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4-进军 angular1.x 控制器和过滤器

4-控制器和过滤器 angular1.x 学习目录 1-angular 学习导航和基础 2-表达式和指令,数据绑定 3-模型和作用域 scope 4-控制器和过滤器 基本 AngularJS 应用程序被控制器控制...ng-controller 指令定义了应用程序控制器。 控制器是 JavaScript 对象,由标准的 JavaScript 对象的构造函数 创建。...控制器的 $scope (相当于作用域、控制范围)用来保存AngularJS Model(模型)的对象。 控制器在作用域中创建了两个属性 (firstName 和 lastName)。...filter 过滤器从数组中选择一个子集 // 查找name为iphone的行 {{ [{"age": 20,"id": 10,"name": "iphone"}, {"age": 12,"id":...{{"1234567890" | limitTo :6}} // 从前面开始截取6位 {{"1234567890" | limitTo:-4}} // 从后面开始截取4位 7、orderBy 排序

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OC史上最实用的runtime总结,面试、工作你看我就足够了

比如我们创建了一个对象 [[NSObject alloc]init],最终被转换为几万行代码,截取最关键的一句可以看到底层是通过runtime创建的对象 .cpp 文件 删除掉一些强制转换语句,可以看到调用方法本质就是发消息...动态交换两个方法的实现(特别是交换系统自带的方法) 动态添加对象的成员变量和成员方法 获得某个类的所有成员方法、所有成员变量 如何应用运行时?...[Person run]; [Person study]; 案例2:拦截系统方法 需求:比如iOS6 升级 iOS7 后需要版本适配,根据不同系统使用不同样式图片(拟物化和扁平化),如何通过不去手动一个个修改每个...利用以上思路,我们还可以给 NSObject 添加分类,统计创建了多少个对象,给控制器添加分类,统计有创建了多少个控制器,特别是公司需求总变的时候,在一些原有控件或模块上添加一个功能,建议使用该方法!...,数组中是一个个模型对象,例如下面的数据我就可以通过books[0].name获取到C语言程序设计 JSON数据 我们既然能获取到属性类型,那就可以拦截到模型的那个数组属性,进而对数组中每个模型遍历并字典转模型

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    OC最实用的runtime总结,面试、工作你看我就足够了!前言什么是runtime?如何应用运行时?

    消息机制 另外利用runtime 可以做一些OC不容易实现的功能 动态交换两个方法的实现(特别是交换系统自带的方法) 动态添加对象的成员变量和成员方法 获得某个类的所有成员方法、所有成员变量 如何应用运行时...[Person run]; [Person study]; 案例2:拦截系统方法 需求:比如iOS6 升级 iOS7 后需要版本适配,根据不同系统使用不同样式图片(拟物化和扁平化),如何通过不去手动一个个修改每个...利用以上思路,我们还可以给 NSObject 添加分类,统计创建了多少个对象,给控制器添加分类,统计有创建了多少个控制器,特别是公司需求总变的时候,在一些原有控件或模块上添加一个功能,建议使用该方法!...JSON数据 我们既然能获取到属性类型,那就可以拦截到模型的那个数组属性,进而对数组中每个模型遍历并字典转模型,但是我们不知道数组中的模型都是什么类型,我们可以声明一个方法,该方法目的不是让其调用,而是让其实现并返回模型的类型...else if ([type isEqualToString:@"NSArray"]) { // 如果是数组类型,将数组中的每个模型进行字典转模型

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    动画 | 什么是红黑树?(与2-3-4树等价)

