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lottie谁是lottie?

lottie实现的动画效果: jcode lottie-web lottie-web 支持多种特性,提供复杂的动画控制和监听功能。...animation.setDirection(direction);设置播放方向,1 表示正向播放,-1 表示反向播放 destroy animation.destroy();删除该动画,移除相应的元素标签等...描述 data_ready 加载完 json 动画 complete 播放完成(循环播放下不会触发) loopComplete 当前循环下播放(循环播放/非循环播放)结束时触发 enterFrame 进入一帧就会触发...,播放时一帧都会触发一次,stop 方法也会触发 segmentStart 进入一帧就会触发,播放时一帧都会触发一次,stop 方法也会触发 DOMLoaded 动画相关的 dom 已经被添加到...GIFLottie动画 jcode react-lottie react-lottielottie-web 封装成 React 组件,使其更加易于在 React 中使用。

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lottie系列文章(二):lottie最佳实践

文件和设计师给的动画json文件统一放到src/assets/lottie/文件夹。...第二步 在需要使用lottie的页面,在其index.html引入bodymovin.js。示例如下: {% block preloadScript%} <script src="../.....<em>lottie</em>/文件夹<em>中</em>。...,播放时<em>每</em>一帧都会触发<em>一次</em>,stop方法也会触发 * segmentStart: 播放指定片段时触发,playSegments、resetSegments等方法刚开始播放指定片段时会发出,如果playSegments...下面这些效果,<em>lottie</em>暂不支持: 描边<em>动</em>效不支持,因为这个属性会导致<em>lottie</em>性能问题,所以后来<em>lottie</em>去掉了对该属性的支持。 遵循下面的方案,会使json文件减小: 尽量减少图层个数。

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AirBnb 开源动画引擎 Lottie:采用 Core Animation 提高性能

Lottie 的动画是通过 JSON 文件描述的,可以使用 Bodymovin 插件从 After Effects 中导出。...Lottie 将对 JSON 进行解码,并访问渲染动画所需的所有资源,就像它只是应用程序的另一个静态资源一样。...在 Lottie 4.0 ,AirBnb 放弃了使用 CADisplayLink 在主 CPU 线程上制作图形动画的原始方法: 一次Lottie 将在主线程上执行代码,以推进动画的进度并重新渲染其内容...这意味着动画在播放时将消耗 5–20% 以上的 CPU,从而减少了用于应用程序其余部分的可用 CPU 周期。...除了新的基于核心动画(Core Animation)的渲染引擎外,Lottie 4.0 还带来了一种新的文件格式,它使用压缩将一个或多个 Lottie JSON 文件及其相关资源聚合到一个文件

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动画菜鸡的自我救赎之企鹅辅导品牌页开发总结

Web实现动画的方法 前端老司机看到这几个效果内心毫无波澜,甚至有点想笑,问题不大,o98k。 本菜鸡默默打开了浏览器,谷歌启动!然后输入:Web实现动画的方法。...而且video元素默认是不显示控制条的,这对于播放动画来说简直是完美的。 video是html5标准的一个元素,看起来支持度还是可以的。 ?...相比图和视频的实现方法,用lottie实现动画十分轻量,因为lottie只需要加载一个json文件,和其他必要的图片就可以了。...所以这里我用到了lottie来实现,发现lottie确实能够很好地这个效果,而且总文件大小也比较小,只需要479KB,如果用图或者视频,一般来说没有1M以上搞不定。 ?...右边的tab是跟着隧道一起运动的,lottie可以监听进入一帧的事件,在一帧里,可以根据隧道当前播放的位置,确定右边tab的位置。 教研团队代表动画 ?

