首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

MFC托管的Windows窗体UserControl的透明背景

在云计算领域,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个用于创建Windows应用程序的C++库。MFC托管的Windows窗体UserControl是一个用于创建具有自定义外观和行为的控件的框架。

透明背景是指控件的背景可以透过,显示在控件下面的内容。在Windows窗体中,要实现透明背景需要设置控件的BackColor属性为Color.Transparent。

在MFC托管的Windows窗体UserControl中,要实现透明背景需要在控件的OnPaint()方法中使用透明画刷。具体步骤如下:

  1. 在控件的OnPaint()方法中,使用Graphics类的FromHdc()方法获取一个Graphics对象。
  2. 使用Graphics对象的Save()方法保存当前的绘图状态。
  3. 使用Graphics对象的SetClip()方法设置剪辑区域,以避免绘制不必要的部分。
  4. 使用Graphics对象的Clear()方法清除背景,这将使控件的背景变为透明。
  5. 使用Graphics对象的Restore()方法恢复之前保存的绘图状态。
  6. 在控件的OnPaint()方法中绘制控件的其他部分。

以下是一个示例代码:

代码语言:c++
复制
void MyUserControl::OnPaint()
{
    CPaintDC dc(this); // device context for painting

    // 获取Graphics对象
    Graphics graphics(dc.m_hDC);

    // 保存当前的绘图状态
    graphics.Save();

    // 设置剪辑区域
    RectF rectF(0, 0, this->GetWidth(), this->GetHeight());
    graphics.SetClip(rectF);

    // 清除背景
    graphics.Clear(Color::Transparent);

    // 恢复之前保存的绘图状态
    graphics.Restore();

    // 绘制控件的其他部分
    // ...
}

需要注意的是,在使用透明背景时,控件的父控件必须设置BackColor属性为Color.Transparent,否则控件的背景将显示为父控件的背景颜色。此外,如果控件中包含其他控件,这些控件的BackColor属性也必须设置为Color.Transparent。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • Winform窗口里嵌入WPFUserControl,关闭Winform父窗体方法

    可以在form_load事件里把this传给UserControl,然后在usercontrol里调用form各种方法,不过这种做法不太好,耦合性较高。...标准做法是用事件传递 UserControl里加如下代码: public delegate void FormCloseEventHandler(object sender, EventArgs e...+= new UserControl.FormCloseEventHandler(this.userControl_FormClose); //不明白为什么是用类方法而非对象方法?...然后用这个方法不好使,还是出现我之前鬼影问题 private void userControl_FormClose(object sender, EventArgs e) { this.Close...(); } 改成用这个方法, 把elementHost1这个对象给销毁掉,这样似乎就好了, 鬼影问题是在用了第三方WpfToolkit之中DataGrid后出现,如果用.NET4.0里面的DataGrid

    2.9K50

    如何让Threejscanvas背景透明

    在Three.js中,要让Canvas背景透明,只显示场景中模型或物体,有两个关键点:一、对渲染器(Renderer)进行alpha为true配置;二、通过CSS设置,使canvas设定为透明背景模式...设置CanvasCSS样式首先,确保canvas元素或其父元素没有设置背景色或背景图片,并且允许背景透明。...配置Three.js渲染器在Three.js中,你需要配置渲染器(WebGLRenderer)以允许透明背景。这可以通过设置渲染器alpha属性为true。...renderer.render(scene, camera); } animate(); // 启动动画循环通常以上步骤,你可以在Three.js中创建一个只有模型显示,背景透明场景...threejs开发功能在发布前通常需要先用JShaman、JS-Obfuscator、JsJiaMi.Online等工具进行JS代码混淆加密,以解决JS代码公开透明特性带来不安全问题。

    6520

    Windows 窗体事件顺序

    Windows 窗体应用程序中引发事件顺序非常具有吸引力。...当出现需要谨慎处理事件情况时(例如,在重绘窗体某些部件时),有必要了解运行时引发事件的确切顺序。 本主题提供了应用程序和控件生存期中几个重要阶段中事件顺序详细信息。...有关鼠标输入事件顺序特定详细信息,请参阅Windows 窗体鼠标事件。Windows 窗体事件概述,请参阅事件概述。 有关事件处理程序构成详细信息,请参阅事件处理程序概述。...Windows 窗体应用程序启动时,主窗体启动事件将按照以下顺序引发: Control.HandleCreated Control.BindingContextChanged Form.Load...请参阅 在 Windows 窗体中创建事件处理程序

