知识储备:需要对Lifcycle、LiveData、ViewModel、DataBinding有基本了解
上篇文章我给大家分享了我对Android架构的理解,从思想层面去讲述架构的演进过程。很多小伙伴读完后拍手叫好,表示还想听我讲一下对Jetpack 架构的看法 ,本着帮人帮到底的精神,今天我将再次动笔 尽量从本质上讲清楚Jetpack 架构存在的意义,以及解决的问题。
关于Activity/Fragment其最重要的概念就是生命周期管理,我们开发者需要在不同生命周期回调中做不同事情。比如onCreate做一些初始化操作,onResume做一些恢复操作等等等等,以上这些操作都比较单一直接去写也没有多大问题。
前面三篇介绍了Jetpack 架构组件中 最重要 的部分:生命周期组件-Lifecycle、感知生命周期的数据组件-LiveData、视图模型组件-ViewModel。 这篇,就来探索下目前android开发中 最优秀、讨论最多的架构模式—— MVVM 。
大家好,今天给大家带来一个我自己开发改造的 MVVM 封装框架。代码不难,但我更想说一些我在开发这样一个架构过程中的想法和思路,我们不仅要善于作一个搬运工,更要自己多多造轮子,我们程序员就是会折腾嘛。
网上关于MVVM框架的搭建和使用的文章很少,大多提到MVVM框架,就是在介绍DataBinding的使用。对于MVVM中各模块之间如何划分,如何定义,又是如何配合实现高度解耦的文章更是少之又少。大家看完后还是一头雾水,只是对MVVM有个大概的了解,并不很清楚如何上手。
前面四篇介绍了Jetpack 架构组件中的 基础组件 以及它们的综合应用:Jetpack MVVM 架构模式,到这里已经基本满足标准化开发了。但 Jetpack 架构组件 除了 Lifecycle、LivaData、ViewModel,还有:
5年以上开发经验,对架构设计有较深刻认知,负责京东商城购物车的开发和设计工作,热衷研究新技术。
我记得前段时间分享了一篇文章《 浅谈Andorid开发中的MVP模式》(点击可跳转),反响不错,为了进一步介绍MVVM模式,还提前分享了实现Android中MVVM模式的一个关键技术的文章《Andro
如果你要在Android实现MVVM架构, 那么DataBinding是你的不二选择. MVVM也是目前所有前端/iOS/Android领域主流发展方向
MVC 初步解决了 Activity 代码太多的问题,但也有缺点:我们的初衷 Activity / Fragment 是只处理表现逻辑的部分 ,但现实是 Activity 天然不可避免要处理 UI,也要处理用户交互,说明 Activity 本身天然承担了 View 的角色。那么这个架构就会造成 Activity 里糅合了视图和业务的代码,分离程度不够。
Loxodon Framework 是一个轻量级的MVVM框架,它是专门为Unity3D 游戏开发设计的。我参考了WPF和Android的MVVM设计,所以在使用上以及类和接口的命名上与他们也都非常类似,我在项目中提供了大量的示例,很容易上手,对于熟悉MVVM的朋友入门门槛会更低。在WPF中是使用XAML来配置UI的,所以数据绑定也在XAML中配置,在Unity3D中,因为考虑到性能问题以及与Unity3D中UGUI的耦合问题,我没有采用这种XML的配置方式,而是使用脚本绑定的方式。
作者:KunMinX 链接:https://juejin.im/post/5dafc49b6fb9a04e17209922
Databinding 是一种框架,MVVM是一种模式,两者的概念是不一样的。我的理解DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架,只是一个实现MVVM模式的工具。ViewModel和View可以通过DataBinding来实现单向绑定和双向绑定,这套UI和数据之间的动态监听和动态更新的框架Google已经帮我们做好了。在MVVM模式中ViewModel和View是用绑定关系来实现的,所以有了DataBinding 使我们构建Android MVVM 应用程序成为可能。 之前看了很多关于DataBinding的博客和相关的一些Demo,大多数就是往xml布局文件传入一些数据,然后把这些数据绑定到控件上( 如TextView binding:text=“@{user.name} ),接着在这些控件上(如Button binding:setOnClickListener="@{user.listener}") 设置一些事件到控件上,基本讲述都是DataBinding的基本用法。但是并没有人告诉你把一个onClickListener 写到一个类并把这个listener绑定到xml里面上是不是不太好,也没有人告诉你这个和xml布局绑定的ViewModel类应该放哪些数据,应该做什么事?应该如何设计?更是很少有博文来告诉你在Android 中如何通过Data Binding 去构建MVVM 的应用框架。这也就是是本篇文章的重点。接下来,我们先来看看什么是MVVM,然后在一步一步来设计整个应用程序框架。
关于Android架构,可能在很多人心里一直都是虚无缥缈的存在,似懂非懂、为了用而用、处处生搬硬套,这种情况使用的意义真的很有限。本人有多个项目重构的经验,恰好对设计领域较为感兴趣,今天我将毫无保留的将自己对架构、设计的理解分享给大家。
