animation.play(); // 播放该动画,从目前停止的帧开始播放 animation.stop(); // 停止播放该动画,回到第0帧 animation.pause(); // 暂停该动画...,在当前帧停止并保持 animation.goToAndStop(value, isFrame); // 跳到某个时刻/帧并停止。...(30, true); // 跳转到第30帧并停止 animation.goToAndPlay(300); // 跳转到第300毫秒并播放 animation.playSegments(arr, forceFlag...}); 除了data_ready事件,下面还有一些其他常用的事件可以监听: * complete: 播放完成(循环播放下不会触发) * loopComplete: 当前循环下播放(循环播放/非循环播放)...结束时触发 * enterFrame: 每进入一帧就会触发,播放时每一帧都会触发一次,stop方法也会触发 * segmentStart: 播放指定片段时触发,playSegments、resetSegments
: true, path: 'https://linwu-hi.github.io/lottie/animation_ll2ddfyg.json' }); jcode 控制动画播放的方法: 名称 描述...animation.play 播放该动画,从目前停止的帧开始播放 stop 停止播放该动画,回到第 0 帧 pause 暂停该动画,在当前帧停止并保持 goToAndStop animation.goToAndStop...goToAndStop animation.goToAndStop(30, true);跳转到第 30 帧并停止 playSegments animation.playSegments(arr, forceFlag...在 unmount 的时候,需要调用该方法 监听事件: 名称 描述 data_ready 加载完 json 动画 complete 播放完成(循环播放下不会触发) loopComplete 当前循环下播放...(循环播放/非循环播放)结束时触发 enterFrame 每进入一帧就会触发,播放时每一帧都会触发一次,stop 方法也会触发 segmentStart 每进入一帧就会触发,播放时每一帧都会触发一次,stop
json 文件内容,打开大概了解是动画图层的一系列元素,但并不能直接明了,这也是一个动画不方便动态修改样式但弊端之一; ?...="true" airbnb:lottie_fileName="animation-w180-h180.json" airbnb:lottie_loop="true" /> 循环动画次数 // mLav6.setRepeatCount(5); // 3....设置动画轮播属性,从头播放 // mLav5.setRepeatMode(Animation.RESTART); mLav1.setRepeatMode(Animation.RESTART); mLav1...还包括动画的坚挺方法;也尝试了一下 pauseAnimation() 和 cancelAnimation(),均可停止动画播放: Lottie 孰优劣?
' lottie.loadAnimation({ container: element, // the dom element that will contain the animation...renderer: 'svg', loop: true, autoplay: true, path: 'data.json' // the path to the animation...play: 播放动画 stop: 停止播放动画 pause: 暂停动画 goToAndStop: 跳到某一帧动画,并停止 setDirection: 设置播放方向 setSpeed: 设置播放速度 才外...,lottie-web也提供了一系列的事件,例如: onComplete: 动画播放完成触发 onLoopComplete: 当前循环播放完成触发 onEnterFrame: 播放一帧动画的时候触发 onSegmentStart...将该动画通过bodymovin插件导出的json,会如以下格式: { "fr": 30, // 帧率 "ip": 0, // 起始关键帧 "op": 20, // 结束关键帧
和尚在一年前整理过一点 Lottie 在 Android 中的应用,现在 Flutter 也有相关的插件帮助我们快速简单的应用场景复杂的 Lottie 动画; 和尚在官网查询之后发现官网推荐了两个开源的...,不可缺少; b. repeatCount 可设置动画重复的频率;RepeatCount.nTimes(n) 重复 n+1 次;RepeatCount.infinite() 无限循环播放;RepeatCount.dontRepeat...d. stopAndReset() 停止动画,rewind 为 true 时结束动画并到动画开始时第一帧;false 为技术动画并到动画最后一帧; Row(children: [ Expanded...dispose(); } 2. dispose() 与 stopAndReset() 区别 stopAndReset() 方法用来控制动画的停止状态,资源依然存在内存中,之后可继续操作动画的状态;...动画大大降低了我们的开发成本,且内存状态良好,但并非可以替代原生动画,只是丰富了动画开发的多样性;如有错误请多多指导!
