Lua提供高级的require函数来加载运行库。 1. require会搜索目录加载文件 2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。...为了确定路径,Lua首先检查全局变量LUA_PATH是否为一个字符串,如果是则认为这个串就是路径;否则require检查环境变量LUA_PATH的值,如果两个都失败require使用固定的路径(典型的"...下一步我们就写一个函数上面的加载函数设置给lua,替换lua的原生加载器。...,所以我们需要为dofile也写一个类似的函数。...== NULL) { return false; } // 初始化所有的标准库 luaL_openlibs(m_pLuaState); // 替换缺省的Lua加载函数 luaA_SetLoader
特殊说明: 解决问题的光鲜,藏着磕Bug的痛苦。 万物皆入轮回,谁也躲不掉! 以上文章,均是我实际操作,写出来的笔记资料,不会出现全文盗用别人文章...
取得协同函数的返回值 --取得协同函数的返回值 co=coroutine.create( function (a,b) print(a+b) print(a-b) coroutine.yield...(a*b+1,a-1) print("hello") return a end ) --第一个数永远是是否启动(返回true、false),第二个数则为函数return返回值 --无法取得协同之后...查看coroutine的状态 注:coroutine的状态有三种:dead(运行完毕),suspend(暂停状态),running(正在运行),具体什么时候有这样的状态请参考下面的程序 --取得协同函数的返回值...res1,res2,res3,res4=coroutine.resume(co,10,40) coroutine.resume(co) print(coroutine.running()) >lua...-e "io.stdout:setvbuf 'no'" "lua.lua" nil 50 thread: 00A6D200 -30 hello nil >Exit code: 0 大家还有什么问题,
字符串查找 返回相匹配的起始位置和结束位置 local str = "1111234asdfzxa"; local a,b = string.find(str,"1234"); print(a,b);...字符串变大写 a = string.upper( str ); print(a); 方法可变参数 function average(...)...print(v); end end average(1,2,3,nil,4); 输出结果: 1 1 2 2 3 3 1 1 2 2 3 3 5 4 6 str math随机函数
问题场景 在工作中经常会使用标签进行图片展示,但是经常有图片加载失败的情况发生(图片地址不存在、图片已经删除等)。 场景再现 图片加载失败时的用户体验是很不好的。
前阵子在弄一个dump程序的时候遇到这样一个问题. dump程序在被dump程序debug情况下一切正常,release版本下调用了minidumpwritedump函数进行dump,但是minidumpwritedump...函数调用失败,GetLastError()获得到的是一个不正常的大数.
string.sub(str,1,string.len(str)-1) — hello word string.sub(str,起始位置,整个字符串的长度) — 获取指定位置长度的字符串 string.len...(目标字符串) — 获取字符串的长度 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
local print = print local debug = debug local string = string local io = io loca...
Lua采取的是利用栈进行交互,利用各种Lua_pushXXX将不同的值压入栈中,然后调用Lua脚本时自然会退栈取出参数运行,对于Lua的虚拟机来说,就像是发生了一次正常的函数调用。...typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 能够被Lua调用的C函数都必须是这种规则。函数的返回的int值表示C函数返回值的个数。...void lua_pushcfunction (lua_State *L, lua_CFunction f); 将C函数压栈,接收一个C函数的指针参数,然后将一个Lua.function类型的对象压栈...f) (lua_pushcfunction(L, f), lua_setglobal(L, n)) 注册C函数为一个全局变量; 示例代码 C代码 首先接受一个Lua虚拟机变量L,然后从L里取出相应的参数...require("power") print(square(1.44)) 参考 从lua调用C函数 Lua初学者(四)–Lua调用原理展示(lua的堆栈) Lua中调用C函数
