❝使用QtCreator的MSVC 2017编译器不能调试这就很纳闷了,我使用mingw是可以的调试的(mingw默认安装附带了调试器),查看错误信息和QtCreator配置才知道原来MSVC调试器没安装。 ❞ 运行调试时报以下错误 Unable to create a debugging engine. (无法创建调试器。) 解决方法 下载运行win10sdksetup.exe https://developer.microsoft.com/en-US/windows/downloads/windows-
小白:怎么我编译好的程序在QtCreator能运行,但我在文件夹下打开却不行了呢? Qt君:因为QtCreator运行下的程序附带了运行环境,而离开了QtCreator软件没有运行环境会报以下的一些错误(库找不到)。
记录一下 QT5 构建套件检测不到 MSVC2017 解决方法 。Qt Creator + MSVC开发环境搭建(Qt Creator 集成工具 + MSVC编译)
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp知乎等等摘抄一些c++动态
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作者丨 Vittorio Romeo 译者丨明知山 策划丨杜小芳 到目前为止,“‘零成本抽象’是一个谎言”应该(希望如此)已经成为一个常识了。公平地说,这更像是用词不当——“抽象在经过优化后可能提供零运行时开销”这样的说法可能会更恰当一些,但我知道为什么不是这么回事…… 大多数 C++ 程序员倾向于接受这样一个事实——“零成本抽象”只在启用了优化的情况下才能提供零运行时开销,而且它们对编译速度有负面的影响。同样是这些人,他们倾向于相信这种抽象是如此的有价值,以至于认为让他们的程序在调试模式下执行得很差(即没
在使用C/C++编程语言进行项目开发时,有时可能会遇到编译错误,其中一个常见的错误是无法解析的外部符号__iob_func。这个错误通常是由于在项目代码中使用了标准库函数,但是链接器无法找到这些函数的实现导致的。
#pragma once 和 #ifndef 是 C/C++ 中用于防止头文件被多次包含的两种不同的预处理器指令。
在使用Microsoft Visual Studio进行C++项目编译时,有时可能会遇到LINK : fatal error LNK1181: 无法打开输入文件“avdevice.lib”的错误。这个错误通常是由于缺少所需的库文件导致的。本篇文章将介绍如何解决这个问题。
我等这条短信等得太久了。想起这几个月求职的心酸、无助,再想想拜托了无数网友内推换来的是网友们的失望与笔试结果的石沉大海,看到了这条短信我简直快要哭了出来。
对大型项目来说,必然会有很多的依赖项。特别是现代化的组件都会尝试去复用社区资源。而对于C/C++而言,依赖管理一直是一个比较头大的问题。 很多老式的系统和工具都会尝试去走相对标准化的安装过程,比如说用 pkg-config 或者用系统自带的包管理工具装在系统默认路径里。 当然这样很不方便,也不容易定制组件。我使用 cmake 比较多,所以一直以来在我的 atframework 项目集中有一个 utility 项目 atframe_utils,里面包含一些常用的构建脚本。 并且在 atsf4g-co 中实现了一些简单的包管理和构建流程。
C++20 正式发布已经有一段时间了。其中 Text Formatting 是一个我个人比较感兴趣的新组件。它主要是解决了之前字符串格式化库 ( printf 系 ) 的效率问题和运行时安全的问题。 并且新的格式设置的形式也比较友好。相关规范和用法可以参见:
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当我们在使用NVIDIA GPU Computing Toolkit的CUDA进行编译时,有时会遇到以下错误消息:
当代码中使用了大量模板时,会导致编译出的OBJ文件巨大,编译器会报错, 在MSVC下错误为 Fatal Error C1128 在GNU C++下错误提示为 too many sections…File too big 解决办法也不复杂: 在MSVC下要添加编译选项 /bigobj 在GNU C++下要添加编译选项 -Wa,-mbig-obj
小伙伴们有没有遇到过,自己使用Qt库开发的小程序,在本地电脑上跑得很欢快,但是当想要把编译好的.exe可执行文件发给朋友玩玩的时候,发现在没有安装Qt或者VS环境的电脑上是跑不了的。究其原因,这是因为大家在编译程序时,使用的是动态编译。也就是说,编译好的程序在运行时还需要另外加上相应的DLL库文件,否则就会出错。而如果想将生成的程序连同所需要的依赖库一起完整地打包成一个.exe可执行程序,那就需要使用静态编译。
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首先源码的保存格式是UTF-8。Qt creator 的菜单里 编辑-Select Encoding,可以选择编码。以及工具-选项->文本编辑器->行为->文件编码里要选择UTF-8,BOM: 如果是UTF-8则自动添加。