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使用强大的 AirBnb Lottie 让你的 React APP 炫酷起来

一旦安装了lottie-web,我们就可以将动画放置在任何JSX元素,方法是给出一个指示,表明我们希望它驻留在某个选择器。 最好的方法是使用id属性,因为它应该只在应用程序的元素中使用一次。...我们需要获得对JSX/DOM元素的引用,我们希望将动画放入该元素,并向其提供JSON数据。...在useEffect,我们现在可以调用lottie了。loadAnimation来运行我们的动画,通过给它传递一个对象。...Hello World ); } 之后你应该会看到动画自动运行: 如果你有和我一样的代码,并让你的动画在一个空.../lottie_light"; 希望这篇文章能够帮助您启动并运行Lottie,当您在web应用程序寻找一些特别的东西时,可以将Lottie作为一个特性添加到您的React项目中。

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动画:从 AE 到 Web,‘甩锅’给设计师

lottie-web 是 Airbnb 团队的一个用于在 Web、Android、iOS 和 React Native 渲染 AE 动画的库。 可是『世界上本来就没有十全十美的东西』。...需要我们参与这个过程的一步。这也就使得我们拥有了很强的自定义能力。这恰恰是『机械化』目前所不具备的特性。这也是本文重点阐述的内容。...某个圆的时间轴 结合上面知识,可从上图得出以下信息点: 该元素共有 4 个关键帧 只有 Y 轴上发生位移运动(绿线),X 轴上则是静止状态(红线) 延时时间为 1 帧 中间停留时间(第2、3 关键帧之间...虽然繁琐,但是省去反复试验的时间,基本做到一次开发即可使各方满意的效果。 其余元素按照以上步骤执行即可完成整个动画。...因此,业界也在『机械/工具化』方面不断推陈出新,涌现出许多优秀的工具,让复杂的动画在各终端上得以表现。无论如何,学习更多知识总没错! 最后,感谢你的阅读!

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前端效讲解与实战

SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。在 SVG ,每个被绘制的图形均被视为对象。...CSS animation-timing-function属性定义CSS动画在一动画周期中执行的节奏。...然而利用transition制作的动画也有着显著的缺点:transition需要事件触发,所以没法在网页加载时自动发生。transition是一次性的,不能重复发生,除非一再触发。...3.3 Lottie适用场景: 复杂的展示型动画通过 AE 上的 Bodymovin 插件将 AE 制作好的动画导出成一个 json 文件,通过Lottie对JSON进行解析,最后以SVG/canvas...官方文档:http://airbnb.io/lottie/codepen仓库:https://codepen.io/collection...优点:跨平台,一次绘制、一次转换、随处可用。

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玩转AE丨效设计必备指南

很多运营或游戏页面的氛围元素,例如落花、飘雪、灰烬、火花、彩带等,Particular都可以快速做出。...能够将AE矢量图形做成的效导成json文件,变成一串纯粹的代码,再被Lottie渲染还原出来。...3.1 播放型效输出 播放型效是指在输出时效果就已经固定的效,满足触发条件后播放出来,过程并不会有影响效果的元素。...比如这个支付面板切换的效果,变换的元素包含了用户的余额和绑卡信息,这些信息是无法由设计师输出的。      这种效需要开发在代码侧还原。...一份规范的效标注文档,至少应该包含以下几个方面: 触发:在什么条件下触发动效,例如点击、双击、滑动、长按等; 对象:发生变换的对象,例如按钮、列表、文字等; 属性:具体变换的属性,例如位移、缩放、不透明度等

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面向前端的 Lottie & AE 动画手把手入门教学

其实对于普通的效和简单动画, 使用原生代码实现已经足够, Lottie 是为了复杂动画而生的, 下面来看几个 Lottie 实现的几个动画例子: ?...预览: 动画和编辑实时预览/编辑窗口 工具: 各种工具的集合, 如文字工具、图形工具等 属性: 在这里编辑元素的属性 首先, 选择我们新建的合成, 点击工具栏的圆角矩形按钮, 同时按住shift, 在预览区域绘制一个矩形...AE 里的关键帧跟 CSS 里的 keyframe 属性没有什么区别, 我们只需要对其运动过程的某一些节点添加关键属性, 这个元素将会在相邻两个关键帧之间进行关键属性的平滑变换。...但是这时什么都不会发生。。。 因为目前的位移属性实际上是集合和X轴位移和Y轴位移两个属性的, 从曲线也能反映出来, 下面那条平行于X轴的直线表示X轴位移。...然后将时间轴移到下一次Y轴坐标的最低点, 与位移动画的第二个关键帧对齐, 点击圆度属性左侧的菱形激活当前圆度的关键帧属性记录。 ?

