MFC中句柄、指针、ID之间的关联 win32直接操作的是句柄HANDLE。...句柄,指针三者相互转换函数 ID--HANDLE--HWND三者之间的互相转换 id->句柄-----------hWnd = ::GetDlgItem(hParentWnd,id); id->指针...-----------CWnd::GetDlgItem(); 句柄->id-----------id = GetWindowLong(hWnd,GWL_ID); 句柄->指针--------CWnd...具体见此处 VC++中有关句柄和指针及其转换 1.MFC窗体的句柄和指针的转换 (1) 一般窗体对象都会有一个其相应的句柄变量,所以我们能够取此对象的m_hWnd属性来得到句柄。...(2)CGdiObject::GetSafeHandle (3)能够使用FromHandle函数来通过句柄得到其想要的指针 4.窗体、控件的指针和句柄的相互转化 (1)指针转化为句柄 在MFC
1.解决方案资源管理器--》》资源文件--》》添加--》》新建项--》》资源文件--》》输入名称,就创建了rc资源文件 此时head文件夹里也增加了相应的resource.h头文件 (resource.h...头文件包含资源文件中资源的ID的定义) 2.资源视图--》添加资源 可以添加相应的资源,如图: 明天接着说怎么在程序中引用资源 (资源的ID起到了关键作用)
一共有两种 Log.e("drawable的id", R.drawable.ic_launcher + ""); // 包名 + : + 资源文件夹名 + /...+资源名 id = getResources().getIdentifier( "com.example.androidtest:drawable/ic_launcher...", null, null); Log.e("drawable的id", id + ""); // 第一个参数为ID名,第二个为资源属性是ID或者是Drawable,第三个为包名...但是通常情况下这么弄没什么意思,很多时候我们要做的是获取系统的资源id。 比如我们要获取SearchView里面的某个控件。...的id", id + ""); 结果可以取到这个id ?
接触过Android开发的同学们都知道在Android中访问程序资源基本都是通过资源ID来访问。这样开发起来很简单,并且可以不去考虑各种分辨率,语言等不同资源显式指定。...痛点 但是,有时候也会有一些问题,比如我们根据服务器端的值取图片,但是服务器端绝对不会返回给我们的是资源id,最多是一种和文件名相关联的值,操作资源少的时候,可以维护一个容器进行值与资源ID的映射,但是多的话...便捷的方法 在这种情况下,使用文件名来得到资源ID显得事半功倍。 通过调用Resources的getIdentifier可以很轻松地得到资源ID。...ID 完整的资源名为package:type/entry,如果资源名这个参数有完整地指定,后面的defType和defPackage可以省略。...defType和defPackage省略时,需要将其设置成null 注意这个方法不提倡,因为直接通过资源ID访问资源会更加效率高 如果资源没有找到,返回0,在Android资源ID中0不是合法的资源ID
DECLARE_MESSAGE_MAP() }; BEGIN_MESSAGE_MAP(MyFrameWindow,CFrameWnd) ON_WM_PAINT() ON_COMMAND(ID
EntryId(一般是默认0x7f+两位+四位) 3.aapt命令在打包过程中都做了什么 1)把assets和res目录下的所有资源、AndroidManifest.xml,都保存在一个后缀名ap_...的文件中,就是一个压缩包 2)为res目录的每个资源,生成一个资源id常量,把id值和资源名称的对应关系,存放在resources.arsc文件中 3)把这些资源id常量,都定义在R.java文件中...AAPT命令,在插件apk打包过程中,通过指定资源id的前缀,比如0x71,来保证宿主和插件的资源id永远不会冲突 1)在AAPT的命令行参数中传递apk打包时的前缀值 2)把这个值设置给Bundle...中存储的资源id值,比如默认的0x7f前缀,修改为0x71,这样就保证了宿主和插件的资源id永远不会冲突 方案1.3:在public.xml中指定apk中所有资源的id值。...详细的代码见资源的插件化 方案1的缺点是资源id的前缀是有限的,就256个值,当一个app中有多于256个插件时,就要考虑方案2了 --摘自《android插件化开发指南》
getIdentifier("add","drawable",getPackageName())); 但是对于以上做法, 官方并不推荐,并且 getIdentifier这个写library的时候, 如果里面需要引用主程的资源且...R所在的包名未知时还是很有用的(如果在gradle里修改了packageName, R所在的包名是和packageName不一样的,没法反射),当然也是有解决的办法: 如果愿意,是可以根据业务拼接出...idField.getInt(idField); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return -1; } } int id