MVVM是Model-View-ViewModel的缩写。是谷歌推出的AAC(Android Architccture Components)中的组件实现的官方项目框架。主要使用LiveData,ViewModel,DataBinding打造MVVM框架,其他组件是附加的功能。
MVVM框架出来已经有一段时间了,现在也有很多的项目运用了MVVM框架,因此也不算是很新的东西,但是从个人的角度来说我希望写出来,因为每年都会有新的Android开发工程师进入,一些框架的使用都是封装好的,或者写的很高级,刚开始不容易看懂,因此我的想法是写一个简单易懂的MVVM框架,并且在这个上面去加入Jetpack的组件,当然了,我技术比较菜,大佬要是看见了高抬贵手。
概述 说到Android MVVM,相信大家都会想到Google 2015年推出的DataBinding框架。然而两者的概念是不一样的,不能混为一谈。MVVM是一种架构模式,而DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架,是构建MVVM模式的一个工具。 之前看过很多的文章都有简单的介绍MVVM架构如何使用的,但是呢自己总是一知半解的状态,今天通过再次的学习,终于对MVVM有了一个更深刻的理解,现在就来分享下自己的心得。 MVC、MVP、MVVM 首先让我们来了解下Android中常见的开发模式。 M
Android开发发展到今天已经相当成熟了,各种架构大家也都耳熟能详,如MVC,MVP,MVVM等,其中MVVM更是被官方推荐,成为Android开发中的显学。
本文包含Android中MVVM体系中的很多部分,主要对ViewModel+DataBinding+RxJava+LiveData+Lifecycle等笔者所使用的技术体系进行解析.
warning: 这篇文章距离上次修改已过577天,其中的内容可能已经有所变动。
在下2017年毕业,目前从事android开发工作已经3年了,前段时间刚完成一次跳槽,面试了几家公司,将一些面试经验分享给大家,希望对大家有所帮助。
MVC 模型层(Model) 负责存储、检索、操纵来自数据库或者网络的数据 视图层(View) 用户界面,一般采用XML文件进行界面的描述 控制层(Controller) 业务逻辑处理 1. 工作原理
俗话说,无规矩不成方圆,对于项目也是这样,必须有统一的架构体系才能让项目更加稳健,开放,和快速。今天就来谈谈吧:
最近有一个新任务,给公司内部开发一个App,需求初始很简单,刚好之前一直在看MVVM这种开发模式,所以决定用Data Binding Library以及ViewModel等实现这种模式,因为代码和之前
官方介绍地址:http://developer.android.com/intl/zh-cn/tools/data-binding/guide.html 2015 Google IO 大会带来的 Data Binding 库使得 Android 开发者可以方便的实现 MVVM 架构模式。使用DataBinding可以改善应用程序的开发,使代码更加干净优雅。何为MVVM模式,其实就是在View和Model层之间多了一层ViewModel,避免之前MVC模式中View层直接操作Model层,从而使代码结构更加清
互联网开发模式经历了MVC、MVP。Android本身的开发模式为MVC,前些年MVP大行其道,这两年MVVM逐渐开始流行,最近准备用kotlin开发一个项目,顺便了解一下MVVM。
MVVM和MVP是当前比较流行的两种应用开发架构,两者各有优缺点。目前公司所有Android项目用的都是MVP架构,所以这篇文章我们可以一起来深入了解一下。当然光讲MVVM显得有些空洞,因此本文还会附带上了解经常和它搭配使用的RxJava和Retrofit。
概述 说到Android MVVM,相信大家都会想到Google 2015年推出的DataBinding框架。然而两者的概念是不一样的,不能混为一谈。MVVM是一种架构模式,而DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架,是构建MVVM模式的一个工具。 之前看过很多关于Android MVVM的博客,但大多数提到的都是DataBinding的基本用法,很少有文章仔细讲解在Android中是如何通过DataBinding去构建MVVM的应用框架的。View、ViewModel、Model每一层的职责如
链接:https://juejin.im/post/6854573211930066951
基本Android项目都采用MVC、MVP、MVVM架构,个人认为软件架构没有绝对的优劣之分,大家都各有利弊。
与大千你我一样,皆是从 无架构到MVC->模块化->MVP-> MVVM->AAC->组件化AAC。
databinding是google去年发布的一个库,它支持在xml中写表达式使得viewModel中的数据能够绑定到view中,目前已经支持双向绑定,也就是说数据的改变能够反馈到界面上,界面的数据也能够主动传到viewModel中。虽然我已经用这个库已经有4个月了,但是它的内在机制我一直没有去探寻,所以本片博客就是来深究databinding的运行机制。 1.了解 DataBindingUtil和DataBinderMapper## 这是一个工具类主要就是帮助我们获取和生成View所对应的View