    1.2K20

    python把png白色背景透明

    一、讲解部分 1、PNG 有 PNG-8,PNG-24 和 PNG-32 三种格式 PNG-8 PNG-8将图片中用到每种颜色都存储在一个长度为255数组中,称之为条色盘,然后每个像素上存储对应颜色在条色盘上位置...相比之下确实使用了更少空间来存储颜色,但是他能表达颜色种类也是有上限,所以在将PNG-32转换成PNG-8时会在一些颜色过渡地方看到明显不平滑渐变 PNG-24 同理,PNG-24像素深度为...PNG-24因为没有Alpha通道(透明通道),所以不支持透明图片 PNG-32 PNG-32每个像素深度为32bits,其中RGBA四个通道各占8bits。...所谓RGBA四个通道,就是 红,绿,蓝,透明 这四种色值各自大小,都用8bits来表示(0~255) 2、要确定当前需要处理png图片位深是多少 在图片上右键,选择“属性” 在属性页面,选择“详细信息...if img.getpixel((h, i)) == white_pixel: img.putpixel((h, i), (0, 0, 0, 0)) # 设置透明

    5.7K41

    Windows窗体应用类型差异区别

    创建项目的时候如果类型选下面的“Windows窗体应用”,默认使用 .Net Framework是5.0,就会一直生成 “项目名.runtimeconfig.json”文件 建议选上面这个 .NET...Framework模板,默认是4.7.x版本,这样就不会生成那个烦人json(里面也就是一行关于.net运行环境版本配置,其它啥都没有) 这二者有什么区别呢,我在使用过程中发现二个问题: 1、...Dictionary 类在 5.0 中有 TryAdd方法,而4.7中没有,得改用 ContainsKey 先去检测一下; 2、Application.StartupPath返回路径(当前 exe 所在目录...需要插件通过 NeGet进行安装,不过需要注意在安装 Costura.Fody时,版本不要选最新,选4.x与当前 .NET Framework版本匹配。...这样在 Debug/Release 下生成 exe 就能直接导出给其它同事进行使用了,无须其它依赖。

    91410

    如何点击穿透Electron不规则窗体透明区域

    28932-20200930141340341-984687124.png 实现一个不规则窗体 这里我们实现一个圆形窗体,实现其他形状窗体与这个方法类似。...其次,把窗口透明属性(transparent)设置为true,这样设置之后窗口还是正方形,但只要我们控制好内容区域Dom元素形状,就可以让窗口看起来像一个不规则形状一样。...另外,透明窗口不可调整大小。所以将resizable属性设置为false。 窗口显示后,为了防止双击窗口可拖拽区触发最大化事件,我们把maximizable属性也设置为false。...点击穿透透明区域 上面这个应用会有一点小问题,虽然窗口看起来是圆形,但它其实还是一个正方形窗口,只不过正方形四个角是透明,所以看起来像一个圆形窗口。...上面的代码中,设置窗口对象监听mousemove事件,当鼠标移入窗口圆形内容区时候,不允许鼠标事件穿透。当鼠标移入透明区时,允许鼠标事件穿透。

    3K10

    css只设置背景图片半透明,css 设置背景色或图片半透明方法(图文)

    css设置背景颜色半透明或者设置背景图片半透明,但有的时候只需要设置最外层div为半透明里面的内容不需要设置 下面介绍一下这两种情况 1.设置html元素你面内颜色和图片都为半透明状态支持IE浏览器...(startcolorstr=#7F000000,endcolorstr=#7F000000);/*#7F000000前两位为16进制透明度,后六位为16进制颜色*/ } 下面给出上面两种情况测试代码...: 设置背景透明 .bg1{ background:#000; opacity: 0.5; filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.alpha(opacity...(startcolorstr=#7F000000,endcolorstr=#7F000000);/*#7F000000前两位为16进制透明度,后六位为16进制颜色*/ } aafaa sdfsd...red aafaa sdfsd red css背景透明设置效果图如下: 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

    2.6K10

    创建可调大小用户窗体——使用Windows API

    标签:VBA,Windows API 在使用VBA创建用户窗体时,通常会将其设置为特定大小。然而,通过一些编码技巧,可以为其实现类似的调整大小效果。...本文代码能够实现:允许调整用户窗体大小;调整窗体大小时用户窗体Resize事件能捕获;每次Resize事件后,对象大小或位置都会发生变化。...(myUserForm, False) 其中,myUserForm是要调整大小用户窗体名称。...示例 在VBE中,插入一个用户窗体,如下图1所示。 图1 可以看到,该用户窗体上包括一个名为“lstListBOx”列表框和一个名为“cmdClose”命令按钮。...为此,需要从该用户窗体底部和右侧了解这些对象位置。如果与底部和右侧保持相同距离,则这些元素似乎与该用户窗体同步移动。

