需求整理: 本篇文章主要实现的是将一个数组的中对象的属性值通过升序的方式排序,然后能够让程序可以指定对应的数组对象移动到程序的最前面。..., Id: 24 },{ name: "小红", Id: 25 }] 找到Id为23的对象,移动到数组的最前面去(注意Id值唯一): 实现原理:因为移除数组对象需要找到对应数组对象的下标索引才能进行移除...,现在我们需要移除Id=23的对象,让其排到最前面去(先找到对象下标,然后把给数组对象赋值给temporaryArry临时数组,然后在通过下标移除newArrayData中的该对象值,最后将arrayData...v=>v.Id==23); console.log('Id=23的索引值为:',currentIdx); //把Id=23的对象赋值给临时数组 temporaryArry.push(newArrayData...[currentIdx]); //移除数组newArray中Id=23的对象 newArrayData.splice(currentIdx,1);//从start[一般为对象的索引]的位置开始向后删除
为了解决前文提到的将共有的属性放进原型中这种模式产生的子对象覆盖掉父对象同名属性的问题,就出现了另一种模式,我们称作为临时构造函数模式 临时构造函数模式 我们具体通过代码来分析 function Shape...F,然后将Shape构造函数的原型对象赋给F的原型。...这样就打破了上一种模式中的原型都指向同一个对象的问题,同时,TwoDShape的原型对象的proto指向的是Shape的原型,然后我们再给这个new出来的F添加一些属性,也就是给TwoDShape的原型添加属性...下面我们测试一下这种模式的结果 ?...Paste_Image.png 将继承部分封装成函数 下面,,我们就将所介绍的继承模式放到一个封装的extend函数里,实现复用 function extend(Child, Parent) { var
1 /* 2 * 关于线程下共享相同的内存单元(包括代码与数据) 3 * ,并利用这些共享单元来实现数据交换,实时通信与必要的同步操作。...5 * 目标对象就会自动调用接口中的run()方法 6 * */ 7 8 /* ----------------举例子------------------- */ 9 10 /* 11...* 使用Thread类创建两个模拟猫和狗的线程,猫和狗共享房屋中的一桶水,即房屋是线程的目标对象 12 * ,房屋中的一桶水被猫和狗共享。...house.setWater(10); 24 Thread dog,cat ; 25 dog = new Thread(house); //dog和cat的目标对象相同.../* 需要注意的是: 一个线程的run方法的执行过程中可能随时被强制中断(特别是对于双核系统的计算机) */
膜拜下 Martin Fowler 大神 , 开始学习 圣经 重构-改善既有代码设计 ....; -- Pull Up Method(函数上移) : 将函数从子类移动到父类中; -- From Template Method(塑造模板函数) : 不同子类中某些函数执行相似操作, 细节上不同, 可以将这些操作放入独立函数中..., 然后可以在 同一个对象中 将这个 大型函数 分解为许多 小函数; -- Decompose Conditional(分解条件表达式) : 将 if then else while 等语句的条件表达式提炼出来..., 并以代码的用途命名; -- 关键 : 函数长度不是关键, 关键在于 函数 是 "做什么", 和 "如何做"; 常用分解方法 : Extract Method(提炼函数) 适用于 99% 的过长函数情况...20个实例变量, 在同一个时刻, 只使用一部分实例变量, 比如在一个时刻只使用5个, 在另一时刻只使用4个 ...