aapt 和 aapt2 的差异(运行环境和运行结果); 资源 id 的固定; 进行 PUBLIC 的标记; aapt 运行环境为 gradle:2.2.0 和 gradle-wrapper:3.4.1...> 资源id固定 资源id的固定在热修复和插件化中极其重要。...在热修复中,构建patch时,需要保持patch包的资源id和基准包的资源id一致;在插件化中,如果插件需要引用宿主的资源,则需要将宿主的资源id进行固定,因此,资源id的固定在这两种场景下是尤为重要的...aapt和aapt2分别如何进行资源id的固定。...此选项可以让已分配的 ID 保持稳定,即使您在链接时删除了资源或添加了新资源也是如此。 发现--emit-ids和--stable-ids命令搭配可以实现id的固定。
一、获取android工程里面的各种资源的id; 1.1 string型 比如下面: << string name=”OK” 客户端请求成功 << / string //string资源中...mipmap文件夹下或者drawable文件夹下面的:比如ic_launcher.png // mipmap文件夹下的名称为ic_launcher的图片的id //mipmap资源id int...//布局文件的id,比如:R.layout.activity_main //布局资源id int layoutId = getResources().getIdentifier("activity_main...", "layout", getPackageName()); 二、获取Android系统里面的资源id //获取系统里的资源id android.R.drawable.ic_menu_share int...id和url方法总结就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
在头文件添加virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
译文篇: Face ID和Touch ID 尽可能支持生物识别。Face ID和Touch ID是人们信任的安全,熟悉的身份验证方法。...只要给他们一个单一的选项,如Face ID。提供替代方案,例如要求用户名和密码,只有在初始方法失败时才作为备用。 仅在响应用户操作时启动身份验证。明确的操作,例如点击按钮,确保用户想要进行身份验证。...例如,使用Face ID登录到您的应用程序的按钮应标题为“使用Face ID登录”而不是“Touch ID登录”。 参考认证方法准确。不要在支持Face ID的设备上引用Touch ID。...当人们看到像系统的Touch ID(指纹图标)和Face ID图标的图标时,他们认为它们应该进行身份验证。...尝试和触摸ID现在被锁定。
其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。...,所以这个时候我们现实生活中在windows系统开发的程序很大部分都是使用了MFC框架进行开发,在如今我们的很多酒店、政府等等很多行业上面用的都是MFC框架进行开发,MFC全面支持COM组件开发,这个时候很多在...windows开发的程序也会在这上面支持COM组件开发,还有由于在中国大部分计算机的使用者都是用的windows系统,所以在开发程序中用C++来开发的时候都是使用了最为稳定的MFC进行开发,记得几年前和一位一起工作的朋友曾经谈过...基本上,Qt 同 X Window 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界 面库和 Windows 平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西。...,所以做出来的界面非常的精美,所以现在C++在windows平台开发会使用QT作为应用程序开发,进而调用windows编程来进行驱动的开发,这样俩者完美的兼容在一起,这样可以避免QT开发程序的不稳定性和MFC
@toc (MFC效率较高,但大量的Windows API和消息机制使得其较难理解,不易用;QT封装较好,易用且==跨平台==,但效率较低) MFC(微软基础类库)是专门为windows设计的一个用于开发图形用户界面的类库...MFC或多或少使用了面向对象的方法包装了Win32的- API,正因如此,这些API有时是C++,有时是C,甚至是C和C++的混合体。...伪对象 vs 真对象 归根结底,Qt和MFC的差异在于其设计的差异。 MFC的根本目的是访问包装起来的用C语言写的windows的API。...资源编辑器仅有有限的功能,比如:通过Dialog编辑器不可能改变所有的属性,一些属性可以改变,另一些属性则不可能改变。...(译者注:下面还有两条陈述MFC缺点的实例,但我感觉这些已经够说明问题了,暂时删节不译) 然而Qt并没有资源的概念,这就解决了以上所提到的问题。Qt提供了一个脚本使得能将编入你的代码。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。...本文链接:https://blog.csdn.net/daoer_sofu/article/details/103419445 静态库 MFC静态库 ? crt静态库(/MT) ?.../MD动态库 vs2015以后的vc版本增加UCRT支持,导致Win10版本和 Win7等以前版本不兼容(win10除了exe程序还有uwp程序,兼容win10系统的所有终端,包括手机) minidump..., NULL, NULL); ::CloseHandle(hFile); } return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER; } minidump分析 minidump文件和pdb