渲染器,可以选择 ‘svg’ / ‘canvas’ / ‘html’,个人测试发现 svg 效果和兼容性最好 name 动画名称,用于 reference loop 循环 autoplay 自动播放...,会使得 js bundle 过大 获取到 lottie 实例后,可以调用 api 控制动画,例如上述代码中可以使用 myLottie.pause() 相关 api 名称 参数 描述 stop 无 停止动画...正向,-1 表示反向 goToAndStop Number, [Boolean] 跳到某一帧或某一秒停止,第二个参数 iFrame 为是否基于帧模式还是时间,默认为 false goToAndPlay...跳到某一帧或某一秒开始,第二个参数 iFrame 为是否基于帧模式还是时间,默认为 false playSegments Array, [Boolean] 播放片段,参数1为数组,两个元素为开始帧和结束帧...lottie 的出现可以替代传统的 gif,并且提供的 api 可以更好的控制动画。lottie 可能不适合用于过于复杂的大场景动画,但是局部的小动画,再适合不过了。
和尚在 Android 端进行动画处理时主要用的是 Android 自带的三种动画形式,今天和尚简单尝试通过 Airbnb Lottie 展示一个中秋月饼变明月的小动画; Lottie Lottie...循环播放 & 动画监听 前两步设置完 setAnimation() 之后,播放完成就停止动画,若需要重复播放,可以通过 loop(true) 方式进行循环播放,但该方法在新的 API 中不建议使用...,可以通过 setRepeatCount() 设置播放次数,或通过动画监听在动画结束时再次播放等; mView2.loop(true); mView1.setRepeatCount(5);...cancelAnimation() 取消动画等方法; 其中调用 playAnimation() 时会从动画起始位置播放,而 resumeAnimation() 会从暂停或取消动画停止位置播放;...pauseAnimation() 和 cancelAnimation() 均会停止动画,但 cancelAnimation() 停止后会 lottieDrawable.cancelAnimation()
导语:Lottie动画是Airbnb开源的一个支持 Android、iOS 以及 ReactNative。通过AE导出的JSON文件+Lottie库可快速实现动画绘制。...数组类型并且数字第一个对象的t有值:带帧动画。第一个对象表示动画开始的属性,第二个对象表示动画结束的属性。...通过以下参数可以拼装出关键帧的属性值,关键帧时间点,关键帧之间的时间函数,t表示开始/结束帧,s和e表示开始/结束属性值,i和o决定动画的时间函数。...如以上云朵动画,每个云朵即为一个资源,LOTAsset为记录一个资源的信息。 ? 数据模型转为图层 Lottie底层原理实际是用到了CALayer 和 Core Animation。...CALayer添加动画 在上面讲述到绘制图层,但如何将这些图层变成动画呢,在了解之前我们得先知道CALayer方法重绘响应链与runloop机制,如何让图层重新绘制呈现出新的画面,从而形成动画。
(animation, LottieAnimationView.CacheStrategy.Weak); //弱缓存 四、Lottie实现原理 [1504855744201_1024_1504855744511...29.9700012207031, //帧率 "ip": 0, //起始关键帧 "op": 141.000005743048, //结束关键帧...": [...], "ip": 0, //inFrame 该图层起始关键帧 "op": 90, //outFrame 该图层结束关键帧...2.属性动画和Lottie动画对比 以下性能对比是以K歌内单个礼物动画效果 属性动画 lottie使用硬件加速 lottie未使用硬件加速 帧率 [1504856052238_5927_1504856052277...如果使用lottie后,可以把效果导出到json动画文件里,客户端加载动画文件,循环设置进度,读取每帧画面,再和声音融合生成MV。
google 的 Nick Butcher 刚好有一篇文章写 Jump-through 的动画实现,讲述了整个实现过程,从文章里可以看出实现这个动画并不容易,有兴趣的可以看看 Animation: Jump-through...值变为1,动画结束。...Lottie的动画原理 上一小节讲了 Lottie 的绘制原理,但是 Lottie 是用来做动画的,光理解它的绘制原理是不够的,对于动画,更重要的是它怎么动起来的。...PS: 动画过程中的一些变量比如 scale,都是由BaseKeyframeAnimation控制,但这个偏于细节,这里就不讲了。...Lottie 极大的缩减了动画的开发成本,给 APP 增加非常强力的动画能力,不需要各个端再自己去实现,而且目前 Lottie 已经支持了非常多的 AE 动画效果,通过 Lottie 可以轻松实现很多酷炫的效果