    二分搜索树是为了快速查找而生,它是一颗二叉树,每一个节点只有一个元素(值或键值对),左子树所有节点的值均小于父节点的值,右子树所有的值均大于父节点的值,左右子树也是一颗二分搜索树,而且没有键值相等的节点...2-3-4树插入算法 2-3-4树的插入算法是消除当前节点是4-节点,将4-节点分解成多个2-节点,中间的2-节点与父节点合并成3-节点或4-节点。...删除最小元素 删除最小元素算法和二分搜索树一样,一直递归它的左孩子,直到它的左孩子为空才进行删除这个最小元素。但是红黑树在递归的同时如何旋转和颜色转换是个问题。...函数,向上将3-节点左倾或将4-节点配平。...动画:2-3-4树与红黑树的删除 学习完上面的算法之后,可以总结下红黑树的性质: 1)每个节点或是红色的,或是黑色的; 2)根节点是黑色的; 3)每个叶子节点(NIL)是黑色的; 4)如果一个节点是红色的

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    MasterCAM后处理修改特殊技巧

    《道德经》41.jpg MasterCAM后处理修改特殊技巧一.1    MasterCAM后处理修改特殊技巧: Scrollex EDIT 另外:输出字母的大小写修改方式不知如何更改。...2、增加G54指令(方法二): 单击按钮,系统弹出查找对话框,输入“force_wcs”,单击按钮,查找结果所在行为:    force_wcs : no #Force WCS output at...G55G91,却不一定有G54G90,如果在加工时没有进行手工改正,则势必造成加工错误.本文介绍了Mastercam后处理文件的内容以及修改和设置的方法,供有关人员参考.也就是说后处理程序可以将一种控制器的...,每个版本都大同小异,一般不需更改.以下截取的是9.0版的) m_one : -1 #Define constant zero : 0 #Define constant one : 1 #Define....以下截取的是9.0版的一些常规设定.冒号前面的是变量,冒号后面的是设定值,#号后面是注解(一般是说明0代表什么,1代表什么,2代表什么,yes或no应该不用翻译了吧?!)

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    前端MVC学习总结(一)——MVC概要与angular概要、模板与数据绑定

    :你应该把管理数据的代码(Model)、业务逻辑的代码(Controller)、以及向用户展示数据的代码(View)清晰的分离开 模型:代表应用当前的状态 视图:用于展示数据,用于接口 控制器:用来管理模型和视图之间的关系...: 方法二与方法一的区别: 使用模块标签{{ }}加载慢或渲染慢时用户将看到标签,而ng-bind不会,但是使用模块要方便。...2.7、ng-repeat迭代 ngRepeat指令为集合中的每项实例化一个模板。每个模板的实例拥有自己的域,使用循环变量指向当前集合项上,$index指向当前项的索引或键值。...如果表达式结果为一个数组,则数组中每个元素为使用空格分隔的一个或多个类名字符串。 如果表达式结果为一个对象,对象中的每个key-value中如果键值为真时则键名作为类名。...2、通过$scope对象把数据模型和函数暴露给视图(UI模板) 3、监视模型其余部分的变化,并采取相应的动作,双向绑定 为了让控制器保持轻量可管理状态,建议在视图的每一块功能区域创建一个控制器如,MenuController

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    前端MVC学习总结(一)——MVC概要与angular概要、模板与数据绑定

    当加载慢时的效果: ? 方法二与方法一的区别: 使用模块标签{{ }}加载慢或渲染慢时用户将看到标签,而ng-bind不会,但是使用模块要方便。...要注意$scope中是否存在该模型,如果有则会初始化数据。 2.4、ng-change ng-change属性来指定一个控制器方法,变化时触发 当用户改变输入时计算给出的表达式。...2.7、ng-repeat迭代 ngRepeat指令为集合中的每项实例化一个模板。每个模板的实例拥有自己的域,使用循环变量指向当前集合项上,$index指向当前项的索引或键值。...如果表达式结果为一个数组,则数组中每个元素为使用空格分隔的一个或多个类名字符串。 如果表达式结果为一个对象,对象中的每个key-value中如果键值为真时则键名作为类名。...三、区分UI和控制器的职责 控制器的职责: 1、为应用中的模型设置初始状态 2、通过$scope对象把数据模型和函数暴露给视图(UI模板) 3、监视模型其余部分的变化,并采取相应的动作,双向绑定 为了让控制器保持轻量可管理状态