1.字段上移 两个子类有相同的字段,那么就该字段移到父类中! 2.函数上移 有些函数在各个子类中产生的完全相同的结果,将该函数移动到超类!避免行为重复是很重要的,尽管重复自身只会成为错误的源泉。...4.函数下移 超类中某个函数只与部分子类有关,那么就应该将这个函数移动到相关的子类中去。这块也从侧面表示了我们在使用继承时,应该尽量将一些共性的东西放到父类定义,而将特性放到子类中去。...5.字段下移 超类中的某个字段只被部分子类使用到,将这个字段移动到需要它的子类中去。还是我们上边说的,父类中放共性的,子类放特性的。...8.提炼接口 若干客户使用类接口中的同一个子集,或者两个类的接口有部分相同的接口,那么就将相同的子集提炼到一个独立接口中!因为工程中,接口它一般不包含属性,因此接口可以兼容不同特性的类。...意思是我们继承一个类,然后这个类根本没啥用,主要是其数据我们使用不到,那么就新建一个属性,将父类的对象设置进去。然后去掉继承关系。
在前一部分中,我讨论了转向MFE解决方案的动机以及解决方案相关的一些标准。在这一部分中,我将介绍我们如何在Outbrain实现它。...进入Angular惰性加载特性模块 Angular有一个内建的模块概念,它基本上是一个声明对象,用来指定封装在一个模块中的所有组件、指令、服务和其他模块。...到目前为止,我们已经解决的几个关键的我们以前的文章中指定,我们现在有两个应用程序可以运行独立或在运行时加载远程虽然裹着js名称空间和css和html封装,他们之间也可以分享模块,封装模块不应该共享,现在让我们看看一些其他关键的我们所提到的...例子: 没有什么比示例更好的了,如果您想尝试一下,可以到share-loader repo查看Readme中的示例和example-cli部分。 演示可以在回购本身,享受.....结束笔记: 感谢你的阅读!我希望本文能够帮助正在考虑这一举措的公司认识到,通过彻底改革代码库是有可能做到这一点的。 移动到微前端方法是朝着正确的方向移动,因为应用程序越大,速度越小。
解决方案:将方法的各个部分提取到它们自己的方法中,并调用它们,而不是原始方法。 保存整个对象 问题:从一个对象中获取多个值,然后将它们作为参数传递给一个方法。 解决方案:相反,尝试传递整个对象。...解决方案:从子类中删除字段,并将其移动到超类。 上移方法 问题:你的子类具有执行类似工作的方法。 解决方案:使方法相同,然后将它们移动到相关的超类。...上移构造器主体 问题:你的子类的构造器的代码基本相同。 解决方案:创建一个超类构造器,并将子类中相同的代码移动到它。在子类构造器中调用超类构造器。...解决方案:为它们创建一个共享超类,并将所有相同的字段和方法移动到其中。 提取接口 问题:多个客户端使用类接口的同一部分。另一种情况:两个类中的部分接口是相同的。...解决方案:将这个相同的部分移动到它自己的接口。 折叠层次结构 问题:你有一个类层次结构,其中一个子类实际上与其超类相同。 解决方案:合并子类和超类。
——《至爱梵高·星空之谜》 本文为读 lodash 源码的第八篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash gitbook也会同步仓库的更新,gitbook地址:pocket-lodash...前言 在《lodash源码分析之Hash缓存》和《lodash源码分析之List缓存》介绍了 lodash 的两种缓存方式,这两种缓存方式都实现了和 一致的数据管理接口,其中 缓存只在不支持 的环境中使用...原因是在数据量较大时,对象的存取比 或者数组的性能要好。 因此,ladash 在能够用 缓存时,都尽量使用 缓存,而能否使用 缓存的关键是 的类型。...不能为 的原因是,大部分 JS 引擎都以这个属性来保存对象的原型。 如果不是以上的类型,则判断 是否为 ,如果为 ,则依然使用 缓存,其余的则使用 或者 缓存。...这两个不同的键值,最后获取的都是同一份数据,这明显是不行的,因此需要将要字符串的 和其他需要转换类型的 分开两个 对象储存。
这两个值分别做筛,方法看起来是有点多,但根据前面拆解的步骤点,你会发现每一个都用得到,也可以尝试不借助 lodash 工具来实现,emmmm……我试了下,代码太长了,就放弃了,感兴趣的话,你也可以试试...① 使用 groupBy(),第一个参数是原始数组,第二个值是根据“关键词”做筛选,在这里需要根据 label 和 type 这两个值分别做筛选,生成两个键值对象 lodash.groupBy(res_data...map() 将数组转为 Object 键值对 对象 lodash.toPairsIn( lodash.groupBy(res.data.result, "label")...props 的对象 lodash.uniqBy( lodash.concat( lodash.toPairsIn( lodash.groupBy(...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