renderer:可以选择是使用 svg 还是 canvas 渲染动画。 loop: 是否循环播放,由于此处是在表情选择弹出层中预览动画,所以支持循环播放。...当鼠标划过表情时,开始播放动画。 当鼠标划出表情时,停止动画。...设置表情动画的宽高为 40px。 使用 lottie 加载动画,并设置循环播放为 false,自动播放为 true,来让表情发送时自动播放动画,且只播放一次。...在爆炸全屏动画结束之后,调用 shakeMessages() 来晃动消息。...加载 lottie 动画,不循环、自动播放。 由于原动画速度过快,这里调用 lottie 实例的 setSpeed() 方法,把速度设置为 0.3 倍速。
在企鹅辅导品牌页中,我们需要实现一个动画如下: 页面滚动到动画区域,播放动画, 对应动画部分如下: 帧动画当前的实现有以下几种方式: GIF 动画 大家比较熟悉的图片格式 lottie(http:...Network Graphics) 基于 PNG 格式扩展的一种动画格式,增加了对动画图像的支持,其诞生是为了替代老旧的 GIF 格式,但部分浏览器不支持,需要考虑兼容; HTML video 元素...将动画导出 json 给到我们前端开发,在使用这段 json 数据中,我们引入了 lottie-web 脚本来解析这段 json 数据渲染成为SVG / canvas 动画,效果如下图, 左图为用 lottie...实现,右图为我我们的目标实现效果 可以看到实现还是存在着差异,颜色、数字倾斜度、虚线的透视都没有达到预期,于是放弃lottie 的使用,但这并不否定 lottie 在实现其它动画的优秀效果 APNG...,硬生生 QQ 浏览器就在视频播放完毕后展示推荐视频,并且停止了我的循环播放,这让我的页面显的有点 low, 这明显是不仁道的,尝试无果之后,于是我咨询 QQ 浏览器的同事帮忙这个问题, 他让我在 video
它是一个用来放lottie动画的DOM容器,lottie对象里面仍有引用它: ?...这个是一个用lottie做的loading动画,当loading结束的时候,我会手动调一下它的stop api停止动画,并且把.animte-container给remove掉,但是为什么lottie还不肯放过它呢..._showAnimate(); return loadingAnimate; }, // 停止loading动画 stopLoading () {...lottie.loadAnimation({ // 参数省略 }); return animate; } // 结束lottie...: // 结束lottie动画 _stopAnimate (animate) { animate.destroy(); let $container = $(animate.wrapper
最近项目里面Lottie用的比较多,但是在使用的时候发现一些问题,今天先讲一个。 Toggle动画 ?...类似这样的组件,我们应该用的很多,比如一些开关Switch,一些状态切换,比如Toggle button,这些组件我们要设置动画,就可以借助Lottie来做一些比较酷炫的动画效果。...问题 一般这样的动画,json文件是这样的,从Off状态,到On状态做一个切换效果,toggle的时候,我们需要从Off到On,或者从On到Off,这就需要对这个动画json做正向Play和逆向Play...If speed animation will play backwards. */ public void setSpeed(float speed) 直接上代码了,已经封装好了...* * Lottie实现Toggle效果(Lottie文件需要满足:初始是On状态,结束是Off状态) */ public class LottieToggleAnimateView {
仔细想想这个过程,动画对设计师来说有不小的工作量,但工程师这边似乎有更大的工作量,每个目标平台都有一份工作量,并且这些工作是一次性的,几乎无法复用并且难以维护(从几百行的并行、串行动画序列中找出某个参数...(easily),同时保证动画效果高度还原(high-quality): Easily add high-quality animation to any native app....前端工程师,工程师调用对应平台的Lottie Player加载动画资源,并控制动画播放/暂停等 AE插件部分负责把AE的动画定义转换成Lottie动画定义,并输出JSON文件,难点在于支持转换更多的AE...: 通用的动画定义 各平台下支持该动画定义的播放器 类似于Java的跨平台思路:平台无关的class文件 + 平台相关的JVM实现 五.lottie-web airbnb/lottie-web是Web环境的...Lottie Player,简单的几行代码就能实现复杂的动画效果,例如: var animation = bodymovin.loadAnimation({ container