then break; else print(i); break; end end end Lua...) function_body return result_params_comma_separated end optional_function_scope: 该参数是可选的制定函数是全局函数还是局部函数...,未设置该参数默认为全局函数,如果你需要设置函数为局部函数需要使用关键字 local。...function_name: 指定函数名称。 argument1, argument2, argument3..., argumentn: 函数参数,多个参数以逗号隔开,函数也可以不带参数。...function_body: 函数体,函数中需要执行的代码语句块。 result_params_comma_separated: 函数返回值,Lua语言函数可以返回多个值,每个值以逗号隔开。
> string.find("Hello Lua user", "Lua", 1) 7 9 5 string.reverse(arg) 字符串反转 > string.reverse("Lua")...com") www.runoobcom 11 string.gmatch(str, pattern) 回一个迭代器函数,每一次调用这个函数,返回一个在字符串 str 找到的下一个符合 pattern 描述的子串...如果参数 pattern 描述的字符串没有找到,迭代函数返回nil。...> for word in string.gmatch("Hello Lua user", "%a+") do print(word) end Hello Lua user 12 string.match...在成功配对时, 函数将返回配对表达式中的所有捕获结果; 如果没有设置捕获标记, 则返回整个配对字符串. 当没有成功的配对时, 返回nil。
本文实例讲述了js针对图片加载失败的处理方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 在项目中不可避免会用到图片,尤其是列表,有时候图片会加载失败;这样就会显示一个很难看的坏图片缩略图;下面介绍两种方法,解决这个问题: 1、如果在你的项目中有引入jQuery...插件,你可以使用error([[data],fn])这个函数; $(“img”).error(function(){ //当图片加载失败时,你要进行的操作 //$(this).attr(‘src’,...object.addEventListener(“error”, myScript); 支持的 HTML 标签: , , , 另外,当图片加载错误的时候,触发onerror事件,还可使用一下方法进行处理
在lua API中。调用一个函数的步骤非常easy: 1.压入你要调用的函数,使用lua_getglobal。 2.压入调用參数。...举例说明,如果你有这么一个lua函数: function f (x, y) return (x^2 * math.sin(y))/(1 – x) end 那么。...我们就能够定义个c函数来封装这个调用: /* call a function ‘f’ defined in Lua */ double f (double x, double y)...{ double z; lua_getglobal(L, “f”); lua_pushnumber(L, x); lua_pushnumber(L, y)..., -1); lua_pop(L, 1); return z; } lua_pcall在压入结果的之前,会将函数,和參数弹出,假设返回多个结果,第一个最先压入。
使用按需挂载处理函数的方式挂载处理函数,处理函数为ngx_http_lua_content_handler 769 770 return NGX_CONF_OK; 771 } 处理函数...256 ... 267 return ngx_http_lua_content_by_chunk(L, r);//创建协程执行代码的函数 268 } ##代码加载 204...从lua_state的全局变量table中加载代码,如果全局缓存中有就返回 ngx_http_lua_clfactory_loadfile 用自定义的函数从文件中加载代码 ngx_http_lua_cache_store_code...存在并且为一个函数,因为这里的函数体是 return function() … end包裹的 所以在56行需要再调用lua_pcall执行下,以获得返回的函数并将返回的函数结果放到栈顶,最终将 LUA_REGISTRYINDEX...代码缓存,每一个请求使用ngx_http_lua_module全局的lua_state,新的lua文件在首次加载的时候,会去读取文件加载代码,然后存放到lua的全局变量中, 请求再次的时候 就会在lua_state
今天早上听说一件事情让我觉得很诡异的事情:公司线上的一款游戏,加载一份配置资源后,内存涨了几十M,然后内存再也下不来了。...当 require 准备加载一个 lua 文件时,它会先检测 package.loaded[modulename] 是否返回 false,如果不是 false,它直接返回相应存储的值,否则查找并加载相应的文件...当加载的一个 lua 模块,如果没有 return 任何值时,package.loaded[modulename] 值为 true。...当加载一个 lua 模块,返回一个 table 时,package.loaded[modulename] 值为 table。...= nil package.loaded[“b”] = nil collectgarbage() print(collectgarbage("count") / 1024) 可以针对上面的函数