2.练习 1、在磁盘调度管理中,通常( )(2019下半年试题) A.先进行旋转调度,再进行移臂调度 B.在访问不同柱面的信息时,只需要进行旋转调度 C.先进行移臂调度,再进行旋转调度 D.在访问同一磁道的信息时...先进行旋转调度,再进行移臂调度: 这个顺序是不合逻辑的,因为在磁头没有移动到指定的柱面之前,旋转调度是没有意义的。 B. 在访问不同柱面的信息时,只需要进行旋转调度: 这是错误的。...首先,磁头需要移动到目标柱面上(移臂调度),然后等待磁盘旋转,使目标扇区旋转到磁头下方(旋转调度)以进行数据的读写。 D. 在访问同一磁道的信息时,只需要进行移臂调度: 这个说法不正确。...在访问同一磁道的信息时,如果磁头已经位于该磁道上,通常不需要进行移臂调度,但可能需要进行旋转调度,以等待目标扇区旋转到磁头下方。 因此,正确答案是 C. 先进行移臂调度,再进行旋转调度。...这反映了磁盘访问过程中的自然顺序,首先是磁头移动到正确的柱面上,然后磁盘旋转到正确的位置以访问数据。这个过程是优化磁盘访问时间和提高磁盘I/O性能的关键。
——《至爱梵高·星空之谜》 本文为读 lodash 源码的第八篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash gitbook也会同步仓库的更新,gitbook地址:pocket-lodash...前言 在《lodash源码分析之Hash缓存》和《lodash源码分析之List缓存》介绍了 lodash 的两种缓存方式,这两种缓存方式都实现了和 Map 一致的数据管理接口,其中 List 缓存只在不支持...原因是在数据量较大时,对象的存取比 Map 或者数组的性能要好。 因此,ladash 在能够用 Hash 缓存时,都尽量使用 Hash 缓存,而能否使用 Hash 缓存的关键是 key 的类型。...不能为 __proto__ 的原因是,大部分 JS 引擎都以这个属性来保存对象的原型。...这两个不同的键值,最后获取的都是同一份数据,这明显是不行的,因此需要将要字符串的 key 和其他需要转换类型的 key 分开两个 Hash 对象储存。
而在在将全局环境下的 Vue 变量赋值给 vue 模块,将 _ 赋值给 lodash 模块。 此时我们已经完成了 externals 的配置,但这还远远不够。...同一个项目内如果使用到了 lodash 的话,我希望将项目内使用到的 lodash 模块作为外部依赖进行打包。...比如通常我们通过 CDN 引入 lodash 时, 我们会在 window._ 表示 lodash ,第一个参数的 _ 挂载在了 window 这个对象下,缺省的话会直接从 global 下取第一个变量...为了大家更好的理解,我们将这部分代码拆成两部分来为你讲解: // ......这是我截取了部分 webpack 打包后生成的 js 文件内容,可以看到针对于 lodash 模块我们成功的达到了想要的效果,它并没有编译 lodash 进去最终输出结果中而是以外部依赖模块的形式去 window
通过引用来比较 对于对象来说,普通相等 == 和严格相等 === 是两个作用结果完全一样的运算符。 仅当两个对象为同一对象时,两者才相等。...这也是可行的,但稍微有点困难,因为 JavaScript 没有提供对此操作的内建的方法。实际上,也很少需要这样做。通过引用进行拷贝在大多数情况下已经很好了。...第一个参数 dest 是指目标对象。 更后面的参数 src1, ..., srcN(可按需传递多个参数)是源对象。 该方法将所有源对象的属性拷贝到目标对象 dest 中。...或者不自己造轮子,使用现成的实现,例如 JavaScript 库 lodash[3] 中的 _.cloneDeep(obj)[4]。 总结 对象通过引用被赋值和拷贝。...所有通过被拷贝的引用的操作(如添加、删除属性)都作用在同一个对象上。
目前该漏洞影响了框架常用的有: Lodash <= 4.15.11 Jquery < 3.4.0 ... 0x00 同学实现一下对象的合并?...,merge时会给原型对象增加role属性,且默认值为admin,所以访问的用户变成了“VIP” 2.2 分析一下loadsh中merge函数的实现 分析的lodash版本4.17.10(感兴趣的同学可以拿到源码自己手动追溯...的值,如果该属性值存在,那么就拼接到变量prepended中,之后的第597行可以看到,作为了输出源码的一部分 在697行,将拼接的源码,放到了回调函数中,然后返回该回调函数 在tryHandleCache...关键词过滤:结合漏洞可能存在场景,可多关注下对象拷贝和合并等代码块,是否针对__proto__、constructor和prototype关键词做过滤。...Lodash Document JS冻结对象的《人间词话》 完美实现究竟有几层?