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    2020年了,再不会Https就老了

    合格的web后端程序员,除搬砖技能,还必须会给各种web服务器启用Https,本文结合ASP.NET Core部署模型聊一聊启用Https的方式。...③ 再抛出疑问,客户端如何认定下发的公钥是目标web服务器的公钥?又如何确定公钥下发过程没被截取篡改?...④ 所以浏览器内置的证书机构(根证书)的权威性很重要, 中毒或山寨浏览器可能携带非法的根证书。...下面演示对ASP.NET Core程序两种常见部署模型强制应用Https。 常规反向代理模型 ?...服务器开启HSTS的方法是,当客户端通过HTTPS发出请求时,在服务器返回的超文本传输协议响应头中包含Strict-Transport-Security字段。非加密传输时设置的HSTS字段无效。

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    PHP+Ajax+Canvas

    : 1、 link标签的href属性 2、 script标签的src属性 3、 img标签的src属性 需求: 找出 students 表中分数最高(排序)的前 1000个人(截取) select *...(常用于 筛选前几条, 分页) limit 起始索引, 截取的长度 排序 order by 字段 默认升序 order by 字段 desc 降序 新添加的数据显示在第一条 order...不同浏览器 cookie 不能共享 session 服务器端存储数据的容器 操作session的常用方法,及session的特点: 使用之前先开启 session_start(); $_SESSION...4-表单重置:$('#form')[0].reset(); reset() 是 dom 对象的方法 5-事件委托的使用场景: (1) 动态渲染的元素, 需要通过事件委托注册 (2) 给按钮,...更新回数据库 6- 修改成功后,重新渲染当前页 4- 查找数据思路: 1- 根据查找条件,向后台发送ajax请求 2- 后台根据条件返回对应的数据 3- 前端根据返回数据格式解析数据 xml json

    3.3K30

    通过2-3-4树理解红黑树

    ---- 红黑树 定义 红黑树是一种结点带有颜色属性的二叉查找树,但它在二叉查找树之外,还有以下要求: 节点是红色或黑色。 根是黑色。 所有叶子都是黑色(叶子是NIL节点)。...每个红色节点必须有两个黑色的子节点。(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点。) 从任一节点到其每个叶子的所有简单路径都包含相同数目的黑色节点。 下图就是一个典型的红黑树: ?...2-节点:包含 1 个元素的节点,有 2 个子节点; 3-节点:包含 2 个元素的节点,有 3 个子节点; 4-节点:包含 3 个元素的节点,有 4 个子节点; 元素始终保持排序顺序,整体上保持二叉查找树的性质...结点树高减1; 将这些规则对应到红黑树中即: 查找离当前结点最近的叶子结点作为替代结点(左子树的最右结点或右子树的最左结点都能保证替换后保证二叉查找树的结点的排序性质,叶子结点的替代结点是自身)替换掉被删除结点...,需要依次检验以下三项,以恢复子树高度: 兄弟结点的子结点中有红色结点(兄弟结点对应 3-结点或 4-结点)能够“借用”,旋转过来后修正颜色; 父结点是红色结点(父结点对应 3-结点或 4-结点,可以降元

    1.6K80

    Angular.js学习笔记(三)

    输入过滤器可以通过一个管道字符(|)和一个过滤器添加到指令中,该过滤器后跟一个冒号和一个模型名称。...filter 过滤器从数组中选择一个子集 // 查找name为iphone的行 {{ [{"age": 20,"id": 10,"name": "iphone"}, {"age": 12,"id":...6、limitTo 截取 {{"1234567890" | limitTo :6}} // 从前面开始截取6位 {{"1234567890" | limitTo :6,6}} // 从第6位开始截取6位..., 也是一个单独发行的文件 - 安装或者下载angular-route的包 - 引入这个包 - 在自己的模块中添加 ngRoute 依赖 - 路由配置(配置路由规则) + 规则指的就是 什么样的请求 找什么控制器...+ [{url:'/sdf',controller:'MainController'}] - 编写对应的控制器和视图 实例解析1: 1、载入了实现路由的 js 文件:angular-route.js。