1 angularjs图片加载失败,本文的angularjs图片加载失败中的angularjs指的是angular2、angular4。...alt= “” ( error)= “imgerror($event)”/> 3 然后在xxx.component.ts里实现imgerror方法,代码如下: /** * 处理图片加载失败...* @param e */ imgerror( e) { //图片加载失败的默认显示图片 const defultImg = ‘http://avatar.csdn.net.../1/A/1/3_zzwwjjdj1.jpg’; e.srcElement.src = defultImg; //防止默认图片加载失败,造成死循环 e.srcElement...removeEventListener( ‘error’); }; 这样,当图片加载失败的时候就会显示默认图片,当然图片在很多个组件内都可能存在, 写一个公共方法即可。
【1】LoadLibrary加载动态库失败的可能原因以及解决方案: (1)dll动态库文件路径不对。此场景细分为以下几种情况: 1.1 文件路径的确错误。...这里的LoadLibrary实际使用了LoadLibraryW而非LoadLibraryA,因此需要UNICODE字符串(宽字符串),而非窄字符串。...(2)dll里有全局变量初始化失败或dllmain函数返回false。这种情况需要根据自己的业务代码具体分析排除与定位。 (3)64位进程调用了32位dll动态库的问题。...微软公司的官方网站针对这个问题描述如下: 在64位的windows系统中,一个64位进程不能加载一个32位dll,同理一个32位进程也不能加载一个64位dll。...函数装载dll的机制不一样,前者在装载dll遇到与该dll依赖的其他dll时会自动装载,而后者不会。
我们甚至可以封装了C/C++的函数库供Lua模块化加载后再传递给需要的C/C++项目调用工欲善其事必先利其器首先要知道一点C/C++调用Lua里的函数是通过Lua提供的虚拟栈来完成参数的转移与获取的"Lua...// 压入一个字符串lua_pushstring(L, "Hello World");// 压入一个数lua_pushnumber(L, 1000);// 压入一个布尔类型lua_pushboolean..., ref);}int LuaTest5(){// 创建一个虚拟机lua_State* L = luaL_newstate();// 加载一些常用的系统库luaL_openlibs(L);// 加载lua...yend3.dostring调用通过 lua_dostring 或者 luaL_dostring,可以直接在 Lua 虚拟机中执行一段字符串形式的 Lua 代码。...lua_State* L = luaL_newstate();// 加载一些常用的系统库luaL_openlibs(L);// 加载lua文件并执行 名称为 main.luaif (luaL_dofile
当网络不佳加载图片时会出现加载失败或者延时加载的情况,此时原本的图片位置会显示空白状态,这造成了不好的用户体验,所以我们需要加一个图片占位符。...举个栗子: 监听onerror事件,图片加载失败时触发,替换图片的路径来达到占位的效果...但是这种处理方式只适用于图片加载失败时的占位,如果只是网络不好,加载较慢但仍能加载成功的情况下,在加载的过程中仍会出现空白状态。...background-imgage: url('/static/tet.png'); background-size: 100%; } 给要加载的图片外层包裹一层容器...,并把容器的背景图设为占位图片,只要是图片还没加载完成(包括加载中和加载失败)就会显示占位图。
setfenv(f, table):设置一个函数的环境 (1)当第一个参数为一个函数时,表示设置该函数的环境 (2)当第一个参数为一个数字时,为1代表当前函数,2代表调用自己的函数,3代表调用自己的函数的函数...,以此类推 *性质:函数的环境,其实一个环境就是一个表,该函数被限定为只能访问该表中的域,或在函数体内自己定义的变量。...setfenv的这一特性可以用来做模块加载来使用: local FuncEnv={} setmetatable(FuncEnv, {__index = _G}) local func=loadfile(..."a.lua") setfenv(func,FuncEnv)()--等价于setenv(func,FuncEnv);func(); FuncEnv.Test()--FuncEnv就是新的模块啦,可以用其中的函数啦...--其实lua内部的model命令或者函数也是用的这个原理 其中a.lua为如下: function test() print("Test") end setfen示例解析: -- 一个环境就是一个表
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