3.2.2 删除操作 无需给客户端返回具体数据,所以不算关键路径操作。
app_tcpnet_lib.c,app_tcpclient1.c和app_tcpclient2.c分别是TCP客户端1,2和3。...客户端的例子相比服务器的例子稍麻烦些,因为客户端的例子需要用户知道电脑端IP和端口号。...摇杆OK键按下,创建三个TCP客户端,端口号分别是1024,1025和1026。 按键K1按下,TCP客户端1发送4096字节数据给服务器。...客户端的例子相比服务器的例子稍麻烦些,因为客户端的例子需要用户知道电脑端IP和端口号。...摇杆OK键按下,创建三个TCP客户端,端口号分别是1024,1025和1026。 按键K1按下,TCP客户端1发送4096字节数据给服务器。
客户端单独做一个C文件: app_tcpnet_lib.c,app_tcpclient1.c和app_tcpclient2.c分别是TCP客户端1,2和3。...客户端的例子相比服务器的例子稍麻烦些,因为客户端的例子需要用户知道电脑端IP和端口号。...摇杆OK键按下,创建三个TCP客户端,端口号分别是1024,1025和1026。 按键K1按下,TCP客户端1发送4096字节数据给服务器。...客户端的例子相比服务器的例子稍麻烦些,因为客户端的例子需要用户知道电脑端IP和端口号。...摇杆OK键按下,创建三个TCP客户端,端口号分别是1024,1025和1026。 按键K1按下,TCP客户端1发送4096字节数据给服务器。
(2)返回值,返回获取的缓冲区地址。 使用这个函数要注意以下问题: 每次发送都需要调用此函数获取发送缓冲区地址。...最有用的状态值是TCP_STATE_CLOSED,TCP_STATE_LISTEN和TCP_STATE_CONNECT。 (1)第1个参数是TCP Socket句柄。...默认情况下,我们都取100ms。 函数main_TcpNet必须要一直调用着,协议栈的执行,主要靠它。 通过变量iCount设置要发送的字节数,这里是发送8字节数据。...* 形 参: 无 * 返 回 值: 无 * 优 先 级: 5 *******************************************************...默认情况下,我们都取100ms,所以这里的延迟一定要匹配。
返回值,打开文件成功的话,返回指向此文件的指针变量,否则返回NULL。 使用这个函数要注意以下问题: 此接口函数是用于TFTP客户端的。...返回值,返回__TRUE表示TFTP客户端启动成功(注意,仅仅是客户端启动成功,并不是文件传输已经完成),返回__FALSE表示启动失败。...返回值,返回__TRUE表示TFTP客户端启动成功(注意,仅仅是客户端启动成功,并不是文件传输已经完成),返回__FALSE表示启动失败。...TFTP软件推荐采用TFTPD32,客户端和服务器都支持,分32bit和64bit两个版本,大家根据自己电脑系统选择相应版本进行安装,另外推荐绿色版,无需安装,使用起来简单省事。...至此,TFTP客户端的文件上传和下载功能就都测试完毕了。
(2)返回值,返回获取的缓冲区地址。 使用这个函数要注意以下问题: 每次发送都需要调用此函数获取发送缓冲区地址。...客户端的例子相比服务器的例子稍麻烦些,因为客户端的例子需要用户知道电脑端IP和端口号。...客户端的例子相比服务器的例子稍麻烦些,因为客户端的例子需要用户知道电脑端IP和端口号。...客户端的例子相比服务器的例子稍麻烦些,因为客户端的例子需要用户知道电脑端IP和端口号。...客户端的例子相比服务器的例子稍麻烦些,因为客户端的例子需要用户知道电脑端IP和端口号。
默认情况下,我们都取100ms,所以这里的延迟一定要匹配。...三个都连接上后,串口软件也会打印出如下信息(波特率115200,数据位8,奇偶校验位无,停止位1): ? 15.6.5 TCP客户端发送数据 板子和网络调试助手建立连接后就可以互相收发数据了。...客户端的例子相比服务器的例子稍麻烦些,因为客户端的例子需要用户知道电脑端IP和端口号。...客户端的例子相比服务器的例子稍麻烦些,因为客户端的例子需要用户知道电脑端IP和端口号。...客户端的例子相比服务器的例子稍麻烦些,因为客户端的例子需要用户知道电脑端IP和端口号。
()获得星星总数和当前星星数,并通过TextView显示。...有图片和事实。我们将在主要应用程序市场、电影票应用程序、团购应用程序和其他场景中看到很多RatingBar。 用户可以点击不同的星星来打分。...默认值为false Android:numStars:显示多少颗星,必须是整数 Android:评级:默认评级值,必须是浮点数 Android:stepSize:每次得分所增加的值必须是一个浮点数..., Toast.LENGTH_LONG).show(); } } GPS 说到GPS这个术语,我相信每个人都熟悉...Android返回的方向值是一个长度为3的flaot数组,包括三个方向的值!