    8.2K20

    USB Gadget 驱动程序框架

    每个 USB Device 都有 1 个设备描述符 都 1 个或多个配置描述符 每个配置描述符里面有 1个 或多个接口描述符 每个接口描述符里面有 0 个多个端点描述符 怎么进行数据传输?...基于这个角度,Gadget 框架可以分为两层: 底层 endpoint 操作 上层模拟各类 USB 设备 2.1 底层硬件操作_UDC 驱动 不同平台采用的 USB 控制器型号不同,确认型号方法是从...Host 获取描述符时,方法是固定、通用的,这些方法可以由内核统一提供,这就是:usb_gadget_driver。...4.3 如何处理控制传输 无论是 MX6ULL 的函数isr_setup_packet_handler,还是 STM32M157 的函数dwc2_hsotg_complete_setup,它们都是在 Gadget...所以,我们从 f_loopback.c 的函数loopback_set_alt开始分析。

    3.8K30

    Spring面试题总结的很全面,附带超详细答案 ​

    7、Spring MVC 运行流程 第一步:发起请求到前端控制器(DispatcherServlet) 第二步:前端控制器请求HandlerMapping查找 Handler( 可以根据xml配置、注解进行查找...:前端控制器请求视图解析器去进行视图解析(根据逻辑视图名解析成真正的视图(jsp)) 第九步:视图解析器向前端控制器返回View 第十步:前端控制器进行视图渲染( 视图渲染将模型数据(在ModelAndView...)方法, 12.如果Bean配置了destroy-method方法,则会执行destroy-method配置的方法,至此,整个Bean的生命周期结束 13、Resource 是如何被查找、加载的?...它使得应用程序的测试很简单,因为在单元测试中不再需要单例或JNDI查找机制。简单的实现以及较少的干扰机制使得松耦合得以实现。IOC容器支持勤性单例及延迟加载服务。...切入点(Pointcut):切入点是一个或一组连接点,通知将在这些位置执行。可以通过表达式或匹配的方式指明切入点。 引入:引入允许我们在已有的类上添加新的方法或属性。

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    Spring面试题总结的很全面,附带超详细答案

    7、Spring MVC 运行流程 第一步:发起请求到前端控制器(DispatcherServlet) 第二步:前端控制器请求HandlerMapping查找 Handler( 可以根据xml配置、注解进行查找...:前端控制器请求视图解析器去进行视图解析(根据逻辑视图名解析成真正的视图(jsp)) 第九步:视图解析器向前端控制器返回View 第十步:前端控制器进行视图渲染( 视图渲染将模型数据(在ModelAndView...,则会执行destroy-method配置的方法,至此,整个Bean的生命周期结束 13、Resource 是如何被查找、加载的?...它使得应用程序的测试很简单,因为在单元测试中不再需要单例或JNDI查找机制。简单的实现以及较少的干扰机制使得松耦合得以实现。IOC容器支持勤性单例及延迟加载服务。...切入点(Pointcut):切入点是一个或一组连接点,通知将在这些位置执行。可以通过表达式或匹配的方式指明切入点。 引入:引入允许我们在已有的类上添加新的方法或属性。

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    三分钟基础:什么是 2-3-4 树

    3)定义 (1)每个节点每个节点有 1、2 或 3 个 key ,分别称为 2- 节点,3- 节点,4- 节点。 (2)所有叶子节点到根节点的长度一致(也就是说叶子节点都在同一层)。...(3)每个节点的 key 从左到右保持了从小到大的顺序,两个 key 之间的子树中所有的 key 一定大于它的父节点的左 key ,小于父节点的右 key 。...例如图 3.1 所示的一棵 2-3-4 树: ? 图3.1 4) 查找 2-3-4 树的查找类似了二叉树的查找过程,通过键值的比较来决定遍历方向。 例如在图3.1所示树中查找22: ?...5.2 4- 节点插入 如果待插入的节点是个 4- 节点,那么应该先分裂该节点然后再插入。...(3)当前节点的父节点不为 2- 节点,即此时有两个或三个兄弟节点,此时需要根据相邻兄弟节点情形进行调整,规则如下: (3)-a:若当前节点的相邻兄弟节点为非 3 个 key ,则父节点的一个 key