    40330

    java graphics2d 透明_Java Graphics2D绘制背景透明图形过程

    java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; public class DrawTransparentPic { /** * 纯绘制图形,其背景是黑色...,背景并不透明 前景透明背景依然是黑色 * @param args * @throws IOException */ public static void drawImage1() throws IOException...,值从0-1.0,依次变得不透明 // 画图BasicStroke是JDK中提供一个基本画笔类,我们对他设置画笔粗细,就可以在drawPanel上任意画出自己想要图形了。...height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 获取Graphics2D Graphics2D g2d = image.createGraphics(); // 增加下面代码使得背景透明...createCompatibleImage(width, height, Transparency.TRANSLUCENT); g2d.dispose(); g2d = image.createGraphics(); // 背景透明代码结束

    2.8K20

    C#实现多个子窗体切换效果

    今天来和大家分享一下在C#winform开发中如何实现借助一个主窗体来实现内部多个子窗体切换效果。 首先来看一下主窗体中多个小窗体切换效果: ?...多窗体切换原理:多窗体切换原理其实是借助一个panel容器,在该容器中显示相同大小窗口, 接下来大灰狼和大家分享一下建立多窗口切换步骤: 1、新建一个主窗体并在其中放置适当控件,包括进行切换按钮和显示窗体...2、新建用于在主窗体中显示窗体,子窗体新建其实是一个用户控件(Windows窗体),在这里我们可以在状态栏中右击选择—>添加—>用户控件(Windows窗体) ?...3、设置子窗体尺寸和panel容器尺寸相等,目的是为了在panel容器中显示时不会溢出。在这里我们为了便于区分三个不同窗体,设置窗体不同颜色,并在窗体中进行提示。 ?...5、在主窗体代码中定义相应三个窗口变量, public UserControl1 f1; //创建用户控件一变量 public UserControl2 f2; //

    4.7K30

    使用Unity3D设计思想实现一个简单C#赛车游戏场景

    (游戏背景组件)、SpriteRender(对象渲染组件)、UserControl(用户控制组件):为BackgroudBehavior添加一个SpriteRender组件已实现渲染游戏背景图片,SpriteRender...则负责将图片属性进行渲染到窗体界面中,UserControl则负责实现玩家控制赛车上下左右移动。...这里以UserControl组件为例,通过重写KeyDown和KeyUp两个事件完成对玩家小车方向控制(通过改变x,y两个滑动值,然后再窗体中通过定时器迅速地更新坐标值,最后重绘整个窗体界面,只不过刷新地频率很快...GameScene通过记录当前游戏场景与当前场景中所有的游戏对象(通过集合记录),通过Timer定时使窗体触发重绘,还提供了AddGameObject与RemoveGameObject方法供窗体添加和移除游戏对象使用...(空对象) var background = new GameObject(); // U3D精妙之处:为空对象添加背景组件即变成了游戏背景对象

    1.7K30

    关于WPF空域问题

    控件,你会发现winform控件悬浮于wpf 控件上方,或者设置AllowsTransparency = true 你使用winform控件会透明 很蛋疼 二、我遇到空域问题 之前有个客户要做视频解决方案...5.方法4虽然没有完全解决我问题,但是至少给我很大启发,仔细研究demo以及查阅资料,想到有没有一种办法,我把wpf window 作为一个usercontrol嵌入到wpf中,查阅官方文档发现一个...HwndHost 类,查阅官方文档这个类描述为将 Win32 window 托管Windows Presentation Foundation (WPF) 内容中一个元素。...这就很开心了,故开心采用此方法 四、解决方法过程 HwndHost 是一个抽象类,如果要实现窗口托管,需要自己实现一个子类,如下:  public class THost : HwndHost    ..., 六、最后 win10情况下使用此方法基本没有问题 win7下需要特殊处理,首先不能应用areo效果,其次需要给嵌入窗口设置一个背景色 这是我目前遇到情况,希望可以给大家一些帮助,或者大家有更好解决方案

    1.5K60

    封装avalonia指定组件允许拖动工具类

    Transparent"/> 然后打开/Views/MainWindow.axaml.cs文件,将边框设置成无边框,并且设置窗体透明为...,并且在按钮上面添加了透明区块,这样看起来就像是悬浮了 image-20230228193242400 然后我们开始写指定组件拖动工具类,创建DragControlHelper.cs 以下就是封装工具类...定义了一个ConcurrentDictionary静态参数,指定组件为Key ,Value为DragModule ,DragModule模型中定义了拖动逻辑在调用StartDrag时候传递需要拖动组件...,他会创建一个DragModule对象,创建时候会创建定时器,当鼠标被按下时启动定时器,当鼠标被释放时定时器被停止,定时器用于平滑更新窗体移动,如果直接移动窗体会抖动。...) { UserControl = userControl; // 添加当前控件事件监听 UserControl.PointerPressed

    84310
    领券