其它所有的选项 默认情况下,所有的调试选项都关闭了,每个选项有三个调试级别可选择,这里我们以TFTP Server Debug为例,点击下拉列表,可以看到里面有Off,Errors only和Full...电脑端安装TFTP客户端进行访问,这里主要测试了文件上传和下载功能。...39.5.2 TFTP客户端软件安装和设置 第1步:下载TFTP客户端软件。...TFTP软件推荐采用TFTPD32,客户端和服务器都支持,分32bit和64bit两个版本,大家根据自己电脑系统选择相应版本进行安装,另外推荐绿色版,无需安装,使用起来简单省事。...经过这么设置后,就仅剩下TFTP客户端功能了,为了使得设置的功能起作用,务必关闭软件,然后重新打开。 ? 设置完毕后,就可以测试文件的上传和下载功能了。
BSD Socket客户端的例子相比服务器的例子稍麻烦些,因为客户端的例子需要用户知道远程服务器的IP和端口号。...其它所有的选项 默认情况下,所有的调试选项都关闭了,每个选项有三个调试级别可选择,这里我们以BSD Debug为例,点击下拉列表,可以看到里面有Off,Errors only和Full debug三个调试级别可供选择...20.8.1 创建BSD Socket客户端 相比前面章节TCP 客户端的创建,BSD Socket客户端的创建要稍麻烦些,需要多个函数配合使用,而且每个函数的使用都要理解全面些,具体这些函数的使用和注意事项在本章的...客户端的例子相比服务器的例子稍麻烦些,因为客户端的例子需要用户知道电脑端IP和端口号。...客户端的例子相比服务器的例子稍麻烦些,因为客户端的例子需要用户知道电脑端IP和端口号。
反证分析: 对其中某一表象进行反证分析,即判断表象的发不发生跟结果是否有相关性,例如我们从整个集群的角度观察到某些节点慢查和 CPU 都正常,但也出了问题,那么整个问题影响链就可能是:GC 耗时增大 -...在我们的领域模型里,返奖策略是一个值对象,我们通过工厂的方式生产针对不同用户的奖励策略值对象。下文我们将介绍以上领域模型的工程实现,即工厂模式和策略模式的实际应用。...,我们可以看到返奖的主流程就是选择不同的返奖策略的过程,每个返奖策略都包括返奖金额计算、更新用户奖金信息、以及结算这三个步骤。...过滤规则本身是一个个的值对象,我们通过领域服务的方式,操作这些规则值对象完成资源位的过滤逻辑。...,客户端不需要了解是哪个处理者对事件进行处理,处理者也不需要知道处理的整个流程。
用户可以通过或操作将发送和接收校验和都选上UDP_OPT_CHK_CS | UDP_OPT_SEND_CS。如果这两个选项都不使用的话,设置此参数为0即可,这样一定程度上可以加快系统响应时间。...对于UDP通信,UDP Socket是不区分客户端和服务器端的,板子和电脑端的网络助手都开启UDP后,可以直接互发数据。...对于UDP通信,UDP Socket是不区分客户端和服务器端的,板子和电脑端的网络助手都开启UDP后,可以直接互发数据。...对于UDP通信,UDP Socket是不区分客户端和服务器端的,板子和电脑端的网络助手都开启UDP后,可以直接互发数据。...对于UDP通信,UDP Socket是不区分客户端和服务器端的,板子和电脑端的网络助手都开启UDP后,可以直接互发数据。