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React: Lottie 动画初体验和优化策略

(或者 viewport ),或者两个元素的相交部分大小发生变化时,该回调方法会被触发执行。...这样,我们网站的主线程不需要再为了监听元素相交而辛苦劳作,浏览器会自行优化元素相交管理。...window.requestAnimationFrame(callback); requestAnimateFrame 想必前端同学在做一些 js 动画的时候已经比较了解了;告诉浏览器您希望执行动画并请求浏览器调用指定的函数在下一次重绘之前更新动画...值得注意的是,这个方法计算的结果和真实的帧率肯定是存在误差的,因为它是将两次主线程执行 javascript 的时间间隔当成一帧,而非上面说的主线程加合成线程所消耗的时间为一帧。...Frame Timing API 是 Web Performance Timing API 标准的其中一位成员。

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腾讯自主研发动画组件PAG开源

,使得一帧一个配置,一帧都是关键帧,从而在绘制的过程不用解析高阶插值。...而在 Lottie 方案,整个刷新过程都是全量的开销,因为它帧都会清空屏幕重新刷新。 三级缓存结构 这里的解决思路是用空间来换时间。...第二个层面是绘制缓存,解码后的文件有多个时间轴属性,我们将生成的绘制数据缓存到共享文件,一个文件的任何一帧,只要绘制过一次,第二次绘制就可以得到加速。...这样整个时间轴上,只会经历一次栅格化的过程,后续帧的绘制都可以复用第一帧的纹理,快速套用矩阵变换,接近零成本地渲染出动画效果。这里的内容缓存我们同样考虑了内存优化问题。...另一方面,由于相同的动画在 AE 中有很多实现方式,但性能却千差万别。

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【翻译】MotionLayout实现折叠工具栏(Part 2)

不过有一个细微的小动画在 MotionLayout 没有实现出来。移动和缩放动画在文字上表现确实已经非常接近,但是背景图片的渐变在最边缘上却没有完全相同。...因此我们得到的是一个非常平滑的过渡动画,从工具栏开始发生折叠一直到工具栏完全达到折合状态为止。这也很好的解释了我们所看到的在 MotionLayout 对动画行为的实现。...layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> 这样同时把透明度的渐变动画一起删除了,不过接下来我们会使用一个 KeyFrameSet 来代替它,这个关键帧设置 KeyFrameSet 字段是作为过渡元素的一个子元素...每一个字段还定义了一个 CustomAttribute 元素,它的意思和我们之前在开头、结尾状态定义的意思是一样的。...目前来说,发生的情况是:图片的透明度在过渡动画还没有达到 60% 之前是不会发生变化的(也就是至少超过一半的折叠状态下不发生变化),接下来会慢慢开始淡出,直到工具栏达到 90% 折叠时完全透明。 ?

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消除效研发成本:腾讯 PAG 效解决方案

最终实现了相同效内容只有 Lottie 一半左右的导出大小,而且解码平均还快 12 倍。...这里是一些 PAG 和 Lottie效文件大小的对比数据,两者都进行了 zip 压缩之后再进行对比,可以看到相同的效内容平均 PAG 只有 Lottie 文件的 56%大小。...而在 Lottie 方案,整个刷新过程都是全量的开销,因为它帧都会清空屏幕重新刷新。 第二个方向是利用空间换时间的思路。我们在 PAG 里设计了三级缓存的架构:文件缓存,绘制缓存,和内容缓存。...同一个效文件只需要解码一次,就可以被复用到无限个效实例渲染。在绘制缓存层面,我们缓存了帧的贝塞尔曲线插值以及计算完的文本和矢量等数据。...而在渲染的过程,我们没有像常规做法一样先转换 YUV 到 RGB,再叠加 Alpha 通道的合并,而是直接实现了各种 YUV 硬解格式的一次性上屏,利用自定义 Shader 脚本,在一次绘制同时完成