_MSC_VER是微软公司推出的C/C++编译器——MSVC编译器的一个内置宏,其值表示当前Visual Studio软件中MSVC编译器的具体版本。不同的Visual Studio软件版本对应着不同的MSVC编译器版本——无论是不同发布年份的版本(例如Visual Studio 2017与Visual Studio 2019),还是同一发布年份的不同版本(例如Visual Studio 2017 version 15.8与Visual Studio 2017 version 15.9),其MSVC编译器版本都有差异,因此其_MSC_VER值各不相同。而在代码开发过程中,我们有时会需要获取、用到当前版本Visual Studio软件对应的_MSC_VER值;因此就需要找到一种获取_MSC_VER值的方法。
我们在使用C语言编写程序,特别是使用数组进行相关操作时经常会遇到编译器报错“Run-Time Check Failure #2 - Stack around the variable 'arr' was corrupted.”,如图:
E:\VS2017\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\include; C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.14393.0\ucrt;
解决使用ptlib库导致的编译错误qlist.h(98): warning C4003: 类函数宏的调用“realloc”参数不足的问题。 编译错误 D:\Qt\Qt5.12.1\5.12.1\msvc2017\include\QtCore/qlist.h(98): warning C4003: 类函数宏的调用“realloc”参数不足D:\Qt\Qt5.12.1\5.12.1\msvc2017\include\QtCore/qlist.h(98): error C2059: 语法错误:“,”D:\Qt\Q
按照Titus Winters在提案P2028中所解释的概念,ABI是指在一个翻译单元中的实体(如函数、类型等)如何交互,平台相关、(编译器)供应商相关。
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Windows 早期采用多字节编码,的确容易出现乱码问题。随着 Windows 全面转向 Unicode 编码,多语言的支持得到完美解决,出现中文乱码的问题就很少出现。出现乱码问题一般是 GBK 编码的文件当做 utf8 编码打开,或者 utf8编码的文件当做 GBK 编码打开。这种情况也多出现在 Linux 和 Windows 之间交换文件。
经历了将近半年多的时间boost终于发布了1.35.0版本(前版本1.34.1发布于2007/7), 其编译方法和原来的编译方法基本上是一致的,主要改变包括1.34.0以来bjam的toolset所 提供的参数名称的改变(具体参见《boost1.34.0编译日志》)外,还包括bjam的编译默认 选项的变化,在1.35.0之前的版本默认编译时会自动编译各种版本的库,包括静态库、 动态库、debug库和release库等全部的版本,但是到了1.35.0时默认的选择仅仅编译release 版本的库,这样一来在开发的时候就不能进行必要的调试了,为了能够使其编译全部的版本 需要在bjam的命令行参数中添加一个–build-type=complete类型的参数来指明需要编译全 部的版本,所需要编译同时为了使得regex库能够通过ICU库支持Unicode,在编译上需要有 一些特殊的选择。我在Visual Studio 2005 Pro + SP1环境下编译了该库,为了避免走弯路 所以将其编译的方法进行说明,以方便大家编译。 由于boost是采用其自己的bjam工具通过命令行进行编译的,所以必须在Windows下开启console窗口,同时必须将Visual Studio中C++目录下的环境vcvarsall.bat配置脚本运行一遍,以设置好VC的编译器环境变量。 1. 编译不带ICU支持的boost库 此种情况下的boost库编译起来比较的简单,在准备好的console窗口中输入:
以下为本人编译的Qt5.0.0 MSVC2012版(Express with Update 1),与各位分享一下。不过目测Qt5.0.1也快来了吧……
本文对OpenBLAS进行配置和编译,并总结介绍了如何将OpenBLAS库集成到Caffe中。
官方定义:A language empowering everyone to build reliable and efficient software.(一门赋予每个人构建可靠且高效软件能力的语言。) Rust是一门系统编程语言 ,专注于安全,尤其是并发安全,支持函数式和命令式以及泛型等编程范式的多范式语言。Rust在语法上和C++类似 ,但是设计者想要在保证性能的同时提供更好的内存安全。 Rust 语言由 Mozilla 开发,最早发布于 2014 年 9 月。Rust 的编译器是在 MIT License 和 Apache License 2.0 双重协议声明下的免费开源软件。
近期看到 C++ 标准中对 volatile 关键字的定义,发现和 java 的 volatile 关键字完全不一样,C++ 的 volatile 对并发编程基本没有帮助。
这好像没有什么问题,你应该还会想:“嗯⋯是啊,我们的代码都是这样写的,从来没有因此碰到过什么麻烦啊~”。
