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lua表排序

Lua作为一种很强大且轻量级脚本语言的存在,对于掌握其几乎无所不能的Table(其实就是一个Key Value的数据结构,它很像Javascript中的Object,或是PHP中的数组,在别的语言里叫Dict...对于Lua语言可参见酷壳Lua简明教程这篇Blog。...对于lua的table排序问题,一般的使用大多是按照value值来排序,使用table.sort( needSortTable , func)即可(可以根据自己的需要重写func,否则会根据默认来:默认的情形之下...,如果表内既有string,number类型,则会因为两个类型直接compare而出错,所以需要自己写func来转换一下;也可根据自己的需要在此func中 添加相应的逻辑来达到你的 排序要求); local...;这样的实现方式其实与上述将table的索引存入一个temp表中,并将此temp表按func排序;只不过这里 使用闭包,将此处理放置在了一个方法内来替代pairs罢了;

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    C语言调用lua

    C语言调用luajit 在使用C语言调用luajit之前,我们需要先了解一些必要的概念。首先,我们需要掌握一些基本的lua函数调用的方法。...同时,我们也需要掌握luaL_openlibs函数,它可以打开Lua的标准库,以便我们可以在C语言中使用Lua的函数。 当我们了解了这些基本概念之后,我们就可以开始编写C语言调用luajit的代码了。...在Lua脚本中,我们可以将这个字符串反序列化为一个Lua表,然后在Lua表中操作这个结构体。...结构体,并且使用push_point函数将其序列化为一个Lua表,然后将其设置为全局变量pt。...在Lua脚本中,我们可以使用pt表来获取Point结构体的值。 获取返回值 当我们需要从Lua脚本中获取返回值时,我们需要使用lua_t*函数系列来获取栈顶的值。

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    lua调用C函数

    Lua采取的是利用栈进行交互,利用各种Lua_pushXXX将不同的值压入栈中,然后调用Lua脚本时自然会退栈取出参数运行,对于Lua的虚拟机来说,就像是发生了一次正常的函数调用。...(这里采用的栈是Lua栈,因为若是C栈的话调用Lua的C API就会出错了。)...struct lua_State lua_State; lua虚拟机(或叫解释器),可以理解为一个thread,和一个完整的Lua虚拟环境的执行状态。...typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 能够被Lua调用的C函数都必须是这种规则。函数的返回的int值表示C函数返回值的个数。...require("power") print(square(1.44)) 参考 从lua调用C函数 Lua初学者(四)–Lua调用原理展示(lua的堆栈) Lua中调用C函数

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    lua 和c的调用

    lua中使用c动态库,像luacjson(支持unicode),luasocket,都是以动态链接库的形式在lua中使用的,至于怎么写这些动态链接库很少有教程说到,下面我就说说如何把c文件编译成动态库。...首先,假设需要在lua中调用一个在c中实现的求和函数,函数名add(a,b)。 我给这个测试库取名为dylib,它包含一个函数add。...现在实现它: int dylib_add(lua_State* L) { int a = lua_tonumber(L,1); int b = lua_tonumber(L,2);...int c = a+b; lua_pop(L,2); lua_pushnumber(L,c); return 1; } 这函数就是把两参数加起来,然后返回和。...对于一个Lua文件来说,我们可以很轻易的改掉它的名称,但是对于一个C程序库来说,我们是没有办法编辑其中的luaopen_函数的名称的。

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    Lua函数的冒号调用和点调用

    lua冒号函数的定义和调用 冒号定义函数中的self指向函数所属表对象,即self是table类型,通过self表可以:访问挂载在该表下的所有冒号定义函数 如,有定义A={},A:b() A:c();...function tb:test() self:func1() self:func2() end tb:test() --调用func1 --调用func2 lua点函数的定义和调用 总之lua...--------- self= 第一个参数 self name= nil parm1= 第二个参数 parm2= nil 冒号调用点定义函数 冒号调用点定义函数,调用者对象表传递给点定义函数的第一个参数...---------------") --冒号调用点定义函数,调用者对象表传递给点定义函数的第一个参数 tb:func2("第一个参数","第二个参数") 输出《 ------------冒号调用点定义函数...--冒号调用点定义函数,调用者对象表传递给点定义函数的第一个参数 tb:func2("第一个参数","第二个参数")

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    Lua学习笔记:CC++中调用Lua函数示例

    前言关于Lua中调用C/C++可以参考这篇文章:Lua学习笔记:在Lua中调用C/C++函数示例在学习了Lua中调用C/C++ 函数后,不免令人好奇,是否可以在Lua中定义一些函数来让C/C++来调用?...调用Lua函数示例1.lua_pcall调用这是最常用的方法,用于直接调用Lua函数,并可以在发生错误时捕获错误信息。...通过使用引用,可以将 Lua 栈上的值存储到 Lua 注册表中。当需要多次调用同一个Lua函数时,可以使用 lua_ref 来保存对函数的引用,这样可以从全局变量中查找并调用。...lua_getglobal(L, "add"); // 将栈顶的值(这里是 "add" 函数)保存到 Lua 注册表中,并返回一个整数引用 int ref = luaL_ref(L, LUA_REGISTRYINDEX...); // 从注册表中根据保存的引用获取 "add" 函数,并压入栈顶 lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, ref);lua_pushnumber(L, 5)