16年过来,进了传说中的某厂,福利不错~~技术知识方面也有一些其他的收获,总结如下,对比一下技术: 总体上来说,新东家程序员不用关心底层,只需关注业务逻辑和ui就好。 老东家需要自己定义的地方比较多 1. 架构上: 新东家 mvvm + DataBinding 猪厂那边则是传统mvc,比较笨重,一个Activity中代码上1000行,业务逻辑全糅杂在里面了。 2. 三方库: 新东家其实很少直接使用三方库,一般都进行了些优化借鉴参考或改写,老东家直接拿来使用。 分情况说: a. 网络请求 新东家自己做了
JetPack系列文章已更新:https://huanglinqing.blog.csdn.net/article/details/106215492
DataBinding 是谷歌官方发布的一个框架,顾名思义即为数据绑定,是 MVVM 模式在 Android 上的一种实现,用于降低布局和逻辑的耦合性,使代码逻辑更加清晰。MVVM 相对于 MVP,其实就是将 Presenter 层替换成了 ViewModel 层。DataBinding 能够省去我们一直以来的 findViewById() 步骤,大量减少 Activity 内的代码,数据能够单向或双向绑定到 layout 文件中,有助于防止内存泄漏,而且能自动进行空检测以避免空指针异常
在前几篇文章中都是讲解关于MVVM框架中各个控件的使用,本篇文章中将使用JetPack中的Hlit组件对项目进行一次解耦。这样我们的MVVM框架会更加的合理
3年的wpf开发经验,自认为对数据驱动UI开发模式的使用不是问题,但当开始研究android的mvvm模式开发时,发现两年多的android开发经验已经将之前的wpf开发忘得7788了。感慨一下:人老了,记忆力就这么脆弱。
前几天接触公司一Android项目,刚看代码时,不知道这么多层级的代码都是干嘛的,看着有点儿懵。只有清楚了结构和流程,才能够在浩瀚的代码里游刃有余。
在传统的Android应用开发中,布局文件通常只负责应用界面的布局工作,如果需要实现页面交互就需要调用setContentView()将Activity、fragment和XML布局文件关联起来。然后通过控件的id找到控件,接着在页面中通过代码对控件进行逻辑处理。在这种传统的开发方式中,页面承担了大部分的工作量,大量的逻辑处理需要在Activity、Fragment中进行处理,因此页面显得臃肿不堪,维护起来也很困难,为了减轻页面的工作量,Google提出了DataBiiding(视图绑定)。
代码被划分为两层结构:Data Layer(数据层)负责从数据源获取和存储数据;View Layer(视图层)负责处理并将数据展示在UI上
以前项目中虽然也使用MVVM架构,但由于整体框架不是我自己搭建的,导致我对于MVVM架构的整体还是很不熟悉,所以这次就自己搭建并实现一次MVVM架构。
关于开发模式的文章,这应该算是第二篇,第一篇中讲解了Android MVP模式的使用:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/80570920
android MVVM开发模式 概念 mvvm 是一个在 mvp 架构上修改,目标是将view的一些更改,跟model关联起来,使得model的数据改变,直接通知到view上面来,从而解决mvp架构
有不少同学已经开始使用MVVM作为自己 Android 开发架构了,但实际上,网上有关 MVVM 的资料并不是很多,这主要是因为 MVVM 还是有一定使用门槛的,并且 MVVM 不一定会帮助你提高开发效率,可能你需要写的代码更多了,或者说为了你为了让代码保持 Databinding 的双向绑定特性,而需要考虑很多业务以外的设计逻辑。我们使用一个架构或者设计模式,当然是为了更好的开发体验嘛,所以我将给大家介绍几个实用的第三方库和工具,来帮助大家解决这些问题。
从零开始搭建MVVM架构系列文章(持续更新): Android从零开始搭建MVVM架构(1)————DataBinding Android从零开始搭建MVVM架构(2)————ViewModel Android从零开始搭建MVVM架构(3)————LiveData Android从零开始搭建MVVM架构(4)————Room(从入门到进阶) Android从零开始搭建MVVM架构(5)————Lifecycles Android从零开始搭建MVVM架构(6)————使用玩Android API带你搭建MVVM框架(初级篇) Android从零开始搭建MVVM架构(7) ———— 使用玩Android API带你搭建MVVM框架(终极篇)
使用 Kotlin 实现 MVVM(Model-View-ViewModel)模式是开发 Android 应用程序的一种常见架构方式。MVVM 模式将应用程序的 UI 逻辑和业务逻辑分离,使用 LiveData、ViewModel 和 DataBinding 可以使代码更加模块化和可维护。以下是实现 MVVM 模式的步骤和示例:
View:它是提供给用户的操作界面,是程序的外壳; Model:是程序需要操作的数据和信息; Controller:接收View层传递过来的指令,选取Model层对应的数据,进行相应操作。
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