(2)浅拷贝复制的是指向对象的指针,并没有开辟新的栈内存,原对象和新对象还是共享同一块内存,修改新对象自然会影响原对象。...深拷贝会开辟新的栈内存,原对象和新对象不共享同一块内存,修改新对象不会影响到原对象。...也分两种情况: (1)如果该元素是个对象引用(不是实际的对象),slice 会拷贝这个对象引用到新的数组里。两个对象引用都引用了同一个对象。...该函数还是可以解决大部分问题的。...,并没有创建一个新对象,而是把原对象在栈中的地址(而非栈中的数据)赋给了新对象,即赋的是原对象在栈中的地址,原对象和新对象指向的是同一个地址。
__proto__ == Foo.prototype 所以,总结一下: prototype是一个类的属性,所有类对象在实例化的时候将会拥有prototype中的属性和方法 一个对象的__proto__属性...那么,在一个应用中,如果攻击者控制并修改了一个对象的原型,那么将可以影响所有和这个对象来自同一个类、父祖类的对象。这种攻击方式就是原型链污染。 0x04 哪些情况下原型链会被污染?...在实际应用中,哪些情况下可能存在原型链能被攻击者修改的情况呢? 我们思考一下,哪些情况下我们可以设置__proto__的值呢?...其实找找能够控制数组(对象)的“键名”的操作即可: 对象merge 对象clone(其实内核就是将待操作的对象merge到一个空对象中) 以对象merge为例,我们想象一个简单的merge函数: function...这个Web应用中,使用了lodash提供的两个工具: lodash.template 一个简单的模板引擎 lodash.merge 函数或对象的合并 其实整个应用逻辑很简单,用户提交的信息,用merge
ES6 中严格默认是默认开启的,也推荐在每个模块中都使用 use strict 关键字。...Named Exports 在 CommonJS 中导出时也不是必须将 module.exports 赋值为一个对象,你可以直接改变它的属性。...Best Practices and export 如果同时使用命名导出,导出列表和默认导出,很容易造成困扰,所以大部分情况下作者建议只使用 export default,并且将语句放在模块文件的底部。...,下面提炼两点) 将导出的内容包裹在一个对象中,在模块内部可以很容易找到导出的内容。...import { cloneDeep as clone, map } from 'lodash' 也可以同时使用具名和默认的导入,如果要在花括号内使用默认导入,需要使用 default 关键字,当然也可以给它起个别名
面向行为编程:它是函数式编程的衍生范型,将电脑运算平展为一系列的变化,并且避免使用程序指令以及堆叠的对象。...有的时候我们会拆分很多细粒度的函数库,这里可以了解一下 lodash (https://lodash.com/docs/4.17.15)功能库,它提供了丰富的对数组、数字、对象、字符串、函数等操作的方法...当函数有多个参数的时候,我们可以对函数进行改造,只接收部分参数,然后返回一个函数继续等待接收剩余参数,并且返回相应的结果。...但是一直使用 new 关键字,让代码看起来很面向对象,让我们来改造一下。...class Container{ //of 的作用就是给我们返回一个函子对象,我们把 new 关键字封装在里面 static of(value){ return new Container
多重判断时使用 Array.includes 更少的嵌套,尽早 return 使用默认参数和解构 倾向于遍历对象而不是 Switch 语句 对 所有/部分 判断使用 Array.every & Array.some...这种编码风格非常好,尤其是当你有很长的if语句的时候(想象你需要滚动到最底层才知道还有else语句,这并不酷) 我们可以通过 倒置判断条件&尽早return 进一步减少if嵌套。...如果你感兴趣的话,可以看一下关于这个话题的一篇文章和 StackOverflow 上的讨论。...否则我们将打印unknown。...除此之外,如果你是函数式编程的粉丝,你可能选择使用 Lodash fp,Lodash的函数式版本(方法变更为get或者getOr)。
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