Boost是一个功能强大、构造精巧、跨平台、开源而且完全免费的C++程序库,有着“C++ '准’标准库”的美誉。 Boost是由C++标准委员会部分成员所设立的Boost社区开发并维护,使用了许多现代C++编程技术,内容涵盖字符串处理、正则表达式、容器与数据结构、并发编程、函数式编程等。目前已经更新到了1.72.0版本,官网下载地址为:https://www.boost.org/users/history/version_1_72_0.html,由于我之前在自己Windows10系统上安装的是Boost 1.69.0,其源代码下载地址为:https://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.69.0/,所以本文直接演示在VS2017下使用boost1.69.0版本,使用32位的debug模式进行测试,其他的64位和VS编译器同理。
7. VS2013-Qt5.5.1-VTK7.0.0-Boost1.6.1-Qhull2015.2-FLANN1.8.4-Eigen3.2.8-OpenNI2.2.0.33-动态编译-PCL1.8.0
昨天,新来不久的同事调试一个准备上线的功能,可是怎么也调试不出来。当时刚好在喝水,看到他几百个警告。就和他说你还是处理一下编译警告吧。他一脸焦虑地说:没空弄啊?!功能快要上线了,来帮我看看。他还说,如果是很严重的警告,会导致编译错误,能编译过就可以了。
我刚刚开始接触PCL,懂的东西也很少,所以总是出现各种各样的问题,每次遇见问题的时候要查找各种各样的资料,很费时间。所以,今天我把我遇见的常见问题分享给大家,讲解的步骤尽量详细,让和我一样基础差的小伙伴能尽快进入到PCL点云库的学习中,希望能和大家进步。
本文门槛较高,因此行文看起来会乱一些,如果你看到某处能会心一笑请马上联系我开始摆龙门阵 如果你跟随这篇文章实现了播放器,那你会得到一个高效率,低cpu占用(单路720p视频解码播放占用1%左右cpu),且代码和引用精简(无其他托管和非托管的dll依赖,更无需安装任何插件,你的程序完全绿色运行);并且如果硬解不可用,切换到软件是自动过程
本文主要介绍了在CMakeLists.txt中指定使用静态库/MT还是动态库/MD,以及如何在MSVC的环境下编译C/C++项目。通过在CMakeLists.txt中设置CMAKE_C_FLAGS、CMAKE_CXX_FLAGS变量,可以控制编译器使用静态库还是动态库。同时,通过使用CMAKE_USER_MAKE_RULES_OVERRIDE变量,可以在外部控制/MD和/MT选项,避免在多个项目之间重复设置CMakeLists.txt。
C++20 有很多更新,上图展示了 C++20 更新的概况。下面作者首先介绍 了 C++20 的编译器支持情况,然后介绍 The Big Four(四大新特性)以及核心语言方面的新特性。
原文链接:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/81292013
TypeScript 2.4 实现了最受欢迎的特性之一:字符串枚举,或者更精确地说,带有字符串值成员的枚举。
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当你心血来潮想学习Rust这门语言时,一定会用到Rustup来安装Rust。同时你可以会疑问toolchain是啥,target又是啥,为啥学其它编程语言没有这些概念,下面我们就一一解答你的疑问。
偷懒了好久没有写分享了,最近的时间也是花费了很多时间大量优化了之前游戏服务器框架和组件的很多细节。其中,相对独立且同时也被其他的项目使用的一个工具则是基于 cmake 和 git 且兼容 vcpkg 的构建系统 cmake-toolset 。之所以要写这么个构建工具主要是要提供比 vcpkg 更宽容的兼容性(没办法我们公司的编译环境比较古老),并且提供更进一步的定制化能力(包含但不限于功能开关和下载源,这些东西 vcpkg 也是很后期才有了个初步的支持)。那么先来记录一下构建系统适配过程中的一些问题吧。
rust/compiler/rustc_target/src/spec/x86_64_unknown_netbsd.rs 文件是 Rust 编译器针对 x86_64-unknown-netbsd 目标平台的配置文件。该文件定义了与该平台相关的特性、链接选项、目标特定的运行时支持以及其他与该平台有关的属性。
微软的VS系列编译器号称地表最强集成开发环境(IDE),现在已经更新到了2022版,丰富的功能和高级的界面,对于学校里用的VC++ 6.0简直是降维打击,很多追求优质编码环境的同学可能都会去网上找到VS的资源,然后安装使用,当一切环境准备就绪时,发现涉及到使用 scanf 的代码无法编译,再三检查后发现代码没有任何问题,一时间甚至会怀疑自己是不是下错了编译器。其实没有,这是一个很常见的报错,也是所有想用VS的同学必过的一道坎。下面让我来教大家如何跨过这道坎:
有很多人向涛哥询问,Qt程序发布的相关问题,网络上虽然可以搜到一大堆教程,但是可靠的比较少。
本文章已经先存于【腾讯文档】QTCreator 集成IMSDK https://docs.qq.com/doc/DVm1EZFRpb09aZ3F6
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原因在于当调用 i - 1 时,这个计算结果不是 short 类型,而是 int 类型,当调用 s.remove(i - 1) 时,i - 1 的结果会被自动装箱,成为一个 Integer 类型的对象,而不是 Short 类型的对象,这导致 Set<Short> s 中根本没有要删除的对象,所以会出现 100 这个结果。
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