一个程序最重要的部分之一是对鼠标和键盘操作的响应. 一. ...首先新建一个MFC程序,选择对话框类型,将Mouse设为程序标题.建立程序框架后将对话窗口中所有的控件删除.这样整个对话框都可以用来作图. ...一个函数.进入函数的实现中加入如下代码. void CMouseDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/...然后对上一个函数做点修改. void CMouseDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值....代码如下: void CMouseDlg::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/
(MFC效率较高,但大量的Windows API和消息机制使得其较难理解,不易用;QT封装较好,易用且跨平台,但效率较低) MFC(微软基础类库)是专门为windows设计的一个用于开发图形用户界面的类库...MFC或多或少使用了面向对象的方法包装了Win32的- API,正因如此,这些API有时是C++,有时是C,甚至是C和C++的混合体。 - ?...伪对象 vs 真对象 归根结底,Qt和MFC的差异在于其设计的差异。 MFC的根本目的是访问包装起来的用C语言写的windows的API。...资源编辑器仅有有限的功能,比如:通过Dialog编辑器不可能改变所有的属性,一些属性可以改变,另一些属性则不可能改变。...(译者注:下面还有两条陈述MFC缺点的实例,但我感觉这些已经够说明问题了,暂时删节不译) 然而Qt并没有资源的概念,这就解决了以上所提到的问题。Qt提供了一个脚本使得能将编入你的代码。
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上原文出处链接和本声明。...details/100033499 参考博文:https://blog.csdn.net/anda0109/article/details/46724193 在使用VS2008时,未安装vs2008sp1,MFC...为了避免在其他机器上运行缺少运行库,采用在静态库中使用MFC,但体积为1.7M多,对于一个小小的应用程序,体积确实有些大。...使用MFC静态链接而又不想包的体积太大,可以使用这种方法。...———————————————— 也就是说,CWinAppEx 在新版本中也是MFC对话框应用程序基类,在vs中查看其定义可以看到这一句代码: class CWinAppEx : public CWinApp
文章目录 一、资源混淆效果 二、APK 构建流程简介 三、资源 ID 组成 四、参考资料 一、资源混淆效果 ---- 资源混淆 , 将资源名称与目录进行混淆 , 提高了反编译的难度 , 同时也减小了 APK...Android 依赖库模块 ( Library Modules ) Android 依赖库包 ( AAR Libraries ) Java 依赖库 ( JAR Libraries ) ; 应用模块 和...文件 ; 资源文件在打包时会进行编译 , 将资源文件编译成二进制文件 , 直接打开资源文件都是二进制乱码 ; 三、资源 ID 组成 ---- Android 应用编译时会生成 R 文件 , 在代码中...R 文件中的一个 ID , 以 0x7f010000 为例 , ID 的格式分为三部分 , 7f | 01 | 0000 , 7f 表示包 , 一般的程序的包都会被编译成 7f 开头 ; 01 对应资源类型..., 动画类型以 7f01 开头 ; 最后 2 字节 , 按照序号从 0 开始排序即可 ; 四、参考资料 ---- 参考官方文档 : 缩减、混淆处理和优化应用 : https://developer.android.google.cn
一、问题起因线上报了较多Fragment资源id找不到的Crash。...找到对应资源int id fl_about_container 0x7f090283图片从堆栈看全部在系统调用,首先想到先结合异常源码看看:图片从代码片段看是当前Fragment.mContainerId...再结合业务代码看:图片图片该Fragment没有其他逻辑,布局也很简单,按道理,不应该存在资源找不到的情况。。。自此基本没法分析问题出现的场景以及根因。...三、分析根因一般对于能复现的问题,分正向分析和逆向分析。...替换的都是R.id.fl_settings_container,而Crash的直接堆栈就是报这个id找不到,所以这里可以大胆猜测发生了SettingsFragment替换了AboutContainerFragment
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