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让我们一起来看看可爱的猫咪吧

顺藤摸瓜就找到今天的主角:lottie-web 开源动画库 ---- 进入正文… Lottie 动画库 官方文档 它也是机缘巧合下找到的。...官方logo图 上面的动画是在 After Effects 创建的,可以通过一个简单的 json 文件在所有平台上本地渲染。...false 它会在准备好后立即开始播放 name:动画名称以供将来参考 renderer: ‘svg’ / ‘canvas’ / ‘html’ 设置渲染器 container:在其上呈现动画的 dom 元素...入门就是这么简单,但是最难的地方就是如何弄那个js和json文件,在它的教程它的json文件称之为Lottie JSON 文件。 好像也只能通过AE进行导出,其他方式,暂且没有找到。...后语 感觉这个动画库真的很强大的,设计师第一次可以创建和发布精美的动画,而无需工程师费力地手工重新创建。 在这一点上确实蛮省事的感觉。

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深入浅出 CSS 动画

函数在动画中非常重要,它定义了动画在一动画周期中执行的节奏。...,只不过一帧停在了特点的地方,一共 6 帧; 将上述 1、2、3,3 个步骤画在图上简单示意: 从上图可知,其实在动画过程,background-position 的取值其实只有 background-position...需要提出的是,上文说的一帧,和浏览器渲染过程的 FPS 的一帧不是同一个概念。...而当元素生成了自己的 GraphicsLayer 之后,在动画过程,Chrome 并不会始终重绘整个层,它会尝试智能地去重绘 DOM 失效的部分,也就是发生动画的部分,在 Composite 之前,...使用时需要尝试去找到一些方法提前一定时间获知元素可能发生的变化,然后为它加上 will-change 属性。

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使用 Material Design 组件实现 Material

在过渡过程,通过传入页面在传出屏幕上淡入,容器的内容 (列表项和详情页) 发生了交换。...在 Reply 应用,我们可以使用以下代码延迟过渡,直到我们确定 RecyclerView 适配器已被填充,列表项已和过渡名称绑定: postponeEnterTransition() view.doOnPreDraw...在每一个过渡配对,forward 必须被设置为相同的值,以便正确地协调这对动画。 如需了解更多关于共享轴方向性的详细信息,请查阅 效文档。...接下来,默认情况下,过渡会在场景根层次结构内的所有子视图上运行,这意味着一个共享轴过渡会应用于邮件列表上的一封邮件以及搜索页面的每一个子视图。...Material 效 Codelab: 一个完整的分步的开发者教程,内容涉及如何在 Reply 应用添加 Material 效。

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Android Notes|BottomNavigationView 爱上 Lottie

项目重构时,韩总说了,之前的方式呈现的效果太 Low 了,这次重构要求底部要。(内心默默来句,你咋不上天。) 先来看个两者间对比效果吧~ 效果对比 原有两张静态图切换: ? 小动画浪起来: ?...而关于选中状态切换时,对应标题字体大小发生改变以及导航栏高度,都可以通过在 dimens 定义如下解决: <!...昨天突然想到,为什么我不重新给设置一次 Drawable 呢?...apply { playAnimation() } // 这里判断如果当前点击的和上一次点击索引不同,则将上一次点击索引位置的 MenuItem Icon 替换...身为猿猿,面对实际开发遇到的问题,一定要采取多方案,首要保证内容、结果的输出,其次才是合理的循循渐进的优化。 2、BottomNavigationView Item 长按提示怎么搞掉?

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Flutter vs React Native vs Native:深度性能比较

626年的今天唐太宗李世民发动玄武门之变杀太子李建成 玄武门之变是唐高祖武德九年六月初四(公元626年7月2日)由当时唐高祖李渊次子秦王李世民在唐王朝的首都长安城大内皇宫的北宫门——玄武门附近发动的一次流血政变...我们还使用Android上的RecyclerView.SmoothScroller来自动化滚动速度。在iOS和React Native上,我们使用了带有计时器的方法,并以编程方式滚动到位置。...在每种情况下,我们在列表视图中都有1000个项目,并且滚动时间相同以到达最后一个列表元素。在每种情况下,我们都使用每个平台具有不同库的图像缓存。更多细节可以在源代码揭示。...iOS iOS和React Native在此测试的结果几乎与Lottie for React Native使用本地方法相同。 Flare和Flutter不会令人惊讶。...再一次,我们的移动团队和Flutter团队很高兴收到并承担您所有反馈和建议的重担。

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