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    多维表需求管理表自动生成TAPD需求

    【实现效果:】业务同学使用多维表管理客户需求,和产品团队经过评审之后,一键把多维表里对应的需求生成TAPD需求/缺陷单【准备工作】准备一个多维表,比如维格表、金山轻维表等可以参考这两个模版:金山轻维表:...产品需求- 客户成功维格表:产品需求- 客户成功设置好TAPD对应的需求管理字段,参考如图【流程配置】以维格表为例,打开腾讯云HiFlow模版中心,搜索打开“维格表需求管理表符合条件的自动创建TAPD新需求...+ | HiFlow 场景连接器 | 模板详情”:触发应用:维格表配置【触发条件】新增或修改的内容满足指定条件【配置账号】点击添加账号 然后来到维格表,点击维格表左下角【头像】- 【个人设置】2....执行条件配置:查询条件是帮助我们查询到对应的维格表数据,这里增加一个执行条件是为了确认,我们有满足条件的数据才去执行一个对应的操作。...是什么产品腾讯云HiFlow是腾讯云推出的零代码的自动化工作流程平台,目前已经实现了连接了比如企业微信、腾讯会议、腾讯文档、腾讯电子签、TAPD、乐享、兔小巢、微信小商店、企点、公众号、EC SCRM、维格表、

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    Lua学习笔记:Lua里metatable元表的使用

    元表简介 元表: Lua 中的每个值都可以有一个 元表。 这个 元表 其实就是一个普通的 Lua 表, 它用于定义原始值在特定操作下的行为。...这个索引过程是走常规的流程,而不是直接索引,所以这次索引有可能引发另一次元方法的调用。 总而言之:__index 是一个特殊的元方法,当尝试访问一个表中不存在的键时,Lua 会调用这个方法。...1.函数调用 函数调用会返回函数的返回值(table表和key索引值会作为参数传递进去) -- MetatableTest.lua local mt = { __index = function...表调用Lua查找元素的规则如下: 在表中查找,找到则返回,找不到则继续 判断是否有元表,没有返回nil,有则继续 判断元表有无__index方法,如果该方法为nil,则返回nil;如果是一个表,则重复...一旦有了 "newindex" 元方法, Lua 就不再做最初的赋值操作。 当尝试向表中添加一个新的键或更新一个已存在的键时,Lua 会调用这个方法。

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    Lua学习笔记:在Lua中调用CC++函数示例

    每当Lua调用C函数,都会获得一个新的堆栈,该堆栈初始包含所有的调用C函数所需要的参数值(Lua传给C函数的调用实参),并且C函数执行完毕后,会把返回值压入这个栈(Lua从中拿到C函数调用结果)。...的表调用注册函数给表分为逐个注册和批量注册的方式逐个注册适合于函数数量较少或需要动态注册的情况。...0;}创建表注册函数到表中:首先使用lua_pushcfunction()将函数压入栈中,然后使用lua_setfield()将函数添加到表中。...在Lua脚本中调用函数-- RgFuncToTable.luaprint("RgFuncToTable.lua")-- 调用表中的函数myTable.func1()local numTwo = myTable.func2...")-- 调用表中的函数myTable.func1()local numTwo = myTable.func2(5)print('num*2='..numTwo)附加总结本文列出的是一些简单的Lua调用

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    Lua:weak表,弱表,setmetatable(t, {__mode = “k“})

    1)lua的GC默认是自动回收的,当一个对象的引用计数为0时,它就会被GC所回收。...2)lua中的表默认是强引用的,当你把某个对象放入表中时,就是生成一个对它的强引用(对象的引用计数+1),在对象的引用计数没有为0之前不会被GC回收; 3)如果把一个表声明为弱引用,则当把某个对象放如表中时...,生成一个弱引用(对象不会被引用计数,可以理解为引用计数+0);如果一个对象只被弱引用表所引用(对象的引用计数为0),则会被下一次GC自动回收 所以弱引用表weak table的用途一般都是出于GC考虑的...{name = "key1"} key2 = {name = "key2"} t[key1] = 1 t[key2] = 2 --手动调用GC来测试 collectgarbage() for k, v...{name = “key1”} 这个key1引用加1 t[key1] 不会导致key1 +1 key1 = nil ,key1引用-1, = 0 接下来被GC了 可以看到当key1 = nil 并手动调用

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    【游戏开发】小白学Lua——从Lua查找表元素的过程看元表、元方法

    本篇博客,就让我们从Lua查找表元素的过程,来探讨学习一下Lua中的元表。 一、什么是元表 在Lua table中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作。...当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后检查是否有一个叫"__add"的字段,若找到,则调用对应的值。"...--执行方法调用 __tostring(a) --字符串输出 __metatable --保护元表 三、Lua的表元素查找机制 众所周知,Lua的表本质其实是个类似Dictionary的东西,其元素是很多的...接着Lua解释器发现son设置了元表:father,(需要注意的是:此时Lua并不是直接在fahter中找到名为prop1的成员,而是先调用father的__index方法),如果__index方法为nil...最终,我们在father表中找到了prop1成员。这里的__index方法除了可以是一个表,也可以是一个函数,如果是函数的话,__index方法被调用时会返回该函数的返回值。

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