CSS 很难做到两个以上的状态转化(要么使用关键帧,要么需要多个动画延时触发,再想到要对动画循环播放或暂停倒序等,复杂度极高)。...let damping = 0.7, // 衰减系数 duration = 1000, height = 300; // 当衰减到一定边界值时停止动画...Svg.js - 用于操作和动画 SVG 的轻量级库。 js : GSAP - JavaScript 动画库。 TweenJs - 一个简单但功能强大的 JavaScript 补间 / 动画库。...设计资源充足 要求设计导出 lottie 格式文件。...(Lottie 是可应用于 Android, iOS, Web 和 Windows 的库,通过 Bodymovin 解析 AE 动画,并导出可在移动端和 web 端渲染动画的 json 文件) #
比如在开启宝箱的时候,我们会加入一个切场过渡动画,来替代原有的生硬等待结果。...虽然最终呈现动画的载体(绘制技术)就三种,但实现动画的方式却很多,得从动画类型出发讨论动画的实现方式:(1)逐帧动画(序列帧动画)GIF实现CSS实现(animation)JS+DOM实现JS+canvas...所以逐帧动画的实现核心是什么,就是将我们的这些静态的图片进行快速的循环播放,形成了一个动态的动画效果。这就是帧动画。...CSS3 Transition:区别于animation,transition只能设定初始和结束时刻的两个关键帧状态。...3.3 Lottie适用场景: 复杂的展示型动画通过 AE 上的 Bodymovin 插件将 AE 中制作好的动画导出成一个 json 文件,通过Lottie对JSON进行解析,最后以SVG/canvas
首先,我们知道在我们的APP中充斥着各种各样的动画,有的是用 GIF,有的用的 Flare,有的是用的 Lottie...。 而对于 Flutter 原生动画来说,也是非常强大的。...在补间动画中,定义了开始点和结束点、时间线以及定义转换时间和速度的曲线。然后由框架计算如何从开始点过渡到结束点。...Animation Flutter 中的动画系统基于 「Animation」,「Widgets」 可以直接将这些动画合并到自己的 build 方法中来读取它们的当前值或者监听它们的状态变化,或者可以将其作为的更复杂动画的基础传递给其他...Animation 是一个抽象类,它主要的功能就是保存动画的状态和值。...除了Animation本身,AnimationController 还可以用来控制动画。例如让动画正向播放和停止。
还是上面的代码,只是多加了一个代码: animation-delay: 0s, 1s; 三个动画,但只分配了两个值,这时候,a3 动画会使用第一个值,即这个动画不会有延时,它会与 a1 动画同时开始。...animation-direction 该属性表示动画是否反向播放。它有以下几种值: normal,每个动画循环结束,动画重置到起点重新开始。...计数取决于开始时是奇数迭代还是偶数迭代; reverse 反向运行动画,每周期结束动画由尾到头运行; alternate-reverse 动画第一次运行时是反向的,然后下一次是正向,后面依次循环。...animation-play-state 这个属性可以控制动画的暂停与播放。它有两个取值: running 当前动画正在运行; paused 当前动画已被停止。...,然后立刻跳转到结束状态 */ /* 因此第一张图片会等待大约 2.5s 时间,然后立即跳到第二张图片 */ /* 第二张图片也会等待大约 2.5s 时间,然后立即跳到第三张,以此类推
iOS高质量的动画实现解决方案——Lottie 真心的认为Lottie是一款十分优秀且实用的动画开发库,不只对于iOS和android原生开发者来说其让复杂动画的实现几乎没有成本,对于设计师来说...本篇博客主要以iOS平台为例,简单介绍和总结Lottie动画库的使用方式。 一、几个有用链接 Lottie官网:https://airbnb.design/lottie/。...LottieFiles是一个在线的测试Lottie动画的网站,并且其上面也提供了许多常用的Lottie动画组件。...,起始帧和结束帧,宽高尺寸等。 ..., readonly) BOOL isAnimationPlaying; //设置动画是否循环播放 @property (nonatomic, assign) BOOL loopAnimation; /
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