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    数据结构与算法——2-3-4树

    3)定义 (1)每个节点每个节点有 1、2 或 3 个 key ,分别称为 2- 节点,3- 节点,4- 节点。 (2)所有叶子节点到根节点的长度一致(也就是说叶子节点都在同一层)。...(3)每个节点的 key 从左到右保持了从小到大的顺序,两个 key 之间的子树中所有的 key 一定大于它的父节点的左 key ,小于父节点的右 key 。...例如图 3.1 所示的一棵 2-3-4 树: ? 图3.1 4) 查找 2-3-4 树的查找类似了二叉树的查找过程,通过键值的比较来决定遍历方向。 例如在图3.1所示树中查找22: ?...5.2 4- 节点插入 如果待插入的节点是个 4- 节点,那么应该先分裂该节点然后再插入。...(3)当前节点的父节点不为 2- 节点,即此时有两个或三个兄弟节点,此时需要根据相邻兄弟节点情形进行调整,规则如下: (3)-a:若当前节点的相邻兄弟节点为非 3 个 key ,则父节点的一个 key

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    Java 设计模式

    ,用于减少层代码中的业务层代码的通信或远程查找功能,业务层中实体如下: 客户端:表示层代码可以是 JSP,servlet 或 UI java 代码; 业务代理:为客户端实体提供对业务服务方法的访问的单入口点类...,且无需检查空值; MVC 模式 模型:表示携带数据对象或JAVA POJO,若其数据改变也可以具有逻辑来更新控制器; 视图:表示模型包含的数据的可视化层; 控制器:对模型和视图都起作用,控制数据流进入模型对象...; 策略:表示如何实现复组合实体; 数据访问对象模式 用于将低级数据访问API或操作与高级业务服务分离,模式的参与者为: 数据访问对象接口:定义要对模型对象执行的标准操作; 数据访问对象具体类:负责从数据源获取数据...,数据源可以是数据库/xml或任何其他存储机制; 模型对象或值对象:简单的POJO,包含用于存储使用DAO类检索的get/set方法; 前端控制器模式 用于提供集中式请求处理机制,以便所有请求由单个处理程序处理...,可以执行请求的身份验证、授权、记录或跟踪,然后将请求传递到相应处理程序,包含的实体为: 前端控制器:用于处理应用程序(基于 Web 或桌面)的各种请求的单个处理程序; 分发器:前端控制器可以使用将请求分派到相应的特定处理器的分派器对象

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    Unity高级开发-Shader开发(1)-渲染管线

    4-渲染管线的组成 4-1:顶点处理 通过一系列的坐标转换,将模型的顶点在摄像机前进行位移,并最终投影到摄像机的投影屏幕上 ?...美术资源其实就是顶点的集合,根据索引的顺序进行面的集合,然后就展示出模型的效果了。 ? 面的组合,这些点都是有顺序的 ? 常见的点组合 面截取 这些集合的面,由于摄像机的视口大小进行删减顶点。...这种删减方式大都通过算法进行截取 ? 面的截取 面剔除 面的剔除,例如Unity中的正面剔除,反面剔除, 视锥剔除(去掉视锥外的面的部分,如下图),遮挡剔除(去掉被遮挡的物体)等 ?...4-4:像素处理 对每个像素区域进行着色,对像素贴上贴图,形成最终的画面 这里分两部分 输入:像素的位置,深度,贴图坐标,法线,切线,颜色等 输出:每个像素的颜色,透明度 将通过显卡完成的像素颜色之...}; v2f vert(appdata_base v) { v2f o; // 获得Unity全局变量(模型坐标到世界坐标的矩阵

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