在我们的领域模型里,返奖策略是一个值对象,我们通过工厂的方式生产针对不同用户的奖励策略值对象。下文我们将介绍以上领域模型的工程实现,即工厂模式和策略模式的实际应用。...Class.forName(c.getName()).newInstance(); return product; } } 模式:策略模式 模式定义:定义一系列算法,将每个算法都封装起来...,我们可以看到返奖的主流程就是选择不同的返奖策略的过程,每个返奖策略都包括返奖金额计算、更新用户奖金信息、以及结算这三个步骤。...过滤规则本身是一个个的值对象,我们通过领域服务的方式,操作这些规则值对象完成资源位的过滤逻辑。下图介绍了资源位在进行用户特征相关规则过滤时的过程: ?...,客户端不需要了解是哪个处理者对事件进行处理,处理者也不需要知道处理的整个流程。
当这个收银系统的其他地方也需要计算折后价的时候,只能将这段代码复制过去;那如果在维护中发现开发人员把“满100返50”写成了“满10000返50”,这时候就需要改两个地方,非常不便。...2.代码如上图构造之后,要获取折后价,只需要: double price = new Context("满100返50").contextInterface(521); 策略模式和简单工厂模式的比较:...因此,使用策略模式时,用户根本不需要知道策略类们的存在,用户只需要知道一个Context类和每种策略类对应的key,就能执行不同策略的功能了。...2.工厂模式中工厂能创建两种类型类的对象: a)一个类它需要创建好几种对象,每种对象的属性值不一样; b)一个类它需要创建好几种对象,每种对象都是一个父类/接口的子类; 而策略模式创建的策略类只能是第二种...工厂模式和策略模式都能够将“客户端对究竟创建何种类型的判断”转移到Factory/Context中,从而减少客户端代码的复杂度,降低服务端与客户端之间的藕合度。
返回值,此函数的返回值仅适用于接收到事件netTCP_EventConnect时,当返回1时,表示接收远程客户端的连接请求,返回0时,表示拒绝远程客户端的连接请求。...返回值,返回获取的缓冲区地址。 注意事项: 每次发送都需要调用此函数获取发送缓冲区地址。...12.7.1 创建TCP客户端 TCP客户端的创建比较简单,调用函数netTCP_GetSocket即可,此函数的使用和注意事项在本章的12.2.2小节有讲解: /* *****************...客户端的例子相比服务器的例子稍麻烦些,因为客户端的例子需要用户知道电脑端IP和端口号。...客户端的例子相比服务器的例子稍麻烦些,因为客户端的例子需要用户知道电脑端IP和端口号。
返回值,实际上此函数无需返回任何数值,写成下面使用举例中的形式即可。 使用这个函数要注意以下问题: 此接口函数是用于FTP客户端的。...,用于为FTP客户端会话提供额外参数,如登录FTP服务器的用户名和密码、本地和远程文件名等。...返回值,返回__TRUE表示FTP客户端启动成功(注意,仅仅是客户端启动成功,并不是命令成功执行),返回__FALSE表示启动失败。...其它所有的选项 默认情况下,所有的调试选项都关闭了,每个选项有三个调试级别可选择,这里我们以FTP Client Debug为例,点击下拉列表,可以看到里面有Off,Errors only和Full debug...至此,开发板实现的几个功能已经都实现了,大家还可以测试下文件重命名、文件删除等功能,不过最主要的还是文件的上传和下载功能。
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